E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity研究所
GIS中常见矢量数据格式汇总
一、shapefileshapefile是美国环境系统
研究所
公司(ESRI)开发的一种空间数据开放格式。
椅子屋虎伢
·
2024-01-29 19:12
Unity
Xlua 之 C#调用Lua(一)
Unity
Xlua之C#调用Lua(一)一.Lua解析器(LuaEnv)执行Lua代码,加载Lua文件执行publicclassLesson01_LuaEnv:MonoBehaviour{privateLuaEnv_luaEnv
帅_shuai_
·
2024-01-29 19:39
Xlua
unity
c#
lua
Unity
Xlua热更新框架(五):Lua和UI管理
8.Lua管理器:::infoLua存在两种加载器,一种默认加载器(env.DoString("require(‘test’)"直接用了默认加载其),直接调用StreamingAssets中的脚本);一种是自定义加载器(env.AddLoader(Envpath)),优先于默认加载器(下文DoString就是从自定义加载器的路径读取的),并且当Lua代码执行require函数时,自定义加载器会尝试
我是刘咩咩阿
·
2024-01-29 19:08
Unity
Xlua
lua
unity
【
Unity
】热更新之xLua C#调用Lua / 自定义加载器 / 加载并执行AB包中的Lua文件
点击进入点击链接进入后,首先点击Code,再点击DownloadZIP把压缩包下载下来,下载完后解压得到xLua-master文件夹,在Assets目录下将Plugins文件夹和XLua文件夹拷贝到你的
Unity
IM雾凇
·
2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
c#
游戏引擎
开发语言
XLua 设置加载lua脚本的路径
的参数为委托类型执行lua语言时自动执行传入的函数该方法可设置加载lua脚本的路径并且不用修改lua后缀加载lua脚本的顺序为先从自定义函数中查找没有找到去默认路径中查找使用例子usingSystem.IO;using
Unity
Engine
心前阳光
·
2024-01-29 19:08
Lua
lua
开发语言
Unity
Xlua打包后 找不到lua脚本
Unity
Xlua打包后找不到lua脚本如果是使用下面这种方式的,看看路径中是否包含中文luaEnv.DoString(string.Format("package.path='{0}/Lua/?.
DDSDQPMZ
·
2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
开发语言
Unity
3d 基于xlua热更新实现系列二:Xlua脚本动态加载(半热更新)(含源码)
前言之前一直在学习xlua的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。遂打算实现一个完整体系热更新的demo,从编码、打包、服务器、下载、热更新等过形成整体的认知。并打算将整个过程进行记录,并分享给大家。不过这只是个demo,仅以登录界面和场景作为热更新处理,且肯定不完美,有些地方实现方法不适合的地方也欢迎大家指出交流,该demo仅供参考,谨慎用于
十幺卜入
·
2024-01-29 19:08
Unity3D
Lua
xLua中的三种加载Lua方式
需要先把xLua插件导入到
Unity
程序中:点击此处下载XLua在脚本中引入XLua命名空间,第一种:通过字符串加载lua程序//定义一个全局唯一的LuaEnvprivateLuaEnvluaenv;/
王源骏
·
2024-01-29 19:38
问题专辑
lua
Xlua 热更新 实现显示帧率
第一步:导入Xlua插件链接:项目目录预览-xLua-GitCode进入链接,下载zip,进入Asset文件,将其中所有目录导入
Unity
的Asset中。
码穿地球
·
2024-01-29 19:37
Lua程序设计
GamePlay
unity
lua
c#
Unity
内置的录音和回放
AudioRecorder.csusing
Unity
Engine;publicclassAudioRecorder:MonoBehaviour{privateboolisRecording=false;
码穿地球
·
2024-01-29 19:07
GamePlay
unity
游戏引擎
Unity
中使用Windows语音识别功能
怎么样在
Unity
中调用Windows的语音识别API呢?
