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Unity摘要
Unity
3d俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity
3D中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
·
2024-09-14 05:30
Unity
unity
云平台下存储运维的变革与实践
【
摘要
】未来存储监控平台可结合整体智能运维分层立体的监控体系,实现从基础设施到租户业务的端到端全覆盖的立体监控,提供基础监控、业务监控、链路监控等方面通用平台能力,将监控平台+云服务+一线运维等各云服务监控整合基于监控平台实现自己特定业务监控
宋罗世家技术屋
·
2024-09-14 03:50
VIP专栏
运维
大数据
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity
3D GPUDriven渲染详解
前言
Unity
3D中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
开发平台:
Unity
2022编程平台:VisualStudio编程语言:CSharp 一、问题背景如上图所示的GracityComponent组件中,引用AnimationCurve作为可调属性。
野奔在山外的猫
·
2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
Unity
3D帧同步模式的网络游戏详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
git-merge完全解析
1.git-merge相关的选项参数1.1
摘要
在git-merge命令中,有以下三种使用参数:gitmerge[-n][--stat][--no-commit][--squash][--[no-]edit
鱼儿-1226
·
2024-09-13 22:47
git
git
基于 SpringBoot 的学生综合测评系统
专业团队,咨询就送开题报告,欢迎大家私信留言
摘要
随着信息化时代的到来,管理系统都趋向于智能化、系统化,学生综合测评系统也不例外,但目前国内仍都使用人工管理,学校规模越来越大,同时信息量也越来越庞大,人工管理显然已无法应对时代的变化
yimeixiaolangzai
·
2024-09-13 21:11
SpringBoot
源码
计算机毕业设计
源码
spring
boot
后端
java
微波无源器件 3 一种用于Ka频带双极化波束形成网络的双模三路功分器
摘要
:本文给出了一种用于Ka频带的双极化工作的双模3路功分器的设计和性能。
LoveSummer3
·
2024-09-13 19:31
微波器件
波导
电磁理论
硬件工程
定向耦合器
【拆书帮】1205 -第42次作业
【课次】42/100【书目】《麦肯锡教我的思考武器》【课程领拆】崔莉落【上课时间】2017年12月05日【笔记
摘要
】【购买清单】以专业人士的思考方式来进行思考麦肯锡教我的思考武器.png
央曰
·
2024-09-13 18:45
c语言用一维数组做中值滤波,快速中值滤波及c语言实现
快速中值滤波及c语言实现学生姓名:刘勇学号:6100410218专业班级:数媒101【
摘要
】本文讨论了用c语言在微机上实现中值滤波及快速算法,在程序设计的过程中充分考虑到程序运行的时间复杂度和空间复杂度的问题
快手镜相
·
2024-09-13 17:19
c语言用一维数组做中值滤波
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载
Unity
基础之C#基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载变长参数和参数默认值1.函数语法复习2.变长参数关键字3.参数默认值4.总结5.练习题函数重载1.基本概念2.实例3.总结4.习题变长参数和参数默认值
四月的白羊座
·
2024-09-13 17:48
unity基础之c#基础笔记
旅游网站设计与实现:SpringBoot框架案例分析
目录
摘要
2Abstract31.1课题开发的背景41.2课题研究的意义41.3研究内容5第二章系统开发关键技术62.1JSP技术介绍62.2JAVA简介62.3MyEclipse开发环境72.4Tomcat
2401_85763803
·
2024-09-13 16:43
旅游
spring
boot
后端
【已解决】Python报错:ModuleNotFoundError: No module named ‘requests‘
本文
摘要
:已解决ERROR:Couldnotfindaversionthatsatisfiestherequirement,并总结提出了几种可用解决方案。同时结合人工智能GPT排除可能得隐患及错误。
程序员洲洲
·
2024-09-13 16:41
python
开发语言
requests
综述论文“A Survey of Zero-Shot Learning: Settings, Methods, and Applications”
该零样本学习综述,发表于ACMTrans.Intell.Syst.Technol.10,2,Article13(January2019)
摘要
:大多数机器学习方法着重于对已经在训练中看到其类别的实例进行分类
硅谷秋水
·
2024-09-13 14:27
机器学习
机器学习
神经网络
深度学习
arXiv综述论文“Graph Neural Networks: A Review of Methods and Applications”
摘要
:许多学习任务需要处理图数据,该图数据包含元素之间的丰富关系信息。建模物理系统、学习分子指纹、预测蛋白质界面以及对疾病进行分类都需要一个模型从图输入学习。
硅谷秋水
·
2024-09-13 14:27
自动驾驶
记录一下gitlab社区版的安装教程
目录1.更新系统软件包2.安装必要的依赖3.添加GitLab源3.1对于GitLabEnterpriseEdition(EE):3.2对于GitLabComm
unity
Edition(CE):4.安装GitLab4.1
心之所想,行则将至
·
2024-09-13 12:16
gitlab
服务器
linux
分布式离线计算—Spark—基础介绍
Spark基本概念Spark结构设计Spark各种概念之间的关系Executor的优点Spark运行基本流程Spark运行架构的特点Spark的部署模式Spark三种部署方式Hadoop和Spark的统一部署
摘要
测试开发abbey
·
2024-09-13 11:11
人工智能—大数据
今日阅读:何捷:《一篇一篇解读统编》一、二年级卷(小要学语文统编新课这样教)
069——075页
摘要
:按老套路上最稳妥的课,并不符合新教材的要求。/教学要不断升级与变革,教师才能不断实现自我超越。/涉及教材篇目:二年级上册《纸船和风筝》。
仙人掌四小王文亚
·
2024-09-13 11:36
HTC Vive开发学习——VRTK(3)更新到新版本SDK!
