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Unity界面重叠
SwiftUI 内功:探索 SwiftUI 的默认架构
SwiftUI内功:探索SwiftUI的默认架构SwiftUI是一种用于构建iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序
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的现代化框架。
YUELJe
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2025-03-18 02:57
swiftui
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python之tkinter库的frame组件
frame组件作为其他组件的框架,将布局分为一个个单独的空间,配合其他布局函数以实现复杂的
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布局。
谷晓光
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2025-03-18 01:21
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Blender学习方法与技巧
初期以熟悉
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、快捷键和基础工具为主,逐步过渡到建模、材质和渲染的综合应用。高效利用教程资源视频教程优先:视觉化学习更直观,推荐B站、YouTu
自动化专业爱好者
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2025-03-18 01:16
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YOLOv8n-seg.pt的使用(实例分割,训练自己制作的数据集)
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“打开目录”,打开图片目录images,进行多边形标注(右键
再坚持一下!!!
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2025-03-18 00:10
YOLO
GBase 8c慢日志启用和查询
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3985更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
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2025-03-17 23:07
数据库
GBASE南大通用
sql
GBase
python-git- GitHub
2>创建分支3>提交修改4>发起PullRequest三:理解GitHub流四:创建你的GitHub主页1>setting-->“Commitchanges”按钮五:典型的项目1>社区(TheComm
unity
45度看我
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2025-03-17 22:26
github
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效动画系统 for
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.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效动画系统for
Unity
.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为
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.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
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2025-03-17 22:53
[
Unity
] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
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2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[
Unity
] GPU动画实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是一个叫GPU动画的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。实现步骤本系列主要目标是实现GPU动画,围绕这个目标要做
Zhidai_
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2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
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unity
判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求,需要判断当前设备是否是模拟器,网上查了一下,发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||SystemInfo.deviceModel.Contains("AndroidSDK"))returntrue;if(SystemInfo.deviceName.Contains("Android
QO_GQ
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2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
unity
shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
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2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
基于Gradio实现的增删改查(CRUD)模板系统设计方案
基于Gradio实现的增删改查(CRUD)模板系统设计方案,结合了交互
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优化与数据持久化方案,支持本地JSON存储和动态
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更新:一、系统架构设计数据存储层采用JSON文件实现数据持久化(data.json
大霸王龙
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2025-03-17 21:17
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【网络安全 | 漏洞挖掘】价值14981$的Google点击劫持漏洞
文章目录点击劫持前言漏洞1攻击场景漏洞2攻击场景漏洞3攻击场景漏洞4攻击场景漏洞5攻击场景漏洞6攻击场景点击劫持点击劫持是一种恶意的用户
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攻击技术,也被称为“UI覆盖攻击”或“透明劫持”。
秋说
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2025-03-17 20:41
web安全
漏洞挖掘
[小白学大模型]dify-终于用mac intel跑起了大模型
其直观的
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结合了AI工作流、RAG管道、Agent、模型管理、可观测性功能等,让您可以快速从原型到生产。
码农丁丁
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2025-03-17 20:41
人工智能
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dify
从FFmpeg命令行到Rust:多场景实战指南
然而,直接使用FFmpeg的命令行
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(CLI)可能会遇到以下挑战:命令复杂度高:FFmpeg的命令行参数众多且复杂,初学者可能难以掌握,配置错误时调试困难。
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2025-03-17 19:46
TK矩阵系统的软件服务
通过统一的操作
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,用户可以高效发布内容、分析互动数据,并实时跟踪多个账号
m0_74891046
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2025-03-17 18:54
矩阵
如何禁止电脑中某个应用联网
二、通过高级出站规则(彻底禁止)创建出站规则在防火墙设置
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2025-03-17 18:53
软件技术
电脑文件管理技巧
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Python之colorama
它提供了一些方便的函数和类,用于在命令行
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中添加颜色和样式。以下是一些使用Colorama库的详细示例:1.安装Colorama库首先,
PlutoZuo
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2025-03-17 18:21
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前端初学者,有哪些适合的学习网站?
