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Unity拓展
「函数递归小课堂」~(C语言)
2.递归的限制条件3.递归应用举例3.1求n的阶乘3.2图例演示3.3代码实现4.递归问题4.1打印整数n的每一位4.2图例演示4.3代码实现5.递归与迭代6.知识
拓展
7.结语引言在前面,我们了解并学习到了关于
阿哇旭
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2024-02-20 12:02
C语言知识
c语言
学习
算法
【C深剖】typedef关键字
简介:本系列博客为C深度解剖系列内容,以某个点为中心进行相关详细
拓展
适宜人群:已大体了解C语法同学作者留言:本博客相关内容如需转载请注明出处,本人学疏才浅,难免存在些许错误,望留言指正作者博客链接:睡觉待开机引言
睡觉待开机
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2024-02-20 12:14
C语言进阶学习
c语言
开发语言
杨蕊今日份总结
讲字根笔画及
拓展
字,4:00~6:00的班级
羊鑫
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2024-02-20 12:39
【腾讯技术答人挑战赛】答题赢iPad、Switch与海量鹅厂公仔~
程序员需不断主动学习、
拓展
知识边界、补齐技能短板以适应变化的市场需求,让自己在「存量」之余寻求新的「增量」时,更加游刃有余。
·
2024-02-20 12:58
腾讯
南非国际专利申请的流程及注意事项
通过在南非申请专利,企业不仅可以保护自己的知识产权,还能够进一步
拓展
非洲市场。尤其是在一些具有市场
尚标知识产权
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2024-02-20 11:39
基于stm32F103的蜂鸣器周期发声实验
该实验主要运用了stm32的GPIO和定时器TIM的相关功能,不仅可以巩固这些外设的使用,也可以通过改变时间参数,控制蜂鸣器的鸣叫频率,
拓展
实验的变化性。
科联学妹
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2024-02-20 11:57
单片机
stm32
嵌入式硬件
yum方式快速安装mysql
步骤①安装wget和vimsudoyum-yinstallwgetvim②下载mysql的rpm包sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
长空~
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2024-02-20 11:26
数据库
linux
mysql
数据库
JavaScript进阶
文章目录作用域局部作用域函数作用域块级作用域全局作用域作用域链JS垃圾回收机制
拓展
-JS垃圾回收机制-算法说明闭包变量提升函数进阶函数提升函数参数动态参数剩余参数
拓展
:展开运算符箭头函数基本语法基本参数箭头函数
我年薪百万
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2024-02-20 11:45
前端
javascript
【动通日记】心和身体总有一个在路上?2018.5.20-5.21
看书,让我的心灵在路上,旅行,让我的身体在路上,都可以让我
拓展
自己的生命。当然,这一
胡淑杰
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2024-02-20 11:51
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (8) --UC架构简介
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(7)--
Unity
Catalog(UC)基本概念和组件前言UC简单来说,就是管理两样东西:用户和元存储。
發糞塗牆
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2024-02-20 11:11
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (7) --
Unity
Catalog(UC) 基本概念和组件
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(6)-配置
Unity
Catalog前言在以前的Databricks中,主要由Workspace和集群、SQLWarehouse组成,这两年
發糞塗牆
·
2024-02-20 10:37
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
unity
中实现3D物体在UI前方
在
Unity
中,如果你想要将3D物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
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2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
unity
中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
全球各国海外媒体发稿新闻营销推广,英美德意法俄日韩多语言
