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Unity实战
spring boot3登录开发-2(1图形验证码接口实现)
⛰️个人主页:蒾酒系列专栏:《springboot
实战
》山高路远,行路漫漫,终有归途。
蒾酒
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2024-02-20 23:44
spring
boot实战
java后端
spring
boot
java
spring
redis
Spring Cloud微服务网关Zuul过滤链和整合OAuth2+JWT入门
实战
一、SpringCloudZuul过滤链1.1工作原理Zuul的核心逻辑是由一系列的Filter来实现的,他们能够在进行HTTP请求或者相应的时候执行相关操作。ZuulFilter的主要特性有一下几点:Filter的类型:Filter的类型决定了它在Filter链中的执行顺序。路由动作发生前、路由动作发生时,路由动作发生后,也可能是路由过程发生异常时。Filter的执行顺序:同一种类型的Filte
NullzzZ
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2024-02-20 23:07
微服务
Spring
Cloud系列文章
spring
cloud
微服务
网络
java
后端
spring
spring
boot
Spring Cloud Neflix Hystrix应用
实战
详解
Hystrix
实战
OpenFeign整合Hystrix通常在复杂的分布式系统都存在不同服务之间的调用,OpenFeign作为SpringCloud的远程调用工具默认是已经集成了Hystrix。
NullzzZ
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2024-02-20 22:35
微服务
Spring
Cloud系列文章
spring
cloud
hystrix
spring
spring
boot
java
后端
微服务
Spring Cloud微服务网关Zuul灰度发布入门
实战
一、灰度发布灰度发布是指在系统迭代的时候一种平滑过度上线发布方式。灰度发布是在原有的系统的基础上面,额外增加一个新版本,这个新版本包含新上线的需要验证的功能,通过负载均衡引入部分流量到新版本的应用上,如果在这个过程中没有出现问题,便可以平滑地把线上的应用一步步替换成新的版本,这样就完成了一次灰度发布。通过灰度发布的方式可以在用户无感的情况下完成系统发版升级。二、基于Eureka的metadata实
NullzzZ
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2024-02-20 22:03
Spring
Cloud系列文章
微服务
spring
cloud
微服务
spring
java
spring
boot
Docker进阶到搭建集群以及整合springboot
实战
Docker进阶到搭建集群以及整合springboot
实战
容器数据卷什么是容器数据卷将应用和环境打包成一个镜像!数据?如果数据都在容器中,那么我们容器删除,数据就会丢失!
三横同学
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2024-02-20 22:43
docker
docker
spring
boot
容器
MongoDB从入门到
实战
之.NET Core使用MongoDB开发ToDoList系统(2)-Swagger框架集成
Swagger是什么?Swagger是一个规范且完整API文档管理框架,可以用于生成、描述和调用可视化的RESTful风格的Web服务。Swagger的目标是对RESTAPI定义一个标准且和语言无关的接口,可以让人和计算机拥有无须访问源码、文档或网络流量监测就可以发现和理解服务的能力。当通过Swagger进行正确定义,用户可以理解远程服务并使用最少实现逻辑与远程服务进行交互。与为底层编程所实现的接
追逐时光者
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2024-02-20 22:30
C#
.NET
.NET
Core
mongodb
.netcore
数据库
Unity
-资源异步加载
知识点一Resources异步加载是什么知识点二Resources异步加载方法1、通过异步加载中的完成事件监听使用加载的资源当我们使用Resources的LoadAsdync函数进行异步加载文件时,如果我们只是做到这一步,那么运行起来是没有任何效果的。这里完成的仅仅只是将配置环境、数据加载。这里就有一个问题了,我们如果知道它是否加载完毕?看一下它的返回类型是一个ResourcesRequest类型
我和BUG只能活一个
