E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity编辑器
Unity
的ECS框架详解与代码,火爆的最新框架,超越OOP设计模式
在传统的OOP(Object-OrientedProgramming)架构中,游戏对象通常是由一个类表示,该类包含所有与对象相关的行为和属性。然而,随着游戏的复杂性增加,这种设计方法可能会导致代码的冗余和性能问题。ECS的目标是提供一种更高效和灵活的方式来管理游戏对象。它通过将对象的行为和属性分离成不同的组件,以实现更好的代码重用和性能优化。在ECS中,游戏对象由实体(Entity)表示,实体本身
深度学习兼Unity开发
·
2025-02-14 18:05
unity
设计模式
游戏引擎
python
c#
深度学习
JavaScript 在 VSCode 中的优势与应用
VisualStudioCode(简称VSCode)作为一款轻量级、可扩展的代码
编辑器
,因其强大的功能和良好的用户体验,深受广大开发者的喜爱。
lly202406
·
2025-02-14 17:29
开发语言
#如何在PDF文件中添加图片和文本框?
在PDF文件中添加图片可以通过多种方法实现,以下是一些常用的方法:一、使用PDF
编辑器
下载并安装PDF
编辑器
:首先,需要在官网或可靠来源下载并安装一个PDF
编辑器
,如福昕PDF
编辑器
、AdobeAcrobat
Good_tea_h
·
2025-02-14 17:57
pdf
Unity
-Mirror学习笔记-Tank
Unity
-Mirror-学习笔记(Tank)通过Mirror内置的例子来学习其用法,此为笔记。
薯仔焖鹅
·
2025-02-14 16:52
游戏
unity
Unity
转抖音小程序和接入SDK(android)
前提条件
unity
只能用2019.4.35,必须得转成此版本,不然上传不上去,
unity
版本不能从
unity
Hub里面下载,必须单独下载
编辑器
和SDK、JDK小包化小包化的地址:https://bytedance.feishu.cn
半糖主义☆
·
2025-02-14 15:44
Unity接入sdk
unity
游戏引擎
【docker知识】快速找出服务器中占用内存较高的容器
本文由Markdown语法
编辑器
编辑完成。1.背景:近期在处理现场问题,观察服务器时,会遇到某些进程占用较高内存的情况。
inter_peng
·
2025-02-14 14:38
技术问题和解决
docker
服务器
容器
nano
编辑器
保存退出
在使用nano
编辑器
时,退出的方法非常简单。你可以按照以下步骤操作:保存文件并退出:按Ctrl+X。如果你有未保存的更改,系统会提示你是否要保存。按Y(是)或N(否)来选择。
孤独的程序员dis1500
·
2025-02-14 10:42
互联网技术
nginx
php
Unity
3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity
3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
项目中
Unity
UI 系统的选择
项目中
Unity
UI系统的选择
Unity
提供了三个UI系统:UIToolkit
Unity
UIpackage(uGUI)IMGUIUIToolkitUIToolkit是
Unity
最新的UI系统。
长脖鹿Johnny
·
2025-02-13 21:50
Unity
使用经验总结
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏
unity
引擎包含哪些核心组件
Unity
引擎的核心组件构成了其强大的游戏开发和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity
图片滚动效果
Unity
图片滚动效果看效果上代码源文件看效果上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingDG.Tweening
qq_19323929
·
2025-02-13 21:49
unity
unity
Unity
Shader 常用函数列表
Unity
Shader常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
opti
·
2025-02-13 21:48
查询
unity
shader
X
Unity
.AutoTranslator 项目下载及安装教程
X
Unity
.AutoTranslator项目下载及安装教程X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator1
奚龙韦Rhoda
·
2025-02-13 20:16
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
孔旭澜Renata
·
2025-02-13 20:46
X
Unity
Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
X
Unity
AutoTranslator:游戏翻译的终极解决方案X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
林泽炯
·
2025-02-13 20:16
Unity
构建详解(9)——Addressable的打包结果
这里说的Task不算是真正SBP管线里的了,而是Addressable中自定义的,包括之前的GenerateLocationListsTask和PostProcessingAssetBundles都是在Addressable中的。一般使用SBP时都会用上Addressable。【BuildLayoutGenerationTask】这个Task是为了生成详细的打包结果,可以看到Bundle的总数、总
永恒星
·
2025-02-13 20:46
Unity
unity
SBP
LinkXml
Unity
引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在
Unity
中,创建UI元素非常简单。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
欧拉角转换 - 解决
Unity
3D 许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity
3D中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity
3D许可证:首先,确保你的
Unity
3D许可证是最新的版本。
QscFramework
·
2025-02-13 20:45
Unity3D
【
Unity
插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
ShooterandMeleeDevKit是一个
Unity
插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的游戏而设计。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
【
Unity
射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于
Unity
的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslatorX
Unity
.AutoTranslator
彭为晨Leroy
·
2025-02-13 20:12
DeepSeek教
unity
------MessagePack-01
也有特殊的
Unity
支持。我们针对.NETStandard2.0进行了优化,特别适用于.NET8+和
Edision_li
·
2025-02-13 18:01
unity
游戏引擎
three.js 低代码, 组态,封装
编辑器
实现降本增效
学习基础three.js案例预览地址:https://z2586300277.github.io/three-cesium-examples国内站点预览:http://threehub.cngithub地址:https://github.com/z2586300277/three-cesium-examples开发历程预览查看https://z2586300277.github.io/three-
2201_75964656
·
2025-02-13 16:16
编辑器
智慧城市
低代码
javascript
前端
unity
编辑器
报错Microsoft Visual C# Compiler version
Microsoft®VisualC#Compilerversion2.9.1.65535(9d34608e)Copyright©MicrosoftCorporation.
