E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity摘要
Unity
ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/api/
Unity
.Profiling.htmlB站
Unity
官方
小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
开发-SLG实时战斗头像自适应算法
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
艾诺无琼
·
2024-09-06 22:44
UGUI
优化相关
Unity
Engine
Unity
3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
5G NTN网络架构标准化演进的思考
【
摘要
】目前,5G正在全球范围内大规模商用。然而,传统5G网络在部署方面受到地理条件和成本的制约,还无法实现全球的无缝覆盖。
罗伯特之技术屋
·
2024-09-06 21:06
智能信息系统与结构理论专栏
5G
网络
架构
机器人仿真常用软件简介
目录1ros-gazebo2agx
unity
3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
·
2024-09-06 20:04
机器人
基于5G的ATG组网形式及容量研究
【
摘要
】为满足乘客对空中上网日益强烈的需求,实现地面网络与天基网络的互联互通和优势互补,天地协同组网成为5G移动通信演进的技术方向之一。
宋罗世家技术屋
·
2024-09-06 20:02
信息技术发展的研究与探讨专栏
网络
服务器
运维
在Conda环境中高效使用Kubernetes:跨平台容器化实践指南
摘要
Conda是一个流行的跨平台包和环境管理器,广泛用于Python社区。而Kubernetes是一个开源的容器编排系统,用于自动化部署、扩展和管理容器化应用程序。
liuxin33445566
·
2024-09-06 20:59
conda
Transformer模型在文本
摘要
任务中的应用与性能分析
Transformer模型自从由Vaswani等人在2017年提出以来,已经在自然语言处理(NLP)的多个领域取得了显著的成果,尤其是在文本
摘要
任务中。
liuxin33445566
·
2024-09-06 20:59
transformer
深度学习
人工智能
5G NTN定时提前调整策略分析
摘要
首先阐述了5GNTN的网络架构,指出NTN有透明转发和再生转发两大场景,较大的传播时延不可避免地对5GNR定时提前调整策略带来了极大的挑战。
罗思付之技术屋
·
2024-09-06 20:28
网络通信安全及科学技术专栏
5G
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
·
2024-09-06 18:58
027、架构_资源_GTM
新增GTM集群
摘要
新增GTM集群,与租户相绑定,可查看绑定租户与配置集群参数设置,租户可重绑定其他正常可用的GTM集群。步骤1.选择菜单[资源管理→集群管理→GTM]。
数哥
·
2024-09-06 18:41
GoldenDB
goldendb
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
·
2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
基于Hadoop的学习行为数据云存储平台的设计与实现
DesignandImplementationofaHadoop-BasedLearningBehavioralDataCloudStoragePlatform完整下载链接:基于Hadoop的学习行为数据云存储平台的设计与实现文章目录基于Hadoop的学习行为数据云存储平台的设计与实现
摘要
第一章绪论
usp1994
·
2024-09-06 16:03
hadoop
学习
大数据
2024高教社杯全国大学生数学建模竞赛C题解析 | 思路 代码 论文
C题农作物种植策略完整论文
摘要
一、问题重述1.1问题背景1.2问题回顾问题1:问题2:问题3:模型的建立与求解数据清洗问题一的建模与求解问题二的建模与求解问题三的建模与求解代码第一问完整论文39页,22648
Better Rose
·
2024-09-06 16:33
数模国赛
数学建模
数学建模国赛
C题
基于python的校园二手商品交易系统的设计与实现
