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Unity日常
wifi改ip地址有什么用?wifi改ip地址怎么改
在当今高度互联的数字时代,Wi-Fi已成为
日常
生活和工作中不可或缺的一部分。而IP地址作为网络通信的基础标识,其重要性不言而喻。许多人可能会好奇:为什么要修改Wi-Fi的IP地址?
·
2025-06-10 19:06
python os模块安装_二十七、深入浅出Python中的 os模块
osOS模块简单的来说它是一个Python的系统编程的操作模块,可以处理文件和目录这些我们
日常
手动需要做的操作。可以查看OS模块的帮助文档。
weixin_39957647
·
2025-06-10 19:03
python
os模块安装
【
Unity
可视化着色器编辑器插件】Amplify Shader Editor 轻松设计出复杂的视觉效果
AmplifyShaderEditor是一个功能强大的可视化着色器编辑器插件,为
Unity
开发者提供了直观、灵活的图形化工具来创建各种自定义着色器。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-10 18:59
Unity插件
服务器带宽问题,以及服务器的上传下载速度,异常卡顿等
我朋友是使用
Unity
做帧同步游戏的他们现在在测试阶段租了台12MB的服务器,出现了一个偶发问题,有时候发送的心跳返回严重超时
类人_猿
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2025-06-10 17:52
网络
服务器
带宽
【
Unity
银河系生成工具】Persistent Galaxy Generator with Solar Systems and Planets 专为太空探索、科幻题材或程序化星系项目开发而设计
PersistentGalaxyGeneratorwithSolarSystemsandPlanets是一款用于
Unity
的可拓展银河系生成工具,专为太空探索、科幻题材或程序化星系项目开发而设计。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-10 16:14
Unity插件
高效复用 Cursor 请求,提升开发效率 —— 使用 interactive-feedback-mcp 工具详解
在
日常
使用AI编程助手(如Cursor)的过程中,开发者常常需要进行“多轮追问”。比如:“再优化一下刚刚那段逻辑”“再加个参数校验”“改成异步试试”但Cursor默认会每次请求都重建上下文,这不仅会浪
飞鹰@四海
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2025-06-10 16:44
AI编程
人工智能
校园服务小程序/app系统开发,功能分许全拆解【源码】
这样一来,无论是
日常
琐事还是兴趣爱好,都能轻松找到志同道合的伙伴。校园服务搭子小程序旨在为学生提供便捷的搭子寻找平台,满足校园生
hymuuuu
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2025-06-10 15:32
php
mysql
一个用Python实现的简单个人
日常
记账软件
一个用Python实现的简单个人
日常
记账软件的示例代码:importjsonfromdatetimeimportdate#加载用户数据defload_data():try:withopen('user_data.json
太空云
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2025-06-10 12:47
python
机器学习
开发语言
十年前的努力圆梦今年的高考
好家伙,当年我没拿到的分终于换了个人帮我拿了,顿时这平淡乏味的社畜打工
日常
突然泛起了一丝波
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2025-06-10 12:10
后端java
MySQL 安装与使用详解
MySQL安装与使用一、安装步骤(Windows)访问官网下载页面进入社区版下载页:MySQLComm
unity
Server选择操作系统版本(推荐下载MSIInstaller)安装向导设置[1]选择安装类型
Smile_Gently
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2025-06-10 09:00
mysql
探索Android远程管理:CRaxsRat v7.4 工具部署教程
随着移动设备在
日常
生活和办公中的广泛应用,如何对Android设备进行高效的远程管理,已成为安全研究与IT运维的重要课题。
AI创界者
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2025-06-10 08:25
android
【小增长私域运营】网店|店群微信发红包转账太多,微信被封号?店群批量返款工具|批量转账,支付宝API转账接口
在电商行业蓬勃发展的当下,对于淘系、拼多多、抖店等平台的卖家来说,
日常
运营中充斥着各种各样的批量返款场景。从订单返款、评价返现,到免单活动批量转账等,这些业务场景频繁出现,给卖家们带来了不小的困扰。
QQ541645121
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2025-06-10 08:52
微信
支付宝转账API
店群返款工具
支付宝批量转账工具
电商运营效率工具
前端页面卡顿?5个你必须掌握的性能优化技巧!(含原理与代码详解)
(含原理与代码详解)在前端开发的
日常
工作中,你是否也经常遇到这些问题:页面加载很慢、数据量一大就卡顿、用户频频反馈体验不好?其实,性能优化远不只是“搞搞懒加载、加个CDN”那么简单。
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2025-06-10 08:20
日常
一水C
多态言简意赅:就是一个对象面对同一事件时做出的不同反应而之前的继承中说过,当子类和父类的函数名相同时,会隐藏父类的同名函数转而调用子类的同名函数,如果要调用父类的同名函数,那么就需要对父类进行引用,如下#includeusingnamespacestd;classfather{public:voidshow(){coutusingnamespacestd;classBase{//父类带虚函数pub
