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Unity新技术
UPixelator - Pixelize 3d Scenes
渲染管线-内置✓-URP✓测试版本
Unity
2021.3(内置,URP12):Windows,WebGL
Unity
2022.3(内置,URP14):Windows,WebGL可用模块-像素艺术边缘高光无着色器不需要特殊的着色器
mayzhengxi
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2024-02-20 17:06
各类资源展示
u3d
资源
插件
OpenAI Sora团队成员介绍;Sora:视频生成
新技术
解析;谷歌Gemini 1.5评价OpenAI Sora视频生成工具
AI新闻OpenAISora团队成员介绍摘要:Sora团队由13名成员组成,其中包括伯克利应届生、LeCun学生和多名华人研究员。Sora项目的共同领导人包括TimBrooks和BillPeebles,他们在伯克利AI研究中心完成博士学位,并在OpenAI扮演重要角色。该团队的其他成员包括北大校友、天才工程师以及年轻但在AI领域取得显著成就的研究者。谷歌Gemini1.5评价OpenAISora视
go2coding
·
2024-02-20 17:35
AI日报
人工智能
聊聊transformers库; 微软推出ZeRO++技术:优化大型AI模型训练时间和成本
AI新闻微软推出ZeRO++技术:优化大型AI模型训练时间和成本摘要:据报道,微软研究人员最近发布了一项名为ZeRO++的
新技术
,旨在优化训练大型AI模型时常遇到的数据传输成本和带宽限制问题,可大幅减少训练时间和成本
go2coding
·
2024-02-20 17:05
AI日报
人工智能
microsoft
深度学习
DAY001元宇宙Metaverse
元宇宙的概念最早出现于1992年斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,是一种融合了多种
新技术
而呈现出的虚拟与现实相融合的互联网应用和社会生态,其根植于现实世界,但又与现实世界相互平行、相互影响,它赋予了人们永恒在线的数字镜像化身
睡前自修室
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2024-02-20 16:39
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在
Unity
启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)
Unity
ApplicationPatching
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2024-02-20 16:18
「 2023-年度总结 」2023关于三掌柜的每个值得记录的时刻
目录前言顺利转正被任命为项目经理印象深刻的实战经历:项目重大版本上线系统学习
新技术
的心得体会获得腾讯云开发者社区优秀作者奖想要安利给所有人的开发工具技术大会招募线下沙龙圆桌主持新书发布上市受邀直播探会接受采访组织
·
2024-02-20 16:17
Unity
2022 LTS版本的稳定性
1)
Unity
2022LTS版本的稳定性2)多个小资源包合并为大资源包的疑问3)启动
Unity
导入变动的资源时,SingletonScriptableObject加载不到这是第362篇UWA技术知识分享的推送
·
2024-02-20 16:09
Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4
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2024-02-20 16:06
【Spring Boot 3】【JPA】一对一双向关联
【SpringBoot3】【JPA】一对一双向关联背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结背景软件开发是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种
新技术
不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
又言又语
·
2024-02-20 16:57
Spring
spring
boot
JPA
一对一
双向关联
满效--深圳亚太口腔医学高
新技术
博览
哈尔滨市夔沣生物科技有限公司丨SDHE2023深圳亚太口腔医学高
新技术
博览会感恩有您!
全景网动态
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2024-02-20 15:45
大数据
Vistual Studio Comm
unity
2017 30天许可证过期
内网VistualStudioComm
unity
2017的30天许可证到期的解决方案一、说明因公司工作保密协议,工作内网电脑无法连接internet,但配有一台上网机,且内网电脑可访问外网电脑共享磁盘且只有读权限
井底一蛤蟆
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2024-02-20 14:45
VS
vs
许可证过期
salesforce根据某些条件选择性地向一些用户显示对象
这个需求挺常见的,例如只有当opport
unity
的级别低于一定值时对于某用户才可见。如果在profile中甚至无法做到根据条件筛选,因此需要用到对象页面的RestrictionRules。
Channing Lewis
·
2024-02-20 14:45
Salesforce
salesforce
如何用GPT进行数据处理?
