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Linux
Unity接Admob
打开项目出现报错:An error occurred while resolving packages: Project has invalid dependencies: com.
unity
.
最近做
unity
项目,gitpull别人的项目,打开后出现这样的报错:Anerroroccurredwhileresolvingpackages:Projecthasinvaliddependencies
雪下的新火
·
2025-05-13 00:54
Unity问题处理
unity
使目标朝向摄像机,随着摄像机转动
控制正负可以如第一行代码一样*-1,此代码目前顶视的情况下好像不要好,其他的问题就看实践中发现吧usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
雪下的新火
·
2025-05-13 00:54
C#
c#
前端
unity
Orin Agx VI通道配置
本文VI通道配置,将Orin模块的CSI配置为4x2lanes+2x4lanes;分别
接
两个max96712解串器;其中第一个解串器配置为4x2lanes;第二个解串器配置为2x4lanes;2.NVCSI
navy2015_163
·
2025-05-12 09:40
Agx
Orin平台
GMSL
相机调试记录
dts
jetson
agx
orin
学习STM32的I2C通信
目录:I2C简介STM32上的I2C硬件配置I2C主机模式3.1I2C主机模式初始化3.2I2C主机模式发送数据3.3I2C主机模式
接
棂梓知识
·
2025-05-12 08:59
stm32
学习
单片机
Unity
代码分享Editor编辑器扩展Image和RawImage的相互转化
publicclassMenuUtils{[MenuItem("CONTEXT/RawImage/2ImageSlice(DisRaycast)")]staticvoidChangeRaw2ImageDisRaycast(MenuCommandcmd){varimg=ChangeRaw2Image(cmd);img.raycastTarget=false;}[MenuItem("CONTEXT/R
avi9111
·
2025-05-12 05:40
程序员瞎折腾
每天一点u3d
lua协程
unity
_在Lua中使用类
Unity
协程
Unity
中的协程是通过Update驱动的,通过yieldreturn来打断,在声明周期中回调执行,也就是resume。
一只鱼的传说
·
2025-05-12 03:00
lua协程
unity
unity
update 协程_
unity
3d中协程和update进行比较
同一个计时的代码,using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassCountSeconds:MonoBehaviour{intseconds=0;
weixin_39711867
·
2025-05-12 03:00
unity
update
协程
Unity
点击按钮,打开 Windows 文件选择框,并加载图片
代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Runtime.InteropServices;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Events
林枫依依
·
2025-05-12 03:00
unity
windows
游戏引擎
Unity
_JK框架【4】MonoSystem 和 协程工具类 的剖析与实践
在
Unity
游戏开发中,高效地管理游戏循环和协程是至关重要的。今天将深入探讨三个相关的脚本,它们分别实现了单例模式的MonoSystem类、协程工具类以及一个测试脚本,让我们一起来揭开它们的神秘面纱!
惊鸿醉
·
2025-05-12 03:28
Unity
JK
框架
unity
游戏
单例模式
eFish-SBC-RK3576工控板CAN接口测试操作指南
CAN接口管脚信息如下表:管脚号管脚功能1CAN1_L2CAN0_L3CAN1_H4CAN0_H5GND6GND硬件连线:CAN连接方式为CAN_L
接
CAN_L,CAN_H
接
CAN_H。
电鱼智能
·
2025-05-11 15:43
RK3576技术指南
嵌入式硬件
linux
游戏开发核心技术解析——从引擎架构到攻防体系的完整技能树
游戏开发必备的7大技术体系,涵盖从
Unity
/Unreal引擎应用、C++/C#编程范式到图形渲染管线构建等核心技术,特别剖析MMO游戏开发中的网络安全架构设计要点。
李詹
·
2025-05-11 13:31
架构
游戏引擎
3dsmax
虚幻
ue5
游戏程序
【C】-->【C#】-->【游戏实践】
二:由介绍的c#_板块,基于
unity
开发游戏的功能实践与练习。
胖胖求游戏
·
2025-05-11 12:26
c#
游戏
开发语言
QT网络拓扑图绘制实验
图的绘制API支持首先就是图的绘制了,c++的stl和qt封装的库对图结构,都没有直接的支持,无非是容器
接
适配器模拟邻接表什么的实现,对我来说感觉好
六bring个六
·
2025-05-11 04:59
qt6
qt
开发语言
langchain使用向量数据库进行检索时,使用重排序模型
pipinstalllangchainlangchain-comm
unity
