E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Raycast
【Unity入门】详解Unity中的射线与射线检测
目录前言一、射线的创建方法二、射线检测1、
Raycast
()
Raycast
()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线
_Keep up
·
2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
Unity各类资源链接汇总集合
这是Unity资源的汇总内容直接Ctrl+F查找需要的资源Unity3DRaycastPro1.0.5
Raycast
工具包链接:https://pan.baidu.com/s/1gUiHErUpiiZinwvrgRl7Uw
逑乐
·
2025-01-23 13:03
Unity资源合集
unity
游戏引擎
插件
模型
工具
特效
环境
unity3d————射线检测
射线检测(
Raycast
):Physics.
Raycast
方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
UGUI空白可点击组件,减少重绘
endifusingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;namespaceUnityGameFramework{[AddComponentMenu("Game/UI/GameEmpty4
Raycast
积微阁
·
2024-08-26 13:07
Unity
unity
Unity ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:Camera.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.
Raycast
获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
Unity引擎学习笔记之【射线检测操作】
射线检测
Raycast
射线检测是一种常用的技术,用于检测游戏中的碰撞、交互等情况。Unity提供了几种不同的射线检测方法,包括射线检测、球形射线检测和盒形射线检测。
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-05 03:38
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
IntelliJ IDEA 2023.1.3 发布
安装密道一些值得注意的修复和更新:修复了在使用
Raycast
中的导航功能时导致IDE崩溃的问题。在反编译的类中,对实现的导航可以按预期工作。使用Quarkus运行配置启动多模块项目的问题已解决。
满载星辉
·
2024-02-04 07:18
IDE工具
intellij
idea
Unity常用方法-- Collision碰撞检测
LayerMask描述指定要在Physics.
Raycast
中使用的层。
SuKacZev
·
2024-02-03 10:40
unity
游戏引擎
1.12 Image之
Raycast
Target
是否标记为光线投射目标。勾选表示鼠标点击到该物体后不再穿透到下面的物体。取消勾选则穿透该物体。tips:新建button时可设置其上物体为点击穿透。
陈玉涛
·
2023-12-24 07:58
ARFoundation系列讲解 - 93 绘制圆
f1c1ARFoundtaion5.1.0AppleARKitXRPlugin5.1.0GoogleARCoreXRPlugin5.1.0技术分析我们可以实时检测用户手指触摸的屏幕位置,从触摸位置投射一条射线(
Raycast
DaLiangChen
·
2023-12-20 20:30
ar
ARFOundation
ARCore
ARKit
Unity 射线检测(
Raycast
)检测图层(LayerMask)的设置
目录主要内容拓展:主要内容
Raycast
函数有很多重载(函数的重载根据函数的参数来决定)这里只涉及这个重载,其余重载可以很方便得在VisualStudio中看源码获取;publicstaticboolRaycast
切勿踌躇不前
·
2023-12-14 13:59
Unity多人联机游戏开发日志
unity
游戏引擎
射线检测
LayerMask
OverDraw的优化
所以留一些可以参与
Raycast
,但是不绘制usingUnityEngine;usingSystem.Collections;namespaceUnityEngine.UI{publicclassEmpty4
Raycast
猫不在
·
2023-11-30 13:30
unity
UI忽略隐藏的节点,直接选中图片或文字
窗口有两个选项【忽略隐藏的物体】【忽略
raycast
=f
wonder13579
·
2023-11-28 05:24
unity
c#
unity
UGUI
laya2D射线检测
把Laya.physics.I.world输出到控制台我们可以发现这个是laya.physics.js文件中的b2World类型,而且有对应的射线检测方法,如下图通过搜索
raycast
关键字我们可以发现
crazy_yun
·
2023-11-23 00:41
layabox
游戏程序
射线检测
laya
【ARFoundation学习笔记】射线检测
除了Unity提供的Physics.
