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Unity渲染
vue组件学习三(插槽)
目录1、匿名插槽2、
渲染
作用域3、默认内容4、具名插槽5、条件插槽6、作用域插槽7、具名作用域插槽最后1、匿名插槽父组件调用Mycomponet1组件clickme子组件为最后结果为clickme2、
渲染
作用域因为插槽的内容是在父组件中定义的
@爱学习的小姜
·
2025-01-24 03:09
vue.js
14天速成小程序开发:第九章 首页banner轮播图效果的实现
文章目录前言一、获取数据二、
渲染
样式三、成果展示四、代码展示1.index.vue页面1.1template1.2script1.3style2.utils.js公共逻辑前言本文将学习调用组件和接口文档实现首页
雁于飞
·
2025-01-24 02:30
14天速成小程序开发
bug
uni-app
vue
微信小程序
学习
笔记
后端
Vue3项目开发——新闻发布管理系统(八)
文章目录十、新闻管理模块设计开发1、新闻管理主页面设计1.1基本架构搭建1.1.1搜索表单1.1.2新闻主表格样式(静态数据模拟
渲染
)1.2新闻分类选择框1.2.1新建组件1.2.2页面中导入
渲染
1.2.3
bjzhang75
·
2025-01-23 22:08
Vue知识学习及项目开发实践
项目开发实践
Vue3
项目开发
新闻发布管理系统
Android openGL
渲染
图片纹理
使用openGL
渲染
图片纹理,需要特别注意纹理坐标问题:openGL纹理坐标原点在左下角,Android中坐标系原点在左上角,即openGL纹理坐标与Android坐标系在Y轴恰好相反。
toblyn
·
2025-01-23 21:56
工作
学习
android
echarts初始化时只显示100px的问题
v-show后面跟的是判断条件,不管初始条件是什么,元素总是会被
渲染
;v-if:根据表达式值的真假来销毁或者重建一
撒库拉-琳琳
·
2025-01-23 20:19
echarts
javascript
vue.js
Vue 3中的路由(Router)详解
允许应用根据URL的变化动态地
渲染
不同的组件或页面。Vue.js提供了官方的路由管理工具——VueRouter。接下来这篇文章将逐步讲解Vue3中的路由概念以及使用。一、什么是路由?
scorpion_V
·
2025-01-23 18:37
vue.js
前端
javascript
table多行表头合并 vue_vue elementUI table 自定义表头和行合并
最近项目中做表格比较多,对element表格的使用,只需要传递进去数据,然后写死表头即可
渲染
。但现实中应用中,如果写死表头,并且每个组件中写自己的表格,不仅浪费时间而且消耗性能。
weixin_39540704
·
2025-01-23 13:35
table多行表头合并
vue
android obb在哪,未解决:Android 使用obb步骤
1.通过
unity
导出包含obb的工程。
渔舟晚之
·
2025-01-23 13:35
android
obb在哪
ArkUI原生页面滑动性能分析优化实践
从HarmonyOS
渲染
原理切入,这是理解页面呈现与滑动效果的根基。深入剖析应用滑动性能问题的分析思路,为开发者提供排查问题的有效方法。
·
2025-01-23 13:14
harmonyos
Unity
各类资源链接汇总集合
这是
Unity
资源的汇总内容直接Ctrl+F查找需要的资源
Unity
3DRaycastPro1.0.5Raycast工具包链接:https://pan.baidu.com/s/1gUiHErUpiiZinwvrgRl7Uw
逑乐
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2025-01-23 13:03
Unity资源合集
unity
游戏引擎
插件
模型
工具
特效
环境
react数据异步更新
1.react数据异步更新定义一个类组件模板:classMyComextendsReact.Component{}设置state状态数据:state={name:"张三"}render()
渲染
函数:render
wlt_5079
·
2025-01-23 12:26
react.js
javascript
vue | TODO记事本
要实现上面这个记事本:可以分为三个步骤:1.列表的
渲染
:写毕设看文献做饭2.头部添加功能的实现:3.底部合计和清除功能的实现:1.列表的
渲染
:使用v-for:{{index+1}}.