第一:2024年AI领域最
新技术
1.OpenAI新模型-GPT-52.谷歌新模型-GeminiUltra3.Meta新模型-LLama34.科大讯飞-星火认知5.百度-文心一言6.MoonshotAI-Kimi7
夏日恋雨
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2024-02-20 14:06
人工智能
数据分析
python
chatgpt
机器学习
编程
大数据
GPT在机器学习,深度学习等领域应用
详情点击公众号:技术科研吧链接:GPT在机器学习,深度学习等领域应用第一:2024年AI领域最
新技术
1.OpenAI新模型-GPT-52.谷歌新模型-GeminiUltra3.Meta新模型-LLama34
夏日恋雨
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2024-02-20 14:02
gpt
机器学习
深度学习
人工智能
论文写作
遥感
AI绘图
Unity
中的Compute Shader
Unity
中的ComputeShader前言一、定义二、创建三、computer代码解析四、c#调用方式五、计算关系六、平台支持七、引用前言游戏开发中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了
popcorn丶
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2024-02-20 13:13
渲染
游戏开发
unity
图像处理
yum方式快速安装mysql
步骤①安装wget和vimsudoyum-yinstallwgetvim②下载mysql的rpm包sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
长空~
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2024-02-20 11:26
数据库
linux
mysql
数据库
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (8) --UC架构简介
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(7)--
Unity
Catalog(UC)基本概念和组件前言UC简单来说,就是管理两样东西:用户和元存储。
發糞塗牆
·
2024-02-20 11:11
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (7) --
Unity
Catalog(UC) 基本概念和组件
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(6)-配置
Unity
Catalog前言在以前的Databricks中,主要由Workspace和集群、SQLWarehouse组成,这两年
發糞塗牆
·
2024-02-20 10:37
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
2022世界移动通信大会:华为引领数字经济未来
重塑社会数字形态进入关键时刻,在5G、AI等
新技术
领域占有领先优势的中国企业显现出了强大的竞争力。在
新技术
的加持下、在新场景的激励下,中国企业处于技术发展
快来新视商
·
2024-02-20 10:56
大数据
unity
中实现3D物体在UI前方
在
Unity
中,如果你想要将3D物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
graphql是什么_那我一直在听说这GraphQL是什么呢?
Ifyou’relikeme,youprobablygothroughthreestageswhenhearingaboutanewtechnology:如果您像我一样,则在听说一项
新技术
时可能会经历三个阶
cumian8165
·
2024-02-20 10:47
数据库
大数据
编程语言
python
java
unity
中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
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2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
Unity
编辑器界面wasd移动或者切屏卡顿的问题
因为是
Unity
自带一个自动编译,在实时编译image.pngimage.png把这个AutoRefresh勾掉然后就不会实时编译脚本了有个坏处每次我们导入新脚本,编写新脚本完成后要在
unity
编辑界面手动
罗卡恩
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2024-02-20 10:24
【MySQL】使用C语言连接数据
方式一如果我们使用的是Linux系统的话我们可以直接使用,下面的命令安装MySQL给我们提供的官方库:sudoyuminstallmysql-comm
unity
-devel下载
七凌、
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2024-02-20 09:25
MySQL
mysql
c语言
数衍科技连接CRM和营销系统,无代码API集成
数衍科技,这家专注于生态数据服务的国家高
新技术
企业,提供了一种无需依赖传统API开发的解决方案。
集简云-软件连接神器
·
2024-02-20 09:47
无代码
集成
低代码开发
如何降低测试和自动化的成本
与此同时,QA团队应该不断评估有助于提高流程效率的
新技术
,为更少的时间和成本以及更大的测试覆盖率铺平道路。为什么要编写自动化测试?测试对于确保软件按照用户期望的方式运行而不出现任何错误至关重要。
Kit2023
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2024-02-20 09:57
物联网水域信息化:水质监测智慧云平台
且传统水务行业信息化手段单一,缺乏对大数据等
新技术
的应用,一定程度上影响了水务工作的精细化和智能化程度。系统特点为解决传统水质自动监测站建设占地大、运维成本高等等问题。
郭靖守襄阳【软芯民用】
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2024-02-20 08:01
智慧水务
数据大屏可视化
物联网
大数据
信息可视化
数字化转型导师坚鹏:政府数字化转型之数字化
新技术
解析与应用
政府数字化转型之数字化
新技术
解析与应用课程背景:数字化背景下,很多政府存在以下问题:Ø 不清楚
新技术
的发展现状?Ø 不清楚
新技术
的重要应用?Ø 不清楚
新技术
的成功案例?
银行数字化转型导师坚鹏
·
2024-02-20 07:24
大数据
区块链
云计算
安全
数字化转型导师坚鹏:政府数字化转型之数字化技术
政府数字化转型之数字化技术——物联网、云计算、大数据、人工智能、虚拟现实、区块链、数字孪生、元宇宙等综合解析及应用课程背景:数字化背景下,很多政府存在以下问题:Ø 不清楚
新技术
的发展现状?