Raycast
()方法进行射线检测外,ARfoundation还提供了ARRaycastManager组件专门用于AR中
milu_ELK
·
2023-11-10 09:31
学习
笔记
AR
ARFoundation系列讲解 - 92 涂鸦效果
f1c1ARFoundtaion5.1.0AppleARKitXRPlugin5.1.0GoogleARCoreXRPlugin5.1.0技术分析我们可以实时检测用户手指触摸的屏幕位置,从触摸位置投射一条射线(
Raycast
DaLiangChen
·
2023-11-05 05:13
AR
ARKit
ARCore
涂鸦
AR绘画
绘制
Unity:利用 射线Ray 检测物体
Physics.
Raycast
(origin,direction,outhitInfo,distance,mask)origin:射线的发射位置;direction:射线
还是要努力呀!
·
2023-10-26 02:13
Unity
in
C#
笔记
unity
【虚幻引擎UE】UE4/UE5 基于2D屏幕坐标获取场景3D坐标 射线检测(蓝图/C++)
根据相机中心点获取场景中的坐标值5)射线检测相关C++函数6)C++实现手动创建射线检测7)C++实现点击获取场景中的坐标值二、非射线检测的情况1)根据相机当前位置获取中心点的世界坐标一、射线检测1)定义射线检测(
RayCast
灵境引路人
·
2023-10-24 08:33
虚幻引擎UE
基础
虚幻
ue4
ue5
【U3D】 第三人称控制器ThirdPersonCharacter添加之后角色原地打转不移动的问题(unity5.3.5f)...
可能的原因:1、GroundCheckDistance的值设置的过小,可以尝试设置大一点比如10,这个值为多少合适受CapsuleCollider的属性centery和hight影响,确保Physics.
Raycast
weixin_30596343
·
2023-10-08 12:02
游戏
我的macOS常用软件清单
基础工具Alfred[1]:本地搜索及应用快速启动,开源替代品:
Raycast
[2]:目前免费,这是其开源插件仓库Cerebro[3]Karabiner-Elements[4]:键盘键位修改神器,特别针对有多款键盘的人
老胡的储物柜
·
2023-10-04 14:31
mac
开发工具
java
github
gui
Unity 射线与碰撞范围检测【踩坑记录】
射线检测射线检测在2D和3D的区别比较大一定要加上对应的Collider组件对应的函数只检测对应的Collider,Physics.
Raycast
是不会检测到Collider2D的(这个让我有一次debug
地狱火堡垒
·
2023-09-28 06:02
unity
游戏引擎
UGUI的射线检测
(1)GraphicRaycaster;(2)EventSystem;(3)GraphicRaycaster.
Raycast
(PointerEventData,List);Listresults是检测到的结果
_谭小坤
·
2023-09-25 23:10
Unity UGUI(如按钮等) 交互事件无响应问题!
基于问题2的内容,如果在代码中使用射线
Raycast
发射射线获取与射线有交集的U
迷lù
·
2023-09-22 16:18
unity笔记
unity
【运动规划算法项目实战】TABV代码解析(四):plan_env
文章目录前言一、edt_environment.cpp二、obj_generator.cpp三、obj_predictor.cpp四、
raycast
.cpp五、sdf_map.cpp六、总结前言在这系列文章中
Travis.X
·
2023-09-09 21:03
运动规划算法项目实战
算法
c++
机器人
人工智能
开发语言
Unity 点击空白处响应事件 EmptyRaycast
UGUI中Alpha=0的不可见Image参与
Raycast
,譬如在屏幕空白处点击的响应,然而这些元素虽然在屏幕上不可见、但依然参与了绘制!
虫虫!
·
2023-09-08 17:51
Unity实用技巧
Unity
C#
unity
Unity 之`Physics.
Raycast
()`方法,射线检测
文章目录总述参数解释形参前两个变量可以用Ray来代替返回值总述当你在Unity中使用Physics.
Raycast
()方法时,你实际上是在进行一种射线检测,以查看一条射线是否与场景中的碰撞体相交。
JNU freshman
·
2023-08-22 02:48
Unity
unity
游戏引擎
Unity 之 RaycastHit(存储射线投射操作)
以下是关于RaycastHit的详细介绍:射线投射:在Unity中,可以使用Physics.
