E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity授权登陆
龙卷风收音机
龙卷风收音机软件版本:7.9.2021.0701运行环境:XP/2003/Vista/WIN7/WIN8/WIN10
授权
方式:免费发布日期:2021-07-01一、软件简介龙卷风收音机是一款倾心制作的免费的电台收听软件
namekong8
·
2024-02-04 06:28
笔记
Unity
- Baking System - 烘焙失效的问题
文章目录环境问题解决方法环境
unity
:2020.2.5f1,2020.3.37f1pipeline:BRP问题我之前有去搜索过场景烘焙失效的问题,都是
unity
发包后和
unity
Editor下运行不同
Jave.Lin
·
2024-02-04 06:27
unity
unity
游戏引擎
【
Unity
DOTS 二】Entity的理解
Unity
的ECS:Entity:只是一个代表,用于快速查找数据等Component:只有数据的Struct,无法被引用(特殊手法可以),大量相同的Component并排在内存中,可以提高Cache的命中率
kylinok
·
2024-02-04 06:56
DOTS
unity
c#
DOTS
Unity
在GDC上发布2018年路线图
We’regoingbiggerthaneveratGameDevelopersConference2018.Wekickedeverythingoffwithour
Unity
atGDCKeynote,
culiao6493
·
2024-02-04 06:25
游戏
大数据
python
人工智能
java
Unity
路线图2011
Unity
3.4isnearingrelease,andwewantedtosharesomethefeaturesthatwillbeincludedandalsosharewithyouaroadmapforwhatweareworkingonthisyear.
Unity
3.4
culiao6493
·
2024-02-04 06:25
游戏
编程语言
python
人工智能
java
【
Unity
DOTS1.0】学习之路---基础课1-3笔记
Unity
JobsSystem:包括C#JobsSystem和C++JobsSystem,可以结合ECS,也可以单独使用。RaceCondition:竞争条件。
拴住自己
·
2024-02-04 06:24
DOTS学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
最新DOTS系列之《Baking与Baker的详解》
Unity
DOTSBaking与Baker详解
Unity
DOTSBaking与Baker详解最近DOTS终于发布了正式的版本,我们来分享一下DOTS里面Baking与Baker的关键概念,方便大家上手学习掌握
Unity_RAIN
·
2024-02-04 06:54
unity
游戏引擎
Unity
DOTS Baking System与Baking World
最近DOTS终于发布了正式的版本,我们来分享一下DOTS里面Baking阶段,BakingSystem,BakingWorld的关键概念,方便大家上手学习掌握
Unity
DOTS开发。
小辣椒游戏开发
·
2024-02-04 06:24
unity
游戏引擎
Unity
DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析
最近DOTS发布了正式的版本,我们来分享一下DOTS里面Baking核心机制,方便大家上手学习掌握
Unity
DOTS开发。
小辣椒游戏开发
·
2024-02-04 06:24
unity
lucene
游戏引擎
Unity
DOTS中的baking(三)过滤baking的输出
Unity
DOTS中的baking(三)过滤baking的输出默认情况下,在conversationworld(baker和bakingsystem运行的环境)下产生的所有entities和components
异次元的归来
·
2024-02-04 06:54
DOTS
unity
游戏引擎
初探
unity
中的ECS
ECS是一种软件架构模式,就像MVC一样。ECS最早在游戏《守望先锋》中提及到的相关链接。ECS具体是指实体(entity)、组件(component)和系统(system):实体:实体是一个ID,它是一个唯一的标识符,用于标识一个对象,它本身不包含任何数据,只是一个ID,它的作用是用于标识一个对象,它的数据是由组件来提供的。组件:组件是一个数据结构,它包含了一些数据,用于描述一个对象的属性,组件
walterCui
·
2024-02-04 06:23
Unity3d
unity
DLB看这里,看过有不懂的在小窗喊我
1目前只做二个一清大平台畅捷与钱宝全部是总部直签
授权
的全国一级代理一机万户支持全国漫游秒到包不跳码支持云闪付支付宝微信畅捷小鸡100包邮大鸡200包邮钱宝小鸡110包邮大鸡210包邮不需押金没有套路想吃鸡的小床
后来呢_1622
·
2024-02-04 06:46
类银河恶魔城学习记录1-6 Flip基本设置源代码 P33
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-04 06:43
unity
类银河恶魔城学习记录1-7-DashState源代码 P34
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-04 06:09
学习
类银河恶魔城学习记录1-8 PlayerDash补全 P35
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-04 06:09
学习
【异常处理】解决ORA-01034和ORA-27101
解决方法不
登陆
服务器先启动数据库,即执行以下命令:1.sqlplus/nolog2.conn/assysdba3.startup可以看到数据库已正常装载开启。
雪顶猫的鳄
·
2024-02-04 06:06
oracle
oracle
数据库
NGUI和UGUI对比及性能提升技巧
NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的
Unity
(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。
_ArayA_
·
2024-02-04 05:15
mysql开启日志占cpu不_MySQL占用CPU过高 查找原因及解决 多种方式
MySQL占用CPU过高查找原因及解决多种方式一、排查有没有地方占用SQL资源过多1、排查方法:>mysql-uroot-p#
登陆
数据库>********#输入数据库密码2、查看数据库showdatabases
夜空中的UFO恋曲
·
2024-02-04 05:20
mysql开启日志占cpu不
辅助微信注册需要什么条件?
