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Linux
Unity自定义小工具
Unity
3D 九宫格地图加载逻辑详解
前言
Unity
3D是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
RestTemplate
自定义
设置
增加类:RestTemplateConfigimportorg.apache.http.client.HttpClient;importorg.apache.http.impl.client.DefaultConnectionKeepAliveStrategy;importorg.apache.http.impl.client.DefaultHttpRequestRetryHandler;impo
徒手千行代码无bug
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2024-02-20 01:02
Java
java
spring
Unity
3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在
Unity
3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
C#基础语法知识
有符号变量:sbyte、short、int、long浮点数:float、double、decimal特殊类型:bool、char、string复杂数据类型:数据集合:一般是由多个数据或者变量集合在一起构成
自定义
数据
Js_x
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2024-02-20 00:54
语法
c#
Linux系统之部署网页小游戏合集网站
Linux系统之部署网页游戏合集网站一、项目介绍1.1项目介绍1.2
自定义
配置方法二、本次实践介绍2.1环境规划2.2本次实践介绍三、检查本地环境3.1检查操作系统版本3.2检查当前yum仓库四、安装httpd
江湖有缘
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2024-02-20 00:41
Linux
linux
运维
服务器
5-Vue vue-on
1.作用:对页面中的事件进行绑定2.语法:v-on:事件类型=“事件处理函数名”缩写:@事件类型=“事件处理函数名”3.vue事件绑定提供了两方面的内容:
自定义
事件和为DOM绑定事件。
波克比
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2024-02-20 00:45
mybatis
自定义
缓存
二级缓存默认是关闭的,可以使用在mapper文件中使用进行开启
自定义
缓存通过实现Cache接口,可以进行
自定义
缓存。packagecom.zzw.cache;importorg.apache.iba
hello_zzw
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2024-02-20 00:00
Java
java
mybatis
缓存
jekins部署
点击“新建任务”,输入
自定义
任务名称,选择“流水线”,点击确定。配置示例如下:流水线:从版本控制库拉取pipeline。本例为,让Jenkins从Git仓库拉取pipeline并执行。
努力学习的小丸子
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2024-02-20 00:27
Python如何按PEP8风格自动排版代码
Autopep8是一个将Python代码自动排版为PEP8风格的
小工具
。它使用pep8工具来决定代码中的哪部分需要被排版。Autopep8可以修复大部分pep8工具中报告的排版问题。
hakesashou
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2024-02-20 00:58
python基础知识
python
PPT怎么输出PDF(不留白)
2、在设计->
自定义
->幻灯片大小中-->选择“
自定义
”,然后修改高度和宽度稍稍大于选中对象的值。点击“最大化”。3、输出为PDF即可
马鹏森
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2024-02-20 00:26
绘图
pdf
Unity
中关于群组的一些组件
在
Unity
等游戏引擎中,当玩家点击屏幕时,GraphicRaycaster负责确定射线应该“击中”哪个UI元素。适用于几乎所有需要玩家输入的场景,如点击按钮、拖动滑
CCSBRIDGE
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2024-02-20 00:25
unity
游戏引擎
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
二、游戏开发框架2.1、
Unity
Unity
是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发2D和3D游戏。它提供了一个可视化编辑器和一个基于C#的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
unity
学习(20)——客户端与服务器合力完成注册功能(2)调试注册逻辑
接着上一节的问题,想办法升级成具备数据库功能的服务器,这个是必须的。至少在初始化要学会把文件转换为session,新知识,有挑战的。现在是从LoginHandler.cs跳到了AccountBiz.cs的create,跳度还是很大的。create函数中的内容都没有输出,这时需要用到断点的技巧了!f5开始调试,确实是断在了我需要的地方f11,也确实进入了之前提到的create函数Debug.Writ
u宅
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2024-02-20 00:16
学习
在windows下安装redis和在docker容器下安装redis
1.在主机上安装(1)修改后修改配置文件(2)设置开机启动(3)将redis的bin命令添加到PATH2.在docker安装redis(1)无持久化方式(2)有持久化方式(3)
自定义
redis配置官网:
故巷762
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2024-02-20 00:42
redis细节操作
windows
redis
Linux连接终端时添加
自定义
提示信息
Linux连接终端时添加
自定义
提示信息在工作过程中经常会出现多人共用一台机器和一个账户的情况,其他人在不知情的情况下很容易对其他人的工作造成干扰,所以就需要在登录的时候展示提示信息。
贝加尔湖一条鱼
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2024-02-20 00:10
终端提示信息
mobaxterm
linux
bash
自定义
Linux登录自动提示语
设置提示语的方式在Linux系统中,可以通过修改几个特定的文件来实现在用户登录时自动弹出提示语。以下是几个常用的方法:1.修改/etc/issue文件:这个文件用于显示本地登录前的提示信息sudovi/etc/issue在项目合作的时候,有时候服务器被多人使用;有时候需要设置提示信息,提醒登录的同学,当前系统正在被我占用;当然在公司场景中,比如发布更新维护之类的信息也能使用提示信息进行通知:登录信
slp_44777680
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2024-02-19 23:36
linux
运维
服务器
如何在SpringBoot项目启动时
自定义
Banner
截图正文分为三个步骤:1,桌面新建一个banner.txt文档2,到下面地址生成字符3,把生成的字符拷贝到banner.txt文档4,把banner.txt文档拷贝到resources目录下5,启动微服务可看到效果
