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Unity框架
Springboot的jar包和war包问题
通过它内置的tomcat进行运行,但是它也可以打成war包运行,但war包和jar包的区别非常大war包如果打成war包项目里必须有webapp目录,因为如果使用spring快速构建时没有的,开发时和普通ssm
框架
开发一样把静态资源文件和网页文件放到
qq_42836877
·
2024-02-20 22:19
笔记
spring
boot
Linux学习和阿里云服务器的配置(感谢秦老师)
Java开发之路:JavaSE、MySQL、前端(HTML、Css、JS)、JavaWeb、SSM
框架
(很多人就开始找工作了!)
南桑爱吃牛筋
·
2024-02-20 22:45
服务器
linux
学习
杨中科 ASP.NET 日志系统
示例:导入日志
框架
基
Pual singer
·
2024-02-20 22:01
ASP.NET
.netcore
asp.net
后端
c#
MongoDB从入门到实战之.NET Core使用MongoDB开发ToDoList系统(2)-Swagger
框架
集成
Swagger是一个规范且完整API文档管理
框架
,可以用于生成、描述和调用可视化的RESTful风格的Web服务。
追逐时光者
·
2024-02-20 22:30
C#
.NET
.NET
Core
mongodb
.netcore
数据库
JAVA基础之Fork/Join
框架
1、核心思想Fork/Join
框架
是Java7提供的一个用于并行执行任务的
框架
,核心思想就是把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果,其实现思想与MapReduce有异曲同工之妙
冰河winner
·
2024-02-20 22:38
Unity
-资源异步加载
知识点一Resources异步加载是什么知识点二Resources异步加载方法1、通过异步加载中的完成事件监听使用加载的资源当我们使用Resources的LoadAsdync函数进行异步加载文件时,如果我们只是做到这一步,那么运行起来是没有任何效果的。这里完成的仅仅只是将配置环境、数据加载。这里就有一个问题了,我们如果知道它是否加载完毕?看一下它的返回类型是一个ResourcesRequest类型
我和BUG只能活一个
·
2024-02-20 22:22
Unity
unity
游戏引擎
概念理解
Git---版本管理SVNAngular-cli---脚手架测试Angular---js
框架
vuereact库Node---js
框架
Npm---包管理工具Ng-zorro---UI库btelementvueNode
潘婷baby
·
2024-02-20 22:10
xUtils源码分析 + 手写一个IOC注解
框架
我们如果用过xUtils或者ButterKnife对这种形式应该不陌生,这些
框架
可以减少很多在开发过程当中的刻板代码的书写。
碧云天EthanLee
·
2024-02-20 21:21
@Async异步注解
文章目录使用说明无返回值有返回值多任务有返回值同类中调用使用说明在Spring
框架
中,@Async注解用于标识一个方法是异步执行的。
TM_enn
·
2024-02-20 21:40
java
spring
boot
异步
分页工具类
该方法利用了MyBatis-Plus
框架
提供的IPage接口,并采用泛型,使其能够兼容任意类型的数据。
TM_enn
·
2024-02-20 21:39
java
mybatis
TensorFlow 的基本概念和使用场景
TensorFlow是一个开源的深度学习
框架
,由Google在2015年发布。它提供了一个用于构建和训练机器学习模型的图计算系统。
小麟School
·
2024-02-20 21:37
计算机基础
tensorflow
人工智能
python
Python文本终端GUI
框架
,太酷了
今天笔者带大家,梳理几个常见的基于文本终端的UI
框架
,一睹为快!Curses首先出场的是Curses。
千锋教育官方
·
2024-02-20 21:02
Python
python
开发语言
Python实战|利用Dowhy
框架
实现因果推断实战(二)
利用Dowhy
框架
进行因果分为推断上下两篇上篇1.Dowhy因果推断
框架
2.数据来源及预处理3.数据相关性探索下篇因果推断实现1.计算期望频数,初步判断因果关系2.基于假
数据万花筒
·
