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Unity小案例
Unity
笔记:相机移动
基础知识鼠标输入在
Unity
中,开发者在“Edit”>“ProjectSettings”>“InputManager”中设置输入,如下图所示:在设置了MouseX后,Input.GetAxis("MouseX
Binarydog_Lee
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2024-02-06 10:54
Unity
unity
游戏开发
MySQL 数据库安装(踩坑大集合)
初期混淆了这两种类型,导致博主装装卸卸,走过的弯路比喝过的奶茶还多,分享该血泪史,有需要的小朋友可参考下述数据库安装,可视化工具可视个人喜好选择,不在此博客范围内1.数据库安装下载地址:MySQL::MySQLComm
unity
Downloads
Lynnand
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2024-02-06 10:07
mysql
转换算子
小案例
1)数据准备agent.log:时间戳,省份,城市,用户,广告,中间字段使用空格分隔。2)需求描述统计出每一个省份每个广告被点击数量排行的Top33)需求分析4)功能实现整体思路代码实现packagecom.atguigu.bigdata.spark.core.rdd.operator.transformimportorg.apache.spark.{SparkConf,SparkContext}
zmx_messi
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2024-02-06 09:37
spark
大数据
ubuntu20安装mysql8
sudoaptupdatesudoaptinstallmysql-server-8.0-y2.查看运行状态yantao@ubuntu20:~$sudosystemctlstatusmysql●mysql.service-MySQLComm
unity
ServerLoaded
米花町的小侦探
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2024-02-06 09:07
MySQL
Linux
ubuntu
mysql
MySQL下载及安装教程
上下载和安装MySQL数据库的基本步骤:下载MySQL安装程序:你可以从MySQL官方网站(https://dev.mysql.com/downloads/installer/)下载MySQLComm
unity
Edition
你不懂、、、
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2024-02-06 09:29
mysql
在
Unity
3D中的渲染优化-减少需要处理的片元数目
在
Unity
中,渲染队列数目小于2500的对象都被认为是不透明的物体(如“Bac
SwordMaster
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2024-02-06 08:52
4. 原生内存
当你把代码集成到原生控件时,你可以很直接控制,然而想要在
Unity
内部系统中控制和优化原生内存的消耗却不总是可行的。内部系统使用不同的缓冲区和资源,而且如何影响内存消耗也不总是透明的。
Wenchao
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2024-02-06 08:57
Standard.shader学习笔记
最近因工作需要研究了
Unity
自带的Standard.shader。标注一下,整个
Unity
内嵌的shader及库文件(cginc文件)都可以在官网下到。这里整理下之前没学到的知识,方便以后查看。
waempty
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2024-02-06 07:57
如何在云服务器上成功安装MongoDB数据库并用Python连接(问题及解决方法)
软件下载地址:1.直接打开MongoDB官网:https://www.mongodb.com/点击产品菜单发现社区版本下载地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
跨境IT全栈工程师
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2024-02-06 07:26
数据库
mongodb
python
【
Unity
优化(一)】音频优化
整理资教程:https://learn.u3d.cn/tutorial/
unity
-optimization-metaverse1.音频优化音频一般不会成为性能瓶颈,是为了节省内存和优化包体大小。
真鬼123
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2024-02-06 06:11
音视频
unity
游戏引擎
ubuntu自启动默认登录(不需要输入密码)
falseautologin-user=testautologin-user-timeout=0autologin-session=lightdm-autologinuser-session=ubuntugreeter-session=
unity
-greeter
lida2003
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2024-02-06 06:10
Linux
Unity
_ShaderGraph节点问题
Unity
_ShaderGraph节点问题
Unity
版本:
Unity
2023.1.19为什么在
Unity
2023.1.19的ShaderGraph中找不见PBRMaster节点?
Jennifer33K
·
2024-02-06 06:37
Unity
untiy
C#、
Unity
:Time 时间与计时
1.
Unity
Time类Time.time:(只读)表示从游戏开发到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。
龙雪Zzz
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2024-02-06 05:52
c#
unity
java
【
Unity
打包APK报错BuildConfig is defined multiple times】
Unity
打包APK报错BuildConfigisdefinedmultipletimes错误信息解决办法步骤1步骤2错误信息D:\Project\RichTownU3D_2021\Library\Bee
大号叉裆裤
·
2024-02-06 03:17
Unity
unity
android
gradle
Unity
接入GVoice腾讯实时语音
Unity
接入GVoice腾讯实时语音一、介绍二、注册GVoice创建项目语音服务1.创建项目2.申请语音权限3.项目管理查看SDK初始化的一些参数和基本信息4.GVoice检测三、SDK下载SDK是分为两种类型
类人_猿
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2024-02-06 03:47
Unity
unity
游戏引擎
GVoice
SDK接入
实时语音接入
D8: Type com.******.******.BuildConfig is defined multiple times:
BuildConfigisdefinedmultipletimes:一、介绍二、报错分析三、修改四、总结一、介绍这几天接入了一个GVoice的SDK,后来在出包安卓包的时候发现了一个问题,报错内如如下E:\
unity
Project
类人_猿
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2024-02-06 03:16
包名重复报错
Unity
BuildConfig
安卓打包报错
unity打包问题
灯光的烘焙四 灯光探头与反射探头
版本:
Unity
2019.4.12f1HDRP7.5.1灯光探头灯光探头的作用是在烘焙的时候将当前探头接受到的灯光数据记录下
暴走TA
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2024-02-06 03:57
No matching client found for package name ‘com.
