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Unity客户端开发面经
日记-发
自己在收拾行李时,脑海里出现不同的场景,加上早上在想什么是包容,幸福生活,最后得出一个结论,把日常生活打理好,就会容易从生活中汲取各方
面经
验,生活的也踏实。结过婚有过孩子的人容易踏实生活?
小贝来啦
·
2024-02-12 04:34
Unity
动画转Three.js动画
一:应用场景在工作中,由于算法给到的动画文件是
Unity
的.anim格式动画文件,这个格式不能直接在Web端用Three.js引擎运行。
神小夜
·
2024-02-12 04:07
three.js
unity
javascript
three.js
web3d
AnimationClip
从
Unity
到Three.js(画线组件line)
JavaScript0基础,只是照着官方文档临摹了下,之后有时间再进行细节学习和功能封装。import*asTHREEfrom'three';//引入threejsconstrenderer=newTHREE.WebGLRenderer();//创建渲染器//设置渲染范围,当前撑满全屏,屏幕左上角是(0,0)letwidth=window.innerWidth;letheight=window.i
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:37
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
记录贴
Unity
和JS相互调用
赶上个Web平台的项目,许多方法
Unity
不能直接使用,需要与JS相互调用进行通信,比如webSocket,直接贴代码。
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
问题记录
unity
web
unity
升级2022后,打包web的index.html有变动,这里做个记录
unity
升级2022后,打包web的index.html有变动,这里做个记录WebGLPlayer|{{{PRODUCT_NAME}}}*{padding:0;margin:0;}html,body{
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
问题记录
前端
unity
html
从
Unity
到Three.js(安装启动)
发现在3D数字孪生或模拟仿真方向,越来越多的公司倾向使用Web端程序,目前一直都是使用的
Unity
进行的Web程序开发,但是存在不少问题,比如内存释放、shader差异化、UI控件不支持复制或输入中文等
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:07
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
threejs
unity
for和foreach运行时间对比
也有说foreach不如for循环,说
unity
5.x版本里的foreach每次都会出现
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:37
学习记录
unity
游戏引擎
从
Unity
到Three.js(模型文件加载)
模型加载功能探索,用blender导出了个glb格式的cube进行的测试。初接触js语法,回调注册的地方直接使用匿名函数总感觉脑子跟不上,反应不过来,就把加载后的回调简单封装了下,官方文档是直接使用的匿名函数。另外看官方文档对模型加载功能描述,感觉实战中会遇到很多坑,等之后遇到再详细研究,这次只记录基础功能。import*asTHREEfrom'three'import{GLTFLoader}fr
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:06
Three.js学习记录
unity
javascript
three.js
什么是算法c语言中,C语言/C++算法基本概念
还有职场心得、生活感悟、以及
面经
。C语言/C加加算法基本概念1.算法是什么算法:顾名思义,一种计算的方法,在程序设计上,就表现为一组指令序列。
李德哲
·
2024-02-12 03:42
什么是算法c语言中
微信小程序-上传代码失败,提示分包大小超过限制
-4bfe-4bf5-95d6-3907011ffc3e.jpg解决方案一:企业微信截图_16590749375876.pnghttps://developers.weixin.qq.com/comm
unity
JancyCC
·
2024-02-12 01:38
关于
Unity
SendMessage 的一点注意
Unity
Player.
Unity
SendMessage("MainCamera","AgentPurchaseCancelled",msg);使用android脚本向
unity
发送消息,参数一为
unity
Adam Li_
·
2024-02-11 22:46
android
unity
unity
关于
Unity
RaycastHit2D 的使用心得
RaycastHit2D是
Unity
中对于2d的一个支持类,从其名称来看,RaycastHit2D是投射一段光线并且击打,没错,这个类是由方法publicstaticRaycastHit2DRaycast
Adam Li_
·
2024-02-11 22:46
unity
unity
103贝叶斯方法数据分析实战--网站转换率评估
在现实生活中,真实频率的前
面经
常会出现很多的噪音以及其他复杂情况的干扰。因
Jachin111
·
2024-02-11 21:17
【华为OD机试真题 Java】数组去重和排序
关于OD机试流程、
面经
、面试指导等,如有任何疑问,欢迎联系我,wechat:steven_moda;email:
[email protected]
;备注:CSDN。
steven_moda
·
2024-02-11 21:30
华为OD机试真题
Java版
java
华为
数据结构
算法
面试
Xcode run custom shell script [CP] embed pods frameworks
之前项目依赖CocoaPods,又一次项目的传输过程经历了MacA
客户端开发
完工程压缩发给window同事MacB端解压打开运行中间过程中,不知道是哪里有做处理,然后运行项目报错,错误信息是:link.
