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Unity视频播放不显示
Windows平台
Unity
3d下如何同时播放多路RTSP或RTMP流
好多开发者在做AR、VR或者教育类产品时,苦于如何在windows平台构建一个稳定且低延迟的RTSP或者RTMP播放器,如果基于
Unity
3d完全重新开发一个播放器,代价大、而且周期长,不适合快速出产品
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:06
流媒体
rtsp播放器
rtmp播放器
win
rtmp
win
rtsp
unity3d
rtmp
如何在
Unity
3d平台下低延迟播放RTMP或RTSP流
随着VR类、工业仿真、智慧城市等场景的快速发展,开发者对
Unity
3d低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的
Unity
3dRTMP和
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:36
流媒体
unity3d播放rtmp
unity播放rtmp
unity播放器
unity播放rtsp
unity3d播放rtsp
Unity
下实现跨平台的RTMP推流|轻量级RTSP服务|RTMP播放|RTSP播放低延迟解决方案
2018年,我们开始在原生RTSP|RTMP直播播放器的基础上,对接了
Unity
环境下的低延迟播放,毫秒级延迟,发布后,就得到了业内一致的认可。
音视频牛哥
·
2024-01-21 13:33
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
unity
实时音视频
RTSP播放器
RTMP播放器
Unity
RTSP播放
Unity
RTMP播放
大牛直播SDK
this.$router.push({ path: '/'})无刷新效果
我从A登录后到B,用户名
不显示
,已经在A页面把信息放入sessionStorage和localStorage中了,但是跳转的时候还是无法一登录直接显示。必须手动刷新才能显示,求解答下。谢谢哦!
ni狠重要_3a7e
·
2024-01-21 12:28
【PICO】【
Unity
】【VR】如何对打包后的PICO项目有效Debug
【解决方案】
Unity
Console的Debug是展示信息,所以我们也在游戏场景中做一个展示信息的板子即可。创建一个
Unity
UI,
每日出拳老爷子
·
2024-01-21 12:24
VR和Unity游戏开发
unity
vr
游戏引擎
Unity
使用 ExcelDataReader 读取Excel文件 傻瓜式教程
网上很多的教程都提到了Momo大佬的博客
Unity
3D研究院之MAC&Windows跨平台解析Excel(六十五)但是本文中提到的Excel和ICSharpCode.SharpZipLib第三方开发包却没有明确给出
GoldenGraden
·
2024-01-21 11:32
Unity
圆角 线段 绘制 LineRender
需求绘制圆角核心函数//////点ABC形成的角度必须为90°点c为中间的点///////////////圆角半径,不可为负数///圆角数量,越多则越圆滑///publicstaticVector3[]Rounded(Vector3a,Vector3b,Vector3c,floatradius,intcount){Vector3ca=(a-c).normalized;Vector3cb=(b-c)
萌萌的提莫队长
·
2024-01-21 11:18
Unity3D
unity
圆角
LineRender
Unity
SnapScrollRect 滚动 匹配 列表 整页
展示效果原理:当停止滑动时判断Contet的horizontalNormalizedPosition与子Item的缓存值相减,并得到最小值,然后将ContenthorizontalNormalizedPosition滚动过去使用方式:直接将脚本挂到ScrollRect上注意:在创建Content子物体时或子物体数量变更,需要调用Refresh代码:namespaceShangShangQian.C
萌萌的提莫队长
·
2024-01-21 11:16
unity
游戏引擎
ScrollRect
回滚
Mui框架自带VideoPlayer插件的使用
示例代码:VideoExamplevarplayer=null;//创建
视频播放
控件functioncreateVideoPlayer(){if(!
