E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity日常
直返APP的等级制度对用户的影响,如何平衡不同等级用户的权益?
在数字化时代,直返APP成为人们
日常
生活的重要组成部分。这些APP通过积分、返现等方式吸引用户,而等级制度则是其中最为关键的激励机制。那么,直返APP的等级制度对用户有哪些影响?
一起高省
·
2024-03-10 11:23
《交往在云端:数字时代的人际关系》作者: [美] 南希·K.拜厄姆
本书并没有太多劝诫性的寓言故事,而是以研究数据为基础,帮助读者理解
日常
关系
刘书朋
·
2024-03-10 11:52
都9102年了,你怎么还在用邮件提Bug???
1.png目前很多团队的工作模式还是在用邮件去提bug,然后使用excel去进行bug管理,这种模式在互联网团队也已经使用了很久,但是当你看到邮箱里有着各类bug标题的邮件与
日常
邮件的收件箱有没有一种心烦意乱
MadPecker
·
2024-03-10 11:50
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
老年人保险推荐,老年人保险该如何配置?
一般来说,我们
日常
生活中的风险,无非就是生老病残死。对于老年人来说,肩上背负的家庭责任已经完成,准备开始退休后安享晚年生活,这一阶段面临的主要风险是生(长寿风险)、老(需要照护)和病。
美玲说保险
·
2024-03-09 22:45
用命令将本地jar包导入到本地maven仓库
【前情提要】在
日常
开发过程中,我们总是不可避免的需要依赖某些不在中央仓库,同时也不在本地仓库中的jar包,这是我们就需要使用命令行将需要导入本地仓库中的jar包导入本地仓库,使得项目依赖本地仓库中的代码
南国薏米
·
2024-03-09 21:39
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
2019-01-04
和英语外教的
日常
外教:你们为什么那么喜欢喝开水?我们从不喝开水,我们只喝冷的。我:因为肚子里面是暖的,喝温水不会刺激它。为什么你们不喜欢喝热水,吃饭要吃热的饭而不等冷了再吃呢?外教:。。。。。。
粒臻臻
·
2024-03-09 09:17
养成教育初见成效
我们学校紧紧围绕“习惯养成”这一主题,结合本校实际情况,以《中小学生守则》和《小学生
日常
行为规范》为管理、教育主线,从“礼仪习惯”“卫生习惯”“学习习惯”“节俭习惯”四方面,狠抓落实,不断促进学生行为习惯的养成
百合山谷
·
2024-03-09 05:23
煤气灶什么牌子的比较好?煤气灶十大品牌排行榜
对于绝大多数的用户,尤其是居住在城市的人们而言,燃气灶是不可或缺的厨房电器,与人们的
日常
生活息息相关,一款好的燃气灶会让做饭不再是一件任务,而是一种享受的过程,让用户烹饪美食的过程如虎添翼。
氧惠爱高省
·
2024-03-09 00:50
日常
2018年9月15日,夜里睡着睡着,因为感冒有点咳嗽,轻轻咳了几声,把钟先生吵醒了,吓得他赶紧去倒了一杯水给我喝,这才顺气睡了,第二天醒来,仿佛做了个甜蜜的梦。
匍匐蝼蚁
·
2024-03-08 09:29
2022-08-30
癫痫病,也就是我们
日常
所称的“羊角风”,是一种对患者的身体健康有着极大危害的疾病,癫痫病对患者的危害还不仅仅是身体上的,对患者的心理健康、智力等等方面都有所影响,所以建议大家在发现癫痫病的症状之后要尽快接受治疗
癫痫冷知识
·
2024-03-08 06:13
新手怎么做抖音直播怎么做(新人七大直播指标)
根据最新数据,抖音的
日常
生活已经超过7亿,平均每天有30万
配音就业圈
·
2024-03-08 04:58
一些Windows PC经验
ex=REG-60.03.使用CCleaner清理
日常
垃圾:https://www.ccleaner.com/4.使用Everything搜索文件:http://www.void
小磊长江大
·
2024-03-08 04:55
晨间日记:倦怠期
最近的
日常
,基本是早起后,写完晨间日记,就看新疆作家李娟的文字,看完了《遥远的向日葵地》,看完了《前山夏牧场》,现在《春牧场》也看了大半。
桔梗草的夏天
·
2024-03-08 03:21
日常
记录篇:孩子的适应能力比大人强
这个暑假因为没人带娃,我给孩子在公司附近的幼儿园报了个暑期托班,报这个暑期托班之前我考察了三到四个托班,都是在小区附件,要不就是在楼上,活动在下面,而我们这边的小区没有人车分流,所以看着还是有些危险,要不就是只能是那种办公楼的,在楼上活动的那种,怎么看自己都不是很满意。于是前天晚上想起了同事的孩子就在公司附近的幼儿园,问了他一下,知道那所幼儿园可能是公司附近最好的私立幼儿园,于是我打电话咨询了幼儿