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2024-02-20 22:22
Unity
unity
游戏引擎
应急响应
实战
笔记02日志分析篇(3)
第3篇:Web日志分析ox01Web日志Web访问日志记录了Web服务器接收处理请求及运行时错误等各种原始信息。通过对WEB日志进行的安全分析,不仅可以帮助我们定位攻击者,还可以帮助我们还原攻击路径,找到网站存在的安全漏洞并进行修复。我们来看一条Apache的访问日志:127.0.0.1--[11/Jun/2018:12:47:22+0800]"GET/login.htmlHTTP/1.1"200
Pluto-2003
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2024-02-20 21:38
应急响应
笔记
web安全
安全威胁分析
网络安全
Python
实战
|利用Dowhy框架实现因果推断
实战
(二)
文章来源:gzh数据万花筒文章链接:https://mp.weixin.qq.com/s/7uBQ3_sR2j_zxH8mj7nKeQ点击上方蓝字关注我们因果推断系列文章分为上下两篇,目录结构如下所示,上篇文章可点击阅读原文查看。利用Dowhy框架进行因果分为推断上下两篇上篇1.Dowhy因果推断框架2.数据来源及预处理3.数据相关性探索下篇因果推断实现1.计算期望频数,初步判断因果关系2.基于假
数据万花筒
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2024-02-20 21:46
读书——财务自由之路II
沿着《小狗钱钱》的足迹,我找到了作者博多·舍费尔写给成人的理财书——《财务自由之路》(I,II,III),因为第二本是进阶
实战
篇,所以我选择先从第二本读起。
弥志伟
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2024-02-20 21:59
新鲜出炉:天猫TOP商家一线
实战
经验分享
这篇文章根据一位电商行业大佬奉孝的分享整理而成,奉孝来自温州,在家装行业从业十年,所有在运作的类目都是天猫TOP商家行列。在此我们可以了解到最真实的电商经营模式和先进理念。基于目前整个电商已经走向渠道化方向,这里从三个方面对电商进行分享:电商数据逻辑,电商渠道布局,团队架构。一、电商数据逻辑电商数据逻辑:流量×转化率×客单价=销售额但是就像现在电商行业的现状一样,实际上目前的电商公司运作差异来自于
马哥札记
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2024-02-20 21:31
grpc、https、oauth2等认证专栏
实战
17:grpc-go自定义认证之base64验证介绍
已发表的技术专栏(订阅即可观看所有专栏)0 grpc-go、protobuf、multus-cni技术专栏总入口1 grpc-go源码剖析与
实战
文章目录2 Protobuf介绍与
实战
图文专栏
码二哥
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2024-02-20 21:15
码二哥的技术专栏
golang
kubernetes
grpc-go
零入门容器云网络
网络协议
Go应用性能分析
实战
Go很适合用来开发高性能网络应用,但仍然需要借助有效的工具进行性能分析,优化代码逻辑。本文介绍了如何通过gotestbenchmark和pprof进行性能分析,从而实现最优的代码效能。原文:ProfilingGoApplicationsintheRightWaywithExamples[1]GoGopher为"AJourneyWithGo"创作的插图,作者ReneeFrench什么是性能分析?性能
俞凡 DeepNoMind
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2024-02-20 21:42
程序人生
Spring Boot + MyBatis + Vue.js + Element UI 全栈开发
实战
2013年的时候,我们班同学们一行8个人,拉着行李箱,从学校来到北京,开始了漫长的北漂生活。我们学的是计算机技术与应用专业,找工作的方向就是DBA、前端开发工程师、Java开发工程师之类的。最开始的两年,工资不是很高,大家就住在回龙观整租的一套三居室里。慢慢的,收入也高了点,大多数人也有了对象,就各自分开租房了。原本以为,随着各自工作的发展,我们之间的联系会变少,没想到,近几年,我们总会相互探讨对
横竖撇折点
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2024-02-20 21:34
vue.js
java
spring
boot
LeetCode21-40题汇总,速度收藏!