DesignandImplementationofaPython-basedCampusSecond-handGoodsTradingSystem完整下载链接:基于python的校园二手商品交易系统的设计与实现文章目录基于python的校园二手商品交易系统的设计与实现
摘要
第一章绪论
usp1994
·
2024-09-06 16:33
Python
校园二手商品
交易系统
设计
实现
Memcached多维度查询解密:高效缓存策略全解析
标题:Memcached多维度查询解密:高效缓存策略全解析
摘要
在现代的高性能网络应用中,缓存机制是提升数据访问速度和减轻后端服务器压力的关键技术。
2402_85758936
·
2024-09-06 16:02
缓存
memcached
数据库
心理咨询技能实务训练团体第十次活动纪实
一、复习专注技术、场面建构、反应技术、
摘要
技术、挑战技术(面质、立即性)我的感受、我的想法——带领来访者向内看的技术:个人化二、个人化技术(一)四个层次来自张老师上课板书1、个人观点:你自己怎么看这个问题
进香
·
2024-09-06 16:06
YOLOv10改进 | Conv篇 | YOLOv10引入24年最新卷积模块LDConv
1.LDConv介绍1.1
摘要
:基于卷积运算的神经网络在深度学习领域取得了显著的成果,但标准卷积运算存在两个固有的缺陷。
小李学AI
·
2024-09-06 15:56
YOLOv10有效涨点专栏
YOLO
人工智能
深度学习
计算机视觉
目标检测
2024数学建模美赛ABC题参考思路论文
摘要
:随着世界医疗卫生行业和科技的不断发展,我国医疗大数据发展迅速,康复工程日趋成熟,脑电信号分析和判别是面向康复工程的重要研究方向之一。
2024年数学建模国赛
·
2024-09-06 15:53
2024数学建模(持续更新
耐心等待
不代写论文)
python
2024
数学建模
代码
2024美赛
数学建模美赛
梧桐数据库(WuTongDB):存算分离和存算一体架构的分布式数据库技术分析
摘要
:随着数据量的不断增长和对数据处理性能的要求越来越高,分布式数据库技术成为了数据存储和处理的重要解决方案。
鲁鲁517
·
2024-09-06 11:27
梧桐数据库
数据库
架构
分布式
梧桐数据库
举例说明,在HTTP中怎样使用哈希算法?
在HTTP中,哈希算法常用于生成消息
摘要
或验证数据的完整性。以下是一些示例:消息
摘要
验证:在使用HTTP进行数据传输时,可以使用哈希算法计算数据的消息
摘要
,并将其附加到HTTP请求或响应中。
2301_79698214
·
2024-09-06 11:53
http
哈希算法
网络协议
MixMAE(MixMIM):用于分层视觉变压器有效预训练的混合和掩码自编码器 论文阅读
Sense-X/MixMIM:MixMIM:MixedandMaskedImageModelingforEfficientVisualRepresentationLearning(github.com)
摘要
皮卡丘ZPC
·
2024-09-06 08:04
扩散模型阅读
论文阅读
软考高级架构师/分析师论文【论软件系统架构评估/架构评估方法】
一、
摘要
2020年4月,某互联网公司开始了云平台管理系统项目的实施。该项目主要为公司混合云平台提供基础设施、中间件、负载均衡、任务管理等功能。
saikey0379
·
2024-09-06 06:52
软考高级论文
系统架构设计师
系统分析师
计算机软件资格考试
一读丨第三学段“梳理与探究”表现性评价任务样例的开发与实践
刘凤郭蕾语文建设杂志2022-12-2015:59发表于北京(本文约6010字,阅读大约需要17分钟)【
摘要
】评价是教育教学中非常重要的议题,也一直是难点。
难得清明
·
2024-09-06 05:50
《工程论文课程论文》基因编辑技术的伦理分析:以OpenCRISPR-1技术为例
目录
摘要
1OpenCRISPR-1技术概述2基因编辑技术的伦理问题2.1技术的安全性和有效性2.2遗传多样性的影响2.3社会公平与正义3工程伦理的视角与建议3.1政府层面应制定科学合理的治理制度3.2研究机构应承担管理监督的主体责任
Better Rose
·
2024-09-06 03:36
课程设计
人工智能
开源Bluespec bsc编译器和可重用示例设计
摘要
:bsc编译器是一个商业可用的编译器,在过去的二十年
达坦科技DatenLord
·
2024-09-06 03:35
硬件加速
fpga
fpga开发
硬件工程
开源
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
【论文阅读】LLM4CP: Adapting Large Language Models for Channel Prediction(2024)