码穿地球
·
2024-01-29 19:07
GamePlay
语音识别
人工智能
unity
c#
[
Unity
Shader入门精要]初级篇 代码拆解
简介:介绍了
Unity
Shader入门精要中初级篇包含的所有代码,通过详细拆解代码,一步一步揭晓Shader的原理。
码穿地球
·
2024-01-29 19:37
unity
游戏引擎
图形渲染
xLua笔记(2)—
Unity
对象的MonoBehaviour Lua脚本
1、根据
unity
对象的生命周期,我们定义常见的几个MonoBehaivor的函数,我们先创建一个lua脚本,包含了这里面的几个通用函数。
JoeyHuangzx
·
2024-01-29 19:06
技术开发
Unity项目开发
lua
unity
Unity
XLua(二)C#访问Lua脚本中的值+表
#脚本中访问Lua脚本中的值Lua脚本a=24b='ok'c=trueC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
Unity
XLua(三)C#访问Lua脚本中全局方法
脚本中全局方法Lua脚本functionadd(a,b)returna+bendC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
XLua
Unity
中两种加载lua脚本的方式
第一种使用Resources.Load("XXX")publicclassLoadLuaFile:MonoBehaviour{privatevoidStart(){varlua=Resources.Load("AddLua");Debug.Log(lua);if(lua!=null){LuaEnvluaEnv=new();luaEnv.DoString(lua.text);luaEnv.Dispo
码穿地球
·
2024-01-29 19:06
Lua程序设计
unity
lua
游戏引擎
如何在
Unity
中无缝衔接播放视频,避免卡顿
如何在
Unity
中无缝衔接播放视频,避免卡顿问题描述**解决方案概览**实现步骤**1.准备工作****2.视频播放控制器**初始化视频播放器预加载视频**举例说明****技术实现**细节提醒**1.准备
YuZou 邹宇
·
2024-01-29 17:35
unity
音视频
游戏引擎
《小红和小绿》:孩子的两个内在—共读宫西达也小卡车系列
小红要送货给点点繁星
研究所
的熊猫博士,可是货物太多了,幸好有小绿来帮忙。小红凡事喜欢多思考,遇事退缩,小绿爱说“没关系,没关系”,总是安抚人心。刚出发就撞到了护栏,差点掉到海里,小红说“完了。”
大力妈妈亲子共读
·
2024-01-29 16:30
2022-07-13
QuestionsToEstablishOpport
unity
(一些有助于捕捉机会的问题)Moretipstoensureyournetworkingtelephonecallsandmeetingsaresuccessful
斯诺伊Up
·
2024-01-29 16:01
Unity
数据解析(Json、XML、CSV、二进制)
注释常见的数据解析(Json、XML、CSV、二进制)usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Xml.Serialization;usingNewtonsoft.Json;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Text;usingSystem.Reflection;usingSystem.Collect
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:53
unity
java
lucene
Unity
打开文件,文件夹
注释
unity
打开文件文件夹的方法usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Runtime.InteropServices
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:53
unity
游戏引擎
Unity
显示物体的边框
注释将脚本挂在物体上即可,画的是当前物体的碰撞体轮廓usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Editor
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:22
unity
游戏引擎
随机生成UI不重叠
注释简单的随机生成UI且不发生重叠,可以修改算法进行更深入的探索usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
Bug敲起来
·
2024-01-29 15:52
ui
泰达机器人董事长_3C家电与机器人如何“携手共进”? 听听大咖们怎么说
听听大咖们怎么说文章来源自:高工机器人网2017-06-2223:02:46阅读:15949摘要由高工机器人主办,国家智能装备与控制产业技术创新战略联盟联合主办,高工产研机器人
研究所
(GGII)提供智库支持的
weixin_39980002
·
2024-01-29 15:50
泰达机器人董事长
携程万人级团队的 Confluence 运营实践
关群有8年以上的Atlassian产品企业落地、运营经验,在AtlassianComm
unity
Leaderboard排名前20,华人Top1。
互联网PMO
·
2024-01-29 15:42
Atlassian社区
Ollie
Guan
项目管理
jira
atlassian
devops
confluence
3.24
1.trout鳟鱼,鲑鱼2.trumpet小号3.trunk树干,象鼻,行李箱4.tuna金枪鱼5.dye染6.earring耳环7.ECEuropeanComm
unity
欧洲共同体8.relayrace
竹喧Zoo
·
2024-01-29 14:00
2024最新版IntelliJ IDEA安装使用指南
2024最新版IntelliJIDEA安装使用指南InstallationandUsageGuidetotheLatestJetBrainsIntelliJIDEAComm
unity
Editionnin2024ByJackson
Jackson@ML
·
2024-01-29 14:06
Java
IDEA
IDE
intellij-idea
java
ide
什么是社会传播的总过程理论?
