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Linux
Unity打包
什么是容器(Container)?为什么要用 Docker?
容器(Container)是一个用来
打包
应用程序及其运行环境的技术,就像一个便携的“盒子”。
Evoxt 益沃斯
·
2025-03-06 13:59
docker
容器
运维
服务器
container
virtualization
RAG组件:向量数据库(Milvus)
在当前大模型盛行的时代,大模型的垂类微调、优化成为产业落地、行业应用的关键;RAG技术应运而生,主要解决大模型对专业知识、实效性知识欠缺的问题;RAG的核心工作逻辑是将专业知识、实效知识等大模型欠缺的知识进行收集、
打包
CITY_OF_MO_GY
·
2025-03-06 13:59
milvus
人工智能
【智能体Agent】ReAct智能体的实现思路和关键技术
基于ReAct(Reasoning+Acting)框架的自主智能体importrefromtypingimportList,Tuplefromlangchain_comm
unity
.chat_message_histories.in_memoryimportChatMessageHistoryfromlangchain_core.language_models.chat_modelsimportB
星星点点洲
·
2025-03-06 09:26
LangChain开发过程
langchain
使用poetry管理python环境
poetry和pipenv类似,另外还提供了
打包
和发布的功能。
__walden
·
2025-03-06 09:23
#
Python环境管理
python
node_modules/@types/lodash-es/node_modules/@types/lodash/common/object.d.ts:1026:46
Vue3项目
打包
报错:因为重新安装了依赖,一些外部库升级,用到了ts的新语法,报错内容就是TS语法不兼容。
茶颜悅色
·
2025-03-06 07:41
vue.js
前端
javascript
2025最新Postman、Apipost和Apifox API 协议与工具选择方案解析
今天,我就把自己积累多年的“血泪教训”和经验
打包
成一篇文章,献给和我一样的开发同胞们,带你一网打尽API的协议类型和工具选择,让你工作效率飙升,开发道路越走越顺!
ITlinuxP
·
2025-03-06 05:17
开发工具
API
postman
测试工具
后端
Apipost
Apifox
API协议
开发工具
linux服务器部署war包
工具准备:xftp(跟服务器进行文件交互)1.对你所需要部署的项目进行
打包
个人采取用idea进行maven导包(个人觉得方便快捷)点击package进行
打包
,
打包
成功以后在项目的target中会出现一个
Famiglistimo-run
·
2025-03-06 04:12
服务器
linux
intellij-idea
Bug记录 aab
打包
失败,apk
打包
成功
问题记录:项目正常运行,build没问题,apk可以正常
打包
,但是aab
打包
死活不行,报错
打包
报错>Task:app:packageReleaseBundleFAILEDExecutionfailedfortask
&岁月不待人&
·
2025-03-06 01:50
bug
Unity
中用泛型实现单例
在
Unity
开发中,单例模式尤为重要,因为它可以帮助我们管理游戏中的全局状态、资源和服务。
天天进步2015
·
2025-03-05 23:57
游戏开发
unity
游戏引擎
ES批量查询
multi_search会将多个查询
打包
成一个请求发送给Elasticsearch,然后返回多个查询的结果。
C18298182575
·
2025-03-05 19:35
elasticsearch
elasticsearch
php
jenkins
安装mysql
1、安装数据库下载链接https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/下载zip安装包,解压到某个路径下,将bin文件夹添加到系统环境变量。
大霞上仙
·
2025-03-05 17:51
数据库
mysql
数据库
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)前言最后前言说真的,用
Unity
工作这几年,经历的项目大大小小,对于场景的渲染算是有一定的经验,但涉及到HDRP高清渲染管线的了解
井队Tell
·
2025-03-05 14:09
#
HDRP
3d
学习
unity
如何借助RPA开启副业增收,挖掘财富密码?
曾经,我在编程和工作的世界里四处碰壁,尤其是在处理一些需要将程序
打包
成EXE文件的任务时,复杂的编程知识和工具让我望而却步。
IDFaucet
·
2025-03-05 12:28
rpa
Unity
TMP_InputField 多行输入时的高度适应
实现设定输入框的行类型为多行新建行。inputField.lineType=TMP_InputField.LineType.MultiLineNewline;进行输入时调整输入框高度。height=inputField.textComponent.preferredHeight+offset;if(height()){inputField.GetComponent().rectTransform.
2301_79311694
·
2025-03-05 12:56
unity
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和
Unity
那样的东西,完全不知道Shader是什么,
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-03-05 11:09
Python 爬虫微专业完结撒花,海量实战干货
打包
带走
在数字化浪潮汹涌澎湃的当下,数据已然成为驱动各行业前行的关键燃料。而Python高级爬虫工程师,正是高效采集海量数据的先锋力量。微专业Python高级爬虫工程师课程重磅来袭,如今已完美收官!本课程精心搭建系统架构,从基础语法的深度剖析,到网络请求、数据解析、反爬虫策略等核心技能的传授,逐步引领学员攀登技术高峰。课堂上,讲师凭借丰富实战经验,结合前沿案例,将晦涩理论转化为生动实践,助力学员轻松掌握。
七七知享
·
2025-03-05 11:18
Python从入门到精通
python
爬虫
开发语言
职场和发展
程序人生
学习方法
改行学it
Unity
是否适合初学者学习?