2024-02-20 21:46
Cadence Allegro 学习
框架
CH1——封装库的管理制作焊盘:常规贴片、异性表贴、通孔焊盘制作封装:手工创建和自动创建表贴、插件、BGA等CH2——相关数据的导入导入结构图生成板框和布线区域网表的输出导入后台元器件的放置CH3——布局常用命令及设计熟悉布局的常用命令:Group、Move、对齐、替代封装、查询、测量、模块复用等Room的使用、设置布局环境、显示隐藏飞线、交互布局、输出封装库、更新焊盘封装等CH4——PCB阻抗与
LIX_TR
·
2024-02-20 21:24
Cadence
学习记录
笔记
经验分享
论文阅读:四足机器人对抗运动先验学习稳健和敏捷的行走
主要贡献包括为机器人生成AMP数据集,并提出一种教师-学生训练
框架
来学习稳健和敏捷的运动技能。该系统在现实世界
u小鬼
·
2024-02-20 21:53
论文阅读
论文阅读
强化学习
四足机器人
基于python的网络舆情系统通用
框架
利用python丰富的外部库可以快速进行系统的搭建及开发,笔者根据相关的项目经验设计了一套基于python的舆情通用
框架
,用于快速搭建舆情数据产品。二、系统总体
框架
系统
悟空在散步
·
2024-02-20 21:51
产品相关
舆情系统
爬虫系统
舆情框架
爬虫产品框架
依赖注入(DI):对比Java,Go实现方式
前言熟悉Java语言的同学一定不陌生,依赖注入(DependencyInjection)是Spring
框架
中的设计基石,有开发经验的同学一定会熟知它的概念(当然也是面试常考问题)。
农夫小田
·
2024-02-20 21:15
Go
golang
开发语言
后端
golang工程组件篇:高性能RPC
框架
gRPC之header与trailer元数据传输
gRPC是Google开源的一款高性能、通用的RPC
框架
,支持多种编程语言。相比传统的RESTfulAPI方式,它可以更快速地进行服务调用和数据传输,并且支持多种编解码协议和负载均衡算法。
SMILY12138
·
2024-02-20 21:12
golang
rpc
Ionic工程搭建测试
框架
首先承认,为app添加单元测试的重要性。如果你觉得不那么重要,可参考《代码的免疫系统-单元测试》。选Karma作为你的运行环境的测试,Jasmine作为你实际的测试case。(当然你有其他的选择)前端的测试分类:分为单元测试和end-to-end测试单元测试是独立于组件的测试。e2e是用浏览器的自动点击等行为模拟人的使用行为来测试整个app的。e2e采用的是selenium测试。下面我们重点介绍为
小溪的梦想
·
2024-02-20 21:24
前后端开发的心得体会_前后端对接的思考及总结
说在前面的话随着前端NodeJs技术的火爆,现在的前端已经非以前传统意义上的前端了,各种前端
框架
(Vue、React、Angular......)井喷式发展,配合NodeJs服务端渲染引擎,目前前端能完成的工作不仅仅局限于
weixin_39586915
·
2024-02-20 20:29
前后端开发的心得体会
springMVC 使用统一异常注解拦截@ExceptionHandle遇到的问题解决
项目使用spring
框架
(spring4.3版本),MVC模式,接口是restful方式,通过json格式进行数据交互,controller层通过注解@ResponseBody返回json数据;在架构设计中的异常处理是
mobile18600007978
·
2024-02-20 20:57
spring
spring
ExceptionHandle
异常
既然决定了,就不要轻易放弃
虽然写作课不知不觉已经学到了第五课,文章如何写的
框架
构思越来越明显,为什么自己还是写不出一篇好文章呢,还是找不出一个好的素材呢。今天的天气是雨天,细细的小雨伴有着一丝凉意。
时间的吻痕
·
2024-02-20 20:56
统一功能处理----拦截器
拦截器拦截器是Spring
框架
提供的核心功能之一,主要用来拦截用户的请求,在指定方法前后,根据业务需要执行预先设定的代码。
《嗯》
·
2024-02-20 20:23
java
开发语言
拦截器
Spring统一功能处理
【Vuforia+
Unity
】AR03-圆柱体物体识别
剩下的步骤和前面一样,下载数据库,放到
Unity
中官方文档气缸靶材|Vuforia图书馆
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:48
AR开发
unity
游戏引擎
【Vuforia+
Unity