coheretiktokenfaiss-cpufromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportTextLoaderfromlangchain_text_splittersimportRecursiveCharacterTextSplitterfromlangchai
为啥全要学
·
2025-05-10 22:49
python
深度学习
langchain
重排序模型
Python编程:从基础到进阶实践指南
同时,文章还可能涉及源码阅读技巧、开发工具的使用,以及在实际项目中的应用,如系统
接
王小约
·
2025-05-10 21:14
TypeScript 尚硅谷总结
3.TypeScript增加了:静态类型检查、
接
⼝、泛型等很多现代开发特性,更适合⼤型项⽬的开发。4.TypeScript需要编译为JavaScript,然后交给浏览器或其他Ja
liuze408
·
2025-05-10 06:39
前端
javascript
typescript
前端
Injecting speculation barriers into BPF programs
ThedisclosureoftheSpectreclassofhardwarevulnerabilitiescreatedalotofpainforkerneldevelopers(andmanyothers).ThatpainwasespeciallyacutelyfeltintheBPFcomm
unity
.Whileanattackermighthavetopainfullysearchth
mounter625
·
2025-05-10 03:49
Linux
kernel
linux
服务器
kernel
网络
安全
wpf CommandParameter 传递MouseWheelEventArgs参数
.使用EventToCommand传递原始事件参数通过Interaction.Triggers捕获鼠标滚轮事件,并利用PassEventArgsToCommand属性直接传递参数:视图模型中的命令
接
StevenChen85
·
2025-05-10 02:08
WPF
wpf
2025年LangChain(V0.3)开发与综合案例
要开始使用LangChain,首先需要安装相关的库:pipinstalllangchainpipinstalllangchain-openaipipinstalllangchain-comm
unity
pipinstalllanggraph
一切皆有可能!!
·
2025-05-09 22:46
大模型
langchain
语言模型
关于C#chart图表实现多条折线动态绑定数据的问题(
接
12月21日图表博客)
关于Chart图表动态绑定数据的问题,本人一直都没有放弃,闲暇时间基本一直在思考解决方案,不惜花费CSDN论坛20分博客园15园豆,终于功夫不负有心人,通过表哥的帮助和我的一些修改,利用for循环的方法成功对代码进行优化,实现了效果。PS:之前就已经实现了多条折线绑定数据并显示,但不是动态绑定,而是每一条数据都要进行一次绑定,个人觉得在解决实际问题时,这样的解决方法过于笨重且缺乏扩展性,这次主要是
吃瓜日常
·
2025-05-09 22:42
基础实用知识
C#
ASP.NET
WebForm
动态绑定
Chart图表
循环
妇产科护理学试题及答案(整理版)
B.形如扁梨形C.容积为2mlD.前与膀胱,后与直肠为邻E.子宫峡部非孕时长3cm2.保持子宫前倾位置的一对主要韧带是CA.圆韧带B.阔韧带C.主韧带D.骨盆漏斗韧带E.子宫骶骨韧带3.与后穹隆顶端贴
接
的部分为
答案资料
·
2025-05-09 21:36
【
Unity
笔记】实现支持不同渲染管线的天空盒曝光度控制组件(SkyboxExposureController)——参数化控制
写在前面在
Unity
中,天空盒(Skybox)不仅承担视觉上的背景作用,更是场景环境光照与氛围塑造的重要组成部分。不同时间、天气、场景转换等,都需要灵活调整天空的亮度。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-05-09 19:56
Unity笔记
unity
笔记
游戏引擎
游戏开发的TypeScript(1)TypeScript 的作用域|TypeScript编译原理
unity
也可用typescript开发(用工具转lua),所以写这个专题复盘和游戏开发相关的ts基础知识,更多的是给自己记录便于查找。
wgc2k
·
2025-05-09 18:48
#
typescript
typescript
javascript
接
雨水(相向双指针/前后缀分解),一篇文章讲透彻
给定一个数组,代表柱子的高度求出下雨之后,能接的水有多少单位。我们将每一个柱子想象成一个水桶,看他能接多少水以这个水桶为例,他所能接的水取决于左边的柱子的最大高度和右边柱子的最大高度,因为只有柱子高的时候水才不会流出去,就比如红色的水桶他能接的水=min(左边柱子最大高度,右边柱子最大高度)-柱子的高度=1那么,求出了所有的水桶能接的水,求和就是我们的答案了,那么怎么能知道第i个柱子左右两侧柱子的
I AM_SUN
·
2025-05-09 18:43
力扣HOT100
算法
c++
leetcode
uni-app 微信小程序报错:Cannot read property ‘forceUpdate‘ of undefined
https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/welogin?