unity
中设置的api版本问题
LIGHTINEYES
·
2025-02-13 15:41
unity
C#
microsoft
unity
c#
编辑器
windows-exporter部署手册
目录windows-exporter部署手册来源说明兼容性部署方式自定义配置使用配置文件windows-exporter部署手册来源https://github.com/prometheus-comm
unity
代码搬运2.0
·
2025-02-13 15:40
windows
Unity
编辑器
扩展C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片
下边是我自己写的
编辑器
扩展关于遍历文件夹下边以及子目录下的所有图片,仅提供参考[MenuItem("
编辑器
扩展关于图集/C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片")]staticvoidRefreshAllPicture
charlsdm
·
2025-02-13 14:06
C#
Unity
unity
编辑器
c#
国产
编辑器
EverEdit - 光标位置跳转
1光标位置跳转1.1应用场景 某些场景下,用户从当前编辑位置跳转到别的位置查阅信息,如果要快速跳转回之前编辑位置,则可以使用光标跳转相关功能。1.2使用方法1.2.1上一个编辑位置跳转到上一个编辑位置,即文本修改过的位置。选择主菜单查找->光标位置->上一个编辑位置。1.2.2下一个编辑位置跳转到下一个编辑位置。选择主菜单查找->光标位置->下一个编辑位置。1.2.3上一个光标位置跳转到上一个光
彩虹小黑馬
·
2025-02-13 14:02
妙用编辑器
编辑器
EverEdit
EmEditor
Notepad
Python环境搭建与量化交易开发入门指南
本文将指导您如何在本地搭建一个适合量化交易的Python环境,并介绍一些常用的代码
编辑器
和工具。
量化投资技术
·
2025-02-13 13:51
量化科普
Python
量化
miniQMT
QMT
量化交易
量化投资
ubuntu安装mysql集群_Ubuntu 20.10单机安装MySQL 8.0.22 NDB集群
sudotar-vxfmysql-cluster_8.0.22-1ubuntu20.04_amd64.deb-bundle.tar解压后可看到很多deb包安装管理节点:sudodpkg-imysql-cluster-comm
unity
-management-serv
罗德呀
·
2025-02-13 09:53
ubuntu安装mysql集群
【微信_小游戏_canvas_基础_笔记1】
这是我第一次使用Markdown
编辑器
所展示的欢迎页。
adminwxs
·
2025-02-13 07:03
1024程序员节
javascript
微信
游戏程序
Flutter Chat UI 教程
FlutterChatUI教程flutter_chat_uiActivelymaintained,comm
unity
-drivenchatUIimplementationwithanoptionalFirebaseBaaS
尚竹兴
·
2025-02-13 02:33
SDK是什么,SDK和API有什么区别?
