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Unity编辑器
Unity
游戏基本设计模式
因为在
Unity
中,一切物体都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
·
2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
Unity
设计模式 之 【什么是设计模式】/ 【为什么要使用设计模式】/ 【架构和设计模式的区别】
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】目录
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】一、简单介绍二、
Unity
仙魁XAN
·
2025-02-03 00:01
Unity
设计模式
设计模式
Unity
框架
C语言程序执行全流程
以下是C语言程序从编写到执行的完整顺序及各阶段的详细介绍:编辑阶段文本编写:程序员使用文本
编辑器
(如VisualStudioCode、SublimeText、Vim等)编写C语言代码,将算法和逻辑以文本形式输入到源文件中
柠檬鲨_
·
2025-02-02 22:47
c语言
开发语言
深入探索 Vue 3 Markdown
编辑器
:高级功能与实现
目录1.为什么选择Markdown
编辑器
?
╰つ゛木槿
·
2025-02-02 22:43
vue3
vue.js
编辑器
前端
答疑解惑:如何监控EMC
unity
存储系统磁盘重构rebuild进度
到了
unity
年代,更换了一个磁盘,如何查询重构的进度,从图形界面好像没有找到合适的地方去查看。那就只能借助命令行来查看了,下面是具体的方法,也要分下面三个不同的场景。供参考。
存储服务专家StorageExpert
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2025-02-02 18:49
EMC存储设备
EMC存储
存储维护
运维
unity
Unity
接入Minimax语音模型, 将mp3转化成AudioClip
我不会
Unity
,但是看到b站一位大佬做的虚拟恋人,于是想做一下伸手党。
NuageL
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2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
ai
创建
Unity
项目、Android打包和打包踩坑
1.安装
Unity
和配置开发环境2.创建3D项目打开
Unity
Hub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“3D”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
ECharts 样式设置介绍
使用方式如下:实例varchart=echarts.init(dom,'light');或者varchart=echarts.init(dom,'dark');尝试一下»另外,我们也可以在官方的主题
编辑器
选择自己喜欢的主题下载
云计算运维工程师
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2025-02-02 15:57
技术干活
echarts
javascript
html5
以太坊Solidity智能合约开发(一) - 合约结构
我们打开智能合约在线
编辑器
,
编辑器
的具体使用我就不
心辰说区块链
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2025-02-02 15:27
智能合约
区块链
光通信——PON系统典型组网
CATV(Comm
unity
AntennaTelevision)指的是有线电视业务,通过共同天线接收电视信号并将其分配给用户。CATV通常提供多种频道,包括新闻、娱乐、体育和电影等,用户通过有线
1candobetter
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2025-02-02 09:18
光通信
网络
Unity
Shader常用函数和变量
Unity
Shader常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
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2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
Unity
降低GC的方法
Unity
降低GC的方法1、减少GC的运行次数2、减少单次GC的运行时间3、将GC的运行时间延迟,避免在关键时候触发,比如可以在场景加载的时候调用GC1、缓存例如voidOnTriggerEnter(Colliderother
微光守望者
·
2025-02-02 08:03
unity
游戏引擎
【游戏开发】
Unity
手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
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2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
关于pygame窗口输入法状态异常切换现象的分析报告
1.2现象描述控制台种显示,程序在初始化时,会有两次IMM状态切换操作,相关信息如下:pygame2.6.1(SDL2.28.4,Python3.13.0)Hellofromthepygamecomm
unity
.https
songyuc
·
2025-02-02 06:50
pygame
python
UE5自定义
编辑器
模式
UE5自定义
编辑器
模式1继承UEdModeDefault创建自定义
编辑器
模式类。
h605866749
·
2025-02-02 05:15
ue5
编辑器
tkinter-TinUI-xml实战(11)文本阅读、
编辑器
tkinter-TinUI-xml实战(11)文本阅读、
编辑器
引言阅读器
编辑器
TinMaker界面搜索框界面引言本文基于作者自己的项目TinText编写。
Smart-Space
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2025-02-02 05:44
笔记
TinUI
tkinter实验
python
tkinter
TinUI
探索Labelbox:打造自定义标注应用的利器!
它允许用户构建自己的定制标注界面(
编辑器
),提供强大的API和SDK,以适应各种复杂的数据标注需求。
孔旭澜Renata
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2025-02-02 02:02
Unity
FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
FBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
·
2025-02-01 23:07
unity
. Capsule Collider(胶囊碰撞体)
1.EditCollider(编辑碰撞体)作用:允许你在场景视图中手动调整碰撞体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动碰撞体的边界,调整它的形状和位置。2.IsTrigger(是否触发器)作用:决定碰撞体是否作为触发器使用。通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他物体,而是会触发事件(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他物体,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
·
2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
3款 .NET 开源的
编辑器
,包含代码、文本和Markdown编辑功能!