LeetCode刷题
实战
21:合并两个有序链表LeetCode刷题
实战
23:合并K个升序链表LeetCode刷题
实战
24:两两交换链表中的节点LeetCode刷题
实战
25:K个一组翻转链表Lee
程序IT圈
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2024-02-20 21:03
链表
算法导论
webgl
nagios
快速排序
实战
2:爬虫爬取NCBI
爬虫练习守则:不要用大的网站做入门练习,Ip很容易被封锁。请设置时间延迟和加上各种伪装。可以先拿小站或静态站练手。目标:有deg.csv第一列有500+基因编号。爬取ncbi寻找对应的gid号。全面爬虫实现python数据读写防止IP被封锁的方法常用免费代理requests中文讲解beautifulsoup——html解析工具pipinstallbeautifulsoup43.编写脚本提取编号。已
wo_monic
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2024-02-20 20:31
【Vuforia+
Unity
】AR03-圆柱体物体识别
剩下的步骤和前面一样,下载数据库,放到
Unity
中官方文档气缸靶材|Vuforia图书馆
Unity3d青子
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2024-02-20 20:48
AR开发
unity
游戏引擎
【云原生之Docker
实战
】使用docker部署yesplaymusic个人音乐播放器
【云原生之Docker
实战
】使用docker部署yesplaymusic个人音乐播放器一、yesplaymusic介绍1.yesplaymusic简介2.yesplaymusic的特性二、检查本地docker
江湖有缘
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2024-02-20 20:18
Docker部署项目实战合集
docker
云原生
容器
yesplaymusic
【Vuforia+
Unity
】AR02-长方体物体识别
1.创建模型选择多维长方体图,这个长方体是生活中的真实物体的拍摄图,提前把6个面拍摄好并裁剪干净。官网创建模型https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/targets?projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false设置长宽高,这个长宽高需要与真实物体的长宽保持一样的比例2.上传贴图
Unity3d青子
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2024-02-20 20:18
AR开发
unity
游戏引擎
iOS
Unity
导出的工程基础百度语音合成SDK问题
没有基础百度语音合成sdk前,
Unity
可以正常播放声音。集成后百度语音合成sdk能够播放声音,但是
Unity
却不能播放声音。研究了一个多小时,终于在百度语音的sdk中发现一点蛛丝马迹。
Fintecher
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2024-02-20 20:13
【Vuforia+
Unity
】AR01实现单张多张图片识别产生对应数字内容
1.官网注册Home|EngineDeveloperPortal2.下载插件SDK,导入
Unity
3.官网创建数据库上传图片,官网处理成数据下载好导入
Unity
!下载好导入
Unity
!
Unity3d青子
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2024-02-20 20:13
AR开发
unity
游戏引擎
Opencv
实战
(1)读取与图像操作
Opencv文章目录Opencv一、读取图片1.imshow2.namedWindow3.imshow4.效果图二、像素操作(1).访问像素1.at()2.Mat_(2).遍历像素1.指针遍历2.迭代器遍历(3).threshold(4).通道分离1.split2.merge(5)Gamma矫正三、深浅拷贝一、读取图片1.imshowMatimread(conststring&filename,i
stoAir
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2024-02-20 20:01
Opencv学习
opencv
人工智能
计算机视觉
prometheus+mysql_exporter监控mysql
prometheus+mysql_exporter监控mysql一.安装mysql1.下载:wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
tianshuiyimo
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2024-02-20 20:25
性能测试
prometheus
mysql
数据库
centOS 安装python3
软件源安装Python3.6安装IUS软件源#安装EPEL依赖sudoyuminstallepel-release#安装IUS软件源sudoyuminstallhttps://centos7.iuscomm
unity
.org
fangtang0101
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2024-02-20 20:29
社区老人健康信息管理系统|基于springboot社区老人健康信息管理系统设计与实现(源码+数据库+文档)
1、实体ER图五、核心代码六、论文参考七、最新计算机毕设选题推荐八、源码获取:博主介绍:✌️大厂码农|毕设布道师,阿里云开发社区乘风者计划专家博主,CSDN平台Java领域优质创作者,专注于大学生项目
实战
伟庭大师兄
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2024-02-20 20:12
计算机毕业设计项目
java
开发语言
社区老人健康信息管理系统
springobot
源码
论文
毕设答疑
Unity
坦克炮台永远看向鼠标
Unity
坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。
谢泽浩
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2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
Visual Studio 2019 写
Unity
脚本时,烦人又离谱的自动补全!