摘要
Channelprediction(信道预测)isaneffectiveapproach(有效方法)forreducingthefeedback(减少反馈)orestimationoverhead(
Bosenya12
·
2024-09-05 23:39
科研学习
论文阅读
语言模型
人工智能
信道预测
时间序列
海狐外卖O2O商城系统:技术架构与运营模式的深度解析
摘要
:本文深入探讨了海狐外卖O2O商城系统的技术架构、功能特性以及运营模式。
前端组件开发
·
2024-09-05 23:36
架构
开发语言
uni-app
低代码
开源
前端
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
“论面向服务架构设计及其应用”写作框架,软考高级论文写作,系统架构设计师
第一章项目
摘要
2023年,我参与了某公司汽车物流系统的研发项目,担任系统架构设计师的角色。该项目旨在构建一个高效、灵活且可扩展的汽车物流管理系统,以优化物流流程,提升业务响应速度,并降低运营成本。
ruankaohzijia.com
·
2024-09-05 17:54
系统架构
【计算机毕业设计】高校课堂教学管理系统
摘要
首先,论文一开始便是清楚的论述了小程序的研究内容。其次,剖析系统需求分析,弄明白“做什么”,分析包括业务分析和业务流程的分析以及用例分析,更进一步明确系统的需求。
程序媛9688
·
2024-09-05 15:16
毕业设计
课程设计
毕业设计
2023-03-15新媒体信息搜集
目录索引类搜索引擎:以人工方式或半自动方式搜集信息,由编辑员查看信息之后,人工形成信息
摘要
,并将信息置于事先确定的分类框架
在暴雨天挨饿
·
2024-09-05 15:18
【论文阅读】AugSteal: Advancing Model Steal With Data Augmentation in Active Learning Frameworks(2024)
摘要
Withtheproliferationof(随着)machinelearningmodels(机器学习模型)indiverseapplications,theissueofmodelsecurity
Bosenya12
·
2024-09-05 14:40
科研学习
模型窃取
论文阅读
模型窃取
模型提取
数据增强
主动学习
NLP-预训练模型-中文:封神榜系列【姜子牙(通用大模型)、太乙(多模态)、二郎神(语言理解)、闻仲(语言生成)、燃灯(语言转换)、余元(领域)、...】
封神榜模型系列简介系列名称需求适用任务参数规模备注姜子牙通用通用大模型>70亿参数通用大模型“姜子牙”系列,具备翻译,编程,文本分类,信息抽取,
摘要
,文案生成,常识问答和数学计算等能力太乙特定多模态
u013250861
·
2024-09-05 14:35
LLM
自然语言处理
人工智能
深度学习
基于流谱理论的SSL/TLS协议攻击检测方法
摘要
网络攻击检测在网络安全中扮演着重要角色。网络攻击检测的对象主要为僵尸网络、SQL注入等攻击行为。
米朵儿技术屋
·
2024-09-05 12:57
大数据与数字化的设计应用专栏
ssl
网络协议
网络
京准电钟:NTP授时服务器(卫星授时)助力云计算
京准电钟:NTP授时服务器(卫星授时)助力云计算京准电钟:NTP授时服务器(卫星授时)助力云计算
摘要
:控制系统时钟同步是生产装置停车原因分析的关键。
安徽京准
·
2024-09-05 12:27
北斗卫星授时服务
NTP网络校时服务器
NTP网络时间服务器
服务器
云计算
运维
NTP时钟同步
时间同步
网络授时服务
卫星授时服务
中原焦点团队网络中级29期李俊坚持分享第129天2021.12.4
当注意到有例外存在时,咨询师记得询问足以促发例外的人、事、时、地、物等有用资源与互动细节历程,并且适时
摘要
重复提醒来访者的优势与成功之处。
世因你而美丽
·
2024-09-05 12:19
《阅读的方法》读书
摘要
知识为什么能够融通?第一个理由是一个信念:上帝创造世界,一定不会用复杂的规则。如果各个学科分头发现的规律不一样,那说明我们还没有看到上帝兜里真正的底牌。第二个理由则是一个很妙的洞察。政治家在教我们如何在复杂矛盾中凝聚共识;科学家在教我们如何换个角度看同一个事实,以得到令人兴奋的新结论;艺术家在教我们如何用新的技法表达古老的感受;器乐家在教我们如何通过“刻意练习”攀爬技能的峰顶;产品经理在教我们如何
晓月芳华
·
2024-09-05 11:46
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他