不染事非
·
2024-01-21 10:32
《游戏-02_2D-开发》
基于《游戏-01_2D-开发》,继续制作游戏:首先给人物添加一个2D重力效果在编辑的项目设置中,可以看出
unity
默认给的2D重力数值是-9.81,模拟现实社会中的重力效果下方可以设置帧率而GravityScale
__water
·
2024-01-21 10:17
2D游戏
c#
1024程序员节
全文检索
搜索引擎
MongoDB安装和操作
node.jpegMongoDB的安装官网地址https://www.mongodb.com/download-center#comm
unity
安装步凑进入/usr/local目录cd/usr/local
追逐_chase
·
2024-01-21 10:26
【PICO】【VRTK】PICO项目后打包后在头盔中运行时不追踪
【解决办法】我的
Unity
版本是2021.3.30LTS,ProjectSettings中的NetFramework默认是2.1。改到NetFramework后再打包就正常了。
每日出拳老爷子
·
2024-01-21 09:50
VR和Unity游戏开发
VR开发
VRTK
Unity
游戏
Linux中关于tail命令详解
tail的作用tail会将最尾部的内容显示到屏幕上,并且不断刷新,只要文件更新就可以看到文件的最近内容.tail的参数-f循环读取-q
不显示
处理信息-v显示详细处理信息-c显示字节数-n显示文件的尾部n
带上花镜看书
·
2024-01-21 08:14
linux
运维
服务器
极致画质与流畅播放的完美结合,只在ProVideoPlayer for Mac!
ProVideoPlayerforMac是一款功能强大的专业级
视频播放
软件,旨在提供出色的用户体验和无与伦比的功能。
m0_73958362
·
2024-01-21 08:28
macos
unity
GetAwaiter和线程之间探究
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Runtime.CompilerServices;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Editor.UIElements
Sigh of Allure
·
2024-01-21 07:00
unity
游戏引擎
c#
unity
利用Graphics.Blit来制作图片效果
c#的代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassGraphicsBlitTest
Sigh of Allure
·
2024-01-21 07:30
unity
游戏引擎
unity
矩阵探究
publicvoidMatrixTest1(){///Matrix4x4是列矩阵,就是一个vector4表示一列,所以在c#中矩阵和Vector4只能矩阵右乘坐标。但是在shader中是矩阵左乘坐标,所以在shader中是行矩阵Matrix4x4moveMatrix1=newMatrix4x4(newVector4(1,0,0,0),newVector4(0,1,0,0),newVector4(0
Sigh of Allure
·
2024-01-21 07:30
unity
矩阵
游戏引擎
unity
相机截图
//////针对相机的截图///publicvoidCameraScreenShot(){Rectrect=newRect(0,0,Screen.width,Screen.height);RenderTexturerenderTexture=RenderTexture.GetTemporary((int)rect.width,(int)rect.height,0,RenderTextureForm
Sigh of Allure
·
2024-01-21 07:23
数码相机
unity
游戏引擎
windows下Visual Studio2022调用openssl静态库编译动态库
前言:背景:记录一次编译动态库的踩坑过程,笔者第一次使用windows环境编译出动态库,过程中遇到了很多问题,所以记录下来环境:IDE:VisualStudio2022comm
unity
编译环境:Debugx64openssl
weixin_47767425
