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Unity接入激励视频
手把手教你搭建微信聊天机器人系列(一):文心一言(百度千帆ERNIE-Bot大模型)API测试
作为程序猿的我们,想
接入
文心一言的能力,比如开发一个聊天机器人,要怎么做呢?百度在其开发者平台开放了大模型服务,下面就跟我一起来对接API吧。
AGI学习社
·
2025-03-13 03:49
微信
机器人
文心一言
面试
自然语言处理
职场和发展
人工智能
实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;using
Unity
Engine
DanmF--
·
2025-03-13 03:18
Unity网络开发基础
unity
网络
tcp/ip
网络协议
video标签不能自动播放
所以解决方法是:在script中创建一个letaudo=uni.createInnerAudioContext()当调用video标签播放
视频
时,先调用audo.pause();然后在做一个延迟处理播放
R码农
·
2025-03-13 02:15
前端
javascript
开发语言
Unity
导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助
unity
插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
·
2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
Unity
数据持久化—Json存档
项目需求为:1.实现存档列表,显示存档截图,可以查看之前保存的所有存档2.点击存档直接加载到场景首先,定义两个类,用于声明存档列表和存档所需要的List[System.Serializable]publicclassSaveData{//存储目标物的位置和朝向publicListtargetPosition=newList();publicListtargetRotation=newList();
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
json
游戏引擎
Unity
数据持久化——persistentDataPath储存路径
Unity
中:StreamingAssets的文件夹,特点是:只能读,不能写.persistentDataPath可读可写(但是,此文件夹在Editor阶段没有,手机安装App后自动生成)可以将一些必需的文件先放在
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
游戏引擎
书生大模型全链路开源体系,学习
优点书生·浦语开源大模型,是一个开源的大模型,大家可以一起学习还有配套的教学
视频
,很快就能上手,而且还奖励算力,可以直接训练,讨论学习,非常nice。
小方abc
·
2025-03-13 01:37
语言模型
【
Unity
】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现游戏的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh中的所有顶点,如三角形三个顶点//三角形三个顶点Vector3[]vertices=newVector3[3];vertices[0]=newVector3(0,0);vertices[1]=n
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(51)-系统升级
系统很久没有更新内容了,期待已久的更新在今天发布了,最近花了2个月的时间每天一点点,从原有系统MVC4+EF5+
UNITY
2.X+Quartz2.0+easyui1.3.4无缝
接入
MVC5+EF6+
Unity
4
weixin_34245749
·
2025-03-13 00:58
测试
javascript
游戏
ViewUI
《
Unity
开发实战》——1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab
本节书摘来自华章社区《
Unity
开发实战》一书中的第1章,第1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab,作者(爱尔兰)MattSmith(巴西)ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区
weixin_33859504
·
2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
unity
版本5.4.11、C#代码控制模型烘焙后生成新的材质球保存mesh数据,并关联到新生成的预制体。
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围```usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
小呆子lazy
·
2025-03-13 00:57
#
摄像机
unity3d
将自制网格制作为预制体
直接上代码:using
Unity
Engine;using
Unity
Editor;publicclassMeshTest:Editor{[MenuItem("Custom/Export/CreateMesh
亿洋
·
2025-03-12 23:25
脚本
unity
脚本
Unity
--使用Line Renderer实现画图划线效果
using
Unity
Engine;publicclassDraw:MonoBehaviour{publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline
liang_704959721
·
2025-03-12 23:24
unity
基础
unity
c#
游戏引擎
【全流程】配置 Jetson Nano 摄像头使用 GStreamer 传输 RTSP 流到本地(整合版)
在JetsonNano这样的微机平台中,我们选择
视频
流传输工具时应该综合考虑硬件兼容性、延迟、资源占用和开发效率这几个方面。
咚叶大人
·
2025-03-12 23:53
visual
studio
tcp/ip
硬件架构
实时音视频
计算机视觉
Windows HD Video Converter Factory PRO-v27.9.0-
pwd=7qch#支持300多种
视频
格式转换,在保留
视频
质量的同时,压缩率可达80%,转换速度可达50X速率!支持画面剪切、片段剪辑、片段合并、特效添加、铃声制作、声音调整、FTP上传、字幕编辑等。﹂
私人珍藏库
·
2025-03-12 23:21
win
Converter
Factory
Video
metaRTC Visual Studio编译指南
概述metaRTCwindows版本提供qt和vs2019两种编译支持,vs2019编译工程支持从metaRTC6.0版本开始,qt编译在B站有
视频
教程。
metaRTC
·
2025-03-12 22:16
metaRTC
visual
studio
webrtc
基于微信小程序的文章管理系统的设计与开发(源码+lw+部署文档+讲解等)
文章目录前言项目背景介绍技术栈后端框架SSM前端框架Vue数据库MySQL(MyStructuredQueryLanguage)微信小程序具体实现截图详细
视频
演示系统测试系统测试目的系统功能测试系统测试结论代码参考数据库参考源码获取前言博主介绍
#Takagi S#
·
2025-03-12 21:10
微信小程序
notepad++
小程序
unity
查看adb日志_
unity
通过android adb查看真机日志
前几天跑某大公司面试,问我会不会在android真机调试的时候直接输出到控制台,当时有点懵逼,居然不知道控制台是什么东西了,居然理解成了输出到eclipse...我觉得程序没有通过eclipse打包,怎么可能输出到它里面去呢...等面试完了,回公司的路上才回过神来,那个黑框框不就是控制台么!!!adb是androidSDK的一个工具,位置就在sdk目录下的platform-tools文件夹下。通过
weixin_39697096
·
2025-03-12 19:25
unity
查看adb日志
unity
通过android adb查看真机日志
前几天跑某大公司面试,问我会不会在android真机调试的时候直接输出到控制台,当时有点懵逼,居然不知道控制台是什么东西了,居然理解成了输出到eclipse...我觉得程序没有通过eclipse打包,怎么可能输出到它里面去呢...等面试完了,回公司的路上才回过神来,那个黑框框不就是控制台么!!!adb是androidSDK的一个工具,位置就在sdk目录下的platform-tools文件夹下。通过
YZH8888886
·
2025-03-12 19:55
Unity转载
探索高效
Unity
日志神器:
Unity
DebugViewer深度解析
探索高效
Unity
日志神器:
Unity
DebugViewer深度解析
Unity
DebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/
Unity
DebugViewer
乌昱有Melanie
·
2025-03-12 19:23
51-52 CVPR 2024 | Generalized Predictive Model for Autonomous Driving,自动驾驶通用预测模型
作者提出了通用的大规模自动驾驶
视频
预测模型GenAD,在实现过程中,进一步提出了迄今为止最大的自动驾驶场景训练数据集OpenDV-2K。
深圳季连AIgraphX
·
2025-03-12 18:18
aiXpilot
智驾大模型1
自动驾驶
人工智能
机器学习
stable
diffusion
AIGC
计算机视觉
AI
视频
生成工具清单(附网址与免费说明)
以下是一份详细的AI
视频
制作网站总结清单,包含免费/付费信息及核心功能说明:AI
视频
生成工具清单(附网址与免费说明)1.Synthesia网址:https://www.synthesia.io是否免费:
远方2.0
·
2025-03-12 18:46
人工智能
音视频
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能音
视频
播放器开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能音
视频
播放器开发引言在HarmonyNext生态系统中,音
视频
处理是一个复杂且技术密集的领域。
·
2025-03-12 18:44
harmonyos-next
基于HarmonyNext的实时音
视频
通信实战指南
基于HarmonyNext的实时音
视频
通信实战指南引言随着移动互联网的快速发展,实时音
视频
通信已成为现代应用中不可或缺的功能。
·
2025-03-12 17:43
harmonyos-next
如何快速生成二维码,免费生成工具推荐
一、基础篇:快速生成二维码的方法无论是商家官方链接、宣传介绍
视频
,还是Word文件,都能快速生成一个二维码,从而高效传递信息。草料二维码是一个操作简单、免费无广告、支持多种二维码类型的平台,非常适合
·
2025-03-12 17:05
二维码
RuoYi-Cloud-Plus 发布 1.8.0 新增 sms4j 短信融合
更新日志重大更新[重大更新]新增sms4j短信融合框架整合(支持数十种短信厂商
接入