上两节中,我们主要对SteamVR_
Unity
_Toolkit(简称旧版VRTK)中的一些基础控制器脚本进行了学习,包括VRTK_ControllerEvents(以下简写会经常省略VRTK_前缀)、SimplePointer
fcauto2012
·
2024-09-13 10:38
Vive开发
HTC
Vive
Unity
C#
驾驶理论考试网上模拟系统的设计与实现论文
摘要
驾驶理论考试是每个驾驶员都必须通过的一项重要考试,而为了更好地备考驾驶理论考试,开发一套网上模拟系统变得至关重要。这种系统可以提供模拟真实考试场景,帮助考生更好地了解考试形式和题型,提升备考效率。
忧郁的西红柿
·
2024-09-13 10:06
驾驶理论论文
java
tomcat
spring
maven
【
Unity
新闻】
Unity
将取消Runtime费用
兜兜转转又回来了,一大早就看到
Unity
发布新闻,将取消Runtime费用,但同时也将提高各级付费账号的年费。这是新任CEOMatt上任后的价格调整策略。
tealcwu
·
2024-09-13 09:29
Unity新闻
unity
游戏引擎
认知杂谈62《颠覆认知的赚钱秘籍曝光,财富自由近在咫尺》
内容
摘要
: 嘿,家人们!如今“一分耕耘一分收获”未必全对。农民和打工者辛苦却钱紧,网红却轻松进账。赚钱需懂商业逻辑,创新产品、扩粉丝圈、成刚需。选择影响大,提升认知才能发现更多机会。
狂飙的张兴发
·
2024-09-13 09:58
认知杂谈
学习方法
职场和发展
面向6G的核心网网络架构研究
摘要
通过分析6G网络愿景和核心网网络架构所面临的挑战,提出面向6G的核心网网络架构的需求,并在此基础上提出智能且能力普惠的核心网架构,实现“连接+AI+算力+智能+能力开放”的6G核心网,能够根据场景和业务需求按需部署网络功能
宋罗世家技术屋
·
2024-09-13 07:16
计算机工程的科学与探索专栏
网络
架构
每日一问:C++ 如何实现继承、封装和多态
文章目录每日一问:C++如何实现继承、封装和多态
摘要
一、继承:实现代码复用1.1继承的基本概念1.2继承
upgrador
·
2024-09-13 06:09
每日一问:C++基础知识全解
c++
算法
Android AudioPolicy策略的实现过程分析(二):CarAudioService和自定义音频焦点策略
摘要
:Android系统中与Automotive相关的代码会被编译成一个名为CarService的apk存在于车机中,CarService中包括了众多和Car功能相关的Service,其中就包括CarAudioService
神奇海螺666
·
2024-09-13 05:34
Android学习
Android音频
android
java
安卓
在
Unity
中测试并显示帧率
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassFPSShow:MonoBehaviour{publicTextfpsText;//UIText组件引用voidStart
Jinx Boy
·
2024-09-13 05:33
unity
游戏引擎
Unity
插件 UniWebView,可以内嵌网页/浏览器到应用中
给大家推荐一个非常好用的
unity
内嵌网页插件:UniWebView最近在做安卓pad应用开发,需要用到内嵌网页的功能,发现这个最好用。
Jinx Boy
·
2024-09-13 05:33
unity
游戏引擎
android
Unity
下如何播放8K超高分辨率的RTMP流?
