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Unity拓展
商业化游戏角色技能编辑器框架
实现一个高扩展、高性能、高可配置的基于
Unity
引擎的商业化游戏角色技能编辑器是一个复杂的任务。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-13 18:37
商业化游戏开发技术专栏
游戏
编辑器
Unity
常见简答题
Unity
常见简答题一、基础概念与编辑器(BasicConcepts&Editor)1.
Unity
的生命周期方法中,Awake(),OnEnable(),Start()的执行顺序是怎样的?
·
2025-06-13 14:30
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁不倒翁插件下载地址:这是一个下载地址https://www.aigei.com/item/zekpackage_unit.html请使用URP渲染管线创建工程,导入此插件
AgilityBaby
·
2025-06-13 14:30
Unity3D
C#
C#语言
unity
游戏引擎
c#
笔记
Unity
-通过Transform类学习迭代器模式
迭代器模式简单理解,循环的特殊版本。C#定义的迭代器接口publicinterfaceIEnumerable{IEnumeratorGetEnumerator();}publicinterfaceIEnumerator{objectCurrent{get;}boolMoveNext();voidReset();}"容器类"实现IEnumerable(枚举)接口,返回迭代器。利用迭代器可遍历容器中的
心前阳光
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2025-06-13 11:14
unity
学习
迭代器模式
Three.js 开发行业洞察:如何提升行业影响力?
某医疗可视化团队通过打造行业开源标准,从默默无闻到被
Unity
官方邀请演讲仅用18个月;而某教育公司凭借一套自定义材质系统,竟吸引NVIDIA主动寻求技术合作。
大树前端老司机
·
2025-06-13 09:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
Unity
Mecanim C# 动画切换实践:实现随机播放待机动画
Unity
的Mecanim状态机系统提供了强大的功能来控制和切换角色动画。本文将通过一篇完整的C#脚本示例,讲解如何使用
Unity
的Animator实现一个简单的“随机播放待机动画”的逻辑。
南無忘码至尊
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2025-06-13 07:15
游戏引擎
c#
游戏开发
unity
Java设计模式基础问答
例如要求这个对象必须经过xx校验,写到工厂类里好过每一次使用这个类的时候再检验一轮提高代码可维护性和
拓展
性。
LUCIAZZZ
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2025-06-13 07:41
java
设计模式
开发语言
jvm
spring
boot
Spring
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,glTF在
unity
中如何呈现,glTF导入
unity
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
weixin_39760689
·
2025-06-13 04:57
unity
导入gltf
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,在
unity
中如何呈现glTF
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
林书溪
·
2025-06-13 04:27
unity
导入gltf
【
Unity
踩坑】Windows下安装并编译时遇到的问题
在Windows10上安装
Unity
2021.3.38f1(最新的LTS)时遇到几个问题。问题1.安装过程中,AndroidCommandlineTools安装不成功。
tealcwu
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2025-06-13 04:21
Unity基础
unity
windows
游戏引擎
【
Unity
3D优化】优化多语言字体包大小
在多语言出海的手游项目中,字体资源管理是一个容易被忽视、但对性能和包体影响极大的问题。尤其是当项目需要支持中、日、韩等字符集庞大的语言时,完整字体往往动辄数十MB,不仅增加了包体体积,还在运行时造成内存浪费。本文将介绍我在一个中轻度休闲手游项目中,针对多语言字体资源做的一套精简子集方案。最终结果是——在不影响显示完整度的前提下,将原始字体包体积减少了50%~60%。一、问题背景在国际化手游中,常见
·
2025-06-13 03:49
Unity
基础-Resources资源动态加载
Unity
基础-Resources资源动态加载五、Resources资源动态加载1.特殊文件夹在
Unity
中,有几个特殊的文件夹用于不同的用途:工程路径(Assets)//该方法获取到的路径只会在编辑模式下使用
BuHuaX
·
2025-06-13 03:49
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
服务器
游戏程序
PyTorch:让深度学习像搭积木一样简单有趣!
