E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity框架
RT-Thread设备驱动
框架
RT-Thread设备驱动
框架
1、什么是I/O设备?I/O设备是input/output设备,串口,定时器,adc,i2c,spi,flash,SD,USB等都是I/O设备。
sscb0521
·
2024-03-04 01:49
RT-Thread
单片机
Astro + NextUI 搭建个人博客(导航组件篇)
但考虑到后期的迁移和更新等,实在过于麻烦,个人博客其实使用SSR或SSG之类的
框架
就行了,比如Nextjs,Nuxtjs,Remix等等。
·
2024-03-04 00:18
spring和springmvc配置分离
但是通常情况下,类似于数据源,事务,IOC容器中的Dao层,service层,整合其他
框架
都是放在Spring的配置文件中(而不是SpringMVC的配置文件中)。
花果水莲
·
2024-03-03 21:14
spring
mvc
java
商战(一)
就如同企业的价值观就是企业发展的动力;而信念则如同企业发展的方向;能力则是公司的优势和发展方法而我们是生活在一个有
框架
的世界,这里的框
三机谶
·
2024-03-03 18:15
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
·
2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
2020-02-19
supportLists]Ø[endif]篷房特点:1、篷房
框架
由优质钢,铝型材构成,坚固安全。[if!
山郑篷房
·
2024-03-03 13:48
ASP.NET Core WebAPI格式化程序
ASP.NETCore
框架
已经内置了处理JSON和XML的输入和输出方式,默认的情况我们提交JSON格式的内容,它可以自行进行模型绑定,也可以把对象类型的返回值输出成JSON格式,这都归功于内置的JSON
!chen
·
2024-03-03 13:33
asp.net
后端
微信小程序开发
框架
大比拼
而在开发微信小程序时,选择合适的
框架
至关重要。本文将为您介绍三种主流的微信小程序开发
框架
,并分析它们的优缺点。
大鱼前端
·
2024-03-03 13:03
前端
Made In Heaven,LLM要加速了
借鉴了荒木老师笔下的普奇神父的台词玩LLM的多数用的是Huggingface
框架
,而它本身提供的是accelerate库来提升模型的训练推理速度。
DisonTangor
·
2024-03-03 12:31
人工智能
transformer
SpringCloud和SpringBoot的版本依赖该怎么选择
前言SpringCloud是一个基于SpringBoot的微服务
框架
,用于构建和管理分布式系统的各个组件。
trendcode
·
2024-03-03 10:59
SpringCloud实战
spring
cloud
spring
boot
spring
C语言函数数组实现扫雷游戏
一.大
框架
首先,我们考虑扫雷游戏的开始以及结束游戏的方法,在打开时,我们会看到一个菜单,让我们选择开始游戏或者结束游戏,我们写一个函数来表示菜单voidmune(){printf("\a");printf
A铁锅炖咸鱼
·
2024-03-03 08:27
c语言
游戏
开发语言
Vue 3.4 - 详细发布说明
欢迎关注微信公众号:前端历险记Vue.js,作为一个流行的前端
框架
,以其响应式数据绑定和灵活的组件系统而闻名。
大鱼前端
·
2024-03-03 07:25
前端
【Hadoop】使用Metorikku
框架
读取hive数据统计分析写入mysql
一、定义作业文件作业文件该文件将包括输入源、输出目标和要执行的配置文件的位置,具体内容如下metrics:-/user/xrx/qdb.yaml#此位置为hdfs文件系统目录inputs:output:jdbc:connectionUrl:"jdbc:mysql://233.233.233.233:3306/sjjc"user:"root"password:"123456"driver:"com.
方大刚233
·
2024-03-03 06:23
Hadoop
Scala
hadoop
hive
mysql
WPF Prism
框架
学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
·
2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
·
2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
2018-01-27-安全测试信息搜集
http://drops.wooyun.org/tips/24691.4狙击式收集,漏洞扫描工具,探索web
框架
--web扫描器,常见的有wvs10,appsc
测试墨
·
2024-03-03 02:33
Vue 3.4 - 详细发布说明
欢迎关注微信公众号:前端历险记Vue.js,作为一个流行的前端
框架
,以其响应式数据绑定和灵活的组件系统而闻名。
·
2024-03-03 01:33
前端
第三章 软件定义汽车的典型架构
第三章软件定义汽车的典型架构软件定义汽车的总体架构可以分为四层架构:(1)硬件平台,异构分布式硬件架构;(2)系统软件层,包括虚拟机、系统内核、POSIX、Autosar等;(3)应用中间件和开发
框架
包括功能软件
_长风_
·
2024-03-02 19:08
汽车系统架构&软件架构
汽车
架构
python api
框架
_(进阶篇)Python web
框架
FastAPI——一个比Flask和Tornada更高性能的API
框架
...