对于前端初学者而言,选择合适的学习网站至关重要,以下是一些我知道的优质学习平台,在这里分享给大家:菜鸟教程:该网站以其简洁明了的
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设计和通俗易懂的教程内容而受到广大初学者的欢迎。
四六的六
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2025-03-17 15:32
前端
学习
个人开发
如何从GitHub上克隆项目
1.在本地新建一个文件夹作为本地仓库如demo2.进入demo文件夹右键选择gitbushhere3.进入下面的
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输入gitinit将本地仓库初始化4.使用gitcloneurl的格式将你需要的项目从
仿生阿尔泰人
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2025-03-17 14:57
github
kotlin中的行为组件
除了
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组件外,其提供的行为组件(BehaviorComponents)更是解决了众多开发痛点。
每次的天空
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2025-03-17 13:52
kotlin
开发语言
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当大模型训练遇上“双向飙车”:DeepSeek开源周 DualPipe解析指南
DeepSeek团队提出的DualPipe双向流水线架构,通过双向计算流与计算-通信
重叠
的创新设计,将前向与反向传播拆解为“对称轨道”,使GPU可“边读边写、边算边传”,将流水线空闲时间压缩超50%。
来自于狂人
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2025-03-17 13:51
人工智能
gpu算力
算法
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Moonlight Stream 和 SteamLink 远程串流失败问题解决
远程串流失败问题解决问题描述在使用MoonlightStream或者SteamLink进行远程串流时,如果远程PC重启,或者被其他设备使用远程桌面(mstsc,rdp)登录过,则会出现串流失败的问题:SteamLink:锁屏
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橙橙橙橙辰
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2025-03-17 13:48
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IntelliJ IDEA 2023.3.1安装指南从下载到配置的完整教程(附资源下载)
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版:免费版,适合Java和K
心灵宝贝
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2025-03-17 09:23
intellij-idea
java
ide
Windows 发票闪印 PrintPDF-v3.6.10-第三方发票打印辅助工具,无需安装阅读器即可使用
文件导入方式:可在软件
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将文件拖入;可将文件拖至与PrintPDF.exe快捷方式或PrintPDF.exe可执行文件处导入
私人珍藏库
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2025-03-17 08:17
win
PrintPDF
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闪印
面试视角深度解析:索引冗余 vs 覆盖索引 vs 全表扫描的终极抉择
IndexRedundancy)本质:同一字段存在多个重复或包含关系的索引典型场景重复索引:INDEX(a)和INDEX(a)前缀冗余:已有INDEX(a,b,c)时再建INDEX(a,b)隐式覆盖:主键索引与唯一索引的列
重叠
面试考点如何通过
dblens 数据库管理和开发工具
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2025-03-17 08:15
mysql
面试
java
数据库
使用python去编写PDF转换成为EPUB以及MOBI工具
C:\pythoncode\new\ConvertPdfToEpub.py需求分析在开始编码之前,让我们明确需求:用户友好的
界面
,允
winfredzhang
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2025-03-17 08:43
python
pdf
转换
EPUB
MOBI
使用
Unity
引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠游戏的方案
创建
Unity
项目:使用
Unity
Hub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections
1079986725
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2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
androlua+单一
界面
编程
实例如下:--载入库require"import"import"android.widget.*"import"android.view.*"--新建布局表layout={LinearLayout;--线性布局orientation="vertical";--垂直方向{Button;--按钮id="btn";text="hello";};{EditText;layout_width="200";}
刘阿去
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2025-03-17 06:03
lua
2、3ds Max的
界面
(3DMAX基础自学系列)
一、3dsMax2012中文版的操作
界面
二、各功能区的介绍1、菜单栏菜单栏位于软件
界面
顶部,共13个,分别是文件、编辑(E)、工具(T)、组(G)、视图(V)、创建(C)、修改器、动画、图标编译器、渲染
weixin_34409703
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2025-03-17 04:43
kube-prometheus-stack部署prometheus全栈监控k8s
添加源helmrepoaddprometheus-comm
unity
https://prometheus-comm
unity
.github.io/helm-charts更新源helmrepoupdate
时空无限
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2025-03-17 03:03
Kubernetes
kubernetes
k8s-06-prometheus-stack
安装#下载yaml#[下载](https://github.com/prometheus-comm
unity
/helm-charts/tree/main/charts/kube-prometheus-stack
多懂一些
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2025-03-17 03:33
kubernetes
实战
nginx
linux
centos
prometheus
Anaconda安装与Python虚拟环境配置保姆级图文教程(附速查字典)_anaconda配置python环境
3Anaconda的安装进入Anaconda下载
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选择相应的操作系统,本文主要介绍在W
全栈工程师_oEe
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2025-03-17 03:01
python
开发语言
新建PyCharm以及文件和代码模板
如果您使用的是更高版本,
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可能略有不同,但大致概念是相似的。前言:在当今的软件开发领域中,高效而智能的开发工具是每位开发者追求的目标之一。对于Python开发者
老虎也淘气
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2025-03-17 02:58
Python编程掌握指南
pycharm
python
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Godot引擎开发:UI和用户交互_用户
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性能优化