银行数字化转型导师坚鹏
·
2024-02-20 07:24
大数据
区块链
云计算
big
data
2022-09-08
还可以实现技术入股以及到境外上市融资;3、软件企业具有经营、销售软件产品的特定权限,有助于企业承接工程项目,参加招投标,促进项目成交和市场营销;4、软件企业可以显示企业技术实力和市场价值,有利于提升企业形象,同时也便于进一步申报高
新技术
企业认
hb2262
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2024-02-20 07:50
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
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2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
·
2024-02-20 07:34
行人重识别
行人重识别(personre-identification)是近几年智能视频分析领域兴起的一项
新技术
,属于在复杂视频环境下的图像处理和分析范畴,是许多监控和安防应用中的主要任务,并且在计算机视觉领域获得了越来越多的关注
NineDays66
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2024-02-20 07:40
人工智能
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
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2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
【Spring Boot 3】【JPA】一对一单向关联
【SpringBoot3】【JPA】一对一单向关联背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结背景软件开发是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种
新技术
不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
又言又语
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2024-02-20 06:44
Spring
spring
boot
jpa
一对一
单向关联
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
·
2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
产业互联网带给普通人什么机会?
产业互联网的重点并非在于互联网,更多的是
新技术
对产业的改造。未来谁能够找到
新技术
与行业的结合点,谁能够借助
新技术
的手段来破解那些互联网技术无法破解的痛点和难题,谁就能够把握住产业互联网的发展风口。
冰清露西
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2024-02-20 05:11
unity
学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的c#项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。有些逆向功底,很快可以定位到,服务器的入口函数ServerStart.start(10100);其原始代码如下:namespaceGameServer.Hnalder{internalclassServerStart{privatestatic
u宅
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2024-02-20 05:24
学习
元宇宙虚拟数字人实训室:推动高校培养创
新技术
人才
随着元宇宙时代的到来,虚拟数字人技术逐渐成为当下火热的产业赛道之一。虚拟数字人涉及了计算机、数字媒体、市场营销等学科技术领域,高校可以通过搭建元宇宙虚拟数字人实训室,有效培养对元宇宙行业的专业化理解和研究能力的专业型创新人才。广州虚拟动力基于自研的全身动作捕捉设备、面捕头盔、动捕手套等技术与产品,可提供动作捕捉实训室、虚拟仿真实训室以及数字人实训室搭建方案,满足影视动漫设计、游戏开发、虚拟现实、数
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
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2024-02-20 03:42
动作捕捉
虚拟数字人
虚拟人
3d
科技
实时互动
ue4
ue5
unity
maya
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、
Unity
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
通过C#脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉
Unity
中C#脚本的编写。软件环境:
Unity
2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
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2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
个人技术总结——
Unity
3D ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
【
Unity
学习日记03】数据持久化
3JSON3.1概念3.2JsonUtility1JsonUtility.ToJson2JsonUtility.FromJson3JsonUtility.FromJsonOverwrite3.3支持/不支持
Unity
manqi_
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2024-02-20 03:19
unity
学习
游戏引擎
Unity
笔记:第三人称Starter Asset代码学习
这个时候研究一下优秀的代码总是好的,
Unity
官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage
Binarydog_Lee
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2024-02-20 03:19
Unity
学习
unity
2020-12-22技术成熟度曲线
具体而言是即
新技术
都会至少经历这五个阶段中的一些阶段。第一阶段,技术萌芽期——产品已经出现,大众开始谈论。第二阶段,期望膨胀期——
新技术
收到热烈追捧,它的价值被夸大很多倍,大家的
结构化思维
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2024-02-20 03:00
关于
Unity
3D 持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的
Unity
。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity
笔记:数据持久化的几种方式
正文主要方法:ScriptableObjectPlayerPrefsJSONXML数据库(如Sqlite)1.PlayerPerfsPlayerPrefs存储的数据是全局共享的,它们存储在用户设备的本地存储中,并且可以被应用程序的所有部分访问。这意味着,无论在哪个场景、哪个脚本中,只要是同一个应用程序中的代码,都可以读取和修改PlayerPrefs中的数据。这意味着耦合性的增加、安全性的降低。它适
Binarydog_Lee
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2024-02-20 03:47
Unity
unity
笔记
使用
unity
接入admob广告兼容8.0时使用最新aar
如果不用最新的广告库,无法兼容部分8.0如果加过旧的广告库,即使用了最新的
unity
package,给的也是旧版本的aar,并不兼容下面给出解决办法QQ截图20181109125110.png找到这个文件内容如下
voif
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2024-02-20 03:29
unity
学习(29)——GameInfo角色信息
1.把GameInfo.csPlayerModel.csVector3.csVector4.csPlayerStateConstans.csGameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;对应处所修改的代码如下:caseLoginProtocol.LOGIN_SRES://1{Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");//继承一些信息,来自loginh
u宅
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2024-02-20 02:26
学习
unity
学习(26)——客户端与服务器合力完成注册功能(8)json编解码问题,大结局
服务器端发送的内容如下:客户端所接受的内容如下:是一样的,不是传输问题,少了一个解码的过程,之前那个addMessage函数应该是不能解码的!具体解析一下数据包的内容:上边的是成功的,下面的是失败的。0000001e0000000000000000000000030000000e7b2276616c7565223a747275657d0000001f000000000000000000000003
u宅
·
2024-02-20 02:56
学习
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