从20世纪50年代开始,以东京大学新闻
研究所
教授日高六郎为代表的一批学者,把马克思和恩格斯的交往理论与传播学研究结合起来,写出了不少基于唯物史观的论著,其中包括日高六郎的《大众传播概论》、鹤见俊辅的《马克思主义传播论
吴黄龙本人
·
2024-01-29 13:41
ROS2Windows安装
1.下载visualstudio2022Comm
unity
ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition选择c++桌面应用。
ct1027038527
·
2024-01-29 13:03
机器人
Delphi.cz采访Embarcadero捷克共和国办事处经理:理查德·库巴特 - 第一部分
大学毕业后,我于1979年加入了数学机器
研究所
,几乎在该机构工作的整整10年里,我一直
xyzhan
·
2024-01-29 13:19
Delphi
Embarcadero
捷克
王裔老师获聘为中国管理科学研究院国学文化传承专业委员会副主席
近日,王裔老师被中国管理科学研究院新兴经济产业
研究所
聘任为国学文化传承专业委员会副主席。王裔老师表示:传承国学文化旨在通过学习和传递中国文化中伟大的思想、理论和传统价值观,来传承和保护中华文化的精髓。
全景网动态
·
2024-01-29 12:34
生活
【
Unity
2D框架 RFrame】
RFramework框架链接:https://github.com/x739809514/RFramework这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件分发,存储,场景切换等系统。初学者可以在这个框架的基础上构建自己的2D游戏。同时还可以学习相关设计模式的知识。本篇说明也会简单讲解框架中的设计模式和部分系统的使用方法。大致讲一下该框架的使用方法:游戏的入口的场景为Stable,
ROKER2021
·
2024-01-29 12:28
Unity
unity
游戏
c#
【
Unity
入门计划】playground项目:2D飞船移动小游戏
目录跟学的
Unity
教程我的
Unity
版本1导入playground项目资源2创建新场景3创建玩家飞船3.1调整大小位置3.2调整Game视图的背景3.3Inspector->重命名&更改Tag关于
Unity
九九345
·
2024-01-29 12:27
Unity学习
unity
学习
游戏引擎
Unity
2D新手教程[安装和创建项目]
v=XtQMytORBmM)2.安装本教程使用的
Unity
版本2021.3.34f1,安装好该LTS(长期支持)版本之后,在左侧Install选项卡Tab中选择对应版本右边的齿轮,单机后在菜单栏中选择Addmodules
IoOozZzzz
·
2024-01-29 12:54
Unity2D新手教程
unity
乡村振兴特色水果示范基地 党建农业科技融合
原文标题:乡村振兴特色水果示范基地党建农业科技融合6月29日消息(记者安晴)日前,广东省农业科学院果树
研究所
和中山爱农农业科技有限公司合作共建"特色水果协同创新(坦洲)示范基地",于中山市坦洲镇裕洲村举行签约仪式
社会频道
·
2024-01-29 11:08
Unity
和Cocos,哪个更适合你?
