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Unity客户端开发技术栈
Unity
配置表读取-数据存储-基于NPOI读取Excel文件转cs文件-xlsx文件读取
前言在游戏公司中,为了方便程序与策划进行游戏数据的交互,一般会使用Excel文件,程序需要写一套读取xlsx文件的程序,能够将xlsx文件导出json,xml,cs文件等存储下来,方便读取本次介绍,怎么将xlsx文件读取,并导出为cs文件导出cs文件的好处,游戏一运行就自动加载进去,通过字典读取方便,省去了加载卸载数据和数据格式解析的麻烦缺点:配置数据一直在内存中,消耗内存,cs文件一般中大型游戏
qq_58047420
·
2024-02-05 19:42
unity
excel
游戏程序
游戏引擎
unity
占内存大小_
Unity
3D占用内存太大怎么解决呢
Unity
3D占用内存太大怎么解决呢尽管都叫Asset,但仿制的和引证的是不一样的,这点被
Unity
的暗黑技术细节掩盖了,需求自己去了解。
追月的Cc
·
2024-02-05 19:42
unity占内存大小
bundle内存
unity
_
Unity
内存理解(转)
Unity
3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。
weixin_39627390
·
2024-02-05 19:42
bundle内存
unity
Unity
读取指定目录所占内存大小
publicstaticclassTxxTool{#region读取文件大小privatestaticListDirList=newList();publicstaticlongGetFileSize(stringpath){DirList=newList();DirList.Add(path);GetAllDirecotries(path);longfileSize=0;foreach(vari
贪小心
·
2024-02-05 19:40
unity
游戏引擎
利用 AI 赋能云安全,亚马逊云科技的安全技术创新服务不断赋能开发者
文章分享自亚马逊云科技Comm
unity
Builder:李少奕2023年6月14日,一年一度的亚马逊云科技re:Inforce全球大会在美国安纳海姆落下了帷幕。
亚马逊云开发者
·
2024-02-05 19:30
人工智能
科技
安全
Docker 启动maxwell 异常问题2:ERROR Maxwell - SQLException: Communications link failure
首先查看docker版本情况:dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version:20.10.12APIversion:1.41Goversion:go1.16.12Gitcommit
VinfolHu
·
2024-02-05 19:26
docker
linux
运维
【转载】MySQL Comm
unity
zip包安装
我装的版本是mysql-5.7.29-winx64,是可用的,原链接:https://www.cnblogs.com/limn/p/9359063.htmlMySQLComm
unity
Server8.0.11
Stream__
·
2024-02-05 18:39
Ⅳ更加复杂的光照
在学习这些之前,我们是有必要知道
Unity
的底层渲染引擎如何让我们在Shader中访问到它们的。本章节出示代码,都为解释原理而实现,不能使用到项目中,在文章结尾会提供能够使用的光照Shader!
BacteriumFox
·
2024-02-05 18:08
(每日持续更新)jdk api之ObjectInput基础、应用、实战
博主18年的互联网软件开发经验,从一名程序员小白逐步成为了一名架构师,我想通过平台将经验分享给大家,因此博主每天会在各个大牛网站点赞量超高的博客等寻找该
技术栈
的资料结合自己的经验,晚上进行用心精简、整理
良心 架构师
·
2024-02-05 18:41
从程序员走向架构师之路#
java的api基础
应用
实战
java
python
开发语言
Jenkins Pipeline编码声明式和脚本式的区别
Jenkins是DevOps
技术栈
的核心之一,CI/CD离不开编写Pipeline脚本,Jenkinspipeline分声明式(Declarative)和脚本式(imperative)。
测试开发Kevin
·
2024-02-05 17:36
2020-12-04 对培训师比赛结果的描述
Oneaverageideathat'sbeenputintoactionismorevaluablethanadozenbrilliantideasthatyou'resavingfor"someotherday"orthe"rightopport
unity
Lemon_MrC
·
2024-02-05 16:53
解析UE动画系统——核心实现
一、想写的内容有哪些动画系统是引擎核心功能之一,之前用
Unity
开发,只是用用编辑器,一直没太深入去看原理。
UWA
·
2024-02-05 16:36
U
Sparkle
精华来稿
动画
unreal
engine
游戏动画
Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现
1)TextMeshPro图文混排如何对任何图片都能实现2)
Unity
iOS平台的小图占用特别大的内存3)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值4)准备在海外发行游戏
UWA
·
2024-02-05 16:05
厚积薄发
Unity优化
UI
Memory
Editor
SDK
jmeter+ant实现的接口自动化测试
技术栈
jmeterAntPython环境部署1、安装JDK2、安装Jmeter3、安装A
程序员油条
·
2024-02-05 16:47
自动化测试
jmeter
Prime UI 这个 UI 组件库,可以同时支持 Vue、React、Angular !!!