VisualStudio2019写
Unity
脚本时,逆天又离谱的自动补全!血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
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2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
Unity
两行代码控制前后左右,并解决倒车反向问题
前进后退一直往本地坐标系的正方向加(0,0,1)即可。this.transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical")*Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed,Space.Self);左右旋转如果在倒车的时候按住左键,应该向左后方移动倒车出现错误的写法该写法会向右后方移动this.transform.Rotate(Vec
谢泽浩
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2024-02-20 19:36
unity
游戏引擎
Vue.js前端开发
实战
(一)
Vue核心在于Vue.js,首先需要有Vue.js文件在联网的条件下可以直接调用其他人的资源如下:https://cdn.staticfile.org/vue/2.4.2/vue.min.jsVue的实例化1.实例格式:Documentvarvm=newVue({//选项data:{},methods:{},el:{},computed:{},watch:{},components:{}})选项说
Alphamilk
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2024-02-20 19:19
Vue2.0
vue.js
前端
javascript
python 从基础知识到
实战
概论的复习和回顾
1.编写第一个程序(python3)print('helloworld!')复制代码2.查看python版本号python-v复制代码3.使用变量message='helloworld!'print(message)复制代码4.字符串name='jetty'print(name.title())#Jetty首字母大写print(name)jettyname.upper()#JEETY转大写name
编程歆妍
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2024-02-20 18:19
Unet 高阶分割网络
实战
、多类别分割、迁移学习(deeplab、resnet101等等)
具体可以参考:Unet
实战
分割项目、多尺度训练、多类别分割将vgg换成resnet的unet参
听风吹等浪起
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2024-02-20 18:47
图像分割
计算机视觉
人工智能
27 个Python数据科学库
实战
案例 (附代码)
为了大家能够对人工智能常用的Python库有一个初步的了解,以选择能够满足自己需求的库进行学习,对目前较为常见的人工智能库进行简要全面的介绍。**1、Numpy**NumPy(NumericalPython)是Python的一个扩展程序库,支持大量的维度数组与矩阵运算,此外也针对数组运算提供大量的数学函数库,Numpy底层使用C语言编写,数组中直接存储对象,而不是存储对象指针,所以其运算效率远高于
程序媛幂幂
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2024-02-20 18:01
python
开发语言
Python中Thop库的基本介绍和参数说明
关注B站可以观看更多
实战
教学视频:肆十二-的个人空间-肆十二-个人主页-哔哩哔哩视频(bilibili.com)Hi,兄弟们,这里是肆十二,今天我们来讨论一下我们经常使用的Thop模块的常用模块和用途。
肆十二
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2024-02-20 18:30
Python常用的库
python
开发语言
thop
Pytorch-RMSprop算法解析
关注B站可以观看更多
实战
教学视频:肆十二-的个人空间-肆十二-个人主页-哔哩哔哩视频(bilibili.com)Hi,兄弟们,这里是肆十二,今天我们来讨论一下深度学习中的RMSprop优化算法。
肆十二
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2024-02-20 18:59
Pytorch语法
pytorch
算法
人工智能
新增长100人研讨会:快消零售专场探讨招商加盟数字化转型
实战
2024年2月2日下午,一场由纷享销客与杨国福集团联合主办的招商加盟数字化转型研讨会在上海成功举办。本次研讨会汇聚了众多快消零售业界的领军人物,共同探讨行业未来的新增长点。会议伊始,杨国福集团数字化中心负责人王林林发表了主题演讲,深入剖析了杨国福在招商加盟领域的数字化应用与挑战。他强调,要实现加盟商与品牌方的标准统一,并优化协作和经营体系,企业需通过数字化工具获取有价值的数据信息,以数据驱动经营,
纷享销客连接型CRM
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2024-02-20 18:54
纷享动态
软件需求
OpenAI发布Sora可生成60秒视频 现实不存在了
AI绘画关于SD,MJ,GPT,SDXL百科全书面试题分享点我直达2023Python面试题2023最新面试合集链接2023大厂面试题PDF面试题PDF版本java、python面试题项目
实战
:AI文本
KK_crazy
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2024-02-20 18:53
ai
chatgpt
ai绘画
视频
深入探索Pandas读写XML文件的完整指南与
实战
read_xml、to_xml【第79篇—读写XML文件】
深入探索Pandas读写XML文件的完整指南与
实战
read_xml、to_xmlXML(eXtensibleMarkupLanguage)是一种常见的数据交换格式,广泛应用于各种应用程序和领域。
一见已难忘的申公豹
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2024-02-20 18:20
pandas
xml
数据交换格式
read_xml
to_xml
VUE+Element-ui
实战
之新增弹出框和编辑弹出框共用一个组件
实战
场景描述我们在实际开发过程中,增删改查功能是最基础必不可少的,这里就少不了新增和编辑功能,通常都是点击按钮触发弹出框动作。基本上新增和编辑的表单是一致的,只不过一个是空的,而另一个需要赋原始值。
菜鸟茜
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2024-02-20 18:15