前言上一篇已经初步了解了FastAPI的基本使用,但是如果想要真正把FastAPI部署上线到服务器,那么你需要了解更多,学习更多。所以本篇内容将注重于FastAPI的项目生产环境,诸如数据库,路由蓝图,数据验证等问题在FastAPI中的具体操作和一些自己碰到的坑,分享给正在进攻FastAPI的各位小伙伴。蓝图事实上,FastAPI并没有关于蓝图(Blueprint)的定义,在FastAPI中使用I
weixin_39576104
·
2024-03-02 19:08
python
api
框架
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
2024年经典【自动化面试题】附答案
自动化测试流程一般可以分为以下七步:编写自动化测试计划;设计自动化测试用例;编写自动化测试
框架
和脚本;调试并维护脚本;无人值守测试;后期脚本维护(添加用例、开发更新版本)。
咖 啡加剁椒
·
2024-03-02 09:55
软件测试
自动化
运维
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
Day 10 ASP.NET Core Middleware
TheASP.NETCorerequestpipelineconsistsofasequenceofrequestdelegates,calledoneaftertheother.ASP.NETCore
框架
的
mocobk
·
2024-03-02 09:40
使用TensorRT在PyTorch项目中加速深度学习推理
ONNX是一种用于表示深度学习模型的开放格式,它使得模型可以在不同的深度学习
框架
之间互操作。模型优化:使用TensorRT优化ONNX模型。Tenso
从零开始学习人工智能
·
2024-03-02 05:48
深度学习
pytorch
人工智能
ionic应用自动升级
原生应用的升级比较常见,但是如今混合应用大热,因为项目,我就基于ionic
框架
实现了一个简单的升级,根据服务器端返回来确定强制还是非强制更新.插件安装file(访问文件)ioniccordovapluginaddcordova-plugin-filenpminstall
DLLCNX
·
2024-03-02 05:18
前端
Android
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
·
2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
深入探索Java集合
框架
为了更有效地管理和操作这些数据,Java提供了一个强大且灵活的集合
框架
(JavaCollectionFramework,JCF)。这个
框架
不仅简化了数据结构的处理,还提供了高效的性能。
地瓜伯伯
·
2024-03-02 05:17
面试
java
数据结构
Spring Boot基础面试问题(一)
它与Spring
框架
有什么区别?标准回答:SpringBoot是基于Spring
框架
的快速开发
框架
,它简化了Spring应用程序的搭建和配置过程,提供了一套自动配置的机制。
Zm6Cc
·
2024-03-02 02:13
Java面试背诵
spring
boot
面试
后端
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
·
2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
spring常用注解总结
1、核心注解1.1@SpringBootApplication这是SpringBoot
框架
中的一个注解,用于标识一个类是SpringBoot应用程序的入口点。
爱写代码的小R
·
2024-03-01 23:39
Spring
spring
java
后端
Spring cache原理详解
一、概述从Spring3.1版本开始,Spring
框架
就支持显式地将缓存添加到现有的Spring应用程序中。与事务支持类似,缓存抽象允许一致地使用各种缓存解决方案,而对代码的侵入最小。
Java弟中弟
·
2024-03-01 20:14
c++网络编程
从应用上来说,现在直接利用C层次SocketAPI进行TCP/IP编程的人确实越来越少了,各种现成的
框架
(如ACE、Java、.NETFCL)和控件(如IP*Works)大大简化了TCP/IP编程的难度
风无语
·
2024-03-01 20:04
黑客学习
网络
c++
编程
网络应用
框架
出版
Linux按键输入实验-按键的字符设备驱动代码
框架
本文主要编写字符设备(按键输入也是gpio功能)驱动代码
框架
。
凌肖战
·
2024-03-01 18:32
linux
arm开发
c语言
Java_3_集合
框架
一、思维导图Java集合
框架
.xmind二、知识点及实践2.1、CollectionList列表(元素有序并且可以重复的集合,被称为序列)1.ArrayList排列有序,可重复底层使用数组查询快,增删慢线程不安全当容量不够时
·
2024-03-01 17:41
java
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
·
2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
509,关于@autoreleasepool(面试点:1,如果你正在编写不基于UI
框架
的程序,比如命令行工具。2, 如果你编写的循环创建了很多临时对象。 你可以在循环中使用自动释放池bloc...