Raycast
或Physics
JNU freshman
·
2023-08-21 10:01
Unity
unity
游戏引擎
LightBulb回顾
LightBulb回顾最近帮朋友做在做一个超休闲的物理游戏,在Android与微信小游戏上发布,制作过中的一些小问题总结一下,使用引擎是cocoscreator共有问题谨慎使用物理世界中的
rayCast
samael
·
2023-08-21 06:14
Unity 射线检测
文章目录1.定义2.重要类和方法2.1Ray2.2从屏幕发出射线:2.3
Raycast
2.4RaycastAll2.5RaycastHit碰撞信息2.6layerMask让射线检测只检测指定层级的对象1
明明明h
·
2023-08-15 02:48
Unity
学习笔记
unity
游戏引擎
API
Plane.RaycastPlane的介绍参考例子Unity之plane.
Raycast
射线检测拷贝Asset比如拷贝AnimationClipAnimationClipnewClip=newAnimationClip
泱千澈
·
2023-07-26 23:22
[TIL] 使用scrcpy镜像安卓设备+编写一个
Raycast
扩展
可以在电脑上操作android真机双向共享剪贴板拖放apk安装、拖放传文件镜像期间关闭设备屏幕(保持唤醒)直接用电脑键盘打字可以使用USB/WiFi连接(延迟、部份功能无法使用)编写
Raycast
扩展
Raycast
·
2023-06-21 02:22
Unity 鼠标检测点击2D物体
检测原理是使用Unity的2D物理模块的射线检测函数,即Physics2D.
Raycast
(),具体实现usingUnityEngine.InputSystem;publicclassTes
Francis_Rose
·
2023-06-12 13:06
[Unity] 使用
Raycast
显示射击轨迹
本教程适合Unity新手或对
Raycast
不甚了解的开发者,主要介绍
Raycast
的用途并绘制出射击游戏的射线轨迹。
hcq666
·
2023-06-09 07:44
【学习笔记】unity脚本学习(四)【inputManager、键盘输入、鼠标输入、
Raycast
】
目录输入inputManagerHorizontal虚拟轴的各个属性含义(摘选自ChatGpt,部分回答不准确)键值的含义键名称命名约定:键盘输入静态函数GetKeyGetButtonKeyCodeGetButton/Down/upGetAxisGetAxisRaw返回由axisName标识的虚拟轴的值(未应用平滑过滤)。鼠标输入与控制OnMouseDown(继承自MonoBehavior)Phy
布鲁布鲁吐泡泡
·
2023-04-21 08:05
unity
c#
unity
学习
笔记
【开发日志】2022.09.09 ZENO viewportwidge---
raycast
---sphere&AABB Box(zry还没把一些基础交互加上去,暂时不能用OBB)
RAYCASTvdoc.pub_game-physics-cookbook.pdfLinetestSphereboolRaycast(constSphere&sphere,constRay&ray,RaycastResult*outResult){ResetRaycastResult(outResult);vec3e=sphere.position-ray.origin;floatrSq=sphe
EndlessDaydream
·
2023-04-20 16:19
ZENO
开发日志
学习
ZENO
体积雾——实践篇之十八般武艺
这篇文章我们将体积雾要考虑的因素一一实现密度散射灯光阴影可喜的是,很多数值我并没有写死,暴露出来,能调出很多意想不到的效果texture实际没有用到,可以其实可以用它来做一些光影的蒙版,但每一次投射都需要矩阵变换很费,所以先放着没做这些效果很多只需要一次两次的
raycast
万里_aa3f
·
2023-04-18 02:03
unity射线无法检测到uidocment (附uxml转csharp python 实现)
Physics.
Raycast
(newVector3(newPos.x,-7,newPos.y),newVector3(0,1,0),outhit,20f);无法检测到ui目前解决方法(就是避开这个问题
russionbear
·
2023-04-15 04:26
unity
游戏引擎
【why】Physics2D.