损失函数/数据加载1.数据管道(Dataset+DataLoader)2.损失函数选择指南3.优化器对比五、完整训练流程实战(MNIST手写数字识别)六、避坑指南&性能加速技巧常见坑点:加速秘籍:七、生态
拓展
pythonpapaxia
·
2025-06-13 00:56
深度学习
pytorch
人工智能
其他
深度解析
Unity
引擎Touch Input Module组件
1.TouchInputModule简介继承自PointerInputModule,专门处理多点触控输入。负责将触摸输入(Touch)转换为PointerEventData,并驱动UI事件(点击、拖拽、滑动等)。适用于移动设备(iOS、Android等)和支持触摸的设备。2.继承关系与核心结构publicclassTouchInputModule:PointerInputModulePointer
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-12 22:07
商业化游戏开发技术专栏
Input
大数据服务器和普通服务器之间的区别
数据信息对企业有着十分重要的作用,包含了用户的个人信息和业务的重要数据,随着业务的不断
拓展
,企业需要存储的数据也在逐渐增加,而大数据服务器则是专门满足企业这一需求所设计的,下面,就让我们共同探讨一下大数据服务器和普通服务器之间的区别吧
·
2025-06-12 21:28
python ioc框架_[原]
Unity
-- .NET下的原生Ioc框架,让一部分人先用起来
偶然的机会,发现微软也出品Ioc框架了,属于Microsoftpatterns&practices系统的,名字叫
Unity
(
Unity
下载地址),考虑可能在手头的项目中会用到,因此下载下来把主要功能做了个测试
weixin_39927508
·
2025-06-12 19:44
python
ioc框架
.Net IOC框架入门之——
Unity
一、概述IOC:英文全称:InversionofControl,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(DependencyInjection)。作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口。当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少。依赖注入:当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例。然而采用依赖注入的方式
懒笔头
·
2025-06-12 18:43
【创建型之建造者模式】从理论到实践,打造灵活多变的复杂角色创建系统
文章目录建造者模式(BuilderPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(角色定制系统)1.定义产品类2.建造者接口与具体实现3.指导者类控制构建流程4.
敲代码的 蜡笔小新
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2025-06-12 17:03
设计模式
建造者模式
设计模式
c#
unity
使用 Akamai 分布式云与 CDN 保障视频供稿传输安全
作为CEO,David始终秉持为企业确立的使命:为视频服务商提供简洁有效的数字版权管理方案,助力其保护并
拓展
营收渠道。
Akamai中国
·
2025-06-12 11:22
云计算
分布式
音视频
安全
云计算
创客匠人赋能玄学IP出海:从国内市场到全球华人圈的变现
拓展
玄学命理行业在海外华人圈需求旺盛,全球市场超3500亿元,创客匠人通过多语言系统支持与本地化运营方案,帮助玄学老师
拓展
海外市场,实现从“国内单一场景”到“全球多元变现”的突破。
创客匠人老蒋
·
2025-06-12 06:42
IP变现
知识变现
创始人IP
创客匠人
国学
出海
Go 语言实现高性能 EventBus 事件总线系统(含网络通信、微服务、并发异步实战)
本文将以Go语言为基础,从零构建一个高性能、可扩展的事件总线系统,深入讲解:基础事件机制异步/同步处理方式网络通信
拓展
(支持分布式)中间件、注册中心、链路追踪等高级功能跨语言通信(Node.js&gRPC
IsPrisoner
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2025-06-12 04:24
golang
微服务
开发语言
小天互连即时通讯助力金融行业实现信息安全与高效协作双赢
随着金融业务的不断
拓展
、交易规模的持续攀升以及客户需求的日益多样化,如何在保障信息安全的前提下,提升内部协作效率、优化业务流程,成为了金融集团亟待解决的关键问题。
小天互连即时通讯
·
2025-06-12 03:27
金融
从零开始搭建 Pytest 测试框架(Python 3.8 + PyCharm 版)
PyCharm中搭建一个清晰的测试项目结构准备工作在开始之前,请确保你已完成以下安装:Python3.8(推荐下载Windowsx86executableinstaller)PyCharm(推荐Comm
unity
努力搬砖的咸鱼