SDK的作用1.提供开发工具包含编译器、调试器、代码
编辑器
等工
Xkkk_robot
·
2025-02-13 02:27
python
github
visual
studio
stm32
信息与通信
Unity
高度可扩展的技能与多 Buff 框架详解
事件驱动:利用
Unity
的事件系统或自定义事件机制,实现技能和Buff之间的交互和解耦。1.2框架结构SkillSystem:技能系统管理器,负责技能的加载、释放、冷却等。BuffSy
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏引擎
Unity
打造游戏资源加密解密系统详解
本文将详细介绍如何在
Unity
中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。一、加密方案选择1.1对称加密优点:加密解密速度快,适合加密大量数据。缺点:密钥管理困难,安全性相对较低。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
Markdown的使用
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown
编辑器
新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、
程序员小续
·
2025-02-12 23:12
javascript
html5
C# WPF Dev控件之正则验证介绍
WPF数据
编辑器
库附带的大多数文本
编辑器
(TextEdit子体)允许您在编辑期间使用掩码。掩码提供受限的数据输入和格式化的数据输出。当输入的字符串需要匹配特定格式时,在
编辑器
中使用掩码非常有用。
DotnetNb
·
2025-02-12 23:34
c#
wpf
开发语言
2月10日QT
作业>将文本
编辑器
功能完善include"widget.h"#include"ui_widget.h"#include//消息对话框类#include//字体类对话框#include//字体类#include
KAI7738
·
2025-02-12 21:17
c++
Unity
使用iTextSharp导出PDF-03显示文本内容
文本内容自动排布类似GUILayoutChunk最简单的文本对象显示文本设置使用的字体,不设置字体,默认使用英文字体设置下划线设置背景色文档中只使用Chunk,文本内容不会自动换行换行:Chunk.NEWLINE或者"\n"doc.Add(newChunk("HelloPDF!"));//使用英文字体不显示中文doc.Add(newChunk("你好,PDF!",BoldFont));//显示中文
心前阳光
·
2025-02-12 17:23
#
Unity插件使用
unity
pdf
Unity
使用iTextSharp导出PDF-04图形
坐标系pdf文档页面的原点(0,0)在左下角,向上为+y,向右为+x。文档的PageSize可获取页面的宽高数值单位:像素绘制矢量图形使用PdfContentByte类进行绘制,注意文档打开后才有此对象的实例。绘制方法Stroke绘制轮廓ClosePathStroke连接起点和终点并绘制轮廓Fill填充但无轮廓ClosePathFillStroke封闭填充有轮廓轮廓线设置SetLineWidth(
心前阳光
·
2025-02-12 17:52
#
Unity插件使用
pdf
Unity
利用itextSharp导出pdf文档
itextSharpusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingiTextSharp.text.pdf;usingiTextSharp.text;publicclassTestPDF
地狱为王
·
2025-02-12 17:20
Unity
unity
pdf
c#
Unity
使用iTextSharp导出PDF-02基础结构及设置中文字体
基础结构1.创建一个Document对象2.使用PdfWriter创建PDF文档3.打开文档4.添加内容,调用文档Add方法添加内容时,内容写入到输出流中5.关闭文档using
Unity
Engine;usingiTextSharp.text
心前阳光
·
2025-02-12 17:49
#
Unity插件使用
unity
pdf
游戏引擎
Linux 系统vi/vim/
编辑器
使用介绍(详细)
一、vi/vim/
编辑器
介绍Vim的发布最早可以追溯到1991年,英文全称为ViImprove
尘嫣慕曦
·
2025-02-12 16:14
Linux
操作系统管理
linux
编辑器
vim
运维
服务器
Qt文本高亮显示【QSyntaxHighlighter】功能代码讲解
它广泛应用于文本
编辑器
、代码
编辑器
、日志查看器等应用程序中,允许开发者对文本中的不同部分应用不同的格式,如字体颜色、背景色、加粗等。通过这个类,开发者可以高效地实现自定义的语法高亮。
极客晨风
·
2025-02-12 16:12
#
Qt开发经验
qt
开发语言
vi 是 Unix 和 Linux 系统中常用的文本
编辑器
`vi`是Unix和Linux系统中常用的文本
编辑器
,它有几种不同的模式,其中最常用的是命令模式和插入模式。
qq_25467441
·
2025-02-12 16:10
unix
linux
服务器
Unity
Lua方向的面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
Markdown使用
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown
编辑器
新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、
随便的名字
·
2025-02-12 14:30
前端
Unity
3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity
3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
html xml 编辑工具,XML
编辑器
XML
编辑器
使用专业的XML
编辑器
你可以更好的编写XML文档。XML是基于文本的XML指可扩展标记语言你可以使用简单的XML
编辑器
如记事本来创建或者编辑XML文件。
TsanRobotics
·
2025-02-12 12:22
html
xml
编辑工具
XML
编辑器
如果您希望极认真地学习和使用XML,那么您一定会从一款专业的XML
编辑器
的使用上受益。XML是基于文本的XML是基于文本的标记语言。
一秒变桌子
·
2025-02-12 12:18
XML教程
XML
编辑器
Jupyter notebook中.py与.ipynb文件的import问题
因为在jupyternotebook中,一定要是在默认的.ipynb下才能有一系列的特性支持,比如自动补全,控制台等待,而.py文件只能通过文本
编辑器
修改,非常非常不便。因为
wyr_rise
·
2025-02-12 10:36
python
jupyter
notebook
import
ipynb
上一页
8
9
10
11
12
13
14
15
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他