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Unity游戏存储
MyBatis是什么
的一个开源项目iBatis,随着2010年这个项目由apachesoftwarefoundation迁移到了googlecode,ibatis3.x正式更名为Mybatis2.MyBatis是支持普通SQL查询、
存储
过程和高级映射的优秀持久层框架
Exclusive_Cat
·
2025-03-18 01:15
mybatis
学生成绩管理系统(C语言综合应用)(适合初学者,代码每一步都有详细注释)
/*━━━━━━学生成绩管理系统(综合应用)━━━━━━*/这是是基础版的,没有用到链表,而是使用数组
存储
学生信息此版本运用了以下C语言核心知识点:结构体:structStudent定义学生数据类型,含
仙要 有对象
·
2025-03-18 00:14
c语言
算法
开发语言
数据库:SQLite/MySQL/PostgreSQL 的破圈之战
数据库类型对比维度SQLiteMySQLPostgreSQL类型嵌入式数据库关系型数据库管理系统(RDBMS)对象-关系型数据库(ORDBMS)架构无服务端,单文件
存储
客户端-服务器架构客户端-服务器架构事务支持
·
2025-03-18 00:35
程序员
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_静态网格物体与材质基础
静态网格物体与材质基础在上一节中,我们探讨了如何在UnrealEngine中创建和配置基本的
游戏
场景。
chenlz2007
·
2025-03-18 00:09
游戏开发2
虚幻
材质
游戏引擎
关卡设计
网络
java
GBase 8c慢日志启用和查询
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3985更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-03-17 23:07
数据库
GBASE南大通用
sql
GBase
一份C#的笔试题及答案
值类型与引用类型的区别值类型(如int,string)在内存中直接
存储
数据,而引用类型(如object,ref)通过引用间接
存储
,指出值的位置。请举例说明两者的不同。
网际游侠
·
2025-03-17 23:02
c#
面试
笔试
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解_2024-07-13_20-00-57.Tex
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解Lumberyard物理系统概述物理引擎介绍Lumberyard,亚马逊的
游戏
引擎,集成了强大的物理引擎,用于模拟
游戏
世界中的真实物理行为。
chenjj4003
·
2025-03-17 23:32
游戏开发2
lumberyard
microsoft
游戏引擎
junit
单元测试
godot
数据结构-稀疏矩阵-十字链表
存储
当矩阵的非零元个数与位置在操作中变化较大时,就不宜用顺序
存储
结构来表示三元组的线性表。
辣条不爱辣
·
2025-03-17 23:02
数据结构
数据结构
python-git- GitHub
2>创建分支3>提交修改4>发起PullRequest三:理解GitHub流四:创建你的GitHub主页1>setting-->“Commitchanges”按钮五:典型的项目1>社区(TheComm
unity
45度看我
·
2025-03-17 22:26
github
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效动画系统 for
Unity
.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效动画系统for
Unity
.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为
Unity
.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[
Unity
] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[
Unity
] GPU动画实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是一个叫GPU动画的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。实现步骤本系列主要目标是实现GPU动画,围绕这个目标要做
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity
判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求,需要判断当前设备是否是模拟器,网上查了一下,发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||SystemInfo.deviceModel.Contains("AndroidSDK"))returntrue;if(SystemInfo.deviceName.Contains("Android
QO_GQ
·
2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
unity
shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
·
2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
TRS收益互换系统开发为何敢称“无限拓展”?模块化架构+弹性集群揭秘!