Unity
和Cocos,哪个更适合你?去年中旬,
Unity
实施了一个极具争议性的新收费政策,该政策是根据游戏的安装量进行收费,这引起了众多
Unity
开发者的强烈不满。
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
程序人生
c语言
c++
蓝桥杯
java
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
为了让更多的游戏开发者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,今天我们讲解如何使用
Unity
3D引擎制作此类游戏
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
《千年一叹》——叹息百年随风转(希腊篇)
先生并没有着重考察图书馆、
研究所
、大学和博物馆,而是重点考察了文明遗址的实地,选择用双眼去透视千年前的国度,用双脚去丈量曾经的
星星醒醒
·
2024-01-29 09:36
༺༽༾ཊ—
Unity
之-05-抽象工厂模式—ཏ༿༼༻
首先创建一个项目,在这个初始界面我们需要做一些准备工作,建基础通用文件夹,创建一个Plane重置后缩放100倍加一个颜色,任务:使用抽象工厂模式创建人物与宠物模型,首先资源商店下载人物与宠物模型,拖拽至场景中,并完全解压缩重命名为Role1放进自己的预制体包Prefabs后在场景中删除,同样手法下载宠物模型最后放进自己的预制体包Prefabs中,接下来编写代码:1.创建脚本【抽象产品类之人物类】双
__water
·
2024-01-29 08:32
抽象工厂模式
1024程序员节
c#
I
------Anoriginalsuspensenovelthecoumm
unity
ThereisalittleboycalledJude.Hehasnoideaofhisformer9yearsbecauseofasuddendisease.Thattimehismotherwasterriblyafraidofthepossibilitythatshemightlosethissonsoon
咸鱼干也有梦
·
2024-01-29 08:52
MySQL的下载、安装、配置、登录,配置(图+文)(超级详细)
一、软件的下载1.下载地址官网:https://www.mysql.com2.打开官网,点击DOWNLOADS然后,点击MySQLComm
unity
(GPL)Downloads3.点击MySQLComm
unity
Server4
@atweiwei
·
2024-01-29 07:01
mysql
数据库
后端
学习
linux
java
Unity
Xlua 之 Lua调用C#(一)
Unity
Xlua之Lua调用C#(一)一.Lua使用C#类publicclassMyClass1{publicvoidTest(stringstr){Debug.Log("MyClass1:"+str
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Unity
Xlua 之 Lua调用C#(三)
Unity
Xlua之Lua调用C#(三)一.Lua使用C#委托和事件publicclassLesson7{public
Unity
Actionaction;publicevent
Unity
ActioneventAction
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Unity
迭代器模式(实例详解)
文章目录简介**实例1:遍历数组****实例2:自定义迭代器类****实例3:异步加载资源****实例4:游戏关卡序列****实例5:无限生成敌人**简介在
Unity
中,虽然不直接使用迭代器模式的原始定义
极致人生-010
·
2024-01-29 06:55
unity
C#设计模式详解
unity
迭代器模式
游戏引擎
c#
Unity
中介者模式 (实例详解)
文章目录简介实例1:玩家与UI交互实例2:战斗模块中的攻击事件协调实例3:游戏场景中的事件广播实例4:模块间通信-地图导航与角色移动实例5:UI模块间同步-菜单切换与选项状态简介在
Unity
游戏开发中,
极致人生-010
·
2024-01-29 06:52
unity
C#设计模式详解
命令模式
unity
c#
中介者模式
C++开发环境搭建
环境搭建步骤:下载软件安装软件运行软件1下载软件在百度搜索visualstudio,选择如下图中的选项进入VisualStudio官网后,选择下载Windows版,并选择Comm
unity
2017社区版本进行下载保存软件到电脑中
kuchin
·
2024-01-29 05:47
开发环境搭建
c++
开发语言
Unity
- 角色控制
Test_05角色控制创建一个3D对象作为角色,添加“CharacterController”组件来控制角色移动,绑定脚本"PlayerControl"。PlayerControlpublicclassPlayerControl:MonoBehaviour{privateCharacterControllerplayer;voidStart(){player=GetComponent();}voi
※海绵※的笑~
·
2024-01-29 05:47
unity
unity
Unity
- 触摸
Test_03—“TouchTest”publicclassTouchTest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){//开启多点触摸Input.multiTouchEnabled=true;}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){//判断是否为单点触摸if(I
※海绵※的笑~
·
2024-01-29 05:17
unity
unity
Unity
- 将项目转为HDRP
Camerawindow->PackageManager之后会出现HDRP向导窗口,均点击修复。在Edit中,更改项目中的材质
※海绵※的笑~
·
2024-01-29 05:16
unity
unity
Unity
- 搬砖日志 - SRP/URP 相关
有空可以用OpenGL来写一个类似
Unity
SRPBatcher的合批处理:shadercbuffer分类:PerDraw//每个绘制对象的cbObjectToWorldMatrixPerMaterial
Jave.Lin
·
2024-01-29 05:46
unity
unity-shader
unity
SRP/URP
URP
上一页
23
24
25
26
27
28
29
30
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他