空空小僧
·
2024-02-11 20:50
阿里云LNMP建站配置,配置MySQL的安全性遇到temporary password临时密码登不进去的问题
安装的MySQL版本是mysqldVer5.7.33forLinuxonx86_64(MySQLComm
unity
Server(GPL))问题描述根据手动部署LNMP环境(AlibabaCloudLinux2
Hurmyal
·
2024-02-11 20:20
Docker-CE 国内源国内镜像
Docker-CE就是DockerComm
unity
Edition的意思docker-ce由docker官方维护,docker.io由Debian维护Docker官文–InstallDockerEngineonCentOSDocker
kfepiza
·
2024-02-11 19:16
虚拟机
容器
docker
容器
运维
利用 AI 赋能云安全,亚马逊云科技的安全技术创新服务不断赋能开发者
文章分享自亚马逊云科技Comm
unity
Builder:李少奕2023年6月14日,一年一度的亚马逊云科技re:Inforce全球大会在美国安纳海姆落下了帷幕。
·
2024-02-11 18:12
Unity
中pivot和center的区别
在
Unity
中,"Pivot"和"Center"是两种不同的模式,它们主要影响了如何操控对象的位置、旋转和缩放。这两个选项主要在
Unity
的Scene视图的工具栏上找到。"
·
2024-02-11 18:56
限制
Unity
帧率的方式
1)限制
Unity
帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
·
2024-02-11 18:12
软件测试/测试开发/全日制|MySQL安装最全教程
安装与下载1、下载流程访问官方(www.mysql.com)点击‘DOWNLOADS’,进入下载界面下拉,找到‘MySQLComm
unity
(GPL)Downloads»‘,点击进入找到,‘MySQLC
·
2024-02-11 18:11
mysql测试开发
一个提高go开发效率的秘密武器,一天开发完成一个极简版社区后端服务
comm
unity
-single介绍comm
unity
-single是一个极简版社区的后端服务,主要包括用户的注册、登录、关注等功能,创作内容(文本、图片、视频)的发布、评论、点赞、收藏等功能,这些功能在各个社区平台
·
2024-02-11 18:55
Docker 项目如何使用 Dockerfile 构建镜像?
本文已收录于,我的技术网站ddkk.com,有大厂完整
面经
,工作技术,架构师成长之路,等经验分享1.2、Dockerfile的作用:解释Dockerfile是如何帮助
·
2024-02-11 17:06
10年Java面试总结:Java程序员面试必备的面试技巧
本文已收录于,我的技术网站ddkk.com,有大厂完整
面经
,工作技术,架构师成长之路,等经验分享我的面试经历回顾我的Java职业生涯,我清晰地记得一次特别的面试经历。
·
2024-02-11 17:33
java程序员面试面试问题经验
Redis 7.0性能大揭秘:如何优化缓存命中率?