在
Unity
中使用RTMP播放器播放8K流,需要考虑到多个方面的因素和技术要求。
音视频牛哥
·
2024-09-13 01:34
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
RTMP播放器
unity
unity
rtmp播放器
unity3d
rtmp播放器
unity3d播放rtmp
unity
8k
rtmp
rtmp播放8K
大牛直播SDK
XML在C#与
Unity
3D中的使用详解
一、XML使用详解1.XML文件是什么?XML(ExtensibleMarkupLanguage)是一种可扩展标记语言,用于传输和存储数据。2.XML文件的用途XML文件常用于网络通信和本地配置文件的存储,具有良好的可读性和可扩展性。3.XML文件的示例以下是一个包含三个数据项的XML文件示例,每个数据项包含名字、年龄和性别三个属性:Plane291Weny280Seven314.如何生成XML文
傻Q爱
·
2024-09-13 01:34
Unity技术
Unity知识笔记
xml
c#
开发语言
Unity
协程搭配队列开发Tips弹窗模块
概述在
Unity
游戏开发过程中,提示系统是提升用户体验的重要组成部分。一个设计良好的提示窗口不仅能及时传达信息给玩家,还应当做到不干扰游戏流程。
傻Q爱
·
2024-09-13 01:03
Unity技术
unity
java
游戏引擎
MyBatis 源码解析:XMLScriptBuilder 工作机制
摘要
MyBatis提供了强大的动态SQL功能,它通过解析XML配置文件中的动态SQL标签(如、、等),来实现灵活的SQL生成。
捕风捉你
·
2024-09-13 01:33
MyBatis
源码解读
mybatis
java
【原创】
Unity
3D 游戏项目实例教程之 Xml 数据解析器
先来看看最终使用例子的代码(在我们的项目中,我们需要借助上一篇的资源加载管理器来预先加载我们的配置文件):using
Unity
Engine;using System.Collections;public
chuiyanbang9039
·
2024-09-13 01:01
游戏
Unity
数据持久化 之 一个通过2进制读取Excel并存储的轮子(5) 表加载
usingSystem.IO;usingSystem.Reflection;usingSystem.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;usingSystem.Text;using
Unity
咩咩觉主
·
2024-09-13 00:00
Unity滚滚车轮计划
Unity案例实战全解析
Unity数据持久化
开发语言
unity
c#
游戏引擎
即时通讯技术文集(第16期):IM架构设计技术精选(第一部分) [共17篇]
[-1-]浅谈IM系统的架构设计[链接]http://www.52im.net/thread-307-1-1.html[
摘要
]下面把我近年来从技术上我对IM系统(即时消息的传输,不包括语音,视频,文件的传输
jackjiang20212
·
2024-09-13 00:12
Libra能否引领全球开放金融大变革
图片发自App
摘要
“Libra的横空出世,会带动更多的交易场景涌现,很可能把全世界十亿级以上人口引向通往投资数字资产世界的大门。
苏州九尊
·
2024-09-12 23:00
汇川MD500 MD380变频器源码:C语言77版源码,高级算法SVC3,基于TMS320F28035实现新的高速、低波动转子电阻漏感辩识
71.01版算法要高级新的SVC3算法,高速速度波动小,新的转子电阻,漏感辩识算法基于TMS320F28035.YID:9414683052110679后晋的香菇《汇川MD500MD380变频器源码技术分析》
摘要
eTwpkave
·
2024-09-12 21:08
程序人生
《少有人走的路》
摘要
七
01移情:过时的地图抱着残缺的人生地图不放,与现实世界处处脱节,这是不少人的通病,也是造成诸多心理疾病的根源。心理学家把这种情形称为“移情”。有多少心理学家,就有多少种关于移情的定义。我的定义是,把产生和适用于童年时期的那些感知世界、对世界做出反应的方式,照搬到成年后的环境中,尽管这些方式已经不再适用于新的环境。尽管移情极具普遍性和破坏性,但其表现往往不明显。02我曾接待过一个30多岁的患者,他总
Rogerchan2018
·
2024-09-12 20:20
零基础学JAVA-day01-IDEA安装,下载和免费激活(手把手)结尾附一键激活文档
https://www.jetbrains.com/idea/选择版本对于初学者来说,可以选择免费的社区版(Comm
unity
Edition)。如果你需要更多高级功能,可以考虑专业版(Ulti
prejecter
·
2024-09-12 19:27
java
intellij-idea
开发语言
推动国密SSL发展的建议与策略
摘要
:国密SSL作为我国网络安全的重要组成部分,其发展对于保障国家信息安全具有重要意义。本文针对国密SSL当前发展现状,提出了几点发展建议,旨在推动国密SSL技术的广泛应用和市场竞争力。
bilicute
·
2024-09-12 18:48
ssl
网络协议
网络
unity
2019安装完后打不开直接闪退_VS2019打不开或没反应该怎么解决?