TRS收益互换平台,依托DeepSeek动态定价算法与多发行方实时比价引擎,将询价响应时间从3小时压缩至10分钟,助力盈立证券交易量飙升150%,彻底改写行业
游戏
规
Ashlee_code
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2025-03-17 22:51
架构
python
java
c++
c语言
## centos7搭建nfs高可用共享
存储
centos7搭建nfs双机热备的高可用共享
存储
本文通过使用keepalived+nfs+rsync,解决了主从服务器双向同步和客户端挂载失效的问题,实现了nfs文件系统双机热备。
weixin_45674361
·
2025-03-17 21:18
高可用部署
linux
服务器
centos
nfs
运维
前端缓存接口数据
在前端缓存接口数据时,可以结合浏览器缓存策略、前端
存储
(localStorage、sessionStorage、IndexedDB)、内存缓存(变量
存储
)、ServiceWorker等方式,选择适合的方案
jjjjjjjjj¢
·
2025-03-17 21:18
笔记
前端
基于Gradio实现的增删改查(CRUD)模板系统设计方案
基于Gradio实现的增删改查(CRUD)模板系统设计方案,结合了交互界面优化与数据持久化方案,支持本地JSON
存储
和动态界面更新:一、系统架构设计数据
存储
层采用JSON文件实现数据持久化(data.json
大霸王龙
·
2025-03-17 21:17
python
gradio
一个简单的日志类Logger
具备过期文件清理机制,自动删除保留时间超过365天的日志文件,节省
存储
空间。该日志类是线程安全的,能够在多线程环境下稳定运行,避免日志记录冲突。
qinfen123456
·
2025-03-17 21:15
单片机
嵌入式硬件
c++
学习
笔记
开发语言
深入理解C++编程:从内存管理到多态与算法实现
C++是一门功能强大的编程语言,广泛应用于系统编程、
游戏
开发和高性能计算等领域。
嵌入式Jerry
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2025-03-17 21:43
C++
c++
算法
开发语言
C/C++ 每日一练:单链表的反转
与数组不同,链表中的元素在内存中不需要连续
存储
,每个节点包含两部分:数据部分:
存储
节点的值或数据。指针部分:
存储
指向下一个节点的地址(单链表)或上一个和下一个节点的地址(双向链表)。
風清掦
·
2025-03-17 20:41
C/C++~每日一练
c语言
c++
开发语言
智能体平台架构深度剖析:从底层到应用的全链路解析
而数据与OSS(对象
存储
服务)则如同智能体的“
·
2025-03-17 20:18
人工智能
如何进行OceanBase 运维工具的部署和表性能优化!
随着OceanBase数据库应用的日益深入,数据量不断攀升,单个表中
存储
数百万乃至数千万条数据的情况变得愈发普遍。
·
2025-03-17 20:48
oceanbase
数据归档 - 冷热数据处理大师
在区块链系统中,数据以区块作为基本单位,区块链系统利用levelDB基于Key-Value结构的数据库存取数据,通过多节点冗余
存储
实现账本可信,然而随着区块链运行时间的增长,区块链的
存储
容量将呈线性增长
趣链科技
·
2025-03-17 19:06
区块链技术
算法
数据处理
区块链
如何设计一个低成本数据归档及查询的架构
尤其是当数据量达到一定程度时,传统的数据
存储
和查询方式往往面临成本高、效率低等挑战。因此,设计一个低成本、高效的数据归档及查询架构变得尤为重要。
LavenLiu
·
2025-03-17 19:04
架构
Java面试系列-ElasticSearch面试题20道,文档,索引,搜索,聚合,分词器,集群管理,索引模版,数据备份和恢复,安全机制,集群扩展,实时搜索,索引生命周期,节点发现,批量操作,基本架构
3.Elasticsearch中的文档是如何
存储
的?4.Elasticsearch中的索引是如何创建的?5.Elasticsearch中的搜索是如何工作的?
图苑
·
2025-03-17 19:59
java
面试
elasticsearch
数据结构与算法——二叉搜索树,使用TreeMap将键值对
存储
在一棵二叉搜索树的节点
7/\49/\\1810(不符合)可以使用TreeMap把键值对
存储
在一棵二叉搜索树的节点里通过遍历这棵二叉搜索树,比遍历普通的二叉树能更快实现增删查改classTreeNode{constructor
Book_熬夜!
