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Unity日常
JavaScript 神器 reduce():从入门到精通
在我们的
日常
开发中,和数组打交道就像呼吸一样自然。我们用forEach遍历,用map转换,用filter筛选。
满分观察网友z
·
2025-06-13 21:52
JS
javascript
开发语言
ecmascript
AOP封装进行批量的数据查询并填充
在我们
日常
的项目开发中,我们经常会遇到这样的问题。我们有一张用户表,用户表中有用户ID和用户名称。我们其他表中会记录我们当前操作人的ID,一般,我们会记录一个创建人ID和修改人ID。
张乔24
·
2025-06-13 19:09
spring
boot整合第三方技术
AOP
spring
boot
商业化游戏角色技能编辑器框架
实现一个高扩展、高性能、高可配置的基于
Unity
引擎的商业化游戏角色技能编辑器是一个复杂的任务。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-13 18:37
商业化游戏开发技术专栏
游戏
编辑器
驭码CodeRider 2.0:从工具到协作者,深度体验一次开发效率的跃迁
当调试成为
日常
,当重复代码消磨创造力,我们总在期待一个真正的“编程伙伴”。驭码CodeRider2.0正是带着这样的承诺而来。
月_o9
·
2025-06-13 18:36
服务器
数据库
前端
积分商城拼团系统框架设计
用户积分管理:用户通过各种途径(如
日常
签到、完成任务、消费等)获取积分,积分可用于参与拼团。系统要实时记录用户积分的变动情况,包括积分的增加和减少。
ALLSectorSorft
·
2025-06-13 18:04
数据库
网络
运维
Unity
常见简答题
Unity
常见简答题一、基础概念与编辑器(BasicConcepts&Editor)1.
Unity
的生命周期方法中,Awake(),OnEnable(),Start()的执行顺序是怎样的?
·
2025-06-13 14:30
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁不倒翁插件下载地址:这是一个下载地址https://www.aigei.com/item/zekpackage_unit.html请使用URP渲染管线创建工程,导入此插件
AgilityBaby
·
2025-06-13 14:30
Unity3D
C#
C#语言
unity
游戏引擎
c#
笔记
Unity
-通过Transform类学习迭代器模式
迭代器模式简单理解,循环的特殊版本。C#定义的迭代器接口publicinterfaceIEnumerable{IEnumeratorGetEnumerator();}publicinterfaceIEnumerator{objectCurrent{get;}boolMoveNext();voidReset();}"容器类"实现IEnumerable(枚举)接口,返回迭代器。利用迭代器可遍历容器中的
心前阳光
·
2025-06-13 11:14
unity
学习
迭代器模式
Three.js 开发行业洞察:如何提升行业影响力?
某医疗可视化团队通过打造行业开源标准,从默默无闻到被
Unity
官方邀请演讲仅用18个月;而某教育公司凭借一套自定义材质系统,竟吸引NVIDIA主动寻求技术合作。
大树前端老司机
·
2025-06-13 09:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
解决SQL Server SQL语句性能问题(9)——SQL语句改写(2)
9.4.3.update语句改写与Oracle类似,SQLServer中,update语句被用户相关技术人员广泛应用于现实
日常
工作中。
lhdz_bj
·
2025-06-13 08:50
SQL
Server
SQL性能优化
SQL
Server
改写
update
分析函数
CTE
优化
Unity
Mecanim C# 动画切换实践:实现随机播放待机动画
Unity
的Mecanim状态机系统提供了强大的功能来控制和切换角色动画。本文将通过一篇完整的C#脚本示例,讲解如何使用
Unity
的Animator实现一个简单的“随机播放待机动画”的逻辑。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 07:15
游戏引擎
c#
游戏开发
unity
moreutils 知多少 -bash: sponge: command not found
GNUcoreutilities从那些我们几乎每天使用到的ls,cp,ln,rm,touch,tail,wc等等,到我们不常使用的tsort,tac,factor,seq等,除了这些Unix工具包,我发现还有一个包对我们的
日常
工作提供重大帮助
强哥之神
·
2025-06-13 07:44
Linux
环境搭建
sponge
linux
moreutils
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,glTF在
unity
中如何呈现,glTF导入
unity
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
weixin_39760689