前言今天大姚给大家推荐3款.NET开源、免费的
编辑器
,其中包含C#代码
编辑器
、文本
编辑器
和Markdown
编辑器
!
追逐时光者
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2025-02-01 11:32
C#
.NET
开源项目
.net
编辑器
c#
微软技术
如何在 Typecho 中实现 Joe
编辑器
标签自动填充
如何在Typecho中实现Joe
编辑器
标签自动填充在Typecho的文章编辑过程中,如果你使用Joe
编辑器
,可能会希望输入#标签后能自动提取并填充到文章的标签输入框中,以提高工作效率。
6v6博客
·
2025-02-01 09:13
编辑器
android
python在线
编辑器
-在线编译或编辑Python的5个最佳工具
离线Python
编辑器
和编译器都具有许多功能,但是在线编译器通常在功能上受到限制,并试图满足特定需求而不是满足所有需求,其中在线编译大多数是免费的,所以也受到开发者的热爱。
编程大乐趣
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2025-02-01 08:10
几款语言python在线
编辑器
为了方便大家随时随地编写和运行Python代码,市面上涌现了许多优秀的在线Python
编辑器
。本文将为您推荐几款目前非常火爆的Python在线
编辑器
。
Stestack
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2025-02-01 08:05
python
编辑器
开发语言
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
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2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
python入门教程jupyter_Jupyter Notebooks的安装和使用介绍
最近又开始重新学习Python,学习中使用到了一款
编辑器
JupyterNotebooks,非常想安利给初学python的同学。
weixin_39953618
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2025-02-01 04:34
从0开始使用面对对象C语言搭建一个基于OLED的图形显示框架(动态菜单组件实现)
目录面对对象C的程序设计(范例)面对对象C的程序设计(应用)进一步谈论我上面给出的代码——继承实现一个面对对象的文本
编辑器
所以,什么是继承重申我们对菜单的抽象抽象菜单项目抽象菜单动画实现菜单功能初始化我们的菜单关于我们的图标设置
charlie114514191
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2025-02-01 04:03
OLED驱动开发记录
c语言
算法
驱动开发
教程
OLED
单片机
STM32
手把手教你学 MATLAB(2.5):编写和调用函数,创建和运行脚本文件
1.3调用函数1.3.1示例:调用addNumbers函数2.创建和运行脚本文件2.1创建脚本文件2.1.1示例:创建一个简单的脚本文件2.2运行脚本文件2.2.1在命令窗口中运行脚本文件2.2.2在脚本
编辑器
中运
xiaoheshang_123
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2025-02-01 04:30
手把手教你学
MATLAB
专栏
matlab
开发语言
vscode设置python版本_VS Code配置多Python版本运行环境
正儿八经开始使用的第一个
编辑器
就是VSCode,所以基本没怎么用过Sublime,比较是无从谈起,不过VSCode用起来真是顺手啊。
AR新视野
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2025-02-01 01:12
【Windows】修改C盘下用户名
先新建一个管理员账户,然后注销当前用户,以新建的管理员账户登录;重命名C:\Users\Icon为C:\Users\Ping;打开注册表
编辑器
(win+R输入regedit),定位到HKEY_LOCAL_MACHINE
weixin_30872867
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2025-02-01 01:42
操作系统
Unity
中关于游戏制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
我叫_小Z
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2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
[
Unity
技术]
Unity
3D高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
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2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity
3D高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
·
2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
专业绘图软件draw.io安装使用
专业绘图软件draw.io安装使用1.Draw.io介绍Draw.io是一个免费的在线图形
编辑器
,主要用于创建和编辑各种类型的图表和图形。它特别适用于制作流程图、组织结构图、网络图、思维导图等。
橘猫.exe
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2025-01-31 16:57
软件安装与使用
draw.io
如何使用 DeepSeek API 结合 VSCode 提升开发效率
而VisualStudioCode(VSCode)作为一款轻量级但功能强大的代码
编辑器
,深受开发者喜爱。本文将详细介绍如何将DeepSeekAPI与VSCode结合使用,以提升开发效率。
异构算力老群群
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2025-01-31 12:46
好用的AI助手
vscode
ide
编辑器
【2025美赛ABCDEF】2025年美国大学生数学建模竞赛思路、代码更新中.....