·
2024-01-21 07:47
visual
studio
c++
ssl
c语言
Unity
3D Pico VR 手势识别物体交互 适配 MRTK3
当前Pico已经支持手势识别了,但是提供的PICO
Unity
IntegrationSDK中是没有手势和物体交互的功能,
Unity
XRInteractionToolkit提供的手势识别物体交互对Quest
Cool-浩
·
2024-01-21 07:43
vr
交互
Unity3d
Pico
mr
手势识别
xr
【flutter】完全自定义样式模态对话框
示例完成结果展示:示例组件代码:context:上下文title:提示标题,null时
不显示
content:提示内容,null时
不显示
cancelText:取消按钮文字,null时
不显示
取消按钮confirmText
秋月华星
·
2024-01-21 07:12
flutter
flutter
java
前端
在
unity
中读取ifc文件模型
由于xbim是基于.netframework的一款ifc开源库,且
unity
同样支持C#语言的编写,故使用xbim在
unity
中解析.ifc文件。本文主要讲解如何在
unity
中构建三维模型。
伊诺inno
·
2024-01-21 06:56
BIm与unity
bim
unity
unity3d
Unity
3d引擎中使用AIGC生成的360全景图(天空盒)
当时使用所有都是开放免费的,遗憾的是现在使用多了很多限制,比如很多风格都需要付费,而且生成也需要魔法网络,免费生成次数进行了限制:效果如下是一些
Unity
中的效果:数字绘画
十幺卜入
·
2024-01-21 06:25
Unity3D
AI
AIGC
Unity全景图生成
AI文生图
Unity文生图
Unity生图接口源码
Unity
3d C#实现场景编辑/运行模式下3D模型XYZ轴混合一键排序功能(含源码工程)
前言在部分场景搭建中需要整齐摆放一些物品(如仓库中的货堆、货架等),因为有交互的操作在单个模型上,每次总是手动拖动模型操作起来也是繁琐和劳累。在这背景下,我编写了一个在运行或者编辑状态下都可以进行一键排序模型的脚步。方便在场景搭建时,可以快速搭建这种有规律的模型;在运行时有模型排序功能需求时,能调用接口一键排序。效果X轴居中排序:X轴左对齐排序:XY轴左排序:XY轴居中排序:xyz轴居中排序:多重
十幺卜入
·
2024-01-21 06:51
Unity3D
c#
Unity拓展
Unity3d源码
Unity一键排序
Unity自定义编辑器
kettle连接Taos数据库
存在问题:1.Restful默认返回10240条数据,修改taos数据库服务器端:/etc/taos/taos.cfg修改,重启taos数据库2.
不显示
字段名称场景:1.实时数据情况每隔30s将数据最新状态同步到
heiqizero
·
2024-01-21 06:59
数据库
database
涛思数据
quick-cocos2d-x开发环境Lua for IntelliJ IDEA的安装
LuaforIntelliJIDEA的代码提示支持得最好,现分享其安装过程如下:下载IntelliJIDEA地址:http://www.jetbrains.com/idea/download/,选择右边的社区免费版本(Comm
unity
EditionFREE
WeiQ_
·
2024-01-21 06:10
Quick-Cocos2d-x
Lua
Lua编辑器
unity
-解决鼠标点击播放动画后,动画没消失前,鼠标没法再次点击触发动画的问题
》想实现功能:鼠标点击(用OnPointerDown或者常规按钮点击事件实现)的背景的时候,出现一个闪烁动画(一个由6张图片组成的动画),一直点可以一直不断出现》出现问题:点击的时候,动画是可以播放了,但是由于播放动画的时候,这个图形盖住了背景,导致点击无法再次被触发,导致只能等动画消失后才能再点。》解决:把播放动画里面的图片里的RaycastTarget勾去掉即可》原理:将Image的Rayca
WeiQ_
·
2024-01-21 06:40
unity
3d
unity
游戏引擎
动画
unity
-多次执行DOVirtual.DelayedCall,导致多次新建Tweener 对象而引发错误的问题
