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Unity拓展
PAT乙级题解1003(超级详细分析,看完就懂)
,T这三种字符②形如PAT,APATA,AAPATAA,AAAPATAAA…这种都算正确,可以观察到:P和T都是有且只有一个P一定在T的左边P和T中间A的个数一定不为0③第三点是在第二点的基础上进行的
拓展
先
拓展
算法小白TQ
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2025-01-28 15:04
PAT乙级
算法
c++
pat考试
AI人工智能深度学习算法:搭建可
拓展
的深度学习模型架构
AI人工智能深度学习算法:搭建可
拓展
的深度学习模型架构作者:禅与计算机程序设计艺术/ZenandtheArtofComputerProgramming1.背景介绍1.1问题的由来随着人工智能技术的飞速发展
AI天才研究院
·
2025-01-28 10:30
大数据AI人工智能
AI大模型企业级应用开发实战
大厂Offer收割机
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硅基计算
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程序员实现财富自由
人工智能前沿技术进展与应用前景探究
自20世纪中叶起,人工智能踏上了它的发展征程,历经了多个重要阶段,每一阶段都伴随着理论的突破、技术的革新以及应用领域的
拓展
。
戒了9
·
2025-01-28 03:43
人工智能
搜索引擎
百度
人工智能前沿技术进展与应用前景探究
自20世纪中叶起,人工智能踏上了它的发展征程,历经了多个重要阶段,每一阶段都伴随着理论的突破、技术的革新以及应用领域的
拓展
。
戒了9
·
2025-01-28 02:36
搜索引擎
.NET构架之我见
近期构架的帖子很多,集中下大家来讨论三层架构的困惑:为什么要分出数据访问层http://comm
unity
.csdn.net/Expert/TopicView.asp?
qdzx2008
·
2025-01-28 00:20
项目管理
.Net
.net
microsoft
mvc
layer
架构设计
application
Unity
-c#-协程
Unity
协程(Coroutine)详解1.协程基础概念1.1什么是协程?协程是
Unity
中一种特殊的程序执行方式,它允许我们将一个长时间的操作分散到多个帧中执行,而不是在一帧内完成所有操作。
BuHuaX
·
2025-01-27 22:05
unity
c#
游戏引擎
开发语言
【UE插件】Sphinx关键词语音识别
v=KBcXNnSdWog&t=622s官方教程:Sphinx:SpeechRecognitionPlugin|UnrealEngineComm
unity
Wikihttps://unrealcomm
unity
.wiki
我的巨剑能轻松搅动潮汐
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2025-01-27 22:04
UE插件
ue5
JavaScript 数组
拓展
:方法与实例全解析
随着JavaScript语言与时俱进、迭代更新,其数组
拓展
方法更是如繁花绽放,日益丰富强大,仿若为开发者精心打造了一把把通往高效编程巅峰的金钥匙。
谢道韫689
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2025-01-27 17:34
javascript
开发语言
ecmascript
探索JavaScript前端开发:开启交互之门的神奇钥匙(二)
目录引言四、事件处理4.1事件类型4.2事件监听器五、实战案例:打造简易待办事项列表5.1HTML结构搭建5.2JavaScript功能实现六、进阶
拓展
:异步编程与Ajax6.1异步编程概念6.2Ajax
小周不想卷
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2025-01-27 17:31
艾思科蓝学术会议投稿
javascript
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆
基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆前言1.项目简介2.创意来源3.成果展示4.总结前言本文用来记录2019年7月的项目:基于3dmax及
Unity
的虚拟博物展览馆,这是本科期间的一个项目,最后拿到了第七届全国大学生数字媒体科技作品竞赛全国二等奖
杨鸭嘴兽在工作
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2025-01-27 09:41
项目建档
unity
3d
产品经理
虚拟现实
关于框架设计(游戏领域)
二、架构设定解耦,复用性,
拓展
性多自由度、可分拆多项目开发,符合敏捷需求品质保证体系高效开发支撑公司大部分业务三、模块设计概要减少客户端对Cocos2d-x引擎的依赖程度和降低耦合度,将引擎必要的初始化
漫步者、
·
2025-01-27 05:15
cocos2dx学习
SpringCloud两种注册中心
优点:降低服务耦合、有利于服务升级
拓展
。缺点:架构复杂、运维、监控、部署难度高。微服务微服务是
Annaday
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2025-01-27 01:46
Spring
spring
spring
cloud
java
【
Unity
实践笔记】使用Json存储和读取数据
最近项目中需要借助txt保存一些文件的数据,于是学习了使用json总的来说非常方便,易于理解需求与分析需要能够将生成的文件在本地保存一年(自创建时起),期间可以随时提取并使用要有两种搜索途径,一种是通过输入完整的id码(由创建时的时间和随机数组成),另一种是通过查看某一天的全部文件自行筛选由于读取txt文档比逐个读取文件并判断文件名更有效率,考虑创建文件时根据日期来存入对应的文件夹(File-年-
LuckySawa
·
2025-01-26 21:16
Unity实践笔记
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用
unity
转微信小游戏:激励广告和插屏广告的添加使用微信小游戏广告开通及创建
unity
添加使用微信小游戏广告激励广告插屏广告微信小游戏广告开通及创建微信小游戏注册用户达到500人后,24小时后进入网页版小程序点击小程序左侧流量主进去开通
会潜水的小火龙
·
2025-01-26 18:22
unity转微信小游戏
unity
微信
游戏引擎
C#面试题(初级篇),详细讲解,帮助你深刻理解,拒绝背话术!