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2025-06-12 00:08
掌握Pytest:从新手到专家
python
pytest
pycharm
【langchain学习】问题路由之语义路由(SemanticRouter)
代码示例fromlangchain_comm
unity
.utils.mathimportcosine_similarityfromlangchain_co
NLP仙人
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2025-06-11 17:46
langchain
langchain
python
人工智能
HBuilderX 中适配鸿蒙插件的安装使用指南
HBuilderX中适配鸿蒙插件的安装使用指南在开发适配鸿蒙系统的应用时,借助HBuilderX的插件能有效提升开发效率,
拓展
应用功能。本文将详细介绍在HBuilderX中使用适配鸿蒙插件的具体方法。
·
2025-06-11 15:45
harmonyos
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇09】if-else条件表达式、三元运算符、switch-case的使用
文章目录一、if条件表达式1、`if`语句基本结构示例输出:2、`else`语句示例输出:3、`elseif`语句示例输出:4、组合逻辑运算符示例输出:5、嵌套`if`语句示例输出:总结二、三元运算符1、语法:2、示例:三、**switch-case语句**1、基本语法:2、示例:3、break语句4、default子句5、case后的值可以是常量、表达式6、case贯穿7、匹配模式(C#7.0引
向宇it
·
2025-06-11 13:49
#
c#
unity
游戏引擎
开发语言
vscode
唐老师笔记-
Unity
跨平台原理
sharetype=blog&shareId=148573392&sharerefer=APP&sharesource=2501_91477053&sharefrom=link本篇内容
Unity
跨平台原理目录为什么要进行
唐老师笔记分享
·
2025-06-11 09:48
笔记
unity
ai智能电销机器人的未来趋势是什么?有哪些?
其未来发展趋势将围绕技术升级、场景
拓展
、合规性提升及商业模式创新展开。
794632978
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2025-06-11 07:33
电销系统
智能语音机器人
人工智能
机器人
语音识别
前端
数据库
riscv操作系统记录(一)
riscv指令集是可选可
拓展
的一种指令集。模块化,开源都是它的优点。RV32I是最小的指令集(针对32位处理器)。这里的I代表的是基础整型指令集。较为特
IOT.FIVE.NO.1
·
2025-06-11 06:00
risc-v
操作系统
java
jvm
开发语言
京东小程序与定制开发开源AI智能名片S2B2C商城小程序的转化模式对比研究
摘要:在移动互联网蓬勃发展的当下,小程序凭借其便捷性成为企业
拓展
业务的重要工具。本文聚焦京东小程序与定制开发开源AI智能名片S2B2C商城小程序(作为自主开发小程序的典型代表)的转化模式差异。
说私域
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2025-06-11 06:58
小程序
开源
人工智能
零售
开源AI智能名片小程序:深度剖析体验优化策略,激活小程序生命力的运营之道
摘要:在移动互联网的浪潮中,微信小程序凭借其无需下载、即用即走的特性,迅速成为企业连接用户、
拓展
市场的重要桥梁。
说私域
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2025-06-11 06:58
人工智能
小程序
C语言源代码系列-管理系统之小学生测验
往期文章分享点击跳转=>《导航贴》-
Unity
手册,系统实战学习点击跳转=>《导航贴》-Android手册,重温移动开发关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程
芝麻粒儿
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2025-06-11 01:24
案例项目实战源码
c语言
开发语言
个人开发
【Algorithm】Segment Tree 简单介绍
文章目录SegmentTree1基本概念2基本思想3适用场景4代码示例(区间求和)5使用示例6使用注意事项7进阶
拓展
SegmentTree线段树(SegmentTree)是一种高级数据结构,主要用于在区间范围内高效地进行查询与修改操作
CodeWithMe
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2025-06-11 00:13
C/C++
c++
算法
python
unity
PackageManager下载的package缓存的位置
我的路径C:\Users\ak470\AppData\Local\
Unity
\cache\packages\packages.