比如
技术栈
是Vue的前端同学用的比较多是ElementUI、ElementPlusUINaiveUI等。
技术栈
如果是React的同学则一般使用AntDesign。
可口可乐Vip
·
2024-02-05 16:12
前端
ui
vue.js
react.js
micro-app(微前端框架)
micro-app与
技术栈
无关,也不和业务绑定
朱朱是个小太阳
·
2024-02-05 16:36
Sequine - Sequencing Animation and Visual Scripting
Sequine是
Unity
的通用序列工具和可视化脚本。您还可以按需播放动画片段,而不受Animator控制器的限制!
mayzhengxi
·
2024-02-05 15:56
各类资源展示
u3d
资源
插件
Korean Male Character- 19th Century
5个角色模型1.韩国男性_12.韩国男选手_23.韩国男_34.韩国男式_框架5.韩国男选手_Ricksaw共8个动画:■站■步行■前俯■坐■木架_展台■独木桥_行走■框架_支架■框架_行走下载:
Unity
mayzhengxi
·
2024-02-05 15:25
各类资源展示
u3d
资源
模型
Nice Touch
NiceTouch是
Unity
最简单的多点触控输入解决方案,来自CorgiEngine和InfiniteRunnerEngine的制造商。
mayzhengxi
·
2024-02-05 15:21
各类资源展示
u3d
资源
插件
unity
如何将字典显示在Inspector面板上
主要通过ISerializationCallbackReceiver接口来实现,将所有的Value值存入List显示即可.这里在value里存了一个Key也可以将Key和value分别保存publicinterfaceRecordValue{publicTKey{get;}}[Serializable]publicclassRecordDictionary:ISerializationCallba
KamikazePilot
·
2024-02-05 15:20
Unity
unity
c#
C# 列表IList, 集合ICollection, 可迭代容器IEnumerable 扩展
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;using
Unity
Engine
KamikazePilot
·
2024-02-05 15:19
Unity
C#
c#
算法
Python新春烟花盛宴
环境需求python3.11.4及以上PyCharmComm
unity
Edition2023.2.5pyinstaller6.2.0(可选,这个库用于打包,使程序没有python环境也可以运行,如果想发给好朋友的话需要这个库哦
Want595
·
2024-02-05 14:40
《
一只有趣的兔子
》
python
开发语言
基于SpringBoot+Vue的在线教育平台设计与实现
目录项目介绍
技术栈
项目介绍项目截图搭建代码截取代码获取项目介绍近年由于疫情影响,线下教育行业受到较大冲击,因此线上教育培训有较好的发展势头,其中建筑行业考证培训是一个前景良好的发展方向,该行业不仅需要大量专业人才
初尘屿风
·
2024-02-05 14:36
spring
boot
vue.js
后端
基于SSM+MySQL的的新闻发布系统设计与实现
目录项目简介项目
技术栈
项目运行环境项目截图代码截取源码获取项目简介新闻发布系统是一款基于Servlet+jsp+jdbc的网站应用程序,旨在提供一个全面且高效的新闻发布平台。
初尘屿风
·
2024-02-05 14:34
java
后端
Javaweb
mysql
数据库
java
log4j
Vue3 + TS + Vite 项目实战 —— 大屏可视化
前期回顾目录适合谁资料在哪
技术栈
有哪些效果图例⏰配置缩放【重要】自动轮播地图⌚时间定位、天气地址:数据安全大屏--项目:该系统会从多个数据源(如日志、网络设备、云服务等)中采集、整合、处理数据,并将其转化为易于理解和分析的可视化图表
彩色之外
·
2024-02-05 14:02
后台管理系统
javascript
前端
项目
大屏可视化
Vue实战
Unity
3d模型导入都需要注意哪些事项?
推荐学习:
Unity
3D游戏“秘密行动”开发案例
Unity
3d模型导入技巧
Unity
3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转
陌染007
·
2024-02-05 13:30
Hugging face
常见的功能如下:transformer结构图像特征提取参考文献:HuggingFace–TheAIcomm
unity
buildingthefuture.
hzhj
·
2024-02-05 13:51
深度学习
Unity
类银河恶魔城学习记录1-12 PlayerComboAttack源代码 P39
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerPrimaryAttack.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-05 13:20
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录1-13PlayerAttack-Improve P40
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码https://www.bilibili.com/video/BV1cM4y1p7RF/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_custom_collection.content.clickPlayer.csusingSystem
SuKacZev
·
2024-02-05 12:08
学习
Unity
C#
类银河
unity
游戏引擎
Linux shell脚本超详细安装mysql
/bin/bash#自动化脚本安装mysql#本文使用的是wget下载mysql包#官方mysql下载的地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
蓝颜~岁月
·
2024-02-05 12:04
Shell
linux
mysql
数据库
web
技术栈
有哪些?