·
2025-03-17 19:59
数据结构与算法
算法
javascript
数据结构
K8S学习之基础三十五:k8s之Prometheus部署模式
特点:单个Prometheus实例负责所有的数据采集、
存储
和查询。配置简单,易于维护。不具备高可用性和扩展性。适用场景:小型项目或测试环境。对高可用性要求不高的场景。
云上艺旅
·
2025-03-17 18:28
K8S学习
kubernetes
学习
prometheus
云原生
容器
Redis的IO多路复用机制:高效的网络通信设计
Redis作为一个高性能的内存数据
存储
系统,面对大量并发客户端请求时,需要具备良好的网络通信能力。在Redis的设计中,IO多路复用机制是其核心技术之一。
菜就多练少说
·
2025-03-17 18:24
Redis
redis
数据库
缓存
颠覆智能助手的
游戏
规则!LangGraph MCP助你构建通用AI助手!
LangGraphMCP:构建你的智能助手在当今快速发展的科技时代,智能助手已经成为我们生活中不可或缺的一部分。而LangGraphMCP的出现,将为你带来前所未有的便利!它基于LangGraph和模型上下文协议(MCP),为构建通用AI助手提供了强大的支持。主要功能无缝集成:能够将LLM(大语言模型)应用与各种外部数据源和工具进行无缝连接。想象一下,构建一个智能助手,能够实时获取所需信息,助你高
大模型.
·
2025-03-17 17:49
人工智能
powerpoint
算法
redis
缓存
大模型
嵌入式c语言进阶(三)状态机State Machine
状态机(StateMachine)是一种描述系统在不同状态之间转换行为的数学模型或设计模式,广泛应用于嵌入式系统、业务流程、
游戏
开发等领域。
niuTaylor
·
2025-03-17 17:15
c语言
开发语言
盘点群辉NAS使用频率最高的几个套件(必备)
群晖(Synology)套件中心提供了很多实用工具和应用程序,用于扩展群晖NAS(网络附加
存储
)的功能。
芥子沫
·
2025-03-17 16:42
群晖
运维
NAS
InfluxDB写入测试
早几年测试时序库时,采集数据到kafka,然后用不同数据进行
存储
验证。Influxdb是花时间比较多的,它的数据建模方法、读写方法都需要使用特殊的API。
PascalMing
·
2025-03-17 16:12
编程
influxdb
java
读写测试
diy nas配置推荐2019_打造家用NAS之一(2019年版)
自己弄家用
存储
方面的东西算下来也有几年了。于是现在写点东西总结一下,也方便对这方面有兴趣的网友参考。希望大家看了之后能够少走弯路,造个适合自己的NAS。基本有如下的内容:什么类型的
存储
适合我?
weixin_39691748
·
2025-03-17 16:10
diy
nas配置推荐2019
matlab 矩阵的数组平方和,MATLAB中的矩阵和数组
所有类型的数据变量都
存储
为多维数组,可以是字符,字符串或数字。二维数组称为矩阵,通常用于线性代数。
跟英语死磕到底
·
2025-03-17 16:40
matlab
矩阵的数组平方和
vue---MVVM、MVC、MVP的区别
其中View负责页面的显示逻辑,Model负责
存储
页面的业务数据,以及对相应数据的操作。并且View和Model应用了观察者模式,当Model层发生改变的时候它会通知有关View层更新页面。
煸橙干儿~~
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2025-03-17 16:09
前端面试
VUE基础
vue.js
mvc
前端
深入浅出Docker:从零构建容器化开发能力
目录一、容器革命:重新定义应用交付二、核心概念体系解析2.1镜像与容器2.2镜像构建哲学三、核心操作指令精要3.1容器生命周期管理3.2镜像管理进阶四、生产级实践指南4.1环境变量管理4.2持久化
存储
方案
庸子
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2025-03-17 15:04
docker
容器
运维
linux
Collab-Overcooked:专注于多智能体协作的语言模型基准测试平台
该平台基于《Overcooked-AI》
游戏
环境,设计了更具挑战性和实用性的交互任务,目的通过自然语言沟通促进多智能体协作。
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2025-03-17 15:08
数据集
基于内容分块(CDC)的重删算法详解:原理、实现与优化
引言在数据爆炸式增长的时代,
存储
资源优化成为技术领域的重要课题。重复数据删除(Deduplication)技术通过消除冗余数据副本,可将
存储
需求降低90%以上。
这个懒人
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2025-03-17 15:01
算法
电信大带宽服务器的应用场景都有哪些?