一只一只妖
·
2025-05-09 04:47
小程序
小程序
Unity
Lua热更框架实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
Lua热更框架是一项关键的游戏开发技术,它使得开发者能够不重新发布整个游戏就更新Lua脚本,有效提升更新效率并降低风险。
崔庆才丨静觅
·
2025-05-09 04:45
Centos7部署django项目
启动mysql:systemctlstartmysqld#如果未成功,继续安装,或者进入我的博客查看响应的内容yuminstallmysql-comm
unity
-server关于腾讯云的安装中也存在一些问题
2401_83946826
·
2025-05-09 04:14
程序员
django
python
后端
Pytorch深度学习10:车牌号识别
>-**本文为[365天深度学习训练营](https://mp.weixin.qq.com/s/pgg8O9Hv8fiLBc8xbFm4HQ)中的学习记录博客**>-**原作者:[K同学啊|
接
辅导、项目定制
小叮当爱咖啡
·
2025-05-09 00:48
深度学习
pytorch
人工智能
从入门到精通:基础IO
1.复习C文件IO相关操作1.1认识文件相关系统调用
接
每天进步亿丢丢
·
2025-05-08 20:21
Linux学习
microsoft
服务器
windows
linux
深度学习Day-41:使用Word2vec实现文本分类
本文为:[365天深度学习训练营]中的学习记录博客原作者:[K同学啊|
接
辅导、项目定制]任务:本次将加入Word2vec使用PyTorch实现中文文本分类,Word2Vec则是其中的一种词嵌入方法,是一种用于生成词向量的浅层神经网络模型
Point__Nemo
·
2025-05-08 15:16
深度学习
分类
pytorch
Unity
3D URP风格化水体渲染技术解析
前言在
Unity
的URP(UniversalRenderPipeline)中实现风格化水体渲染,需要结合ShaderGraph、深度纹理、颜色插值及动态效果等技术。
Thomas_YXQ
·
2025-05-08 08:06
Unity3D
开发语言
全文检索
lua
junit
Unity
3D功耗和发热分析与优化详解
前言
Unity
3D作为广泛使用的游戏开发引擎,在游戏开发过程中,功耗和发热问题一直是开发者需要重点关注的问题。功耗和发热不仅影响用户体验,还可能对设备的硬件寿命造成一定影响。
Thomas_YXQ
·
2025-05-08 08:36
博毅创为游戏栖息地
游戏
游戏开发
开发语言
Unity3D
Error while updating property ‘stroke‘ in shadow node of type: ARTShape
一、问题发现好多人跟我一样踩坑react-native-progress与最新版本的react-native不兼容,或者使用到了react-native-comm
unity
/art的Shape等组件,出现
流星雨在线
·
2025-05-08 01:57
#
React
Native
Android compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系以及和
Unity
的关系
compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系参考:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5MzYxNTI5Mg==&mid=2247494238&idx=1&sn=06285667d3ac1339f6d2daae840cedc8&chksm=c125565280f1ad3aa127774c2d1e59eb2
TO_ZRG
·
2025-05-07 18:11
android
Unity
:AddTorque()(增加旋转力矩)
Torque公式
Unity
中AddTorque的工作原理参数属性LinearDrag(线性阻力)线性阻力模拟的现实情况:AngularDrag(角阻力)⬇️GravityScale(重力缩放因子)✅mass
95号闪电麦坤
·
2025-05-07 18:09
Unity
unity
游戏引擎
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第三节|实现VR视频播放与时间轴同步控制
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-05-07 13:37
VR
360°全景视频开发
android
vr
交互
【
unity
实战】使用
unity
制作一个红点系统
前言注意,本文是本人的学习笔记记录,这里先记录基本的代码,后面用到了再回来进行实现和整理素材https://assetstore.