DoTween->DOVirtual.DelayedCall方法:会在指定的延迟时间后执行回调,并且会创建一个新的Tweener对象,但它不会自动创建一个新的Sequence。上面是对DOVirtual.DelayedCall方法的描述,即每次延时运行一次DOVirtual.DelayedCall就会建立一个新的Tweener对象,今天就因为不知道它是每次都会新建Tween,导致出现奇怪的问题,整
WeiQ_
·
2024-01-21 06:40
unity
3d
unity
DoTween
IOS实现视频直播-RTMP协议的一些参考资料
近来在搞iOS下
视频播放
,研究了ffmpeg,现将看到比较好的资料汇总一下,方便自己或者有需要的人查阅。
WeiQ_
·
2024-01-21 06:40
IOS
ios
rtmp
unity
-解决场景切换后,再切回来,原来已绑定的内容失效的问题
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.SceneManagement
WeiQ_
·
2024-01-21 06:10
unity
3d
c#
unity
Unity
-简单键鼠事件
“Test_03”KeyTest键鼠事件每帧都要监听,要放在Update()中处理publicclassKeyTest:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){//【鼠标点击事件】0左键、1右键、2中键(滚轮)//按下鼠标左
※海绵※的笑~
·
2024-01-21 05:10
unity
unity
Unity
之四元数计算
四元数相乘#region四元数相乘Quaternionq=Quaternion.AngleAxis(20,Vector3.up);this.transform.rotation*=q;#endregion四元数乘向量Vector3v=Vector3.forward;print(v);//四元数乘向量的顺序不能改变,也就是说不能用向量去乘四元数,只能是四元数乘向量v=Quaternion.Angle
lqd520520
·
2024-01-21 05:09
Unity程序基础框架
unity
游戏引擎
Unity
导出Android项目踩坑记录
设置ExportProject2、buildsetting->playerSetting->设置IL2CPP3、设置ndkedit->preferences->externaltools->ndk如果
unity
汤米粥
·
2024-01-21 04:06
笔记
unity
【全局光照GI系统剖析_直接和间接光照_案例分享(附带场景下载链接)_场景】
Unity
的URP渲染管线全局光照GI系统剖析全局照明(GlobalIllumination)GlobalIllumination小总结与扩展:光照关系图表GI系统直接光和间接光关系表格实时计算烘焙预计算上图项目场景源码链接全局照明
暴走约伯
·
2024-01-21 03:14
经验分享
unity
游戏引擎
开发语言
【全局光照GI系统剖析_Enlighten和Progressive Lightmapper_案例分享(附带场景下载链接)_场景】
烘焙预计算前文:续_直接和间接光照这一篇小结:
Unity
烘焙预计算烘焙前的场景设置1.2.ContributeGI如下图:物体的Static和面板上的ContributeGILightmap的UV模型自带
暴走约伯
·
2024-01-21 03:44
经验分享
unity
游戏引擎
开发语言
3d
【UE虚幻和
Unity
写实皮肤渲染逻辑知识点分享_第一篇】
写实皮肤渲染写实皮肤渲染写实皮肤渲染开个头写实皮肤渲染的技术点汇总1.fr\hugef_rf
暴走约伯
·
2024-01-21 03:12
虚幻
unity
游戏引擎
3d
算法
为vs code配置
unity
开发环境
1.安装.NET.CoreSDK我们可以访问官网下载安装SDK及tool(https://www.microsoft.com/net/download/core)下载。有的系统只提供了执行文件,没有提供安装包,需要自己做一些配置。下载好对应的版本就可以安装了,安装好以后我们就可以执行dotnet命令,来确认是否安装成功。打开命令提示符,输入dotnet--info,如下图所示,则代表安装成功。2.