jingling1007
·
2025-01-23 06:43
前端
vue.js
前端
javascript
开发语言
前端框架
css
3D高斯泼溅原理及实践【3DGS】
目前可用于3D重建的许多SOTA方法需要大量CPU/GPU使用率来处理场景或
渲染
场景,其中一些甚至需要两者兼而有之。SIGGRAPH2023GaussianSplatting上提出的新方法
新缸中之脑
·
2025-01-23 05:58
3d
3D Gaussian Splatting 部署
简介:3DGaussianSplatting是一种用一组2d图像创建3d场景的方法,你只需要一个场景的视频或者一组照片就可以获得这个场景的高质量3d表示,使你可以从任何角度
渲染
它。
学术菜鸟小晨
·
2025-01-23 05:57
最新人工智能技术
三维重建
重建大师倾斜高斯泼溅技术(OPGS)重建出来的模型是什么格式?
重建大师OPGS重建出来的模型是ply格式,三维高斯球体
渲染
的3D效果。
大势智慧
·
2025-01-23 04:19
实景三维
一问一答
重建大师
三维模型
倾斜影像
OPGS
高斯泼溅
【React Hooks】=> useId()
并且这个useId会跟着你组件的
渲染
进行,在你的HTML生成之后会自动匹配在之上。时小记,终有成。
九层嵌套 for 循环
·
2025-01-23 03:16
react.js
前端
javascript
#HarmonyOS篇:状态管理
状态管理概要状态变量:被状态装饰器装饰的变量,状态变量值的改变会引起UI的
渲染
更新。常规变量:没有被状态装饰器装饰的变量,通常应用于辅助计算。
程序员xiaolibao
·
2025-01-23 03:15
HarmonyOS篇
harmonyos
2025年前端发展趋势
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:github晓智元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-01-23 03:39
前端
javascript
react中hooks之useId用法总结以及与useRef用法区别
它在服务端和客户端
渲染
时都能保持一致性。
傻小胖
·
2025-01-23 02:32
React
react.js
前端
Java前端基础—HTML
2.代码如何转换成网页:依靠的是浏览器的
渲染
和解析
缺少动力的火车
·
2025-01-23 00:14
前端基础集合
前端
java
html
fps游戏房间组队系统代码逻辑架构设计
以下是一个基本的房间组队系统代码逻辑架构设计,使用
Unity
引擎作为示例:1.房间管理器基类首先,定义一个房间管理器的基类,用于统一管理所有的房间。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-22 22:58
FPS射击游戏技术专栏
游戏
DOTS
Unity
.Physics物理引擎碰撞事件处理
Unity
.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline
Unity
.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行:step1:从entity里面的ECS组件中获取我们当前的物体的状态数据
Unity_RAIN
·
2025-01-22 21:24
unity
游戏引擎
Python二叉树用法介绍
二叉树是一种非常重要的数据结构,它在计算机科学中得到了广泛应用,例如在搜索算法、图形
渲染
和游戏AI等领域。
很酷的站长
·
2025-01-22 19:13
编程笔记
python
开发语言
深入Vue 3:从入门到精通
深入Vue3:从入门到精通文章目录深入Vue3:从入门到精通一、Vue3的核心优势1.更快的性能:采用新的
渲染
器和优化策略,提高了
渲染
速度和内存效率。
养军博客
·
2025-01-22 18:28
vue.js
前端
javascript
(2025)修改
Unity
插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
原生GLTFUtility插件不支持HDRP
渲染
管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。
mYoCaRdiA
·
2025-01-22 17:55
贴图
unity
游戏引擎
c#
浅谈我理解的,bug如何定位前后端问题
首先需要清楚知道数据的传输流程:用户在前端页面操作,如点击某个功能,页面携带数据进行请求,访问具体功能接口,由后端服务执行该接口相应的业务逻辑,如涉及数据,后端从数据库取相关信息,并组装数据返回给前端,前端页面进行
渲染
和展示对应的页面和数据
追星徐小粉
·
2025-01-22 14:27
软件测试
定位前后端问题
linux
nginx
【强化学习】
Unity
ML-Agents框架
目录一、
Unity
ML-Agents简介二、安装与配置三、基础使用四、关键技术点五、进阶技巧与案例分析六、学习资源七、常见问题与解决方案八、实战项目与案例研究九、未来展望与发展趋势十、结语一、