微信号注册时间超过6个月以上,且当前能正常
登陆
使用。微信号6个月内没有为超过2位微信号做过辅助,一年内没有为3位微信号做过辅助。2、辅助验证的人必须是自己微信里面的好友。
九千营销
·
2024-02-04 05:01
Feign拦截器中获取RequestContextHolder.getRequestAttributes()为空问题排查
问题描述:项目中有场景需要对接口进行
登陆
验证,获取请求head中的相关信息校验当前用户是否登录,但是接口中有调用下游接口也有类似校验,这时需要将请求的head信息透传到下游接口,网上搜索相关问题会找到如下方案
chengpei147
·
2024-02-04 04:33
java
【主题】:写任务,列清单
【片段来源2】:《只管去做》拆书家:李炜【R:阅读原文】“4D工作法”,所谓4D是指:Doitnow:立即去做Delayit:计划去做Deledateit:
授权
去做Don’tdoit:尽量别做如何把4D
黄丹丹0922
·
2024-02-04 04:05
娱乐圈向来不缺小说情节,哪些明星娶了粉丝甜齁了嗓子?
【作者:贾小晨,本文系超级卡司原创,未经
授权
禁止转载】韩国Izi乐队主唱吴真成与喜欢自己十年的粉丝举办婚礼这件事,真是让追星界的猪猪女孩们看到了胜利的曙光,原来爱豆娶粉丝的情节从来就不是小说专有啊。
超级卡司
·
2024-02-04 04:11
在windows server2008中安装并管理mysql
mysql8.0.31安装mysql8.0.31通过修改环境变量,实现本地管理在navicat中管理mysql远程管理mysql详细操作步骤:一:下载MySQL地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
不在乎先生
·
2024-02-04 04:01
windows
mysql
数据库
虚拟机Windows Server 2016 安装 MySQL8
配置网络访问四、修改账户加密方式1.查看mysql加密方式2.查看本地mysql用户的信息3.修改加密方式五、连接MySQL一、下载MySQL81.下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Ser
空空_k
·
2024-02-04 04:29
mysql
windows
netcore接入钉钉扫码登录
netcore接入钉钉扫码登录一、首先官方文档预览二、登录钉钉开发者后台三、创建第三方登录
授权
应用1.新版打开方式2.旧版打开方式(1)先返回旧版页面(2)选择应用开发(3)编辑登录应用信息(4)记录下
有诗亦有远方
·
2024-02-04 03:58
ASP.NET
Core
钉钉
前端
netcore
扫码登录
【新版API】实现第三方应用钉钉扫码登录
首先,需要明白整个
授权
登录的流程,如下图所示:下面的示例可用于前后端分离项目应用场景,后端以springboot,前端以html。前端实现内嵌二维码扫码登录,不走页面重定向。
KLAY_
·
2024-02-04 03:57
springboot
钉钉
扫码登录
第三方
vue实现钉钉扫码登录第三方网站
创建应用】,圈出的三部分填写完之后点击【确定创建】(3)###切换到新版,钉钉登录与分享中填写回调域名(回调域名就是扫码成功要跳转的页面),点击【添加】(4)###切换旧版登录模块内,点击【创建扫码登录应用
授权
---果子---
·
2024-02-04 03:27
node
vue
javascript
vue.js
html
python钉钉扫码登录程序_钉钉扫码登录网站(两种方式实现)
第一步,钉钉后台配置点击进入钉钉开发者平台的页面,点击左侧菜单的【移动接入应用-登录】,然后点击右上角的【创建扫码登录应用
授权
】,创建用于免登过程中验证身份的appId及appSecret,创建后即可看到
weixin_39959298
·
2024-02-04 03:57
python钉钉扫码登录程序
Java 实现钉钉扫码
登陆
开发准备:请先仔细阅读官方文档:扫码
登陆
扫码
登陆
的appId及appSecret(用于扫码
登陆
),企业内部的appId及appSecret(用于获取token)权限申请官方文档:权限申请引入sdk包:需要使用钉钉的
peach95
·
2024-02-04 03:26
钉钉相关