打不死的喜羊羊
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2024-02-19 23:03
后端
SpringBoot
springboot项目启动日志
自定义
启动标志字符
先上图佛祖保佑永无BUGSUCCESS就是项目启动的时候让输出的日志可以
自定义
很简单在resources下面新建一个banner.txt里面写上你想打印出来的文字或图案就可以比如
就不吃菜
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2024-02-19 23:02
【SpringBoot】项目启动增加
自定义
Banner
SpringBoot项目启动增加
自定义
Banner前言最近有个老哥推荐我给博客启动的时候加上
自定义
Banner,开始我还不太明白他说的是那部分,后面给我发了这样一个,瞬间就懂了~//_ooOoo_///
杰肥啊
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2024-02-19 23:29
spring
boot
后端
java
C# Newtonsoft.Json解析json到
自定义
实体类
使用Newtonsoft.Json解析json到
自定义
实体类也很方便,关键点在于实体类定义属性的时候加上JsonProperty标签。
Ki1381
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2024-02-19 23:29
C#
-
其他
c#
json
2018.7.25
setAttribute('属性名','值');3.移除属性:removeAttribute('属性名');4.判断是否有属性:hasAttribute('属性名');B.HTMLDomele.属性名C.
自定义
属性
喜欢暗杠
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2024-02-19 23:11
Pytest fixture使用
fixture脚手架(夹具)其实就是
自定义
前面的前置和后置操作:当然,我可以给你一个使用pytest的Python测试框架中的fixture的实例。
Jenny测试开发
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2024-02-19 23:51
pytest
python
职场和发展
STM32 BKP备份寄存器&RTC实时时钟
BKP(BackupRegisters)备份寄存器,BKP就是一些存储器,可以存储
自定义
的数据。BKP可用于存储用户应用程序数据。
YRr YRr
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2024-02-19 23:47
STM32
教程
stm32
实时音视频
单片机
嵌入式硬件
4.函数模板的局限性
为了解决这个问题,我们可以利用具体化的模板,解决
自定义
类型的通用化。
Yuga...
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2024-02-19 23:12
STL学习笔记
c++
算法
开发语言
二.
自定义
头文件
一.Worker.h1.1概述-类名:Worker-继承关系:所有其他类(Employee、Manager、Boss)都继承自该抽象类-头文件保护:使用pragmaonce防止头文件重复包含-引入标准库:包含和头文件-命名空间:使用了usingnamespacestd;来使用标准命名空间中的标识符成员函数:1.virtualvoidShow_Info()=0;:纯虚函数,用于显示个人信息,需要在派
Yuga...
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2024-02-19 23:41
C++基于多态的职工管理系统
c++
开发语言
Unity
之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个3D的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。所以我们今天的需求就是:如何基于XRInteractionToolkit插件在VR中使用手柄射线来拖拽UI。实现原理首先我们使用的是XRInteractionToolkit插件,XRInteractionToo
TxNet.Ltd.
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2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
SpringBoot整理-错误处理
在SpringBoot中处理错误通常涉及几个关键方面,包括异常处理和
自定义
错误响应。
不务正业的猿
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2024-02-19 23:37
学习之路
Java
spring
boot
数据库
后端
错误处理
java
在 Android 上部署
自定义
YOLOv8 教程
在本教程中,我将向您展示如何在Android设备上使用
自定义
数据集部署YOLOv8。想要了解如何在Android设备上使用您自己的数据集部署YOLOv8?本文将展示如何操作。
小Z的科研日常
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2024-02-19 23:05
YOLO
深度学习
python
机器学习
YOLOv8制作
自定义
数据集并训练
YOLOv8制作
自定义
数据集并训练前言一、制作
自定义
数据集1、建立相应文件夹2、下载图片3、为图片打标签(1)安装labelimg(2)打开labelimg(3)标记图片二、按比例移动
自定义
数据集中的内容三
东东不熬夜
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2024-02-19 23:00
机器人
#
YOLOv8
YOLO
python
人工智能
深度学习
Unity
所有关于旋转的方法详解
Unity
中的欧拉旋转是按照Z-X-Y顺规执行的旋转,一组欧拉旋转过程中,相对的轴向不会发生变化。
ysn11111
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2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
Unity
UGUI Image镜像详解
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
运动过后喝柠檬
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2024-02-19 23:23
游戏开发
UI
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
Order By
自定义
字段排序规则
我们可以使用orderby
自定义
字段排序,即可解决问题。例如:下面的规则:Mysql orderby结合field(排序字段
wchao190
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2024-02-19 23:52
数据库
mysql
oracle
数据库
Unity
基础
Unity
基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果寻路系统随机物体的生成延时函数物体的刚体属性关于untiy的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library
AeolusS66
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2024-02-19 23:22
Unity
sql
自定义
排序问题
如果需要对查询结果
自定义