unity
3d.player‘
2024年2月5日更新必须使用
Unity
方式接入
Unity
项目!一句话解决所有问题。
两水先木示
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2024-02-06 02:42
unity
android
firebase
【
Unity
小知识】RequireComponent
今天来介绍一个
Unity
中比较实用的类RequireComponent。
火一线
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2024-02-06 02:39
Unity
【
Unity
小知识】自动创建文件总结
自动创建Scriptusing
Unity
Engine;using
Unity
Editor;us
火一线
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2024-02-06 02:08
unity
c#
游戏引擎
【
Unity
知识点详解】UI与Particle之间的排序
文章当前使用的
Unity
版本为2018.3.在UI开发中我们经常会用到一些Particle来增加游戏效果,这篇文章我们就来讨论一下UI与Particle之间的排序问题。
火一线
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2024-02-06 02:08
Unity
Unity
3D实现坦克大战
一、效果图演示二、逻辑剖析从界面上:需要一个Canvas满屏对着用户,该Canvas上展示用户的游戏数据,比如血条。需要一个Canvas放在蓝色坦克上方,也需要实时对着用户,显示敌人的血条信息两个坦克一个平面Plane放草地的纹理从逻辑上:前后箭头键控制玩家前进或后退左右箭头键控制玩家左右转向鼠标左键或空格键控制玩家发射炮弹玩家血条希纳是在屏幕左上角相机在玩家后上方的位置,始终跟随玩家,朝玩家正前
数据猴赛雷
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2024-02-06 02:36
游戏
数码相机
【
Unity
知识点详解】自定义程序集
今天来介绍一下
Unity
中的自定义程序集。在项目开发中我们经常接触到第三方插件的程序集,如DOTween、Newtonsoft.Json等。使用自定义程序集有这么几个好处:方便代码的的复用。
火一线
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2024-02-06 02:36
unity
游戏引擎
LangChain RunnableParallel的使用
importChatGLMfromlangchain.chainsimportLLMChainfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_comm
unity
.tools.tavily
hehui0921
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2024-02-06 00:03
LangChain
langchain
前端
javascript
关于 re:Invent 2023,他们说……
亚马逊云科技Comm
unity
发展至今,既得益于充满活力的全球专家Hero的热情布道,也离不开中国亚马逊云科技技术爱好者和新兴思想开发者的积极贡献。
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2024-02-06 00:13
从编程中理解:大脑的自我实现预言
在
Unity
C#环境中,我们可以通过设计一个简单的游戏场景来模拟大脑的自我实现预言过程。设想金庸武侠小说《笑傲江湖》中的令狐冲,在华山派修行
TechCreator
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2024-02-05 23:56
编程
心理
武侠
vue之事件和
小案例
实现TODO
一、vue支持触发事件:写法是:v-on:click="fn"等价于@click="fn"等价于事件点我啊,小哥哥!letvm=newVue({el:"#app",data:{},methods:{fn(){alert(1)}}})二、TODO:TODO{{a}}删除letvm=newVue({el:"#app",methods:{add(e){if(e.keyCode===13){console
蜗牛ICU
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2024-02-05 22:37
Unity
动画循环偏移的使用
最近项目中有一个需求是做煤矿中猴车的动画,动画本身不复杂,但是猴车很多,怎么能简化工作量呢?首先单个猴车的动画循环是必须要做的,重点是怎么让不同的猴车动画按顺序错开,研究了以下,可以通过修改Animator中的Controller中的AnimState的CycleOffset值实现:这样的话,AnimClip只需要做一个,然后每个猴车的Animator引用的Controller是不同的,在Cont
ttod_qzstudio
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2024-02-05 22:55
Unity
Unity心得
Unity
网络设备-H3C设备SNMP配置及监控
en##进入特权模式conft##进入全局配置模式2.配置SNMPV2SNMPv2C采用团体名(Comm
unity
Name)认证,非设备认可团体名的SNMP报文将被丢弃
运维监控PIGOSS
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2024-02-05 21:13
网络
运维
udp
网络安全
【
Unity
】获取资源内存占用、硬盘占用大小
目录一种可能解决所有文件读取文件大小解决方法一、贴图大小二、网格大小(留坑)三、材质大小(留坑)四、音频大小(留坑)五、动画大小(留坑)一种可能解决所有文件读取文件大小解决方法
Unity
编辑器源码https
两水先木示
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2024-02-05 19:42
Unity3d
Unity
配置表读取-数据存储-基于NPOI读取Excel文件转cs文件-xlsx文件读取
前言在游戏公司中,为了方便程序与策划进行游戏数据的交互,一般会使用Excel文件,程序需要写一套读取xlsx文件的程序,能够将xlsx文件导出json,xml,cs文件等存储下来,方便读取本次介绍,怎么将xlsx文件读取,并导出为cs文件导出cs文件的好处,游戏一运行就自动加载进去,通过字典读取方便,省去了加载卸载数据和数据格式解析的麻烦缺点:配置数据一直在内存中,消耗内存,cs文件一般中大型游戏
qq_58047420
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2024-02-05 19:42
unity
excel
游戏程序
游戏引擎
unity
占内存大小_
Unity
3D占用内存太大怎么解决呢
Unity
3D占用内存太大怎么解决呢尽管都叫Asset,但仿制的和引证的是不一样的,这点被
Unity
的暗黑技术细节掩盖了,需求自己去了解。
追月的Cc
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2024-02-05 19:42
unity占内存大小
bundle内存
unity
_
Unity
内存理解(转)
Unity
3D里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。
weixin_39627390
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2024-02-05 19:42
bundle内存
unity
Unity
读取指定目录所占内存大小
publicstaticclassTxxTool{#region读取文件大小privatestaticListDirList=newList();publicstaticlongGetFileSize(stringpath){DirList=newList();DirList.Add(path);GetAllDirecotries(path);longfileSize=0;foreach(vari
贪小心
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2024-02-05 19:40
unity
游戏引擎
利用 AI 赋能云安全,亚马逊云科技的安全技术创新服务不断赋能开发者
文章分享自亚马逊云科技Comm
unity
Builder:李少奕2023年6月14日,一年一度的亚马逊云科技re:Inforce全球大会在美国安纳海姆落下了帷幕。
亚马逊云开发者