、发送限制、负载均衡等功能)[不兼容更新]移除原短信功能(建议使用新sms4j功能)[重要迁移]迁移vue3前端到主仓库统一维护依赖升级
「已注销」
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2025-03-12 16:32
java
【鸿蒙开发】MongoDB入门
https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
下载MongoDB:varmongoose=require("mongoose");//localhost域名
牧歌悠悠
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2025-03-12 14:56
开发
数据库
mongodb
数据库
ASL 集睿致远CS5263AN DP转HDMI芯片概述
CS5263AN是一款高性能的DisplayPort1.4转HDMI2.0b音
视频
转换芯片,由集睿致远(ASL)推出。
·
2025-03-12 13:00
人工智能深度学习自动驾驶机器人
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2- D3D12 AV1
视频
编码(二)
AV1的预期位流标头值驱动程序/主机标头编码责任给定具有K个磁贴的编码帧,驱动程序将在压缩位流中写入K个decode_tile()AV1语法元素,这与EncodeFrame参数中请求的磁贴相对应。然后,API客户端利用tile_start_and_end_present_flag/tg_start/tg_end元素构建tile_group_obu()AV1语法元素,以便根据需要将磁贴排列为磁贴组,
程序员王马
·
2025-03-12 13:46
windows图形显示驱动开发
windows
驱动开发
【Python+OpenCV实战】手把手教你打造自定义
视频
播放器
今天,我们将一起踏入这个奇妙的世界,通过Python和cv2来实现一款自定义的
视频
播放器,让你在理解基础原理的同时,也能亲手打造出属于自己的酷炫工具。
m0_54877156
·
2025-03-12 12:45
计算机视觉
python
opencv
美颜sdk在实时音
视频
中的技术应用
美颜SDK在实时音
视频
中的应用,通过集成图像处理算法与人工智能技术,实现了对
视频
流的实时美化处理,显著提升了用户体验。
Face Beauty美颜SDK
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2025-03-12 12:12
实时音视频
美颜sdk
视频特效美颜
实时音视频
用OpenCV写个
视频
播放器可还行?(Python版)
引言提到OpenCV,大家首先想到的可能是图像处理、目标检测,但你是否想过——用OpenCV实现一个带进度条、倍速播放、暂停功能的
视频
播放器?
程序员Linc
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2025-03-12 12:41
计算机视觉
opencv
音视频
python
从0到1入门Docker(二)Windows 系统的虚拟化
接上篇说了Docker的用途,这篇详细说说Windows系统的虚拟化从0到1入门Docker(一)Docker的用途_buhytbji的博客-CSDN博客学习Docker推荐大家可以看动力哥的
视频
,课程适合零基础
农夫山泉有点甜ye
·
2025-03-12 11:31
windows
服务器
microsoft
docker
容器
从0到1入门Docker(六)Docker引擎的安装
引擎分类上篇文章内容是Docker引擎,今天这篇文章来说一下Docker引擎的安装从0到1入门Docker(五)Docker引擎_buhytbji的博客-CSDN博客学习Docker推荐大家可以看动力哥的
视频
农夫山泉有点甜ye
·
2025-03-12 11:31
linux
docker
运维
从0到1入门Docker(七)配置国内加速器
配置国内加速器上篇文章内容是Docker引擎的安装,今天这篇文章来说一下配置国内加速器从0到1入门Docker(六)Docker引擎的安装_buhytbji的博客-CSDN博客学习Docker推荐大家可以看动力哥的
视频
农夫山泉有点甜ye
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2025-03-12 11:31
docker
容器
运维
nuxt vue websocket
接入
import{Component,Vue}from"vue-property-decorator";importAxiosfrom'axios'//当前长链接的实例exportletwsInstance:WebSocket|null=nullexporttypeStateType='connecting'|'connected'|'closing'|'closed'//检查长链接状态exportf
maybe啊
·
2025-03-12 10:57
vue.js
websocket
前端
Android15音频进阶之快速解析tombstones(一百一十)
Android系统多媒体进阶实战》一书作者新书发布:《Android系统多媒体进阶实战》优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】优质专栏:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】优质
视频
课程
Android系统攻城狮
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2025-03-12 10:23
Android
Audio工程师进阶系列
音视频
2025年3月11日:我在北京见证了一场“数字革命“