java
vue实现钉钉扫码登录
流程图由于很多人问这个,发现并不是代码问题,都是流程不清楚导致,遂补一个流程图如图所示:官网文档:扫码
登陆
第三方网站代码如下://在public/index.html引入钉钉js//需注意如果报错DDLogin
刘斩仙的笔记本
·
2024-02-04 03:26
Element
vue
钉钉扫码
钉钉登录
Unity
在WebGL上录制视频和截图
网上查了下,WebGL2.0已经原生的支持视频录制和截图了,于是研究了下,目前已经应用在项目中了,现在把
Unity
在WebGL上视频录制和截图整理成一个
Unity
项目分享出来,以飨各位有兴趣的朋友。
雄关漫道从头越
·
2024-02-04 03:13
php钉钉扫码
登陆
实现
一、钉钉配置
登陆
钉钉管理者后台,创建一个h5微应用;查看并记录应用的Appkey和AppSecret;配置服务器出口IP和首页地址;出口IP可配置多个,用","隔开,本机开发的话需有配置127.0.0.1
SUN_O_MOON
·
2024-02-04 03:55
PHP小知识
php
钉钉
springboot整合shiro---认证及
授权
最近来新项目,后台管理,说道管理,肯定是需要权限;又把之前看的shiro拿出来用,因为之前用的springMVC,懂的也是半吊子,这次用springboot也费老劲了,但是还是让我把它的基本用法搞懂了,下面分享下;1.上jar包org.apache.shiroshiro-spring1.4.02.shiro配置类packagecn.cooplan.data_statistical.config;i
毛于晏
·
2024-02-04 03:06
LeetCode:108. 将有序数组转换为二叉搜索树
商业转载请联系官方
授权
,非商业转载请注
天降小纸箱
·
2024-02-04 03:51
Http请求Cookie失效问题
Http请求Cookie失效问题记录一、问题现象在开发功能的过程中,业务依赖cookie进行取之,项目进行交互时会对前端http请求携带的cookies进行解析操作,但在自测调试对过程中出现账户的
授权
失效的报错问题
阿昌喜欢吃黄桃
·
2024-02-04 03:11
学习记录
bug
http
网络协议
网络
cookies
web开发
Unity
_使用Image和脚本生成虚线段
生成如图样式的虚线段原理:使用Image做一条线段,这个方法的原理就是给固定的片元长度,对Image进行分割,把片元添加到一个列表中,然后循环对列表中的偶数位进行隐藏,也可以调整线段的宽度缺陷:有曲线折线的时候,要对每个片元再做旋转位移等操作,且效果不太理想,所以对直线最方便代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;u
LeeFuture.
·
2024-02-04 03:40
C#
游戏开发
Unity引擎
unity
游戏引擎
Unity
Shader镜面效果
原理:使用RenderTexture作为贴图,贴到镜子上Shader"Mirror"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"
vvc223c
·
2024-02-04 03:40
Unity
Shader
Unity
Shader
镜面效果
Unity
——利用Mesh绘制图形
什么是Mesh?Mesh是用于表示和存储3D模型几何信息的类。它包含了顶点坐标、法线、UV坐标和其他与几何形状相关的数据,同时也包含了定义了这些数据如何连接以形成三角形的索引。通过Mesh类,你可以创建、修改和渲染3D模型。一些常见的操作包括:设置顶点:通过mesh.vertices属性,你可以获取或设置网格的顶点位置信息。设置法线:通过mesh.normals属性,你可以获取或设置网格的法线信息
LeeFuture.
·
2024-02-04 03:10
游戏开发
C#
Unity引擎
unity
游戏引擎
Unity
_使用Shader实现玻璃和镜面效果
放置在需要反射的墙面→创建新的材质和ShaderStep2墙壁外创建Camera,用来渲染物体后方的视图→创建RenderTexture,赋于该相机Step3Shader的编写如下:①:玻璃ShaderShader"
Unity
ShaderBook
LeeFuture.