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2024-02-05 19:30
人工智能
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安全
Docker 启动maxwell 异常问题2:ERROR Maxwell - SQLException: Communications link failure
首先查看docker版本情况:dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version:20.10.12APIversion:1.41Goversion:go1.16.12Gitcommit
VinfolHu
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2024-02-05 19:26
docker
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【转载】MySQL Comm
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zip包安装
我装的版本是mysql-5.7.29-winx64,是可用的,原链接:https://www.cnblogs.com/limn/p/9359063.htmlMySQLComm
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2024-02-05 18:39
Ⅳ更加复杂的光照
在学习这些之前,我们是有必要知道
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的底层渲染引擎如何让我们在Shader中访问到它们的。本章节出示代码,都为解释原理而实现,不能使用到项目中,在文章结尾会提供能够使用的光照Shader!
BacteriumFox
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2024-02-05 18:08
2020-12-04 对培训师比赛结果的描述
Oneaverageideathat'sbeenputintoactionismorevaluablethanadozenbrilliantideasthatyou'resavingfor"someotherday"orthe"rightopport
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Lemon_MrC
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2024-02-05 16:53
解析UE动画系统——核心实现
一、想写的内容有哪些动画系统是引擎核心功能之一,之前用
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开发,只是用用编辑器,一直没太深入去看原理。
UWA
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Text Mesh Pro图文混排如何对任何图片都能实现
1)TextMeshPro图文混排如何对任何图片都能实现2)
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iOS平台的小图占用特别大的内存3)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值4)准备在海外发行游戏
UWA
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2024-02-05 16:05
厚积薄发
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Sequine - Sequencing Animation and Visual Scripting
Sequine是
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的通用序列工具和可视化脚本。您还可以按需播放动画片段,而不受Animator控制器的限制!
mayzhengxi
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2024-02-05 15:56
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Korean Male Character- 19th Century
5个角色模型1.韩国男性_12.韩国男选手_23.韩国男_34.韩国男式_框架5.韩国男选手_Ricksaw共8个动画:■站■步行■前俯■坐■木架_展台■独木桥_行走■框架_支架■框架_行走下载:
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mayzhengxi
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2024-02-05 15:25
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Nice Touch
NiceTouch是
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最简单的多点触控输入解决方案,来自CorgiEngine和InfiniteRunnerEngine的制造商。
mayzhengxi
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2024-02-05 15:21
各类资源展示
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如何将字典显示在Inspector面板上
主要通过ISerializationCallbackReceiver接口来实现,将所有的Value值存入List显示即可.这里在value里存了一个Key也可以将Key和value分别保存publicinterfaceRecordValue{publicTKey{get;}}[Serializable]publicclassRecordDictionary:ISerializationCallba
KamikazePilot
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2024-02-05 15:20
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C# 列表IList, 集合ICollection, 可迭代容器IEnumerable 扩展
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;using
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2024-02-05 15:19
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环境需求python3.11.4及以上PyCharmComm
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Edition2023.2.5pyinstaller6.2.0(可选,这个库用于打包,使程序没有python环境也可以运行,如果想发给好朋友的话需要这个库哦
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3d模型导入都需要注意哪些事项?
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3d导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转
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Hugging face
常见的功能如下:transformer结构图像特征提取参考文献:HuggingFace–TheAIcomm
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类银河恶魔城学习记录1-12 PlayerComboAttack源代码 P39
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
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教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerPrimaryAttack.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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