一、72小时引爆全球的"数字管家"1.从实验室到热搜第一3月6日凌晨:Monica团队在官网放出60多个案例
视频
,演示Manus筛选简历、规划旅行、撰写投
dami_king
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2025-03-12 10:23
随笔
ai
人工智能
gpt
FFmpeg入门:最简单的音频播放器
FFmpeg入门:最简单的音频播放器欢迎大家来到FFmpeg入门的第二章,今天只做一个最简单的FFmpeg音频播放器;同样,话不多说,先上流程图流程图以上流程和
视频
播放器的解码过程基本上是一致的;不同点在于
_多拉不懂A梦
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2025-03-12 09:20
ffmpeg
音视频
10步构建
Unity
游戏:从概念到发布的秘密
欢迎来到
Unity
引擎的世界,这里,每个人都可以成为自己游戏的造物主。无论你是编程小白,还是资深码农,
Unity
都为你敞开了大门。让我们一起踏上这段俏皮可爱、通俗易懂的
Unity
游戏开发之旅,
墨瑾轩
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2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
centos linux安装mysql8 重置密码 远程连接
#下载MySQL8.0的Yum仓库包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpm#安装Yum仓库包sudorpm-ivhmysql80
ekkcole
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2025-03-12 08:13
linux
centos
【
unity
框架开发6】Resources的使用,如何封装一个Resources资源管理器(2024/10/25补充)
文章目录一、
Unity
资源加载的几种方式1、Inspector窗口拖拽2、Resources3、AssetBundle4、Addressables(可寻址资源系统)5、AssetDatabase二、准备三
向宇it
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2025-03-12 08:40
unity框架开发
unity
游戏引擎
游戏
开发语言
unity
引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在
Unity
引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在游戏开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
Unity
中自定义一个EditorWindow窗体并显示诸如list<GameObject>数据
前言:自定义窗体的效果一、显示一个你自定义的窗口原理1、基类:EditorWindow2、组成:(1)定义普通变量。(2)定义系列化的对象和属性。【SerializedObject】、【SerializedProperty】(3)初始化方法和菜单定制//Addmenunamed"MyWindow"totheWindowmenu[MenuItem("Window/MyWindow")]staticv
dzj2021
·
2025-03-12 07:08
unity
游戏引擎
Unity
编辑器OnGUI
EditorGUILayout只能在编辑器内使用为自定义类添加[CustomEditor(typeof(class))]特性,可自定义脚本在Inspector面板内的显示需要重写OnInspectorGUI方法using
Unity
Engine
Jo.H
·
2025-03-12 07:08
Unity
Editor
C#中async和await的一种使用方式
故事源于
Unity
中游戏开发的异步加载资源功能需求,在微信小游戏中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
·
2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
AI重构电商内容体系:企业如何突破生产、管理、分发三重门?
2025年数据显示,83%用户因短
视频
/3D内容完成购买决策,但企业普遍面临三大痛点:生产端:传统设计流程无法满足海量SKU需求管理端:数字资产利用率不足40
Tezign_space
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2025-03-12 07:36
人工智能
重构
AIGC
科技
数字资产管理
内容数字化
内容科技
实施一套先进的智能摄像头服务系统。
二、项目目标提高监控效率:通过智能摄像头,实现实时
视频
监控,减少人力成本,提高监控响应速度。提升安全性:集成实时报警功能,及时
合方圆~小文
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2025-03-12 07:04
4G低功耗
模块
A-I智能
人工智能
硬件工程
大数据
【AI赋能】蓝耘赋能通义万相2.1:AI创作新时代的强力引擎
它支持文生
视频
、图生
视频
、
视频
编辑、文生图和
视频
生音频等多项任务,是真正意义上的多模态生成模型。
星落无尘
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2025-03-12 06:00
人工智能
AIGC
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