适用于
Unity
游戏开发、C#语言相关面试等相关学习。此为C#初级篇,不久将更新后续篇目。1.const和readonly有什么区别?1、初始化位置不同。
Dr.勿忘
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2025-01-26 17:45
C#
游戏开发面试
c#
游戏引擎
unity
面试
开发语言
Maui学习笔记- SQLite简单使用案例
IOS下运行程序创建项目首先需要安装NuGet包Microsoft.EntityFrameworkCore.SqliteComm
unity
Toolkit.MvvmComm
unity
Toolkit.Maui
Mr.L70517
·
2025-01-26 16:34
Maui学习笔记
学习
笔记
ios
c#
sqlite
unity
游戏开发毕设_毕设分享:用
Unity
探究2D游戏的打击感
这是我毕业设计的一部分emmm……我的毕设和格斗游戏相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。打击感为何物?字面意思,“打到了的感觉”;好的打击感是易读的,包含信息充足的;它可以让玩家感受到这次的攻击奏效了、这次攻击的轻重程度、感受到这是怎样的攻击。在电子游戏中,则通过视觉和听觉呈现这些。实现方式市面上
幸行远
·
2025-01-26 11:31
unity游戏开发毕设
app架构
一个好的app架构,能够经得起时间的检验,能让开发者愉快并非常自豪,
拓展
性非常好。架构是什么?一个app的架构,包含外在和内在2个方面。外在,指的是项目的目录。内在,指的是支撑app的基础运行库。
yx1166
·
2025-01-26 02:47
IOS
006设计模式--工厂方法模式(Factory Method Pattern)
什么是工厂方法模式二、工厂方法模式的结构三、工厂方法模式的代码实现四、工厂方法模式的优缺点五、工厂方法模式的应用场景六、对比七、总结一、什么是工厂方法模式简单工厂模式存在的问题:类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要
拓展
程序
少年359
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2025-01-26 00:51
设计模式
设计模式
工厂方法模式
若依
拓展
开源项目
若依后端启动类@SpringBootApplication(exclude={DataSourceAutoConfiguration.class})publicclassRuoYiApplication{publicstaticvoidmain(String[]args){ConfigurableApplicationContextrun=SpringApplication.run(RuoYiAp
ProfessorYang_mc
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2025-01-25 22:41
开源
总结:IDEA社区版接入AI代码工具
idea社区版(我的具体是:IntelliJIDEA2023.2.5(Comm
unity
Edition))二、deepseek配置1、首先得去deepseek平台创建个apikey;生成key位置:DeepSeek
小魏的博客
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2025-01-25 12:00
机器学习
大语言模型
IDE相关软件
intellij-idea
java
ide
国际网络专线怎么开通?