Unity
ML-Agents
大雨淅淅
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2025-01-22 11:00
人工智能
unity
游戏引擎
机器学习
人工智能
深度学习
学习
React Native 0.77发布,新样式特性,Android 16KB页面支持,Swift模板
一、新特性亮点(一)CSS新特性助力布局、尺寸与混合效果display:contents简化布局逻辑:该属性使元素自身在布局结构中“消失”,但子元素仍正常
渲染
,就像直接作为父元素的子元素一样。在构
·
2025-01-22 10:40
CSS加载与页面阻塞:看似平凡,背后却藏着优化的艺术
今天,我们就来揭开CSS加载背后的层层面纱,探讨它是如何影响页面
渲染
性能,并且如何通过深度优化将这些
dorabighead
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2025-01-22 09:47
前端八股总结
前端
css
echarts大数据量,怎么
渲染
,才能不卡顿
对于大数据量的echarts,应该怎么
渲染
,才能不卡顿呢?
༄༊࿆锅锅༺
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2025-01-22 08:43
编辑器
vscode
macos
webdriver 反爬虫 (selenium反爬虫) 绕过
1.webdriver反爬虫原理爬虫程序可以借助
渲染
工具从动态网页中获取数据。在这个过程中,“借助”其实是通过对应的浏览器驱动(即WebDriver)向浏览器发出指令的行为。
m0_74824044
·
2025-01-22 06:58
爬虫
selenium
测试工具
C# 与 Python 代码互相调用的实践
C#是一种功能强大、面向对象的编程语言,主要应用于Windows平台开发、企业级应用开发以及游戏开发(借助
Unity
引擎等)等领域;而Python则以其简洁的语法、丰富的库以及在数据科学、机器学习、自动化脚本等众多方面的出色表现备受青睐
一只小灿灿
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2025-01-22 05:52
net
Python
c#
python
鸿蒙Flutter实战:15-Flutter引擎Impeller鸿蒙化、性能优化与未来
Flutter技术原理Flutter是一个主流的跨平台应用开发框架,基于Dart语言开发UI界面,它将描述界面的Dart代码直接编译成机器码,并使用
渲染
引擎调用GPU/CPU
渲染
。
星释
·
2025-01-22 04:07
鸿蒙
Flutter
实战
鸿蒙
flutter
harmonyos
服务端
渲染
(SSR)与客户端
渲染
(CSR)详解
渲染
是指如何将数据转换成可视化的页面输出给用户。
渲染
策略的不同主要体现在在哪个环节完成页面DOM结构的组装:服务端
渲染
(SSR,Server-SideRendering):在服务器将
创意锦囊
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2025-01-22 00:42
前端
有趣的css - 圆形渐变光晕动效
目录整体效果核心代码html代码css部分代码完整代码如下html页面css样式页面
渲染
效果整体效果知识点:1️⃣background-image过渡属性2️⃣animation动画属性3️⃣box-shadow
设计师工作日常
·
2025-01-21 22:24
有趣的css
css
前端
动效设计
ux/ui
交互设计
加载动画
04商品详情
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录详情页-热榜区域在Detail文件夹中新建组件接口导入调用
渲染
模版适配不同标题title图片预览sku组件(商品的一些规格)把components
敲啊敲9527
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2025-01-21 21:18
vue3项目
javascript
开发语言
ecmascript
Three 场景(Scene)
场景(Scene)场景能够让你在什么地方、摆放什么东西来交给three.js来
渲染
,这是你放置物体、灯光和摄像机的地方。构造器Scene()创建一个新的场景对象。
灵魂清零
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2025-01-21 20:38
three
web3
前端
Go Web 框架集合
•支持中间件、JSON
渲染
、路由分组等功能。•丰富的错误处理和请求验证功能。•良好的文档和社区支持。•适用场景:适合需要高性能和灵活性的Web服务或RESTfulAPI。
蚂蚁在飞-
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2025-01-21 14:44
golang
开发语言
后端
Vue 3 中的 fragment 是什么?它为什么被引入?