前端
技术栈
:HTML(超文本标记语言):用于创建网页结构的标记语言,定义页面的内容和结构。CSS(层叠样式表):用于设计和排版网页的样式表语言,负责页面的外观和样式。
老马啸西风
·
2024-02-05 11:42
web
前端
jss/css/html 相关的
技术栈
有哪些?
js的技术组件有哪些?比如jQueryvue等常见的JavaScript技术组件:jQuery:jQuery是一个快速、小巧且功能丰富的JavaScript库,用于简化DOM操作、事件处理、动画效果等任务。React:React是由Facebook开发的用于构建用户界面的JavaScript库。它采用组件化的开发模式,使得构建复杂的用户界面变得更加容易。Vue.js:Vue.js是一个渐进式Jav
老马啸西风
·
2024-02-05 11:36
web
css
html
前端
使用团结引擎创世版导出OpenHarmony应用
团结引擎创世版是
Unity
中国官方专为中国开发者定制的实时3D引擎,基于
Unity
2022LTS。
幽满谷
·
2024-02-05 10:00
Unity
3D
开发案例
团结引擎
OpenHarmony
开源鸿蒙
鸿蒙
unity
【
Unity
3D插件】DoTween插件(一)
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
Dotween
【
Unity
3D插件】DoTween插件(二)
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
动画
unity
游戏引擎
【
Unity
3D插件】DoTween插件(三)
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
DoTween
Unity
脚本常用特性
标记方法已过时[system.obsolete(“注释”)]把公有字段的隐藏[HideInInspector]提示,鼠标放属性上会有提示内容[Tooltip("xxxxx")]添加标题[Header("xxxxx")]取值范围[Range(minnum,maxNum)]Space[Space(10)]publicstringa;文本框扩大,超过最大行数会出现滚动条[TextArea(最小行数,最大
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
unity
unity
超链接文本
测试:
Unity
2018.4废话不多说,直接上代码:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
unity
游戏引擎
通过C#直接调用Android实现
voidStart(){AndroidJavaClass
unity
Player=newAndroidJavaClass("com.
unity
3d.player.
Unity
Player");AndroidJavaObjectcurrentActivity
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
android
android
java
Unity
Fleck Map 参数说明
Name:名称TileSize:Width:宽Height:高Iteration:计算次数(疏密程度?)Threshold:入口Bridge:桥接Edge:边缘(多少为空)Altitudge:高度Bump:隆起物maxbirthpointnum:最大出生点个数
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
unity
游戏引擎
unity
开发注意事项
build注意事项,如果gradle更新不行,可以使用internal的方式publishsetting里面可以修改debug和release,需要做一个keystore
排山和倒海
·
2024-02-05 10:58
游戏
unity
开发注意事项
转自:http://www.
unity
3d8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8
unity
%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%
紫金飞侠雷
·
2024-02-05 10:26
U3D
如何评价C#热更框架huatuo?
huatuo革命
Unity
热更新最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了
unity
开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,puerts。
游戏程序猿
·
2024-02-05 10:20
Unity
开发注意事项
1.空
Unity
消息
Unity
消息被运行时事件调用,即使消息体为空也会被调用。因此,删除空消息避免不必要的处理。
幽满谷
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2024-02-05 10:24
Unity
unity
游戏引擎
Shader-更复杂的光照-
Unity
的阴影
不透明物体的阴影在默认的情况下,FallBack会回调一个
Unity
Shader,即内置的Spec
祝你万事顺利
·
2024-02-05 10:21
skywalking链路追踪
启动skywalking服务和UI界面2.1.2在IDEA启动项目中使用Skywalking2.1.3skywalking持久化2.2linux环境1.简介微服务架构已经是一个很通用的系统架构,常见的
技术栈
如下图所示
qq_47614329
·
2024-02-05 09:14
skywalking
java
2-HTTP-Tomcat-Servlet
HTTP&Tomcat&Servlet今日目标:了解JavaWeb开发的
技术栈
理解HTTP协议和HTTP请求与响应数据的格式掌握Tomcat的使用掌握在IDEA中使用Tomcat插件理解Servlet的执行流程和生命周期掌握
我是真tm卷啊
·
2024-02-05 09:36
JavaWeb
servlet
tomcat
http
JavaWeb-08 HTTP&Tomcat&Servlet
Web:全球广域网,也称为万维网(www),能够通过浏览器访问的网站JavaWeb:是用Java技术来解决相关web互联网领域的
技术栈
JavaWeb
技术栈
lB/S架构:Browser/Server,浏览器
cher_FxxxT
·
2024-02-05 09:33
servlet
http
tomcat
React+Django项目部署过程
前端
技术栈
:React+Redux+ReactKeeper+Antd脚手架:create-react-app格式检查:prettier+eslint(配置方法)前后端交互:Fetch因为刚搞React,
菜菜少吃菜
·
2024-02-05 08:51
谷粒商城-前端基础
1、
技术栈
简介前端
技术栈
类对比一、VSCode使用下载vsCode用于前端管理系统。在vsCode里安装插件。
✿゚卡笨卡
·
2024-02-05 07:42
笔记
vue
vue.js
node.js
javascript
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