unity
.com/packages/2d/gui/icons/2d-simple-ui-pack
向宇it
·
2025-05-07 12:06
【unity实战】
unity
游戏引擎
生动形象的解释下
Unity
的Job System 的工作原理
我们用生活化的比喻来解释
Unity
的JobSystem的工作原理,让你一听就懂!一、什么是
Unity
的JobSystem?
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-07 10:21
游戏引擎
unity
游戏引擎
JobSystem
unity
3d:cube是24个顶点,uv贴图到cube的6个面
jc"{SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"
Unity
CG.cgi
四夕立羽
·
2025-05-07 08:39
Unity3d渲染
Unity3d面试
unity3d
cube24顶点
UV贴图到cube6个面
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(8).冰雪过程
CLM(Comm
unity
LandModel)通过一系列复杂的物理方程和参数化方案来模拟这些过程。本节将详细介绍CLM中冰雪过程的模拟方法,包括冰雪水文循环、冰雪热力过程和积雪覆盖的动态变化等。
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(15).实操案例分析
实操案例分析1.CLM输出数据的后处理在气候仿真软件CLM中,输出数据的后处理是一项重要的任务,可以帮助用户更好地理解和分析仿真结果。CLM输出的数据通常包括多种变量,如温度、降水、土壤湿度等。这些数据以NetCDF格式存储,可以使用各种工具进行读取和处理。1.1读取NetCDF文件NetCDF(NetworkCommonDataForm)是一种用于存储多维科学数据的文件格式。Python是处理N
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
IL2CPP 技术深度解析
IL2CPP是
Unity
开发的高性能脚本后端,它将.NET的中间语言(IL)转换为C++代码,再编译为原生平台二进制文件。以下是IL2CPP的全面技术剖析。
源
·
2025-05-07 02:32
unity
游戏引擎
lua
交互
Unity
热更新方案C#Like(十八)-详解如何和
Unity
交互
C#Like是
Unity
的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成
Unity
的热更新项目.简介本篇主要介绍
C#Like
·
2025-05-07 00:21
C#Like
unity
c#
游戏引擎
lua
游戏程序
前端框架
交互
Unity
Lua方向面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-05-07 00:19
unity
lua
面试
Unity
URP管线与HDRP管线对比
1.渲染架构与底层技术URP渲染路径:前向渲染(Forward):默认单Pass前向,支持少量实时光源(通常4-8个逐物体)。延迟渲染(Deferred):可选但功能简化,适合大量动态光源场景(如开放世界)。光照模型:简化版PBR(PhysicallyBasedRendering),支持直接光/间接光(LightProbes)。无光线追踪,依赖烘焙光照(Lightmaps)和光照探针。Shader
源
·
2025-05-07 00:18
unity
游戏引擎
接
雨水 经典面试题 双指针/动态规划
原题链接:Leecode42.
接
雨水参考官方解法:Leecode42.
接
雨水官方解法解法一:暴力超时classSolution{public:inttrap(vector&height){intn=height.size
自信的小螺丝钉
·
2025-05-06 23:46
Leetcode
c++
leetcode
指针
动态规划
接
雨水
示例1:输入:height=[0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]输出:6解释:上面是由数组[0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]表示的高度图,在这种情况下,可以
接
6个单位的雨水
古希腊掌管学习的神
·
2025-05-06 23:45
LeetCode-Python
leetcode
python
android
CAS号:1335047-34-1,(Ir[dF(Me)ppy]2(dtbpy))PF6
1335047-34-1分子式:C42H40F10IrN4P分子量:1013.97结构式:物理性质外观:黄色结晶固体或粉末熔点:360°C化学性质稳定性:在常温常压下稳定,但应避免与强氧化剂、强酸、强碱等物质
接
陕西星贝爱科
·
2025-05-06 22:08
1335047-34-1
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 类的常用方法和属性
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
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2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
LLaMA
LLM
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 的使用方式
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
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2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
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