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界面
性能优化在开发动作游戏时,用户
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(UI)的性能优化是至关重要的。一个流畅的UI不仅能够提升玩家的体验,还能确保游戏在不同设备上运行顺畅。
chenlz2007
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2025-03-17 02:22
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
microsoft
性能优化
Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
UI性能优化在动作游戏中,UI(用户
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)的性能优化是至关重要的。一个响应迅速、流畅的UI可以显著提升玩家的游戏体验。
chenlz2007
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2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
使用Ubuntu编译和安装QT源码
它提供了丰富的GUI组件库和工具,使开发人员能够轻松创建功能强大的图形用户
界面
。然而,有时候我们可能需要从源代码编译和安装QT,以便进行定制化的开发。
程序逐梦人
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2025-03-17 01:17
ubuntu
qt
linux
C/C++
【Agent】OpenManus 项目架构分析
2.系统架构2.1核心组件2.1.1入口层main.py:主程序入口,提供命令行交互
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r
非晓为骁
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2025-03-17 01:15
AI
openManus
Manus
ai
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架构
agi
《我的Python觉醒之路》之转型Python(十四)——控制流
**`第一章节的核心内容就是下面的了`**1.启动IDLE,打开的带有>>>提示符的
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便是Python的交互式解释器2.表达式(Expression)是Python中能产生一个值的代码片段,由**操作数
Python破壁人手记
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2025-03-17 00:14
python
开发语言
网络
C# 项目常用库
1.MVVM框架(Comm
unity
Toolkit.Mvvm)平台和运行时库相独立-.NET2.0标准和.NET5(与UI框架无关)简单易用-在程序结构和编码范式上没有严格要求,即使用灵活自由组件-自由选择要使用的组件参考实现
OSwich
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2025-03-17 00:11
wpf
YOLOv5+UI
界面
在车辆检测中的应用与实现
1.引言随着智能交通系统(ITS)的快速发展,车辆检测已成为计算机视觉领域的重要研究方向。车辆检测技术广泛应用于交通流量监控、车辆违章抓拍、无人驾驶等场景中。近年来,深度学习技术的突破,特别是卷积神经网络(CNN)的崛起,使得目标检测技术取得了显著进展。其中,YOLO(YouOnlyLookOnce)系列模型以其高效的实时检测能力和出色的性能成为车辆检测领域的首选方法之一。在本文中,我们将基于YO
深度学习&目标检测实战项目
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2025-03-16 23:03
YOLOv5实战项目
YOLO
ui
分类
数据挖掘
目标跟踪
人工智能
qt designer中的Spacer相关设置
在QtDesigner中,Spacer是一种特殊的布局元素,用于调整
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中控件的间距或填充空白区域。Spacer的sizeType属性用于控制其在布局中的伸缩行为,尤其是在窗口大小改变时的行为。
m0_55576290
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2025-03-16 23:03
qt
qt
服务器
开发语言
QML
界面
卡死分析--01 --Canvas与QRasterPaintEngine
QML
界面
卡死分析--01现象—Canvas与QRasterPaintEngine相关前置条件:渲染循环使用多线程方式;发现
界面
假死,无响应;拷贝dump分析,主线程堆栈如下:#0SyncSemWait
香油哥
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2025-03-16 22:58
Qml
qt
鸿蒙 @ohos.arkui.componentUtils (componentUtils)
这对于实现动态布局、交互效果以及用户
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测试等场景非常有用。本文将详细介绍如何使用@ohos.arkui.componentUtils模块,并提供一些实际代码示例。一、功能概述@ohos
淼学派对
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2025-03-16 22:55
harmonyos
华为
数码管绘制程序(python)
题目自行设计
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上的输出信息"加上班级姓名学号,日期的年月日等"包括字体、颜色、样式均可自行编辑.将——————————的每一行补充正确的代码。
最好的药物是乌梅
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2025-03-16 22:23
python
开发语言
豆包AI的详细介绍
APP版:在安卓应用市场或iOS的AppStore中搜索“豆包”,下载安装后打开并登录,在首页或功能区找到“AI作画”等类似入口,点击进入图片生成
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。
古龙飞扬
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2025-03-16 21:50
人工智能
如何选择测试管理工具
需求匹配强调企业应明确自身测试流程和目标,选择工具时要确保其功能与实际需求高度契合;功能全面要求测试管理工具具备需求管理、缺陷跟踪、自动化测试集成、报告生成等多项核心功能;易用高效则要求工具操作简单、
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友好
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2025-03-16 21:41
测试工具
用Python打造智能姓名生成器:从数据分离到AI赋能
用Python打造智能姓名生成器:从数据分离到AI赋能目录项目概述与功能清单环境准备与工具选择项目架构设计核心代码实现AI古文解析模块交互
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开发使用示例与效果展示扩展思路与优化建议1.项目概述与功能清单核心功能数据管理
灏瀚星空
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2025-03-16 21:49
python
人工智能
开发语言
经验分享
笔记
区间合并问题
在算法中遇到区间合并问题时,可以从以下角度进行分析和解决:一、核心思路:排序与贪心策略排序预处理将区间按照起始端点升序排序,确保后续处理时相邻区间可能
重叠
。这是解决区间合并问题的关键预处理步骤[。
六七_Shmily
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2025-03-16 21:48
数据结构与算法分析
算法
区间合并
2021-05-21 python中curses基本用法
有时候linux系统没有
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,可能需要在terminal终端完成程序的交互和状态显示,C语言的ncurses支持命令行
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程序开发,curses是基于ncurses实现的python终端
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库。
zerfew
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2025-03-16 21:17
python
curses
cli
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