unity
.cn这个路径根据用户名自己替换根据是国际版还是中国版,在C:\Users
黄培龙
·
2025-06-10 22:02
unity
unity
缓存
游戏引擎
Unity
获得ParticleSystem的Renderer(RendererModule)组件
varrendererModule=gameobject.GetComponent();
黄培龙
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2025-06-10 22:01
unity
【业务框架】3C-相机-Cinemachine
CameraBrain的混合列表指定一个虚拟相机到另一个相机的过渡,这个过程是自动的,CameraBrain在做虚拟相机切换的时候调用指定的设置做混合多相机协作:把多个虚拟相机合并成一个,或者根据需要选择最适配的某个
拓展
虚拟相机
黄培龙
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2025-06-10 22:00
业务框架
unity
unity
【
Unity
可视化着色器编辑器插件】Amplify Shader Editor 轻松设计出复杂的视觉效果
AmplifyShaderEditor是一个功能强大的可视化着色器编辑器插件,为
Unity
开发者提供了直观、灵活的图形化工具来创建各种自定义着色器。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-10 18:59
Unity插件
服务器带宽问题,以及服务器的上传下载速度,异常卡顿等
我朋友是使用
Unity
做帧同步游戏的他们现在在测试阶段租了台12MB的服务器,出现了一个偶发问题,有时候发送的心跳返回严重超时
类人_猿
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2025-06-10 17:52
网络
服务器
带宽
【
Unity
银河系生成工具】Persistent Galaxy Generator with Solar Systems and Planets 专为太空探索、科幻题材或程序化星系项目开发而设计
PersistentGalaxyGeneratorwithSolarSystemsandPlanets是一款用于
Unity
的可
拓展
银河系生成工具,专为太空探索、科幻题材或程序化星系项目开发而设计。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-10 16:14
Unity插件
产品原型工具的迭代路径——高效、协作、交互、简便
互联网的服务形式从APP
拓展
到APP+小程序+移动网页+新媒体+内容合作的全矩阵模态,硬件载体也不仅仅局限于智能手机,更是
拓展
到OTT、IPTV、车载应用、智能音箱、智能手表。智能家居等全系列模式。同
aimeeth
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2025-06-10 12:16
产品经理
原型设计工具
原型设计
设计工具
交互
axure
交互设计
MySQL 安装与使用详解
MySQL安装与使用一、安装步骤(Windows)访问官网下载页面进入社区版下载页:MySQLComm
unity
Server选择操作系统版本(推荐下载MSIInstaller)安装向导设置[1]选择安装类型
Smile_Gently
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2025-06-10 09:00
mysql
Python·算法分类题库
欢迎关注【Python·算法分类题库】,持续更新中……知识点A字符串(AC自动机、
拓展
KMP、后缀数组、后缀自动机、回文自动机)图论(网络流、一般图匹配)数学(生成函数、莫比乌斯反演、快速傅里叶变换)数据结构
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2025-06-10 02:07
RabbitMQ入门
需要阻塞等待同步调用的问题
拓展
性差,性能下降,级联失败(链路上一个点掉了,整个链全阻塞)异步调
斯kk
·
2025-06-10 00:53
rabbitmq
分布式
Python LangChain入门教程 1-使用LangChain和AI对话
在使用LangChain框架前,先导入LangChain#这里根据你使用的AI进行引入,我使用的是智谱清言的AIfromlangchain_comm
unity
.chat_modelsimportChatZhipuAI
买苏打水送苏打
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2025-06-09 23:20
langchain
python
人工智能
报告下载丨2025年人工智能就绪度白皮书:企业数智化转型的Al变革路径与评估指南
提出企业应制定清晰AI战略,整合内外部数据资源,强化技术创新与人才培养,逐步
拓展
如智能客服、供应链优化等应用场景,以提升人工智能
智能计算研究中心
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2025-06-09 22:14
人工智能
Unity
3D SM节点式动画技能编辑器实现
前言在
Unity
中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
Unity
URP14.0自定义后处理教程
前言在
Unity
URP14.0中实现自定义后处理效果,需要通过RendererFeatures和ScriptableRenderPasses实现。
Thomas_YXQ
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2025-06-09 22:38
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3D
spring
java
Unity
3D 逻辑代码性能优化策略
前言在
Unity
3D中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
Mask篇 (含引导层、不规则遮罩)
Unity
UI性能优化终极指南—Mask篇(含引导层、不规则遮罩)什么是Mask?
海尔辛
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2025-06-09 19:49
Unity
unity
性能优化
ui
Unity
大型项目资源框架
Unity
大型项目资源管理:低端机检测后自动切换资源框架(大厂风格)框架目标✅启动时检测机型性能,判定设备等级✅同一资源有高配/中配/低配不同压缩格式✅根据设备等级,加载对应资源包(AB)✅支持动态切换
海尔辛
·
2025-06-09 19:49
Unity
unity
游戏引擎
ui
性能优化
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