本文,已收录于,我的技术网站ddkk.com,有大厂完整
面经
,工作技术,架构师成长之路,等经验分享1、合理设计键值结构Redis的数据结构和键的设计方式对性能有直接影响。
·
2024-02-11 17:27
2021-10-25
有一些食物,能够迅速提升人的免疫力,抵御普通感冒和流行感冒——下Foodsthatboostimm
unity
andeffectivelypreventcommoncoldandflu绿茶,不仅是专家所推荐的
潇洒二爷
·
2024-02-11 17:54
Unity
官方教程 Tanks (三)
炮弹伤害上一章中我们已经可以正确的发射炮弹,但是炮弹打出去没有任何的效果,这一章我们来完善炮弹的伤害事件。我们打开ShellExplosion.cs,把它拖入到预制物Shell下,打开它首先在炮弹发射2s后,无论怎么样都将其销毁。然后有个OnTreggerEnter方法,即炮弹和其他物体碰撞后调用的方法。记得完善代码组件现在我们来完善OnTreggerEnter方法,首先,我们添加炮弹碰到物体后的
迷途小路
·
2024-02-11 17:18
Unity
Shader——01Shader和渲染管线
Shader和渲染管线什么是ShaderShader中文翻译为着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言编写,现在也可以使用高级语言进行编写。即,Shader是一种可编程图形管线的算法片段主要分为两类,VertexShader和FragmentShader什么是渲染管线渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的并行处理单元。一个流水线是
Aubyn11
·
2024-02-11 16:00
UnityShader
unity
记录:
Unity
手动配置 V1 V2签名问题
配置V1V2签名原帖子:
unity
androidV1签名遇到的问题:
Unity
从5.6.6升级到
Unity
2018.4.7,检测到进行V1V2签名的话,有的渠道不能通过(2018的
Unity
版本默认会进行
她声音清澈丶
·
2024-02-11 16:00
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏10(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言快捷栏绘制UI代码控制快捷列表信息源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-11 15:10
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
【
Unity
游戏开发教程】零基础带你从小白到超神30——UI组件和布局的使用
UIUI设计又称界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UI就相当于人可以看到的界面,并且可以对UI进行交互。Canvas画布所有的UI组件都在画布的子集里,画布相当于所有UI组件的容器,每当创建一个UI物体时,Canvas都会自动创建,所有的UI元素都必须是Canvas的子物体,和Canvas一同创建的还有一个EventSystem,它是一个基于Input的事件系统,可以对
向宇it
·
2024-02-11 15:39
#
unity基础知识
unity
ui
游戏引擎
游戏
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱1(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言人物和视角基本控制简单的背包系统和物品交互绘制背包UI脚本控制源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-11 15:38
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
Unity
current selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
unity
hub上也并没有添加模块蛋疼解决办法:找到自己对应的版本点Releasenotes原来全在这呢坑爹不,找半响
qq_17026475
·
2024-02-11 13:51
unity
buildSettings中Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
解决:1.
unity
Hub->安装->当前编辑器版本->添加模块2.勾选WindowsBuildSupport(IL2CPP)可能会默认勾选上开发工具模块,不需要可以取消勾选--------------
hutian2501
·
2024-02-11 13:20
杂项
游戏程序
unity
游戏
unity
学习案例总结
动态标签GitHub-SarahMit/DynamicLabel3D:Simpledynamiclabelsfora3D
Unity
scene
AI视觉网奇
·
2024-02-11 13:50
unity
学习
Unity
报错Currently selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
目录什么是il2cppil2cpp换mono
Unity
打包报错Currentlyselectedscriptingbackend(IL2CPP)isnotinstalled什么是il2cpp
Unity
编辑器模式下是采用
AI视觉网奇
·
2024-02-11 13:50
aigc与数字人
unity
python宝典
unity
游戏引擎
5,
面经
感悟---复习方法 推荐指数 五颗星