本文目录如下:目录⛳️美赛及概况1找程序网站推荐2公式
编辑器
、流程图、论文排版325年美赛资源下载3.12025美赛A题——楼梯的持续磨损3.22025美赛B题——管理可持续旅游3.32025美赛C题—
创新优化代码学习
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2025-01-31 11:13
数学建模
cocos 和
unity
学习
cocos
unity
编辑器
等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和
unity
另外策划应该能搞定
编辑器
功能能租到的一切,UI,音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等
unity
unity
奔跑的犀牛先生
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2025-01-31 11:38
cocos
Unity
Unity
实现一些小功能(持续更新)
检查是否是2的整数幂苹果手机,图片长宽均为2的整数幂,且是正方形,才能用pvrtc4压缩检查图片是否为POT:staticboolIsPowerOfTwo(intx){returnx>0&&(x&(x-1))==0;}或者staticboolIsPowerOfTwo(intx){return(x&-x)==x;}原理看这里:https://stackoverflow.com/questions/6
幻冬
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2025-01-31 10:36
游戏开发
Unity
unity
Unity
脚本之场景(Scene)跳转/转换
Unity
的场景跳转需要用到其自带的场景管理类SceneManage。想要实现场景跳转首先需要在File-->BuildSettings里将你需要用到的场景添加进去。
正倧
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2025-01-31 10:04
Unity游戏开发
unity
游戏引擎
c#
vscode 和 pycharm哪个更适合开发
1.概述VisualStudioCode(VSCode):由微软开发,是一个轻量级、开源的代码
编辑器
,支持多种编程语言。通过扩展插件,VSCode可以扩展为功能
挺住.
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2025-01-31 07:30
人工智能
经验分享
笔记
vscode和pycharm对比
现在vscode和pycharm两个
编辑器
到底哪个好其实这两个的话各有所长vscode这个比较轻量化,启动快速,插件丰富,基本所以神级插件都有,但是调试比较麻烦对于小白来说有一定的难度但这个用起来是非常舒服的
hack(卧龙)
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2025-01-31 06:54
vscode
pycharm
ide
Visual Studio Code 必备的20个绝佳设置,提升你的开发效率!
序言VisualStudioCode(VSCode)是一款非常受开发者欢迎的
编辑器
。凭借其灵活性和可扩展性,它支持多种编程语言和框架。为了最大限度地利用VSCode,进行适当的设置是非常重要的。
因_果_律
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2025-01-31 04:38
vscode
ide
编辑器
Unity
基础包 刚体FPS RigidbodyFirstPersonController 脚本研究
版本:
unity
5.3.4语言:C#今天又研究了一个脚本。
暗光之痕
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2025-01-31 03:00
Unity起航
unity
u3d
基础包
脚本
实验四 XML
实验四XML目的:1、安装和使用XML的开发环境2、认识XML的不同类型3、掌握XML文档的基本语法4、了解DTD的作用5、掌握DTD的语法6、掌握Schema的语法实验过程:1、安装XML的
编辑器
,可以选择以下之一
无尽罚坐的人生
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2025-01-31 01:12
#
Java
Web
xml
笨办法学python3进阶篇_笨办法学Python 3 进阶篇
第一部分准备知识1如果不喜欢作者的个人流程怎么办2如果发现自己太糟糕怎么办2习题0准备工作3程序员用的
编辑器
3Python3.63工作终端4pip和virtualenv的配置4实验笔记4GitHub账号
weixin_39959298
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2025-01-31 00:38
笨办法学python3进阶篇
Cocos Creator 3.8 2D 游戏开发知识点整理
CocosCreator3.82D游戏开发知识点整理1.CocosCreator3.8概述2.2D游戏核心组件(1)节点(Node)与组件(Component)(2)渲染组件(3)UI组件3.动画系统(1)传统帧动画(2)动画
编辑器
寻找优秀的自己
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2025-01-31 00:07
cocos
Helix 文本
编辑器
使用教程
Helix文本
编辑器
使用教程helixAGarry'sModroleplayingframeworkdevelopedbynebulousforthepeople.HelixISopen-source-thecodecanbeusedasyouwish
邬楠满Seaman
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2025-01-31 00:34
Windows 远程桌面 RDP 会话超时设置
修改注册表:打开注册表
编辑器
(regedit)。
TechExplorer365
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2025-01-30 22:48
Tool
windows
Cursor AI
CursorAI完整指南:AI驱动的新一代编程工具目录简介主要特性安装与设置核心功能详解使用技巧价格方案常见问题简介CursorAI是一个基于VSCode的革命性AI驱动代码
编辑器
,它将人工智能与传统编程环境完美结合
Anjgst
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2025-01-30 20:01
人工智能
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