在云计算服务领域当中,云
存储
和云主机等多种业务都需要向大量的用户提供高效且稳定的数据
存储
与计算资源,电信大带宽的高速传输能力,可以满足用户快速传输数据信息的需求,能够大幅度提高云计算服务的效率和竞争
wanhengidc
·
2025-03-17 14:00
服务器
运维
存储
器与内存的区别:深入理解二者差异在现代计算机系统中的应用
在计算机技术飞速发展的今天,
存储
器与内存作为计算机系统的重要组成部分,扮演着至关重要的角色。然而,很多人对
存储
器与内存的概念混淆不清,误以为它们是同一种东西。事实上,
存储
器与内存有着本质的区别。
Wx功课师
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2025-03-17 14:57
计算机系统
存储器
内存
计算机系统存储器与内存的区别
wordpress导入mysql数据库文件的方法及注意事项
它使用MySQL数据库来
存储
和管理网站数据。在某些情况下,您可能需要将现有的MySQL数据库导入到新的WordPress安装中。
wodrpress资源分享
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2025-03-17 14:55
wordpress
数据库
mysql
wordpress
kotlin中的模块化结构组件
ViewModel工作原理创建与
存储
机制:当调用ViewModelProvider的get方法获取ViewModel实例时,ViewModelProvider会先检查ViewModelStore中是否已存在该类型的实例
每次的天空
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2025-03-17 14:23
kotlin
android
开发语言
MVC/MVP/MVVM框架学习总结(二)
/MVVM的框架改进本身项目MVVM框架即Model-View-ViewModel框架,是一种软件架构设计模式,以下是具体介绍:核心组件Model(模型):代表应用程序的数据结构和业务逻辑,负责数据的
存储
每次的天空
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2025-03-17 14:52
mvc
学习
java
【go从入门到精通】探秘struct结构体转json为什么需要首字母大写?
目录作者简介:问题抛出分析结论作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事
游戏
服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis
前网易架构师-高司机
·
2025-03-17 13:47
golang从入门到精通
golang
json
go
结构体首字母大写
golang从入门到精通
go从入门到精通
数据结构栈和队列
第四关#include#includeusingnamespacestd;#defineOK1#defineERROR0#defineOVERFLOW-2#defineMAXSIZE5//顺序栈
存储
空间的初始分配量
头歌作业
·
2025-03-17 13:16
数据结构作业
数据结构
c++
算法
初见SpringCloud ing
SpringCloudConsul可以将配置信息
存储
在Consul中,并在应用启动时或者运行时动态获取和更新这些配置信
Camellia0212
·
2025-03-17 12:45
重生之我要做开发
spring
spring
cloud
P1328 [NOIP 2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布
题目背景NOIP2014提高组D1T1题目描述石头剪刀布是常见的猜拳
游戏
:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
让我上个超影吧
·
2025-03-17 12:14
算法
算法
java数组
目录一、数组概念二、数组的声明与初始化三、数组操作示例四、数组属性与注意事项五、内存结构分析六、常见操作七、二维数组八、稀疏数组一、数组概念数组是Java中用于
存储
相同类型数据的有序集合,具有以下特性:
TwitCoder
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2025-03-17 12:12
java
算法
【C++
游戏
开发】零基础手写完整飞机大战
游戏
(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)WindowsSDK(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹,存放以下素材(素材自备):plane.png玩家飞机(50x50)enemy.png敌机(50x50)bullet.png子弹(10x20)bg.jpg滚动背景(600x700)boom.wav
小乌龟登顶记
·
2025-03-17 12:40
stm32
单片机
嵌入式硬件
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