砸war鲁多
·
2024-01-21 03:00
工具
工具
mysql创建数据库表插入数据
一、mysql安装所有平台的MySQL下载地址为:MySQL下载.挑选你需要的MySQLComm
unity
Server版本及对应的平台注意:安装过程我们需要通过开启管理员权限来安装,否则会由于权限不足导致无法安装
world_7735
·
2024-01-21 03:08
【python脚本】cv2.putText
不显示
中文,显示为???????解决方案,亲测有效
【python脚本】cv2.putText
不显示
中文,显示为???????解决方案,亲测有效。
北屿白
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2024-01-21 02:21
python脚本系列
python
开发语言
vue跳转页面传值 地址栏显示传值或者
不显示
地址栏传值
参考文章:https://blog.csdn.net/weixin_43836052/article/details/951663451.params传参:相当于post请求,页面跳转时参数不会在地址栏中显示this.$router.push({name:'',params:{id:idParams}})接收参数:this.$route.params.id2.query传参:相当于get请求,页面
小睿同学
·
2024-01-21 01:41
Windows下C语言环境搭建
进入下载页面后,点击下载社区版本(Comm
unity
)即可,这个版本是免费的。如下图所示:image.png下载好安装程序(VisualStudioInstaller)后,点击运行即可。
端碗吹水
·
2024-01-21 00:03
【车载HMI开发工具--EB GUIDE 与
Unity
合作提供一体化的沉浸式 HMI 设计开发工具链】【转载】
为了将实时3D技术带入车载HMI领域,
Unity
与Elektrobit(EB)展开了合作,EB是推进HMI功能安全的领军者之一,奥迪、通用汽车和大众汽车等车企超过5000万辆汽车都在使用其EBGUIDE
旅之灵夫
·
2024-01-21 00:21
车载HMI开发工具
EB
GUIDE
unity
交互
Android 13.0 Recent列表
不显示
某个app
1.概述在13.0的系统产品rom定制化开发中,在点击导航栏最近任务列表时,如果做到
不显示
某个app呢一种做法是在app中直接处理一种做法是在framework中处理接下来看这两种处理方法1,app中处理为该应用
安卓兼职framework应用工程师
·
2024-01-20 22:34
android
13.0
Rom定制化系列讲解
android
recents
屏蔽某些app
任务列表屏蔽某些app
recents屏蔽某些app
video标签使用总结(在线课程
视频播放
)
1、html页面设置muted属性后可以实现静音播放(最新版chrome即使有autoplay不支持有声音自动播放,)2、
视频播放
开始时间设置//
视频播放
开始时间设置video.addEventListener
愤怒的志
·
2024-01-20 21:33
前端
javascript
html
jquery
前端
Unity
小知识
1.父子关系在
unity
里各物体之间可能存在某种关系,有或者没有,我这里介绍父子关系,提到父子关系,就要讲到父子级,父就是主物体,子物体就是副物体。换成我们好理解的话,一个是父亲,一个是儿子。
澜.阿斯特.古莱齐.鲲
·
2024-01-20 21:31
Unity
unity
unity
物理碰撞
一.意义在游戏里经常会发生角色碰撞的场景,但是
unity
模型碰撞没有啥效果,就需要物理引擎。物理引擎就是在游戏中模拟真实的物理效果。
澜.阿斯特.古莱齐.鲲
·
2024-01-20 21:31
unity
IRRATIONAL APPEAL TO EMOTION2
这种呼吁激发了恐惧、怨恨、内疚、对家庭或国家的爱或怜悯的感情,而
不显示
他们的适当性。一位政治家可能会说,她对手的预算提案将从国家的孩子嘴里拿走食物,或者剥夺老年人的社会保障福利,而不提供任何文件证明。
Reiko丶
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2024-01-20 21:21
Android 自定义
视频播放
器
由于录像之后,原先选用的腾讯VOD点播播放器显示出来竖屏都变横屏了,虽然选中了现在的腾讯VOD点播,还是把Android
视频播放
器了解了一番。
leverge2009
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2024-01-20 21:49
Unity
3D代码混淆方案详解
背景
Unity
引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于
Unity
引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。
jityuytfur
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2024-01-20 20:07
App加固
iOS上架
iOS加固
ios
unity
webgl 系列:从本地硬盘上传文件到webgl沙盒中
沙盒:浏览器的安全机制,浏览器内的进程不能直接访问本地计算机中的硬盘等硬件或数据。必须通过js作为中间层实现。需求:通过一个按钮,点击后选择文件传到webgl进程中。前置说明:需要有webgl模版等基础配备,已经可以发布webgl程序。借鉴:http://t.csdnimg.cn/p7de5一、在__Internal.jslib中添加如下代码块mergeInto(LibraryManager.li
love_c_s
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2024-01-20 19:13
webgl
unity
webgl
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