对于频繁与DOM打交道的开发者而言,如何高效、灵活地进行
渲染
显得尤为重要。Vue.js作为一款备受欢迎的渐进式JavaScript框架,持续为开发者提供各种性能优化和特性增强。
JJCTO袁龙
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2025-01-21 11:48
Vue
vue.js
前端
javascript
unity
转微信小游戏:自定义分享标题和分享图片
unity
转微信小游戏:自定义分享标题和分享图片代码使用方法代码//获取微信小程序分享参数更改为自己的分享标题和分享图片publicvoidOnShareAppMessage(boolisListen=
会潜水的小火龙
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2025-01-21 11:48
unity转微信小游戏
unity
微信小程序
3dsMax:虚拟现实与360度全景
渲染
技术教程_2024-07-15_18-03-08.Tex
3dsMax:虚拟现实与360度全景
渲染
技术教程3dsMax与虚拟现实的基础知识3dsMax软件概述3dsMax,由Autodesk公司开发,是一款广泛应用于三维建模、动画、
渲染
和视觉效果的软件。
chenjj4003
·
2025-01-21 10:36
游戏开发
3dsmax
vr
材质
贴图
中间件
android
Linux 安装 MySQL 8 数据库(图文详细教程)
1.下载并安装MySQL官方的YumRepositorywget-i-chttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm
格姗知识圈
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2025-01-21 07:42
Linux
MySQL
linux
mysql
centos
ReactNative
首先是row中的视图不能随着state或Mobx而实时更新,如果把样式绑定到state中使用this.setState()方法更改数据后会发现,更改数据后视图无法更改,只有新
渲染
的row才
青岑lw
·
2025-01-21 06:30
JS
库
react-native
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
每日读码1
Unity
GL
//一般在
渲染
函数里实现,比如:OnPostRender()/*相机后处理*/,OnRenderImage()/*图像处理*/voidOnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedst
hookby
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2025-01-21 02:47
每日读码
unity
HarmonyOS状态管理之组件通讯
‘状态’的概念状态的概念:在ArkUI框架中,UI是程序运行的结果,用户构建了一个UI模型,其中运行时的状态为参数,当参数改变时,UI作为返回的结果,也会随之发生了改变,这些运行的变化所带来的UI重新
渲染
秃顶老男孩.
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2025-01-21 01:39
harmonyos
华为
ui
React 19新特性探索:提升性能与开发者体验
本文将深入探讨React19的新特性,包括异步操作管理、文档元数据和样式表支持、ServerComponents与服务器端
渲染
等,帮助开发者更好地理解和利用这些新特性来构建更强大、更高效的Reac
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2025-01-20 22:19
程序员
Unity
文件路径访问总结:从基础到高级的资源加载方法
在
Unity
开发中,文件路径的访问和资源加载是开发者经常需要处理的任务。无论是加载纹理、模型、音频,还是读取配置文件,正确地处理路径和资源加载是确保项目顺利运行的关键。
Unity青子
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2025-01-20 22:16
Unity零基础系列课程
unity
QtDelegate委托的使用
这些组件提供输入功能,且在一些视图中还负责
渲染
个别项目。控制委托的标准接口在QAbstractItemDelegate类中定义。
Mr.攻城狮
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2025-01-20 21:33
QT
【音视频之SDL2】一篇搞懂纹理与
渲染
文章目录前言SDL2的纹理与
渲染
什么是纹理?什么是
渲染
?
人才程序员
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2025-01-20 20:28
音视频基础大合集
音视频
c
c++
SDL2
计算机视觉
视频编解码
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