凝归夏
·
2024-03-07 22:18
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
·
2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
唠唠叨叨的
日常
分享25
今天莫名其妙的蹦出来一个想法“我们又在谁的剧本里”。昨天我爸说我命就这样了,到目前为止我的每个转折点都恰巧的不太顺利。仿佛老天在我身上装了个监视器,每到一个关键点,我就都得遇见点“命运的操手”,让我不那么容易的通过。我到目前为止就像活在别人书中开头提一句中间草草带过的不重要的配角甲乙丙丁,即没有主角光环也没有女二的剧本,一个毫无存在感的小人物。感觉有一个作者在默默的注视着这一切,而自己只能做无谓的
压力释放洞
·
2024-03-07 21:10
19班开班总结发言2019-07-01
各位
日常
演讲群的战友,各位19班的战友大家晚上好,今天是7月1号,一个非常特殊的日子,中国共产党成立的日子,由此揭开了为新中国而奋斗的日子。
七年新生
·
2024-03-07 15:01
账单式小康:我决定关闭我的花呗
一年吃喝玩乐,
日常
生活样样不缺,打
长乐未央115
·
2024-03-07 05:03
《把时间当作朋友》日更Day5-积累
由于积累是一个漫长的过程,
日常
生活中很难感受到它带来的变化,只有那些笃信积累作用,并长期坚持的人,才真正能体会到它所带来的效果;而这种人就是我们眼中的“成功人士”。
北方_4635
·
2024-03-06 22:13
一地鸡毛—一个中年男人的
日常
20220307
2022年3月7日,星期一,晴。早起五点半,边起床洗漱边学习,快6:20了还不见顺风车司机来接我,赶快给他打电话询问是不是把我给忘了,顺风车司机说他马上到,于是我赶快出门。在车上学习了一会儿,睡着了。周一因为要开会,所以抓紧一切时间学习,在上班点名前我已将今日的英语学习任务全部完成。打扫完卫生后,听了两节《西方哲学史》的网课。开完早会和领导同事讨论了一下这周的一些工作。11:20深蹲6分钟,靠墙静
随止心语所自欲律
·
2024-03-06 14:19
网络-httpclient调用https服务端绕过证书的方法
httpclient调用https服务端绕过证书的方法在
日常
开发或者测试中,通常会遇到需要用httpclient客户端调用对方http是服务器的场景,由于没有证书,所以直接是无法调用的。
开着拖拉机寻找春天
·
2024-03-06 10:35
网络
https
python
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
·
2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
京东买手机能便宜多少?教你领大额优惠券
在数字化时代,手机已成为我们
日常
生活中不可或缺的物品。从通讯交流到娱乐休闲,手机承载了多种功能,为我们带来了便利。而在众多电商平台中,京东以其优质的商品和良好的服务赢得了消费者的信赖。
氧惠超好用
·
2024-03-05 21:59
2018年10月17日
日常
供稿 供稿 :阎晓佳、发稿:王子翔
重阳节,为每年的农历九月初九日,是中国传统节日。“重阳”也叫“重九”,因为《易经》中把“九”定为阳数,九月九日,两九相重,故曰“重阳”,古人认为重阳是一个值得庆贺的吉利日子。重阳节插茱萸的风俗,在唐代就已经很普遍。古人认为在重阳节这一天插茱萸可以避难消灾;或佩带于臂,或作香袋把茱萸放在里面佩带,还有插在头上的。大多是妇女、儿童佩带,有些地方,男子也佩带。重阳节佩茱萸,在晋代葛洪《西经杂记》中就有记
16康复大家庭
·
2024-03-05 12:53
自我疗愈日记 Day13
是琐碎的
日常
啊!在俗世的声色中,于一杯清茶里,品家常滋味,寻一番安宁。平凡的日子,一经用心,便是欢喜,也是心安。
花遇花遇
·
2024-03-05 01:06
看电视广告都想要买的东西,你中招了吗?
广告文案是我们
日常
生活中接触最多的文案类型。每天在电视上、网络上都会出现各个品牌的广告文案。还有各种经典的广告词,会让你在第一时间想起来。一句好的广告文案是“一字值千金”的。
云朵文案赏析
·
2024-03-04 21:47
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
·
2024-03-04 21:46
unity
unity3d
软件领域中,阈(yù)值还是阀(fá)值?