威尔逊·柏斯科·希伯理
·
2025-06-10 07:46
c++
算法
开发语言
流量洪峰下的商城生存法则:Sentinel高可用架构实战解析
本文将揭秘高并发商城背后的"压力调节艺术",看现代商城系统如何在不依赖特定营销节点的常规场景中驯服流量野兽一、商城系统的三座流量大山突发流量:秒杀活动带来300倍
日常
流量服务雪崩:支付服务延迟引发的多米诺效应资源争抢
万米商云
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2025-06-10 06:02
sentinel
架构
【打工
日常
】云原生之使用Docker部署开源云盘nextcloud
一、Nextcloud介绍1.Nextcloud简介Nextcloud是一套用于创建网络硬盘的客户端-服务器软件。其功能与Dropbox相近,但Nextcloud是自由及开放源代码软件,每个人都可以在私人服务器上安装并运行它。与Dropbox等专有服务相比,Nextcloud的开放架构让用户可以利用应用程序的方式在服务器上新增额外的功能,并让用户可以完全掌控自己的数据。ownCloud原先的开发者
全糖去冰吃不了苦
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2025-06-10 05:28
【打工日常】
云原生
docker
开源
自然语言处理助力AI原生应用的用户体验升级
,它能准确回答天气;当你在电商APP输入“推荐一件适合通勤的连衣裙”,系统立刻理解需求并推送商品——这些都是AI原生应用的
日常
。
AI原生应用开发
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2025-06-10 05:26
AI
原生应用开发
自然语言处理
AI-native
ux
ai
【python实用小脚本系列】用Python让鼠标“动起来”:光标自动移动、自动点击、自动图象识别的小技巧
用Python让鼠标“动起来”:自动移动光标的小技巧在
日常
使用电脑的过程中,你有没有遇到过这样的情况:当你离开电脑一会儿,屏幕就自动锁定了,等你回来时还得重新输入密码,是不是有点麻烦?
Kyln.Wu
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2025-06-10 04:21
Python
python
计算机外设
开发语言
Linux 全面解析:从开源哲学到
日常
应用的沉浸式探索
开篇:一场数字世界的觉醒之旅在技术垄断与数据隐私危机并存的今天,Linux如同一座灯塔,照亮了操作系统的另一种可能。它诞生于1991年,由林纳斯·托瓦兹(LinusTorvalds)在赫尔辛基大学宿舍中写下第一行代码,如今已成长为全球最大的协作项目之一——超过1.5亿行代码,由数千名开发者共同维护。这不仅仅是技术的胜利,更是开源精神的史诗。对于普通用户而言,Linux不再是极客专属的晦涩工具,现代
ydhgfhyrrgh
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2025-06-10 04:20
linux
开源
运维
【Python三方库】Python工具库 python-utils 详细攻略
可以将其视为对Python标准库中某些方面的一种补充和增强,或者是一些在
日常
开发中反复出现的“样板代码”的精炼封装。它的核心理念是提供那些“虽然不大,但经常需要”的实用工具,从而
宅男很神经
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2025-06-10 03:17
开发语言
python
揭秘:Linux操作系统是什么
在我们
日常
生活中很多人都离不开电脑。那么电脑是由什么组成的呢?为啥我们现在越来越离不开它了?我们今天来开始研究一下,电脑是怎么组成的,以及操作系统有哪些?我们说的Linux操作系统又是什么。
斜杠青年马老师
·
2025-06-10 01:29
服务器运维
linux
运维
服务器
Python LangChain入门教程 1-使用LangChain和AI对话
在使用LangChain框架前,先导入LangChain#这里根据你使用的AI进行引入,我使用的是智谱清言的AIfromlangchain_comm
unity
.chat_modelsimportChatZhipuAI
买苏打水送苏打
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2025-06-09 23:20
langchain
python
人工智能
解释 nextTick 方法的作用和底层实现机制
大白话解释nextTick方法的作用和底层实现机制前端打工人的
日常
崩溃:改了data里的list,立刻想获取新列表的高度,结果拿到的还是旧值;用户点击按钮触发数据变化,想马上滚动到最新项,页面却像卡了0.5
前端布洛芬
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2025-06-09 23:17
大白话前端八股
前端
状态模式
javascript
vue.js
vue
Unity
3D SM节点式动画技能编辑器实现
前言在
Unity
中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
Unity
URP14.0自定义后处理教程
前言在
Unity
URP14.0中实现自定义后处理效果,需要通过RendererFeatures和ScriptableRenderPasses实现。
Thomas_YXQ
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2025-06-09 22:38
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3D
spring
java
Unity
3D 逻辑代码性能优化策略
前言在
Unity
3D中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
Mask篇 (含引导层、不规则遮罩)
Unity
UI性能优化终极指南—Mask篇(含引导层、不规则遮罩)什么是Mask?