通过品牌出海,企业可以打破地域限制,
拓展
业务范围,提升品牌知名度和影响力,进一步实现国际化战略目标。第二部分:全球各国媒体发稿的价值全球各国
言同数字科技
·
2024-02-20 10:12
国外媒体新闻发稿
英美德意国
法俄日韩国
vs code 使用scss/sass
3、装好Sass后,启动vscode,在
拓展
商店里搜索“easysass”,并安装,安装成功后点重新加载。4、接下来进行配置:在vs
zyy_0725
·
2024-02-20 10:34
vs
code
2021-05-29 m6A reader——IGF2BPs
这项研究不仅是
拓展
了m6Ainteractor的范围,也发现与经典YTHDF2介导的m6A修饰RNA不稳定不一样的新机制。IGF2BPs通过与m6ARNA直接互作可以促进RNA的稳定性。
NAome
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2024-02-20 10:25
Unity
编辑器界面wasd移动或者切屏卡顿的问题
因为是
Unity
自带一个自动编译,在实时编译image.pngimage.png把这个AutoRefresh勾掉然后就不会实时编译脚本了有个坏处每次我们导入新脚本,编写新脚本完成后要在
unity
编辑界面手动
罗卡恩
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2024-02-20 10:24
2020愿景
生活:1.早睡早起(5:30--21:30)2.减肥(5斤)3.家里布置(断舍离)4.亲子时光(绘本/国学/手工/家务)5.陪伴家人一月一次微旅行(爬山、公园、动物园……)工作:1.继续
拓展
现有工作业务
艳子1910
·
2024-02-20 09:44
平常禅
愿这开放的心性能
拓展
到一切众生身上。’—回向自己的愿文。按照书上方法试了一次,好像有点感觉,就像整本书看下来的感觉,似懂非懂。修行的方法,
彰雅柔
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2024-02-20 09:20
【MySQL】使用C语言连接数据
方式一如果我们使用的是Linux系统的话我们可以直接使用,下面的命令安装MySQL给我们提供的官方库:sudoyuminstallmysql-comm
unity
-devel下载
七凌、
·
2024-02-20 09:25
MySQL
mysql
c语言
霍特林法则随笔
今天许多商业现象得背后是趋同,的的与美团的市场
拓展
,麦当劳与星巴克的相互
拓展
使得他们在彼此原有的核心业务中相互踩踏,本质上是资本逐利的驱动力。
gyl58365
·
2024-02-20 09:00
人生有三把钥匙:接受、改变、离开 人民夜读
然而正是一次次的跌宕起伏、悲喜交叠,
拓展
了生命的宽度和广度,让我们的人生更加立体、多样。面对这些起起落落,你的心态也极大程度决定了你的未来走向。
幽子都
·
2024-02-20 08:15
C语言实现四进制(四叉树)、十进制的Morton码
拓展
:3维空间xyz的32位的莫顿码编码方式zyxzyx,每个维度用10bit表示(0~102
Ian1025
·
2024-02-20 08:20
c语言
数据结构
算法
《Solidity 简易速速上手小册》第4章:智能合约的设计与开发(2024 最新版)
合约结构和布局4.1.1基础知识解析深入合约布局原则理解组织结构高效布局的重要性4.1.2重点案例:构建一个在线商店合约案例Demo:编写在线商店智能合约案例代码:OnlineStore.sol测试和验证
拓展
功能
江帅帅
·
2024-02-20 07:17
《Solidity
简易速速上手小册》
智能合约
区块链
人工智能
去中心化
web3
Solidity
DAO
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
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2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Asp.Net web 文件服務快速搭建
只是內部使用,沒有使用太多的優化的技巧,net環境為4.7上傳服務上傳需要注意的是,HttpPostedFileBase不支持大文件傳輸,文件達到几M的時候就會溢出,所以需要修改web.config,
拓展
到
躺平的乐子人
·
2024-02-20 07:10
C#
前端
asp.net
java
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
·
2024-02-20 07:34
阿妈一分钟教你学会dict(字典)及如何使用for循环对dict的数据进行获取
目录DICT(字典)定义方法:特性:访问字典:DICT功能及其用法:.clear.copy.get.items.keys.pop.popitem.setdefault.updata.values
拓展
训练用
跟着阿妈敲代码
·
2024-02-20 07:00
python
开发语言
《丰怡豪庭:我们的新居进伙有感》
丰怡豪庭:我们的新居进伙有感(2017年旧历八月初八新居入伙)丰怡世
拓展
英姿,大雁楼飞看在痴。社稷圣人情洒此,天街墨迹画新居。高楼遍地辉雄起,彩画蓝图谢大师。落此新居千载盛,安心永世万年兴。陈德友
陈德友_b15b
·
2024-02-20 07:16
PyTorch使用Tricks:Dropout,R-Dropout和Multi-Sample Dropout等 !!