最新版的VS2019安装之后可能出现打不开或者打开后没反应的状况,或者有时能打开有时打不开的状况,而且VS2019都死在进程,怎么也打不开,这是安装包而是没有以管理员运行,只要在属性改一下即可,下面我们就来看看详细的解决办法。软件名称:微软VisualStudio2019企业版/专业版/社区版16.0简体中文候选版软件大小:1.17MB更新时间:2019-02-28立即下载一、最可靠的解决办法1、
weixin_39539684
·
2024-09-12 15:02
【拥抱AI】浅谈Prompt的书写规范及要点
在人工智能领域,Prompt通常用于生成文本,例如对话系统、机器翻译和文本
摘要
等应用。它也用于训练模型,以使其能够理解和生成人类语言。
奔跑草-
·
2024-09-12 13:19
人工智能
人工智能
prompt
RAG
AI编程
大模型
LLM
AI
Agent
论文翻译:arxiv-2022 Ignore Previous Prompt: Attack Techniques For Language Models
AttackTechniquesForLanguageModelshttps://arxiv.org/pdf/2211.09527忽略之前的提示:针对语言模型的攻击技术文章目录忽略之前的提示:针对语言模型的攻击技术
摘要
CSPhD-winston-杨帆
·
2024-09-12 12:14
论文翻译
LLMs-安全
prompt
语言模型
人工智能
MySQL 数据库:原理、应用与发展
摘要
:本文深入探讨了MySQL数据库相关内容。首先介绍了MySQL作为开源关系型数据库管理系统的显著特点,包括易用性、跨平台性、高性能、可扩展性、开源免费以及数据安全性等方面。
专家大圣
·
2024-09-12 10:57
数据库
数据库
mysql
Unity
3d学习笔记
Mecanin动画系统.pngNavigation导航系统.pngShader渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png结构设计模式总结.png模板方法模式TemplateMethod.png适配器模式Adapter.png外观模式Facade.png职责连模式ChainofResponsibilit
明月海子
·
2024-09-12 06:45
计算机网络中 数据交换的方式有,计算机网络中的通信数据交换技术探讨
计算机网络中的通信数据交换技术探讨
摘要
:随着科技不断发展,人们对计算机网络技术越来越关注,计算机网络为人们生活带来诸多便利,是科技发展的基础工程。
学写作的丧失
·
2024-09-12 04:21
计算机网络中
数据交换的方式有
unity
中读取键盘操作
在
Unity
中读取键盘操作可以通过使用`Input`类来实现。
Deryck_德瑞克
·
2024-09-12 03:43
unity
计算机外设
游戏引擎
2022-07-06
3、无论是简述语意还是
摘要
,SFBT都非常强调咨询师需要以当事人的关键字,以整体知觉为基础,而非以咨询师的语言来诠释当事人的故事,如此才能真正发挥同理、理解的精神以及形塑的效果。4、咨询师在使用一
成长_3a8a
·
2024-09-12 00:52
Vision Pro的增强视觉:企业级
Unity
插件包实现主摄像头访问
在AR和VR技术的快速发展中,
Unity
作为跨平台游戏和应用开发的首选引擎,其插件生态的丰富性一直是开发者们关注的焦点。
花生糖@
·
2024-09-12 00:52
苹果眼镜(Vision
apple
vision
pro
AI
unity
Unity
Apple Vision Pro 开发(七):UI 交互 + 虚拟键盘
课程内容:使用
Unity
内置的UGUI搭建UI面板在远距离和近距离与UI进行交互UI按钮点击事件的使用调用VisionPro的系统键盘
YY-nb
·
2024-09-12 00:20
#
Unity
Apple
Vision
Pro
开发
apple
vision
pro
ui
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