海尔辛
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2025-06-09 19:49
Unity
unity
性能优化
ui
Unity
大型项目资源框架
Unity
大型项目资源管理:低端机检测后自动切换资源框架(大厂风格)框架目标✅启动时检测机型性能,判定设备等级✅同一资源有高配/中配/低配不同压缩格式✅根据设备等级,加载对应资源包(AB)✅支持动态切换
海尔辛
·
2025-06-09 19:49
Unity
unity
游戏引擎
ui
性能优化
unity
纹理压缩 内存优化
1.界面打开慢可分为首次打开慢和再次打开慢,首次打开慢一般是由于需要加载过多的UI资源。而再次打开慢就是程序不合理造成的了。首次界面打开加载的资源(如:贴图)会被缓存在内存中,这样再次打开界面由于内存中已经有了资源(如:贴图)所以会更快。作为界面优化,我们应当尽可能地让首次打开得更快—>优化贴图的内存大小能加载加载速度减少内存占用,所以正确的纹理设置十分关键 ;2.概念、方案: (1)颜
GA博客
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2025-06-09 18:47
Unity优化
unity纹理压缩
unity内存优化
纹理压缩格式优化
Unity
项目纹理压缩格式优化终极指南——不同平台、不同手机型号,如何正确选择什么是纹理压缩(TextureCompression)?
海尔辛
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2025-06-09 18:46
Unity
unity
ui
性能优化
告别数据库瓶颈!用这个技巧让你的程序跑得飞快!
在
日常
开发中,数据库连接的管理是一个非常重要的环节。为了避免频繁地创建和销毁数据库连接,我们可以通过连接池来提高系统的性能和响应速度。连接池能够有效地重用已有的连接,避免重复的连接创建和销毁过程。
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2025-06-09 17:24
后端
Shader编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
不同图形API(如Direct3D、OpenGL、Metal)在渲染行为上存在底层差异,
Unity
编辑器虽会隐藏大部分差异,但在特定场景下(如渲染纹理坐标、深度缓冲处理)仍需手动适配。
小李也疯狂
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2025-06-09 17:39
Shader
着色器
shader
unity
泛微OA Ecology9实际操作中几个SQL语句小技巧
在
日常
维护泛微Ecology9中,难免会遇到这样那样的问题,不过有些小问题可以借助一些sql语句来解决,今天就把相关的笔记记录一下!