2、Dropout的
拓展
1:R-Dropout3、Dropout的
拓展
2:Multi-SampleDropout4、Dropout的
拓展
3:DropConnect5、Dropout的
拓展
4:Standout6
JOYCE_Leo16
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2024-02-20 07:04
计算机视觉
pytorch
人工智能
python
深度学习
神经网络
自律第14天2022-02-06
看着那些
拓展
训练的资料、促动技术的资料等还是那么的熟悉,课时这些内容已经不是我目前的需要了,当时收集时感觉是无比的珍贵,而现在看来已经没有什么价值了。
潭面无风
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2024-02-20 06:52
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
·
2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
·
2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
算法学习笔记 4-3 深搜(DFS)与广搜(BFS):初识问题状态空间 与 LeetCode真题(Java)
课件参考—开课吧《门徒计划》4-3深搜(DFS)与广搜(BFS):初识问题状态空间搜索的核心概念首先给大家
拓展
一个概念,这个概念就是我们学习搜索算法中非常重要的一环:这个问题求解树是一个抽象
小成同学_
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2024-02-20 06:16
数据结构与算法
算法
leetcode
dfs
bfs
java
2018,一网情深
而且他们的理念非常触动我,那就是让优质教育
拓展
到边陲小镇,延展到边疆村落。相对比较线上课程来说价格也真的会实惠一些,所以就报名了。为了在有限的时间和金钱之内学到更多的内容,还选择了当班长。
育君
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2024-02-20 06:53
腾讯云海外云服务器优惠活动,2核4G30M服务器低至67元/月
腾讯云海外云服务器有三大优势,一是海外云服务器无需备案,二是不限流量,支持免费切换公网IP,三是高品质线路,BGP多线路优化,海外业务
拓展
就用腾讯云轻量应用服务器,海外轻量应用服务器具有轻运维、轻投入、
阿里云最新优惠和活动汇总
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2024-02-20 05:48
unity
学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的c#项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。有些逆向功底,很快可以定位到,服务器的入口函数ServerStart.start(10100);其原始代码如下:namespaceGameServer.Hnalder{internalclassServerStart{privatestatic
u宅
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2024-02-20 05:24
学习
《Go 简易速速上手小册》第4章:接口与抽象(2024 最新版)
文章目录4.1接口的定义与实现-Go语言的多面手4.1.1基础知识讲解4.1.2重点案例:动物乐队功能描述实现代码4.1.3
拓展
案例1:通用支付系统
拓展
案例1:通用支付系统功能描述实现代码4.1.4
拓展
案例
江帅帅
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2024-02-20 04:06
《Go
简易速速上手小册》
golang
区块链
web3
数据分析
人工智能
机器学习
大数据
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、
Unity
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
数据密集型应用系统设计(1)
文章目录可靠、可
拓展
可维护的应用系统软件系统最重要的三个特征:可靠性可扩展性可维护性小结可靠、可
拓展
可维护的应用系统软件系统最重要的三个特征:可靠性即使发生了某些错误,系统也可继续正常工作故障(faults
XMU_Compton
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2024-02-20 03:32
计算机系统
系统架构
通过C#脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉
Unity
中C#脚本的编写。软件环境:
Unity
2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
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2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
《Go 简易速速上手小册》第10章:微服务与云原生应用(2024 最新版)
文章目录10.1构建微服务架构-探索Go语言的微观世界10.1.1基础知识讲解10.1.2重点案例:订单处理系统订单服务测试服务10.1.3
拓展
案例1:用户认证服务安装所需的包实现用户模型和存储实现JWT
江帅帅
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2024-02-20 03:54
《Go
简易速速上手小册》
云原生
golang
微服务
区块链
人工智能
web3
大数据
《区块链公链数据分析简易速速上手小册》第6章:区块链数据的应用(2024 最新版)
文章目录6.1市场趋势分析6.1.1基础知识6.1.2重点案例:分析比特币市场趋势准备工作实现步骤步骤1:加载和预处理数据步骤2:可视化价格和交易量趋势步骤3:分析链上活动步骤4:综合分析结论6.1.3
拓展
案例
江帅帅
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2024-02-20 03:49
区块链
数据分析
数据挖掘
python
人工智能
机器学习
web3
个人技术总结——
Unity
3D ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
【
Unity
学习日记03】数据持久化
3JSON3.1概念3.2JsonUtility1JsonUtility.ToJson2JsonUtility.FromJson3JsonUtility.FromJsonOverwrite3.3支持/不支持
Unity
manqi_
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2024-02-20 03:19
unity
学习
游戏引擎
Unity
笔记:第三人称Starter Asset代码学习
这个时候研究一下优秀的代码总是好的,
Unity
官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage
Binarydog_Lee
·
2024-02-20 03:19
Unity
学习
unity
关于
Unity
3D 持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的
Unity
。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity
笔记:数据持久化的几种方式
正文主要方法:ScriptableObjectPlayerPrefsJSONXML数据库(如Sqlite)1.PlayerPerfsPlayerPrefs存储的数据是全局共享的,它们存储在用户设备的本地存储中,并且可以被应用程序的所有部分访问。这意味着,无论在哪个场景、哪个脚本中,只要是同一个应用程序中的代码,都可以读取和修改PlayerPrefs中的数据。这意味着耦合性的增加、安全性的降低。它适
Binarydog_Lee
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2024-02-20 03:47
Unity
unity
笔记
使用
unity
接入admob广告兼容8.0时使用最新aar
如果不用最新的广告库,无法兼容部分8.0如果加过旧的广告库,即使用了最新的
unity
package,给的也是旧版本的aar,并不兼容下面给出解决办法QQ截图20181109125110.png找到这个文件内容如下
voif
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2024-02-20 03:29
unity
学习(29)——GameInfo角色信息
1.把GameInfo.csPlayerModel.csVector3.csVector4.csPlayerStateConstans.csGameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;对应处所修改的代码如下:caseLoginProtocol.LOGIN_SRES://1{Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");//继承一些信息,来自loginh
u宅
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2024-02-20 02:26
学习
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