国际网络专线,作为外贸企业、出海企业等
拓展
全球业务的关键基础设施,其重要性不言而喻。那么,企业如何才能开通国际网络专线呢?本文将详细解析开通流程,帮助您的企业顺利搭建起通往国际市场的桥梁。
蓝讯小刘
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2025-01-25 10:41
网络
LogicFlow 一款流程图编辑框架
LogicFlow是什么LogicFlow是一款流程图编辑框架,提供了一系列流程图交互、编辑所必需的功能和灵活的节点自定义、插件等
拓展
机制。
小毛驴850
·
2025-01-25 10:38
流程图
第09课:生活中的工厂模式——你要拿铁还是摩卡
用程序来模拟生活从剧情中思考工厂模式工厂模式的模型抽象类图模型说明简单工厂的优点简单工厂的缺点模型的
拓展
应用应用场景【
拓展
】工厂三姐妹简单工厂模式工厂方法模式
陌尘(MoChen)
·
2025-01-25 02:11
精品课
设计模式
Python
榜单
Unity
引擎开发MMORPG游戏日志系统设计与实现
在
Unity
引擎开发MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪游戏运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
·
2025-01-25 02:09
MMORPG
unity
游戏
游戏引擎
安卓动态设置
Unity
图形API
命令行方式
Unity
图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、OpenGLES
Unity
设置安卓设置创建自定义活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
·
2025-01-24 23:55
Unity进阶
android
unity
游戏引擎
【
Unity
3D小功能】
Unity
3D中实现场景的淡入淡出效果
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828
Unity
3d场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
·
2025-01-24 23:49
#
Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
截图
淡入淡出
fade
如何使用Kotlin构建Android旋转旋钮以帮助儿子练习钢琴
Whenmyson'spianoteachertoldhimheshoulduseametronometopracticetiming,Itookitasanopport
unity
tolearnKotlin.IdecidedtolearnthelanguageandAndroid'secosystemsoIcouldbuildaMetronomeapp
cumian8165
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2025-01-24 22:16
python
java
android
人工智能
安卓
【
Unity
天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky Shader & Day Night Cycle - Jupiter 旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSkyShader&DayNightCycle-Jupiter是一款专为
Unity
开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-24 22:14
Unity插件
pub.flutter.org 国内镜像站
直接可访问的站点:https://pub.flutter-io.cnwindows设备系统属性->高级->环境变量:添加下面中的某一对mac设备UsingFlutterinChinaTheFluttercomm
unity
hasmadeaSimplifiedChineseversionoftheFlutterwebsiteavailableathttps
allanGold
·
2025-01-24 20:03
Flutter
unity
dotween 颜色大小位置透明度的改变
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingDG.Tweening
南极冰魄
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2025-01-24 15:44
Dotween
Unity
---DOTween插件学习(1)---Transform、Material、Camera、Text、Sequence
目录1、Transform方法2、Material方法3、Camera方法4、Text方法5、Sequence队列本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列欢迎大家关注Andy老师介绍在
Unity
AssetStore
ddef54114650
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2025-01-24 14:40
游戏
【
Unity
】使用Canvas Group改变UI的透明度
目录一、前言二、CanvasGroup三、结合DOTween达到画面淡进的效果一、前言在平时开发中,可以通过控制材质、Color改变UI透明度,除此之外还可以CanvasGroup组件来控制透明度。二、CanvasGroup官方文档链接点击进入画布组(CanvasGroup)可集中控制整组UI元素的某些方面,而无需单独处理每个元素。画布组的属性会影响所在的游戏对象以及所有子对象。Alpha:此组中
_Keep up
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2025-01-24 14:38
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
tcp局域网简单通讯
using
Unity
Engine;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading
是阿根
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2025-01-24 13:02
tcp/ip
网络协议
网络
开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法
1)开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法2)
Unity
中如何实现动态实时的车削效果3)动态创建的Texture,有什么办法可以让他保持ASTC么4)
Unity
转微信小游戏的日志问题这是第
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2025-01-24 12:55
《用DOTS解决实际需求》集锦
教程可以让会用
Unity
的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑,并精细准备了进度条字幕,想看哪里点哪里
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2025-01-24 11:49