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2025-06-09 17:38
网络攻击之-暴力破解/密码喷射流量告警运营分析篇
,暴力破解/密码喷射的suricata规则,暴力破解/密码喷射的告警研判,暴力破解/密码喷射的处置建议等几个方面阐述如何通过IDS/NDR,态势感知等流量平台的暴力破解/密码喷射类型的告警的线索,开展
日常
安全运营工作
村中少年
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2025-06-09 17:38
安全运营之网络攻击研判分析
暴力破解
密码喷射
安全运营
应急响应
RDP
MYSQL
SMB
自定义protoc-gen-go生成Go结构体,统一字段命名与JSON标签风格
背景在
日常
的Go微服务开发中,ProtocolBuffers(protobuf)是广泛使用的数据交换格式。
zhuyasen
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2025-06-09 08:35
go
rpc
后端
未来已来:AI技术的最新趋势与前沿探索
在这个日新月异的时代,人工智能(AI)已经从科幻概念逐渐深入到我们
日常
生活的方方面面,其发展速度之快超乎想象。
Mr' 郑
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2025-06-09 08:34
人工智能
量子计算
DllImport 特性
它主要用于
Unity
和其他.NET环境中,允许开发者从托管代码(C#)调用非托管代码(C/C++)。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-09 08:32
编译原理
DllImport
【WPF】从普通 ItemsControl 到支持筛选的 ItemsControl:深入掌握 CollectionViewSource 用法
✨从普通ItemsControl到支持筛选的ItemsControl:深入掌握CollectionViewSource用法在
日常
WPF开发中,我们经常需要对数据进行筛选、排序、分组等操作,而原生的ItemsControl
code bean
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2025-06-09 06:21
WPF
wpf
C# WPF MVVM模式Prism框架从零搭建(经典)
Prism要用到IOC容器,提供选择的有
Unity
和MEF,这里我分别采用MEF和
unity
去做。
DotNet工控上位机编程
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2025-06-09 06:21
c#
wpf
开发语言
Python实用工具:文件批量重命名器
编程基础第一期《7-30》–文件批量重命名工具前言在
日常
工作和学习中,我们经常需要对大量文件进行重命名操作。手动一个个修改既耗时又容易出错,特别是当文件数量较多时。
笨笨轻松熊
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2025-06-09 06:48
挑战全网最肝Python教程
100个项目
python
windows
服务器
日常
问题(bug)反馈/回复的标准格式
其他部门的服务、运营同事反馈问题的时候,描述不清,信息不全,导致我们需要一次又一次的确认,导致沟通成本很高又耽误时间,所以需要一个
日常
问题/bug反馈的标准格式和回复格式,这里发出来一个供大家参考
日常
问题反馈标准格式
斩落千山
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2025-06-09 05:10
测试工程师理论思考大全
bug
视频汇聚平台EasyCVR安防监控问题排查:平台出现磁盘使用率100%该如何解决?
一、问题背景在平台
日常
运行过程中,用户反馈,接收到监测系统触发的短信告警,显示平台磁盘使用率已达100%。
科技小E
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2025-06-09 02:49
EasyCVR
人工智能
网络
音视频
TRUNCATE与DELETE的区别?
在数据库管理中,数据清理是
日常
维护的重要部分。SQL提供了两种主要的数据删除操作:TRUNCATE和DELETE。虽然它们都能实现删除表中数据的目的,但在实现机制、性能影响和使用场景上存在显著差异。
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2025-06-09 02:17
Linux fuser 命令
Linuxfuser命令在Linux系统中,管理文件和进程的关系是系统管理员和开发者
日常
工作中不可或缺的一部分。
halugin
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2025-06-09 01:15
Linux指令
linux
运维
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG注意测试时,替换其中的key、文档等importosfromlangchain_comm
unity
.embeddingsimportDashScopeEmbeddingsfromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportMilvusfromlangchain_text_splitte
sl4379
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2025-06-09 01:11
大模型开发
langchain
milvus
langchain创建agent使用阿里云百炼API
langchain创建agent使用阿里云百炼API,的示例fromlangchain_comm
unity
.toolsimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_openaiimportChatOpenAIimportosfromlangchain.agentsimportAgentExecuto
sl4379
·
2025-06-09 01:41
python
langchain
模板方法模式:优雅封装不变,灵活扩展可变
引言:代码复用与扩展的艺术在
日常
开发中,我们常遇到核心流程固定但某些步骤需差异化的场景。
一休哥助手
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2025-06-09 01:10
模板方法模式
WordZero:让Markdown与Word文档自由转换的Golang利器
在
日常
工作中,我们经常需要在Markdown和Word文档之间进行转换。Markdown方便编写和版本控制,而Word文档更适合正式的商务环境。
一只特立独行的兔先森
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2025-06-08 22:53
word
golang
word自动化
Unity
性能优化利器:彻底搞懂对象池技术(附C#实现与源码解析)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-06-08 18:52
C#编程从入门到进阶
unity
性能优化
c#
c语言
对象池技术
开发语言
游戏开发
数据分析之OLTP vs OLAP
OLTP:联机事务处理OLTP(OnlineTransactionProcessing)是一种实时处理数据的方式,主要用于支持
日常
的业务操作,比如如ATM提款、电子商务订单、
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2025-06-08 17:45
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