】AR02-长方体物体识别
1.创建模型选择多维长方体图,这个长方体是生活中的真实物体的拍摄图,提前把6个面拍摄好并裁剪干净。官网创建模型https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/targets?projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false设置长宽高,这个长宽高需要与真实物体的长宽保持一样的比例2.上传贴图
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:18
AR开发
unity
游戏引擎
合槽位填充技术的问答系统构建步骤及其所需的技术和工具
下面是结合槽位填充技术的问答系统构建步骤及其所需的技术和工具:1.知识图谱构建技术/工具:Neo4j或ArangoDB(图数据库)RDF2Neo(将RDF数据导入Neo4j的工具)D2RQ(将关系型数据库转化为SPARQL端点)模型算法:资源描述
框架
Komorebi_9999
·
2024-02-20 20:46
知识图谱
问答系统
自然语言处理
iOS
Unity
导出的工程基础百度语音合成SDK问题
没有基础百度语音合成sdk前,
Unity
可以正常播放声音。集成后百度语音合成sdk能够播放声音,但是
Unity
却不能播放声音。研究了一个多小时,终于在百度语音的sdk中发现一点蛛丝马迹。
Fintecher
·
2024-02-20 20:13
【Vuforia+
Unity
】AR01实现单张多张图片识别产生对应数字内容
1.官网注册Home|EngineDeveloperPortal2.下载插件SDK,导入
Unity
3.官网创建数据库上传图片,官网处理成数据下载好导入
Unity
!下载好导入
Unity
!
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:13
AR开发
unity
游戏引擎
以程序员的视角,看前后端分离的是否必要?
在前后端分离的架构中,前端通常使用现代的前端
框架
和技术,如React、A
贝格前端工场
·
2024-02-20 20:10
前后端分离
程序员
开发
HIVE中MAP和REDUCE数量
2、输入分片:在进行Map阶段之前,MapReduce
框架
会根据输入文件计算输
这孩子谁懂哈
·
2024-02-20 20:38
HIVE
hive
hadoop
mapreduce
prometheus+mysql_exporter监控mysql
prometheus+mysql_exporter监控mysql一.安装mysql1.下载:wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
tianshuiyimo
·
2024-02-20 20:25
性能测试
prometheus
mysql
数据库
centOS 安装python3
软件源安装Python3.6安装IUS软件源#安装EPEL依赖sudoyuminstallepel-release#安装IUS软件源sudoyuminstallhttps://centos7.iuscomm
unity
.org
fangtang0101
·
2024-02-20 20:29
ionic3打包APP
ionicionic是一个强大的HTML5应用程序开发
框架
(HTML5HybridMobileAppFramework)。
thisDong
·
2024-02-20 20:52
【知识体系】如何让学习体系化效果更好?
其实学习体系就是知识
框架
。构建知识
框架
,也就是把知识建立成一个完整的体系。一、知识
框架
(一)所谓知识
框架
,就是按照自己的理解和感悟,确定一条主线或主题。
潇湘剑儿
·
2024-02-20 20:16
c# Contains方法-检查集合中是否包含指定的元素
Contains是.NET集合
框架
中许多集合类(如List、Array、HashSet等)提供的一种方法,用于检查集合中是否包含指定的元素。
李建军
·
2024-02-20 20:17
C#
c#
开发语言
Unity
坦克炮台永远看向鼠标
Unity
坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。
谢泽浩
·
2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
Visual Studio 2019 写
Unity
脚本时,烦人又离谱的自动补全!