排序,可以使用orderbycase语句,我们都非常熟悉了,举例如下:droptableifexists`Teacher`;createtableTeacher(TIDvarchar
大脸猫_1990
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2024-02-19 23:51
SQL
sql
数据库
Unity
入门 -- 更新完
Unity
入门文章目录
Unity
入门MonoBehavior基类生命周期函数获取脚本GameObject一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles
冒泡P
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2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
SPSSAU【文本分析】|词云、词定位等
在‘词云分析等’中,SPSSAU提供四种功能,分别是词云分析、
自定义
词云、词定位和tf-idf,本文档使用‘体验DEMO数据’,其来源于2023年12月住建委的“建设要闻”栏目下面41条新闻全文内容,共
spssau
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2024-02-19 23:18
人工智能
文本分析
文本挖掘
数据分析
Unity
求物体关于平面镜像对称后坐标以及旋转
前言:如题,我在已知一个平面L和物体A,我希望得到镜像后的物体B的位置和旋转。效果:推导:首先我们需要知道物体的对称坐标A',我们现在能已知A坐标以及平面L的法线,如果我们能得到B的坐标,我们可以根据中点公式C=1/2(a+b),反推得到对称点A',所以我们现在需要求出B点的坐标。常规数学上的思路:根据平面L=ax+by+cz+d(a,b,c,d都是已知),法向量是(a,b,c),并且已知A点的坐
ysn11111
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2024-02-19 23:45
unity
游戏引擎
Unity
基础 -- 更新中(2.15)
Unity
基础文章目录
Unity
基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--向量理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序3D数学–基础一些方法floatvalue01
冒泡P
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2024-02-19 23:44
Unity
unity
游戏引擎
sql的order by 按照
自定义
的顺序排列
SQL的ORDERBY子句可以按照
自定义
的顺序进行排列。可以使用CASE表达式来指定
自定义
的排序顺序。
摇响檐下风铃
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2024-02-19 23:44
sql
数据库
怎样
自定义
edge浏览器首页背景图呢
进入自带插件商店搜索infinity新标签页:装好后在扩展界面打开,就可以
自定义
首页背景图了,还能放上常用网站,很完美。个人博客:https://www.ysboke.cn/
bronya0
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2024-02-19 22:42
教程
MySQL篇之MVCC
二、MVCC实现原理1.隐藏字段除了自己
自定义
的字段外,还有隐藏的3个字段。DB_TRX_ID:修改事务时,就会自增+
学java的冲鸭
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2024-02-19 22:06
mysql
数据库
java
面试
学习Android的第十一天
进度条ProgressBarProgressBar外观ProgressBar属性ProgressBar方法AndroidProgressBar动图替代圆形进度条范例AndroidProgressBar
自定义
圆环进度条例子
世俗ˊ
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2024-02-19 22:56
Android
学习
android
Shader Weaver使用教程9 - 使用模糊
我们将在本教程中做什么准备节点在项目视图中,打开“ShaderWeaver/Textures”文件夹并将“火焰”纹理设置为ROOT节点添加模糊节点连接blur1和ROOT节点将模糊1节点的“X”和“Y”的值更改为“1”按下“+”按钮在“[
自定义
参数
OneMore2018
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2024-02-19 22:34
第七章 指针 作业
1.在主函数输入数组,在
自定义
有参无返函数中实现简单选择排序(降序)。
yexiadeyu
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2024-02-19 22:24
算法
数据结构
hive学习笔记之三:内部表和外部表
所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java、Docker、Kubernetes、DevOPS等;《hive学习笔记》系列导航基本数据类型复杂数据类型内部表和外部表分区表分桶HiveQL基础内置函数Sqoop基础UDF用户
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聚合函数
程序员欣宸
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2024-02-19 22:05
django admin页面美化
美化DjangoAdmin页面可以通过多种方式实现,从简单的CSS样式调整到完全
自定义
模板。
攻城狮的梦
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2024-02-19 22:43
python开发
django
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二、kotlin的函数
函数★
自定义
一个打印集合的方法funjoinToString(collection:Collection,separator:String,prefix:String,postfix:String):String
渣渣→_→
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2024-02-19 22:07
kotlin
android
kotlin
android
java
Python测试框架pytest(04)fixture - 测试用例调用fixture、fixture传递测试数据
fixture的作用是可以让我们
自定义
测试用例的前置条件。fixture的优势:命名方式灵活,不局限于setup和te
wangmcn
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2024-02-19 22:51
测试框架
pytest
测试开发
python
测试用例
单元测试
测试工具
pyjwt,一个强大的 Python JWT解析校验库!
安装PyJWTPyJWT的基本概念创建JWT解析JWT验证JWT高级功能和实际应用场景1.
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过期时间处理2.加密算法的选择3.刷新令牌总结前言大家好,今天为大家分享一个强大的Python库-pyjwt
漫走云雾
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2024-02-19 22:18
python
开发语言
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