·
2025-06-13 04:57
unity
导入gltf
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,在
unity
中如何呈现glTF
1,什么是glTF文件?一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的通用格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的glTF格式如图:要作为标杆的格式此格式与多家软件等合作开发合作大品牌2,如何产生glTF文件?本人测试了maya和3dmax中导入glTF格式的三维文件,其中
林书溪
·
2025-06-13 04:27
unity
导入gltf
【
Unity
踩坑】Windows下安装并编译时遇到的问题
在Windows10上安装
Unity
2021.3.38f1(最新的LTS)时遇到几个问题。问题1.安装过程中,AndroidCommandlineTools安装不成功。
tealcwu
·
2025-06-13 04:21
Unity基础
unity
windows
游戏引擎
【
Unity
3D优化】优化多语言字体包大小
在多语言出海的手游项目中,字体资源管理是一个容易被忽视、但对性能和包体影响极大的问题。尤其是当项目需要支持中、日、韩等字符集庞大的语言时,完整字体往往动辄数十MB,不仅增加了包体体积,还在运行时造成内存浪费。本文将介绍我在一个中轻度休闲手游项目中,针对多语言字体资源做的一套精简子集方案。最终结果是——在不影响显示完整度的前提下,将原始字体包体积减少了50%~60%。一、问题背景在国际化手游中,常见
·
2025-06-13 03:49
Unity
基础-Resources资源动态加载
Unity
基础-Resources资源动态加载五、Resources资源动态加载1.特殊文件夹在
Unity
中,有几个特殊的文件夹用于不同的用途:工程路径(Assets)//该方法获取到的路径只会在编辑模式下使用
BuHuaX
·
2025-06-13 03:49
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
服务器
游戏程序
使用 `china-region` 实现 Vue3 + TS 的省市区三级联动选择器
在
日常
前端开发中,地址选择器是非常常见的功能,尤其是包含“省、市、区”三级联动的组件。借助china-region这个库,我们可以非常轻松地实现这一需求,并与Vue3组件系统自然集成。
wandongle
·
2025-06-13 02:08
前端
vue.js
javascript
ts
深度解析
Unity
引擎Touch Input Module组件
1.TouchInputModule简介继承自PointerInputModule,专门处理多点触控输入。负责将触摸输入(Touch)转换为PointerEventData,并驱动UI事件(点击、拖拽、滑动等)。适用于移动设备(iOS、Android等)和支持触摸的设备。2.继承关系与核心结构publicclassTouchInputModule:PointerInputModulePointer
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-12 22:07
商业化游戏开发技术专栏
Input
Java进阶——Stream流以及常用方法详解
不可复用)、惰性求值与短路优化;以及流的创建方式,如集合创建、数组/值创建、文件创建;然后介绍中间操作,像过滤与切片等;还涉及终止操作、集合归约与Collectors工具类、并行流与线程安全、性能优化与
日常
工作中使用
1加1等于
·
2025-06-12 19:44
Java
java
Stream
开发语言
python ioc框架_[原]
Unity
-- .NET下的原生Ioc框架,让一部分人先用起来
偶然的机会,发现微软也出品Ioc框架了,属于Microsoftpatterns&practices系统的,名字叫
Unity
(
Unity
下载地址),考虑可能在手头的项目中会用到,因此下载下来把主要功能做了个测试
weixin_39927508
·
2025-06-12 19:44
python
ioc框架
.Net IOC框架入门之——
Unity
一、概述IOC:英文全称:InversionofControl,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(DependencyInjection)。作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口。当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少。依赖注入:当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例。然而采用依赖注入的方式
懒笔头
·
2025-06-12 18:43
【创建型之建造者模式】从理论到实践,打造灵活多变的复杂角色创建系统
文章目录建造者模式(BuilderPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(角色定制系统)1.定义产品类2.建造者接口与具体实现3.指导者类控制构建流程4.