目录阈值和阀值阈值的应用阈值的设置和调整阈值的技术实现阈值设置注意点小结在
日常
的交流中,相信很多人经常听到阈值或者阀值这个词,大家可能都能理解这个词的意思,但是到底该用哪个词呢?
路多辛
·
2024-03-04 20:45
后端系列知识讲解
前端
数据库
后端
产品经理
开发语言
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
·
2024-03-04 19:02
直觉判断的利弊
事实上我们
日常
生活中的大部分行为都是靠直觉作出来的。如果每一件事都深思熟虑,仔细剖析思考,势必会耗费我们大量的时间和精力。
旭叙叨叨
·
2024-03-04 07:42
“五蕴皆空”是怎么回事?“五蕴皆空”了,生活还能自理吗?
还是在
日常
生活中的状态?如果,“五蕴皆空”是打坐入定中的状态,这还容易理解。如果,“五蕴皆空”是
日常
生活中的常态,这就难以理解了,一个人“五蕴皆空”了,这人还能正常生活吗?生活还能自理吗?
心智玩家的简书
·
2024-03-04 06:34
数据结构·顺序表实现通讯录
目录1基本格式2结构体的声明3初始化销毁扩容插入删除4增加联系人5查看通讯录6删除联系人7查找联系人8修改联系人9整体代码引言:有了前面顺序表的基础,我们可以尝试利用顺序表实现通讯录,
日常
使用中,通讯录可以实现的功能有增加联系人
XY.散人
·
2024-03-03 21:44
数据结构
c语言
认同批评和人在哪心在哪
读《别再为小事抓狂》感悟1.认同批评
日常
生活中,我们几乎不可避免地会遭遇批评。不管我们做错与否,面对批评,我们常常第一反应就是急着为自己辩护,仿佛打仗一样。
沐兮ing
·
2024-03-03 16:10
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
·
2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
SRE体系09----沟通协作
主要分为
日常
沟通和会议沟通
日常
沟通:接口人矩阵是一个很不错的方式。一个团队应当指定一个接口人,负责对外联络发言。这样做的好处是接口人可以屏蔽掉外部的沟通问题,防止团队成员被打扰。因为沟通工作会很频
·
2024-03-03 06:37
运维
你为了活成社交网络的样子真好笑
房租1000、水电费200、护肤品化妆品1000多、
日常
开销800、再加上时不时
鱼缸里的胖头鱼
·
2024-03-03 04:18
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
·
2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
·
2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
java对接第三方接口的三种方式
在
日常
工作中,经常需要跟第三方系统对接,我们做为客户端,调用他们的接口进行业务处理,常用的几种调用方式有:1.原生的Java.net.HttpURLConnection(jdk);2.再次封装的HttpClient
codeer力
·
2024-03-02 20:11
java
java
开发语言
日常
问题20则丨给你的一封信
1.假期的时间总是过得飞快,快的让我们不知道做了些什么。2.每当工作繁忙的时候我们总是想着何时休息,可休息的时候却又不知所措的渡过。3.只有可支配时间已经逝去的时候,你才发现原来它过得这么快。4.我们总在等待和期望当中渡过,然而从未做过什么。5.工作时我们幻想可以有更多自己的时间,下班时可以去学习更多的技能,现实是我们并没这样做过。6.每次设定计划的时候我们都信心满满,但我们从来没有遵守过。7.夜
曹冬贺
·
2024-03-02 16:32
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
孩子的不良行为
在
日常
生活中,老师和家长经常会被孩子的一些不良因行为所困扰,并因此不知所措。
一只爱学习的萤火虫
·
2024-03-02 14:41
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
·
2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
麦吉丽适合什么年龄用
麦吉丽的护肤品适用于不同年龄段的人群具体如下:总代芹大v:1868888551118至50岁这个年龄段的人都可以使用麦吉丽的护肤品,具体包括
日常
保养和特殊护理需求的产品。
麦吉丽小芹
·
2024-03-02 03:30
一地鸡毛—一个中年男人的
日常
184
2020年8月31日,星期一,多云转晴。昨晚三点一十才睡,早起被五点半的闹钟吵醒,实在是瞌睡,关了闹钟继续睡,六点起床,六点一十五出门,一路快跑去汽车站赶车。终于赶上了六点二十五的车,坐车上时已是满头大汗。抵达汽车站后,跑步到单位。早上领导开了一个中层会,认为单位同事消极怠工,单位风气十分不好,听说又调走了两名同事,感觉自己心里慌慌的。可是领导安排了工作任务,让我写上次在西安培训的心得体会。于是一
随止心语所自欲律
·
2024-03-02 02:23
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
·
2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
上一页
26
27
28
29
30
31
32
33
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他