面试经常会有这样的问题:1.什么是@autoreleasepool?2.里面对象的内存什么时候释放?3.什么时候要用@autoreleasepool?回答:1.@autoreleasepool是自动释放池,让我们更自由的管理内存2.当我们手动创建了一个@autoreleasepool,里面创建了很多临时变量,当@autoreleasepool结束时,里面的内存就会回收3.ARC时代,系统自动管理自
枫叶1234
·
2024-03-01 08:59
JeecgBoot
框架
升级至 Spring Boot3 的实战步骤
JeecgBoot
框架
升级SpringBoot3.1.5步骤JEECG官方推出SpringBoot3分支:https://github.com/jeecgboot/jeecg-boot/tree/springboot3
·
2024-03-01 04:31
【QT】关于QSerialPort的错误处理 (Error Handling)及错误类型
QSerialPort是Qt
框架
中用于串口通信的类,它提供了与串行端口进行数据读写和配置的功能。这个类封装了底层操作系统对串口的处理,使得开发者可以方便地在跨平台应用中实现串口通信。
我不是程序猿儿
·
2024-03-01 00:07
QT之路
qt
开发语言
如何快速上手Vue
框架
快速上手Vue.js
框架
,你可以遵循以下步骤:###**环境准备**1.
程序老猫
·
2024-02-29 21:02
vue.js
Cloudflare开源基于Rust构建的网络服务
框架
Pingora
Pingora是一个Rust异步多线程
框架
,用于构建可编程网络服务。
CSDN资讯
·
2024-02-29 14:53
开源
rust
开发语言
鸿蒙系统开发适配注意事项
1.了解鸿蒙操作系统的特性:在适配前,深入了解鸿蒙操作系统的特性、架构和支持的功能,包括分布式架构、多设备协同、鸿蒙底层
框架
等。2.支持分辨率和屏幕尺寸
super_Dev_OP
·
2024-02-29 12:21
harmonyos
华为
人生不如意之事,十之八九
开始的时候一腔热血难平,恨不得马上成为人人皆知的大神,但事实是,不论你文笔多好,想法多新颖,都必须顺着原有的
框架
来。
梦蝶梦我
·
2024-02-29 07:01
快速阅读作业21/3《控制眼睛的运动》
第一部分:完成线上听课打卡✅思维导图
框架
笔记:图片发自App绘制本章内容总计分为七个部分:1,瞳孔大小的变化每只眼睛1.3亿个光接收器巨大的优势瞳孔变化调整大小能力:随意调整大小,更好的看清内容2,脑袋后面的眼睛看东西时
代景梅
·
2024-02-29 06:53
spring
框架
Bean的作用域?对需要保持会话状态的bean应使用prototype作用域?为啥?
当一个bean被定义为"prototype"作用域时,每次请求该bean时都会创建一个新的实例,而不是像"singleton"作用域那样共享同一个实例。对于需要保持会话状态的bean,如果使用"singleton"作用域,会导致所有用户共享同一个实例,这样会导致会话状态混乱,数据被覆盖等问题。因此,为了确保每个用户拥有独立的bean实例以保持会话状态的隔离,应该使用"prototype"作用域。
钔生
·
2024-02-28 20:33
spring
django
框架
管理员登录页面添加验证码功能
B站视频-3分钟https://www.bilibili.com/video/BV1TW421P7YD/DjangoSimpleCaptcha0.6.0版本#1官网[DjangoSimpleCaptcha—DjangoSimpleCaptcha0.6.0documentation(django-simple-captcha.readthedocs.io)](https://django-simpl
LuiChun
·
2024-02-28 16:59
django
数据库
sqlite
SpringCloud和SpringBoot的版本依赖该怎么选择
前言SpringCloud是一个基于SpringBoot的微服务
框架
,用于构建和管理分布式系统的各个组件。
·
2024-02-28 15:03
springcloud微服务
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
·
2024-02-28 14:57
unity
thinkphp
框架
如何自定义后台访问路径
1、根目录新增后台访问php文件,比如新增admIndedidkdk.php文件2、绑定admin模块3、关闭路由4、设置根url5、实例化send();
资深前端之路
·
2024-02-28 11:54
php
开发语言
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他