Unity
非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
·
2025-03-05 07:02
unity
Unity
和C++之间的区别
Unity
和C++是两种完全不同的技术,它们在开发目标、语言特性、应用场景等方面存在显著区别。
·
2025-03-05 07:01
c++
Reac19 升级指南
beta版本,同时为了帮助后续的v19升级,也同时发布了v18.3.0的正式版,与v18.2版本完全相同,但添加了弃用API的警告和其他为React19所需的更改安装使用新版JSXTransform为了改善
打包
体积和可以在
Geek技术前线
·
2025-03-05 04:21
react.js
前端
前端框架
Qt基础知识汇总(持续刷新)
判断文件是否存在3、判断路径是否存在4、注册结构体类型5、QString和string的转换6、QVector遍历方法7、QThread用法8、QString左侧或右侧截取子字符串9、linux下QT依赖库
打包
PRML_MAN
·
2025-03-05 00:52
QT/QML
qt
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-03-04 22:22
unity
C++和
Unity
相比易语言有哪些优势?
C++和
Unity
(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
·
2025-03-04 22:50
c++unity
【
Unity
试题】最全的
Unity
面试题
这个是我刚刚整理出的
Unity
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
Unity
知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
·
2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
·
2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
Docker相关知识
docker是一款可以将我们目标应用程序和该程序运行所需的配置和依赖库等环境信息
打包
成镜像并运行的软件工具;什么是基础镜像?
shenzhenNBA
·
2025-03-04 20:51
Java
运维
管理者/开发者
docker
linux
运维
容器
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
·
2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
·
2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
docker简介-学习与参考
Docker可以让开发者
打包
他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。
码农汉子
·
2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
·
2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
·
2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-03-04 18:05
Unity插件
【大白学Docker】一文做到Docker基础知识整理
一、什么是DockerDocker是一种开源的容器化平台,允许开发者将应用程序及其所有依赖项
打包
到一个标准化的单元中,称为容器。
爱折腾的黄馒头
·
2025-03-04 15:42
Linux操作系统
虚拟化技术
docker
容器
VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:
Unity
EngineEmmyLua(undefined-global
天涯过客TYGK
·
2025-03-04 14:05
vscode
ide
编辑器
玩转Linux必不可少的命令之tar
玩转Linux命令之tar:文件归档与压缩的得力工具tar命令在Linux中是一种常用的工具,广泛应用于创建、
打包
、压缩、解压归档文件。它能高效地处理文件归档与压缩,尤其在备份和数据迁移时尤为重要。
·
2025-03-04 14:27
C#核心(20)密封函数和命名空间
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟
unity
相关的
ling1s
·
2025-03-04 13:24
#
C#基础
c#
开发语言
SpringBoot项目启动
打包
报错如何解决类文件版本不匹配?
在使用SpringBoot进行项目开发时,可能会遇到一个常见的错误:在启动或
打包
的时候,系统提示“类文件具有错误的版本61.0,应为52.0”。
程序员总部
·
2025-03-04 12:15
java
intellij-idea
maven
java
Docker 学习(一)
一、Docker核心概念Docker是一个开源的容器化平台,允许开发者将应用及其所有依赖(代码、运行时、系统工具、库等)
打包
成一个轻量级、可移植的“容器”,实现“一次构建,随处运行”。
酥暮沐
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2025-03-04 05:58
docker
容器
运维
vue 获取代理地址封装
devServe属性,然后在proxy属性里面配置代理地址,目前网上都是配置一个代理地址的方法,但在实际开发中需要配置多个代理地址,我的这个方法只需要在.env.development文件里配置代理地址即可,
打包
时自动替换地址
qhd吴飞
·
2025-03-04 04:54
vue.js
SP笔记
height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,
Unity
justlikeatree
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2025-03-04 04:19
SP
3d
【环境部署】
项目环境部署混合启动前端项目
打包
(引入多模块代码)各子模块下的图片资源链接到项目固定地址环境部署系统开发过程中部署问题,使用mklink可以创建目录或文件的符号链接或硬链接,其中目录联接(使用mklink
qq_23128255
·
2025-03-04 03:14
环境搭建
运维
LLMR//https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cn
我们的框架将基于提示的生成与
Unity
相结合,使用户能够在运行时自发创建,这是VR自诞生以来的核心元素。该
开心就好啦~
·
2025-03-04 01:53
windows
DiNN学习笔记1-理论部分
理论部分背景知识机器学习即服务MLaaS中的全同态加密神经网络Fhe-DiNN中的默认设定Fhe-DiNN方案神经元中的计算离散神经网络DiNN评估步骤自举的引入激活函数的同态评估对TFHE的改进明文的
打包
密钥转换的前置动态变化的消息空间优化盲旋步骤
瓜皮37
·
2025-03-04 00:45
同态加密
密码学
信息安全
神经网络
Android App Bundle_app bundle如何
打包
3.1AndroidStudio利用AndroidStudio,在我们平时开发时就可以直接将项目
打包
成d
2401_84520150
·
2025-03-03 22:01
程序员
android
Golang应用开发-云原生应用开发
云原生应用程序的设计和开发必须考虑以下关键特性:容器化:使用容器技术将应用程序和其依赖项
打包
在一起,以实现可移植性和跨平台性。自动化部署:使用自动化工具和流程来简化部
caihuayuan4
·
2025-03-03 21:53
面试题汇总与解析
大数据
spring
sql
java
android bp构建编译C++代码
Blueprint文件的作用是定义如何编译、链接和
打包
项目中的组件,例如库(静态库、动态库)、可执行文件、AIDL文件、资源等。BP
令狐掌门
·
2025-03-03 20:20
Android开发笔记
android
c++
android
bp
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Mr_One_Zhang
·
2025-03-03 20:43
学习Docker
ubuntu
docker
linux
Unity
学习笔记之——ugui的性能优化
在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
Unity
为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
·
2025-03-03 20:11
unity
学习
笔记
【python】
打包
成可执行程序
Python
打包
工具正是为解决这一需求而生,它们通过编译、静态链接等方式,将Python
cliff,
·
2025-03-03 18:56
python
python
开发语言
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