·
2024-02-04 03:39
OpenGL
Unity引擎
游戏开发
unity
游戏引擎
C++ Primer Chapter3 字符串、向量和数组
原书更为详细,本文仅作学习交流使用,未经
授权
禁止转载。在公众号【Jacen的技术笔记】,回复C++,即可获得两万字C++Primer要点整理PDF。
Jacenhu
·
2024-02-04 03:47
性能测试常用术语
负载对被测系统不断施加压力,直到性能指标超过预期或某项资源使用达到饱和,以验证系统的处理极限,为系统性能调优提供依据;并发①狭义上的并发:所有用户在同一时间点进行同样的操作,一般指同一类型的业务场景,比如1000个用户同时
登陆
系统
程序员老鹰
·
2024-02-04 02:21
服务器
运维
软件测试
自动化测试
技术分享
第22天时间管理85-88讲
第85讲工具IPad.zphone和Mac电脑备伤防丢与P化备份1.设置屏保密码,安卓较容易,苹果恢复出厂设置.2.ICoud.备份在云端,有账号和密码就可上传.3.查找Iphone的程序.
登陆
苹果账号就可找到
开心果1218
·
2024-02-04 02:38
android 网络拦截器统一处理请求参数和返回值加解密实现
前言项目中遇到参数加密和返回结果加密的业务这里写一下实现一来加深记忆二来为以后参考铺垫需求项目在开发中涉及到
登陆
发验证码认证等前期准备接口这些接口需要单独处理比如不加密或者有其他的业务需求剩下的是
登陆
成功以后的业务需求接口针对入参和返回值做了
吕氏春秋i
·
2024-02-04 01:04
Android进阶
android
网络
拦截器
加解密
AES
RSA
AGPL 开源
授权
协议
原有的GPL协议,由于现在网络服务公司兴起(如:google)产生了一定的漏洞,比如使用GPL的自由软件,但是并不发布与网络之中,则可以自由的使用GPL协议确不开源自己私有的解决方案。AGPL则增加了对此做法的约束。AGPL是GPL的一个补充,在GPL的基础上加了一些限制。AGPL这个协议的制定是为了避免一个GPL/LGPL协议中的漏洞,称之为WebServiceLoopwhole。这主要是由于G
cnhome
·
2024-02-04 01:33
软件应用
授权协议
navicat 连接云服务器数据库mysql
最近利用学生的身份便宜买了一个阿里云的服务器,然后安装的是wordpess的环境,然后我就想着navicat连接上服务器上的mysql数据库,查了很久,发现云服务器为了安全是不允许外网连接的,要给mysql
授权
juststart_LIC
·
2024-02-04 00:20
mysql
mysql
navicat远程连接云服务器mysql
文件添加一下bind-adress=0.0.0.0操作完以后可以重启mysql,在本地的cmd中telnetip端口是不是通了2、如果通了就尝试连接,可能不能连接,这时候需要去mysql-uroot-p
登陆
上然后
王大锤·
·
2024-02-04 00:20
mysql
服务器
数据库
2018-09-13 第83天 感恩日记 李大伟
2、感恩xch公司与我们的合作很顺畅,企业文化趋同,顺利取得项目
授权
文件。谢谢谢谢!3、感恩感恩富足群写日记的伙伴,看你们的日记,自动进入感恩状态。谢谢谢谢!
心诚事享
·
2024-02-04 00:46
Unity
导入URP找不到Render Pipeline解决办法
Universalrenderpipeline没有先点击窗口-渲染_渲染管线转换器更改渲染管线为Built-into2D(URP)然后勾选升级材质如图点击初始化转换器再次点击转换然后就会发现材质都升级完成了参考链接:【
Unity
huaye20050101
·
2024-02-04 00:26
unity
图形渲染
Unity
_Render Pipeline
Unity
_RenderPipeline目录
Unity
_RenderPipeline
Unity
管线的不同点:渲染管线平台支持对比:
Jennifer33K
·
2024-02-04 00:26
Unity
游戏引擎问题注意点
unity
游戏引擎
Shiro安全框架
环境准备2.1.1.创建Maven工程2.1.2.添加相关依赖2.2.创建ini文件2.3.登录认证2.3.1.登录认证概念2.3.2.登录认证基本流程2.3.3.登录认证实例--测试类2.4.角色、
授权
良辰美景好时光
·
2024-02-03 23:17
springboot
spring
上一页
42
43
44
45
46
47
48
49
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他