Element
VUE
VUE+Element-ui
实战
之el-calendar日历自定义显示内容
目录1、确保添加el-calendar组件2、遍历日期,确定显示内容3、最终实现效果4、完整代码1、确保添加el-calendar组件确保你的element引入了el-calendar组件,这里不再赘述2、遍历日期,确定显示内容3、最终实现效果4、完整代码施工日志{{data.day.split('-').slice(1).join('-')}}{{item.content}}exportdefa
菜鸟茜
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2024-02-20 18:15
Element
小技巧
VUE
el-calendar
[
Unity
]寻路导航
自动寻路【
Unity
3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
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2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
Unity
MonoBehaviour 生成dll
dllllllllllllllvs创建类库项目添加
Unity
Engine、
Unity
Editor引用添加MonoBehaviour类设置dll生成路径生成dll使用dll中的Mono类vs创建类库项目添加
牙膏上的小苏打2333
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2024-02-20 17:36
Unity
unity
dll
unity
射线检测 碰撞点不准确的原因分析
unity
射线检测碰撞点不准确的原因分析射线检测的时候,出现了碰撞的那个点位置总是上下不准确,但屏幕中心位置不受影响,越远离中心,越偏移。无论是用鼠标,还是ui上的坐标都不准确。
爱岗酸豆角吖
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2024-02-20 17:36
解决问题的办法专栏
unity
visualstudio
unity
的2d屏幕坐标转3d世界坐标
1.使用ScreenToWorldPoint将获取的屏幕位置直接转成世界坐标:坑1:获取的屏幕坐标Input.mousePosition是一个2d坐标,z轴值为0,这个z值是相对于当前camera的,为零表示z轴与相机重合了,因此给ScreenToWorlfdPoint传值时,不能直接传Input.mousePosition,否则获取的世界坐标永远只有一个值;坑2:为了解决坑1,便使传入的z轴值,
unity学院
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2024-02-20 17:36
苍狼王unity技术学院
c#
unity
VR
游戏开发
开发语言
Cesium for
Unity
包无法加载
太上老君急急如律⚡令⚡关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub把批处理启动文件中的exe的路径换成自己的安装目录!
牙膏上的小苏打2333
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2024-02-20 17:06
Unity
unity
cesium
安全测试工具安装指南:在统信UOS上部署Burp Suite
今天,我将为大家介绍如何在统信UOS上安装BurpSuiteComm
unity
Edition(社区版),版本为2023.12.1.5。值得一提的是,社区版和专业版的安装方法基本一致。准备工作在开始
鹏大圣运维
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2024-02-20 17:05
linux
统信
UOS
安全
测试工具
git
linux
操作系统
国产化
桌面
[
Unity
]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标
射线与平面相交的坐标点。从摄像机(这个摄像机有可能会倾斜一定的角度)发出一个射线,方向为Game视图的中心点,与Y为0的平面相交的点。黑色的Plane的Y轴坐标为0。新建一个方块设置坐标为显示出来的坐标。就可以看出结果是准确的。可以多试验几个方块的坐标为显示的坐标。...//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){Rayray=Camera.main.Scre
BuladeMian
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2024-02-20 17:00
Unity
Unity
ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:Camera.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高nearClip值可以解决该问题,大概是近裁面太小导致的精度问题~验证代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
牙膏上的小苏打2333
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2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
Java中使用StopWatch实现代码块耗时统计/计时某段代码执行
场景Java
实战
-基于JDK的LRU算法实现、优雅的实现代码耗时统计(SpringAOP、AutoCloseable方式):Java
实战
-基于JDK的LRU算法实现、优雅的实现代码耗时统计(SpringAOP
霸道流氓气质
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2024-02-20 17:57
Java
java
开发语言
渗透测试之文件上传
在
实战
环境中,我们不能看到服务
little whhite
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2024-02-20 17:24
渗透测试
java
开发语言
C语言 数组排序 – 选择法排序 - C语言零基础入门教程
目录一.简介二.数组选择法排序原理三.数组选择法排序
实战
四.猜你喜欢零基础C/C++学习路线推荐:C/C++学习目录>>C语言基础入门一.简介经过前面的学习,我们已经学会了数组遍历,在开发中,我们经常回碰到对数组进行排序
猿说编程
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2024-02-20 17:04
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