unity
typescript(四)ts中函数的参数和返回值的类型定义
的静态类型定义中的函数类型定义,先来回顾下:constfnA:()=>string=()=>{return'1'}constfnB:()=>number=()=>6constfnC:()=>boolean=()=>true
拓展
下
web18296061989
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2025-01-24 11:17
前端
html
javascript
前端
vue.js
Unity
——鼠标是否在某个圆形Image范围内
文章目录前言一、示例总结前言在
Unity
中判断鼠标是否位于一个圆形区域内,你可以采用以下步骤实现。假设你已经有了一个带有圆形图片的UI元素(如Image组件),并且这个圆形是完全填充了该UI元素的。
墨笺染尘缘
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2025-01-24 05:23
unity
游戏引擎
c#
【Linux】Linux 基础开发工具(yum、vim、gcc/g++、gdb、make/makefile、git)
文章目录一、Linux软件包管理器yum1.1软件包1.2搜索&安装&卸载软件包1.3
拓展
:rz/sz工具二、Linux开发工具2.1编辑器-vim①vim的基本概念②vim的基本操作③vim在命令模式中的命令集
Morning_Yang丶
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2025-01-23 16:26
【Linux】
linux
vim
git
debian 安装php7_Ubuntu/Debian安装PHP 7.2教程
适用系统:Ubuntu16.04/14.04、Debian8/9添加软件源Ubuntu#安装软件源
拓展
工具apt-yinstallsoftware-properties-common#添加PHPPPA源
一碗面条v
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2025-01-23 15:49
debian
安装php7
android obb在哪,未解决:Android 使用obb步骤
1.通过
unity
导出包含obb的工程。
渔舟晚之
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2025-01-23 13:35
android
obb在哪
构建灵活高效的消息推送能力
详细解析推送卡片刷新消息与推送通知扩展消息,助力
拓展
推送功能的多样性与深度。同时,对推送实况窗消息进行剖析,使开发者能充分利用这一形式增强信息传递效果。通过本课程学习,
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2025-01-23 13:40
harmonyos
Unity
各类资源链接汇总集合
这是
Unity
资源的汇总内容直接Ctrl+F查找需要的资源
Unity
3DRaycastPro1.0.5Raycast工具包链接:https://pan.baidu.com/s/1gUiHErUpiiZinwvrgRl7Uw
逑乐
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2025-01-23 13:03
Unity资源合集
unity
游戏引擎
插件
模型
工具
特效
环境
【MWORKS】MWORKS 使用感想
Julia编译失败,转用.m可能是设置的问题,julia脚本运行有点慢m文件编写时不显示无分号输出m文件无法像MATLAB一样分段有些函数不支持,不太好用说实话感想界面长得像VScode+matlab,可
拓展
性不如
tsumikistep
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2025-01-23 10:11
EE_MATLAB
matlab
word
商汤善惠获金沙江创投领投A轮融资,聚焦零售AI业务
此次融资将重点投向零售AI算法研发创新、海外市场
拓展
战略方向,助力公司全球化布局迈入新阶段。
TMT星球
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2025-01-23 09:08
人工智能
人工智能
零售
大数据
docker起的geoserver怎么访问docker启动的postgis数据库
背景:本地docker启动geoserver、pg数据库,pg数据库安装postgis
拓展
。
niuge No.1
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2025-01-23 08:27
docker
数据库
eureka
计算机组成原理(计算机系统3)--实验八:处理器结构
拓展
实验
一、实验目标:了解MIPS的五级流水线,和在运行过程中的所产生的各种不同的流水线冒险;通过指令顺序调整,或旁路与预测技术来提高流水线效率;更加了解流水线细节和其指令的改善方法;更加深入了解动态分支预测和BTB更加熟悉MIPS指令的使用。二、实验内容处理器结构实验一的扩展:用perf记录x86中的数据相关于指令序列调整前后的事件统计(stall、CPUcycles等)处理器结构实验二的扩展:在x86
起床悠悠
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2025-01-23 08:24
计算机系统
java
数据库
前端
嵌入式硬件
(表格详细对比)Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 之间有哪些区别和优缺点
目录面试官:Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ之间的区别有哪些KafkaActiveMQRabbitMQRocketMQ
拓展
:表格详细对比
拓展
:表格简单对比该文章专注于面试
小小鱼儿小小林
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2025-01-23 07:14
#
RabbitMQ面试宝典
面试这样回答
kafka
activemq
rabbitmq
fps游戏房间组队系统代码逻辑架构设计
以下是一个基本的房间组队系统代码逻辑架构设计,使用
Unity
引擎作为示例:1.房间管理器基类首先,定义一个房间管理器的基类,用于统一管理所有的房间。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-22 22:58
FPS射击游戏技术专栏
游戏
DOTS
Unity
.Physics物理引擎碰撞事件处理
Unity
.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline
Unity
.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行:step1:从entity里面的ECS组件中获取我们当前的物体的状态数据
Unity_RAIN
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2025-01-22 21:24
unity
游戏引擎
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