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-06-12 17:03
设计模式
建造者模式
设计模式
c#
unity
Postgresql
日常
使用
**Postgresql
日常
使用一、基础操作指南安装与配置PostgreSQL官网安装指南连接数据库使用psql命令行工具常用连接参数(用户名、密码、主机、端口)数据库管理创建/删除数据库切换数据库(\
牛爷爷敲代码
·
2025-06-12 13:38
postgresql
数据库
达梦数据库(DM8)DCA培训及认证考试有感--附ODBC使用新场景
本人在
日常
工作中主要负责oracle数据库管理,基于命令行完成维护,在参加本次达梦dca认证培训后,充分感受到了达梦的图形化界面的友好性和全面性,非常便于数据库管理员快速上手,
褚润林
·
2025-06-12 10:42
数据库
Minktec 柔性弯曲传感器应用:3D 脊柱姿势追踪与人体活动识别
这项技术能够帮助用户识别
日常
生活中的坐姿、站姿以及其他活动姿态,进而优化健康管理。
欣佰特cnbestec
·
2025-06-12 07:21
3d
Minktec
Minktec柔性传感器
Minktec弯曲传感器
柔性传感器
Java四大引用全解析:从强引用到虚引用,一文搞懂JVM内存管理精髓
一、四大引用速查表引用类型生存法则回收时机典型应用场景强引用宁死不屈永不回收
日常
对象创建软引用内存不足才投降️内存不足时缓存实现弱引用见GC就投降下次GC时WeakHashMap虚
码农技术栈
·
2025-06-12 07:18
JVM
java
jvm
开发语言
后端
快速了解ES6Module模块化
ES6Module模块,是能够单独命名并独立完成一定功能程序语句的集合定义听上去高大上,其实在
日常
项目中几乎每个文件都会用到,甚至很不起眼,react组件的引用://router.jsimport{createHashRouter
你脸上有BUG
·
2025-06-12 07:15
es6
前端
module
模块化
企业
日常
办公用的局域网内文档共享的几种方法
在局域网内共享文档,可根据团队规模、安全需求和协作复杂度选择不同方案。以下是主流方法分场景说明:一、基础方案:Windows自带共享(适合临时/小团队)设置工作组确保所有电脑在同一工作组:控制面板>系统和安全>系统>更改设置,工作组名称需一致(如默认WORKGROUP)。开启文件夹共享右键目标文件夹→属性→共享→高级共享→勾选“共享此文件夹”→添加用户Everyone并设置权限(读取/更改)。关闭
Alex艾力的IT数字空间
·
2025-06-12 06:38
自然语言处理
知识图谱
聚类
网络安全
网络协议
windows
负载均衡
聊聊医疗行业为什么需要私有化部署的即时通讯系统
在
日常
工作交流中,医生、护士、药师等医疗人员可以通过即时通讯工具快速交流患者的病情、治疗方案、护理措施等信息。医疗团队可以利用即时通讯工具的群组功能,进行病例讨论。
小天互连即时通讯
·
2025-06-12 03:57
网络
小天互连:助力信创产业的国产化即时通讯系统
在信息技术飞速发展的当下,即时通讯(IM)工具已然成为人们
日常
生活与工作场景中极为重要的沟通手段。不过,数据安全与隐私保护问题也随之凸显,成为亟待解决的挑战。
小天互连即时通讯
·
2025-06-12 03:27
大数据
Python数字格式化:让数据展示更优雅
在
日常
开发中,数据的展示往往和用户体验息息相关。一组清晰易读的数据不仅能提高工作效率,还能让报表和分析更加专业。今天我们就深入探讨Python中数字格式化的各种技巧,让数据展示变得更加优雅。
志-AOX
·
2025-06-12 03:56
经验分享
RabbitMQ-优先级队列实战
队列中的信息采取先进先出的方式,先生产的消息先被消费,有时我们会遇到一些对生产的消息进行排序的场景,如某平台想要对大客户的订单信息优先处理,这时就需要用到优先级了,优先级范围0-255,数字越大优先级越高,在我们
日常
学习
黄豆籽的大窝
·
2025-06-12 01:49
java-rabbitmq
rabbitmq
java
从零开始搭建 Pytest 测试框架(Python 3.8 + PyCharm 版)
PyCharm中搭建一个清晰的测试项目结构准备工作在开始之前,请确保你已完成以下安装:Python3.8(推荐下载Windowsx86executableinstaller)PyCharm(推荐Comm
unity
努力搬砖的咸鱼
·
2025-06-12 00:08
掌握Pytest:从新手到专家
python
pytest
pycharm
✨ Vue 组件数据回显的艺术:解密订单备注的“记忆”功能!!!