1.首先我觉得基础要牢固,原理性的东西搞清楚很重要,等基础牢固了再去刷
面经
和题,才会事半功倍,也才能在面试中更加自信。
flyingsen
·
2024-02-11 13:18
校招面经
面经
【
面经
攒人品】应急中心单位
面经
&考前复习
明天就要面试了,面试前抱抱佛脚,复习一下之前的概念,如果明天面试顺利就记录一下
面经
,毕竟网上相关信息也不多,做不了参考,希望这次的记录能为大家指一指小路。
guancunjie
·
2024-02-11 13:17
面经
笔经
网络
云计算
Airbnb的
面经
复习笔记
12/11.CollatzConjecture/*Ifanumberisodd,thenexttransformis3*n+1Ifanumberiseven,thenexttransformisn/2Thenumberisfinallytransformedinto1.Thestepishowmanytransformsneededforanumberturnedinto1.Givenaninte
weixin_30652879
·
2024-02-11 13:17
【复习整理归纳】| C++
面经
(STL及项目)
文章目录索引STL1Array2string3Vector3.1成员函数技巧3.2vector和deque的区别3.3考虑用排序的vector替代关联容器4deque5list5.1vector和list的区别5.2使用empty()而不是检查size为05.3insert和splice的区别6queue7priority_queue8forward_list10map/multimap10.1需
Jxiepc
·
2024-02-11 13:17
复习
c++
链表
开发语言
1024程序员节
JAVA
面经
复习(十二)
JAVA
面经
复习(十二)面试难度:☆☆☆☆问、栈中取最小值,时间复杂度低O(1)答:双栈结构,时间复杂度应该指的是查询。维护两个栈,一个是最小栈,一个是记录最小栈元素下标的栈。
原来是笑傲菌殿下
·
2024-02-11 13:47
java
mysql
JAVA复习
面经
(十四)
JAVA复习
面经
(十四)面试难度:☆☆☆问:cookie,session答:由于Http协议是无连接的,因此需要采用cookie或session的方式来判断当前的登录用户。
原来是笑傲菌殿下
·
2024-02-11 13:47
java
面试
JAVA
面经
复习(十八)
JAVA
面经
复习(十八)面试难度:☆☆☆☆声明:答案均为网上搜索汇总得到的参考答案,如有不妥或意见相左之处欢迎指出!问:arraylist:对于两个相同的数字如何删除的?
原来是笑傲菌殿下
·
2024-02-11 13:47
java
后端
面试
Java
面经
复习(八)
Java
面经
复习(八)问:什么是微服务?答:微服务是指将整个系统拆分成许多细小的部分,同时在将拆分后的功能部分,按照需求重新整合成一个系统。问:Spring框架的底层是怎么实现的?
原来是笑傲菌殿下
·
2024-02-11 13:17
Java
面经
复习(一)
Java
面经
复习(一)问:二叉搜索树应用场景?答:需要频繁插入删除的情况;数据有序排列;问:红黑树的性质和操作?答:性质有1.根黑;2.结点为红或黑;3.叶结点均黑;4.一个节点红,则其子均黑。
原来是笑傲菌殿下
·
2024-02-11 13:16
Java复习
面经
(六)
Java复习
面经
(六)问:调用方法内部的传参过程?答:参数传递的本质是将主调方法的栈帧(stackframe)中实参的值拷贝到被调方法的栈帧(stackframe)的形参中。问:url网址过程?
原来是笑傲菌殿下
·
2024-02-11 13:16
笔记
复习
面经
哦
1.函数可以变量提升JavaScript中的函数存在变量提升的概念,这意味着在执行代码之前,函数声明会被提升到其作用域的顶部。这使得你可以在函数声明之前调用函数。然而,这种行为只适用于函数声明,而不是函数表达式。下面是一些关于函数声明和函数表达式的示例来说明函数的变量提升:1.函数声明: add(2,3);//可以在函数声明之前调用 functionadd(a,b){ returna+b;
wyzqhhhh
·
2024-02-11 13:46
javascript
开发语言
ecmascript
但是 - Microsoft Comm
unity
...
其实你说的这些我都试过,这个崩溃记录是不是有用?Version=1EventType=AppHangB1EventTime=130776883735063071ReportType=3Consent=1UploadTime=130776885003640684ReportFlags=524288ReportIdentifier=41752b59-08d5-11e5-8278-005056c0000
咔咔歆
·
2024-02-11 11:50
计算机丢失elscore
dll
Snoop Version 2 Packet Capture File Format
StatusofthisMemoThismemoprovidesinformationfortheInternetcomm
unity
.Thismemodoesnotspecify
夜流冰
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2024-02-11 10:16
工程师
网络
2020-04-19
全铝家居是近几年新推出一种家具装修材料,以铝合金型材为板材,表
面经
过喷涂、木纹、包覆等工艺处理,然后
叶风666
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2024-02-11 09:53
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