VisualStudio2019写
Unity
脚本时,逆天又离谱的自动补全!血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
·
2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
Unity
两行代码控制前后左右,并解决倒车反向问题
前进后退一直往本地坐标系的正方向加(0,0,1)即可。this.transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical")*Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed,Space.Self);左右旋转如果在倒车的时候按住左键,应该向左后方移动倒车出现错误的写法该写法会向右后方移动this.transform.Rotate(Vec
谢泽浩
·
2024-02-20 19:36
unity
游戏引擎
Kafka痛点与Puslar介绍
难以扩容和缩容没有IO隔离,写高了读不动,读高了写不动没有多租户IO模型过于简单,面对大量topic时性能下降严重消费模型有限,无法利用部分业务可以接受消息无序的特点Puslar是一个非常优秀的开源系统,它的整体
框架
偏向于
weidajiangjiang
·
2024-02-20 19:34
kafka痛点
Puslar
Laravel01 课程介绍以及Laravel环境搭建
Laravel01课程介绍1.Laravel2.mac开发环境搭建(通过Homebrew)3.创建一个项目1.Laravel公司中面临着PHP项目与Java项目并行,所以需要我写PHP的项目,公司用的
框架
就是
boy快快长大
·
2024-02-20 19:58
PHP
laravel
php
高级 Java 必须突破的 10 个知识点,你get到几个了?
对于搞开发的我们其实也是一样,现在流行的
框架
越来越多,封装的也越来越完善,各种
框架
可以搞定一切,几乎不用关注底层的实现,初级程序员只要熟悉基本的使用方法,便可以快速的开发上线;但对于高级程序员来讲,内功的修炼却越发的重要
LiJiaSi
·
2024-02-20 19:22
基于ATT&CK
框架
解析勒索病毒攻击
前言本月IB集团发布了2020-2021勒索病毒报告,报告中提到了很多流行勒索病毒家族、勒索病毒攻击传播手法,以及相关勒索病毒威胁的技术细节等,笔者通过IB集团发布的勒索病毒报告内容,基于ATT&CK攻击
框架
熊猫正正
·
2024-02-20 19:49
勒索病毒专题报告
勒索病毒
网络安全
安全威胁分析
系统安全
Vue.js前端
框架
技术学习心得体会
Vue.js前端
框架
技术学习心得体会目录Vue.js前端
框架
技术学习心得体会一、Vue.js介绍1.易上手:2.响应式数据绑定:3.生态系统完善:4.组件化:二、Vue.js的优势三、总结四、代码1.app
dzsszd
·
2024-02-20 19:18
前端框架
vue.js
学习
vue.js前端
框架
技术
Vue.js诞生于2014年,由尤雨溪开发,是一套基于前后端分离模式、用于构建用户界面的渐进式
框架
,它只关注视图层的逻辑、采用自底向上、增量式开发的设计。
2301_78063739
·
2024-02-20 19:18
前端框架
vue.js
前端
vue.js前端
框架
应用案例
Vue.js是一种流行的前端
框架
,它可以帮助开发者构建单页应用(SPA)和复杂的用户界面。
数字化信息化智能化解决方案
·
2024-02-20 19:17
前端框架
vue.js
前端
【Python--Web应用
框架
大比较】
作者:“码上有前”文章简介:Python欢迎小伙伴们点赞、收藏⭐、留言DjangoDjango太重了,除了web
框架
,自带ORM和模板引擎,灵活和自由度不够高Django能开发小应用,但总会有“杀鸡焉用牛刀
码上有前
·
2024-02-20 19:38
Python
python
flask
django
技术产品研发型企业的发展困境
目前中小企业想要发展自己的业务,必须使用到底层架构技术,于是企业多采用三种技术方案,一、招相关技术人员,并为之长期投入技术成本;二、使用相关开源技术
框架
,并培养相关业务人员;三、购买大型软件基础服务公司提供的云服务
数蚕
·
2024-02-20 19:15
【RN】开发第一个react-native程序
简言ReactNative是一个使用React和应用平台的原生功能来构建Android和iOS应用的开源
框架
。
ZSK6
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2024-02-20 19:29
React
Native
前端
react
native
C语言单元测试(UT)用例编写——gtest+stub打桩
这里做下简单的背景介绍,ut的基础介绍:可以先去看下先去的文章:https://blog.csdn.net/anranjingsi/article/details/106084223前面也使用过gtest+gmock
框架
给
anranjingsi
·
2024-02-20 19:55
windows
工具使用
测试开发
框架
集
1.
框架
集和内联
框架
的作用类似,都是用于在一个页面中引入其他的外部的页面
框架
集可以同时引入多个页面,而内联
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只能引入一个在h5标准中,推荐使用
框架
集,而不使用内联
框架
使用frameset来创建一个
框架
集
宁que
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