在我们
日常
开发的各种表单和详情弹窗中,数据的“回显”是一个至关重要却又常常被我们视为理所当然的功能。
小丁学Java
·
2025-06-11 22:57
vue2
和
element-ui
vue.js
前端
javascript
Java实现二维码生成与解析
1.二维码技术应用概述二维码技术已广泛应用于我们的
日常
生活中,从简单的个人联系方式分享到复杂的数据传输。二维码
毛心宇
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2025-06-11 22:23
IPPeak在跨境电商中的5大实战应用
许多成功的跨境电商企业早已将代理IP纳入
日常
运营体系,通过这一技术突破地域限制,获取真实的市场数据。
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2025-06-11 19:49
前端后端android数据库
23-Oracle 23 ai 区块链表(Blockchain Table)
比如医疗的电子病历中,影像检查检验结果不可篡改行的,药品追溯过程中数据只可插入无法删除的特性需求;登录日志、修改日志和
日常
操作业务的日志,不允许任何动作(包含管理员)进行修改的强合规要求。
远方1609
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2025-06-11 18:24
人工智能
区块链
oracle
DAY 25 异常处理机制
但是我们
日常
写代码的时候,大概率不会采取这些写法。所以我们要适应ai的写法。一、异常处理机制概述Python的异常处理机制为程序提供了强大的容错能力(faulttolerance)
acstdm
·
2025-06-11 18:20
python打卡60天
算法
机器学习
人工智能
【langchain学习】问题路由之语义路由(SemanticRouter)
例如,当我们处理新闻标题时,不同类型的新闻(如体育新闻、军事新闻、
日常
新闻)可能需要不同的处理逻辑。Langchain提供了一种简洁且高效的方法来实现这种路由。
NLP仙人
·
2025-06-11 17:46
langchain
langchain
python
人工智能
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇09】if-else条件表达式、三元运算符、switch-case的使用
文章目录一、if条件表达式1、`if`语句基本结构示例输出:2、`else`语句示例输出:3、`elseif`语句示例输出:4、组合逻辑运算符示例输出:5、嵌套`if`语句示例输出:总结二、三元运算符1、语法:2、示例:三、**switch-case语句**1、基本语法:2、示例:3、break语句4、default子句5、case后的值可以是常量、表达式6、case贯穿7、匹配模式(C#7.0引
向宇it
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2025-06-11 13:49
#
c#
unity
游戏引擎
开发语言
vscode
【无标题】
劳务外包,也称作劳务转包,是指企业将其
日常
经营活动中的一部分或全部劳务事项,委托给专业的第三方服务商进行办理
才朔HR
·
2025-06-11 12:43
劳务外包
大数据
其他
《网络探秘:ARP,你所不知道的网络幕后英雄》
无论是
日常
的网页浏览、在线购物,还是企业间的远程办公、数据传输,都离不开网络通信的支持。
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2025-06-11 10:25
唐老师笔记-
Unity
跨平台原理
sharetype=blog&shareId=148573392&sharerefer=APP&sharesource=2501_91477053&sharefrom=link本篇内容
Unity
跨平台原理目录为什么要进行
唐老师笔记分享
·
2025-06-11 09:48
笔记
unity
前端跨域全攻略:从基础到进阶,一网打尽
跨域问题一直是前端开发中的老大难,尤其在现代Web应用中,前后端分离、微服务架构、第三方API调用等场景层出不穷,跨域已不再是“偶尔遇到”的小麻烦,而是几乎每个开发者都必须面对的
日常
挑战。
大模型大数据攻城狮
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2025-06-11 04:10
前端
前端面试
前端面经
cors
jsonp
iframe跨域
cookie共享
C语言源代码系列-管理系统之小学生测验
往期文章分享点击跳转=>《导航贴》-
Unity
手册,系统实战学习点击跳转=>《导航贴》-Android手册,重温移动开发关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程
芝麻粒儿
·
2025-06-11 01:24
案例项目实战源码
c语言
开发语言
个人开发
unity
PackageManager下载的package缓存的位置
我的路径C:\Users\ak470\AppData\Local\
Unity
\cache\packages\packages.
unity
.cn这个路径根据用户名自己替换根据是国际版还是中国版,在C:\Users
黄培龙
·
2025-06-10 22:02
unity
unity
缓存
游戏引擎
Unity
获得ParticleSystem的Renderer(RendererModule)组件
varrendererModule=gameobject.GetComponent();
黄培龙
·
2025-06-10 22:01
unity
Git命令大全:从入门到精通,一网打尽!
摘要:Git作为最流行的版本控制系统,已经成为程序员
日常
工作中不可或缺的工具。本文将为您详细介绍Git的各种命令,帮助您从入门到精通,掌握Git的核心技能。快来看看吧,让您的Git水平飙升!
KK_crazy
·
2025-06-10 21:21
git
elasticsearch
大数据
stable
diffusion
AI作画
midjourney
chatgpt
Git 使用教程:从入门到精通
本教程将带你从Git的安装开始,逐步学习到如何使用Git进行
日常
的版本控制操作。安装GitWindows访问Git官方网站下载Git。运行下载的安装程序。
Jarvis Downey
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2025-06-10 21:19
JavaScript
前端
git
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