Raycast
的可选参数LayerMask使用后检测不到碰撞
对于参数LayerMask,我理解成了要检测的层ID。因为手册里没有过多的说明,只知道是一个int,表示想要检测碰撞的层。然而加了这个参数后,就完全检测不到碰撞了。终于找到原因,记录一下:重点:这个int值不是表示LayerID,而是表示LayerMask(图层遮罩),即“包含哪些图层,不包含哪些图层”举个例子:我要检测在Layer【14:"Enemy"】发生的碰撞也就是说:intLayerID=
煮粥侠_99
·
2023-04-08 14:13
Unity
unity
【Unity API】射线相关:Ray
Raycast
例如最近在实现一个光晕效果的工具:需要根据光源位置和相机参数确定光源方向射线求交判断遮挡脚本里就用到了UnityEngine.RayPhysics.
Raycast
1Ray官方手册:UnityEngine
九九345
·
2023-04-07 20:47
Unity学习
unity
游戏引擎
如何分享让人眼前一亮的代码
Raycast
+ray.so或许是一个值得一试的方案。
mghio
·
2023-04-06 14:16
【Rust日报】2022-12-29 运行在 WasmEdge 上的 Rust 微服务示例
Verve是Spotlight、
Raycast
和Alfred等流行工具的替代品,使用Tauri框架与Rust编程语言编写。
Rust语言中文社区
·
2023-03-29 18:42
rust
微服务
开发语言
后端
架构
BVH
Raycast
算法原理及实现
在这个教程里,我们将介绍并使用研究人员Kay和Kajiya于1986年开发的技术。自那时以来,其他加速结构已被证明比他们的技术更好,但他们的解决方案可以帮助制定大多数加速结构的构建原则。这是一个很好的起点,就像UtahTeapot一样,我们将有机会介绍许多其他计算机图形算法(例如八叉树结构)中出现的一些有趣的新技术。我们强烈建议你阅读他们的论文。推荐:用NSDT场景设计器快速搭建3D场景。1、边界
新缸中之脑
·
2023-03-20 13:27
算法
人工智能
计算机视觉
Unity 射线检测3d,2d碰撞器【后续更新(大概)】
但是需要物体上含有碰撞器使用Unity射线检测检测3D碰撞器:Rayray=newRay(transform.position,transform.forward);boolisCollider=Physics.
Raycast
芽孢子w
·
2023-01-26 05:29
unity
unity
3d
游戏引擎
Unity UGUI 性能优化
尤其在项目中UI组件比较多时,关闭不参与事件响应的组件的
Raycast
st75033562
·
2022-12-26 01:11
unity
优化
UGUI
优化
Unity——射线检测
射线,第一个参数:射线的起始点;第二参数:射线的方向myray=newRay(this.gameObject.transform.position,Vector3.forward);2.Physics.
Raycast
缘笙箫196
·
2022-11-03 17:10
unity
unity
c#
游戏引擎
Unity面试题
因为在OnEnable和OnDisenable都会重新设置一遍所有的脏标志2.平铺类型的操作不要用Image要用Rawimage3.
Raycast
不用就关掉,Unity默认是开启的,但是有很多UI不需要接收点击事件
喝口我的爽肤水
·
2022-10-12 19:38
unity
游戏引擎
方法学习(一):射线ray
方法学习(一):射线ray1.ray方法构造函数描述示例公共函数1.Ray.GetPoint描述示例2.Ray.ToString描述参数2.Physics.
Raycast
构造函数参数描述示例3.Physics.Linecast
迷失在风语中
·
2022-09-28 07:32
学习
c#
unity
Unity
RayCast
容易忽视的地方
最近用
RayCast
做自由建筑系统遇到两个平时没注意的地方。
WangHaoDiablo
·
2022-09-28 06:21
Unity
RayCast
U3D Physics.
Raycast
前言:Physics.
Raycast
有多大15+的重载,本篇博文将比较常用的用法做一下分析。
Dean272727
·
2022-09-28 06:47
Unity3D深入研究
unity3d-常用组件
如果觉得对你有用,请点赞收藏关注一波,谢谢支持⚖⚖⚖Rigidbody变量公共函数消息公共函数/2D静态函数/2D射线RaycastHit/2D1、变量Physics/2D1、变量2、静态函数Physics.
Raycast
SYFStrive
·
2022-08-07 21:25
Unity引擎
c#
unity
游戏引擎
上一页
1
2
3
4
5
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他