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Unity面试题整合
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
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2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
2024年游戏发展趋势展望
以下是一些可能在未来一年内持续发展并影响游戏产业的趋势:1.元宇宙概念的兴起元宇宙作为一个
整合
了虚拟现实、增强现实和在线社交元素的虚拟世界概念,将在2024年继续受到关注。
中懿游
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2024-03-03 03:51
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏
实时数据驱动:API商品数据接口的三重保证,助力您的业务飞跃
数据
整合
:构建信息的中心枢纽想象一下,散落在各处的数据片段被统一拼凑成一个清晰的全景图。API商品数据接口就像是连接这些碎片的胶水,让企业能够
整合
来自不同渠道和平台的数据。这个集成的过程不仅提高了
·
2024-03-03 01:03
数据库
【旅行故事】高效配置资源@稀土永磁Amy@20220824@安吉
如何快速
整合
不同的资源,如何高效协调配置资源以面对不确定性,成为企业要面对的核心挑战。这要求企业打造组织能力,去
整合
资源,高效配置并获得结果。组织能力也因此成为企业核心关键的能力。
稀土永磁Amy
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2024-03-02 17:40
软件测试
面试题
(含答案)
1、你的测试职业发展是什么?测试经验越多,测试能力越高。所以我的职业发展是需要时间积累的,一步步向着高级测试工程师奔去。而且我也有初步的职业规划,前3年积累测试经验,按如何做好测试工程师的要点去要求自己,不断更新自己改正自己,做好测试任务。优势在于我对测试坚定不移的信心和热情,虽然经验还不够,但测试需要的基本技能我有信心在工作中得以发挥。2、你认为测试人员需要具备哪些素质做测试应该要有一定的协调能
程序员威子
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2024-03-02 17:35
安全性测试
功能测试
程序人生
面试
职场和发展
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
2024年经典【自动化
面试题
】附答案
一、请描述一下自动化测试流程?自动化测试流程一般可以分为以下七步:编写自动化测试计划;设计自动化测试用例;编写自动化测试框架和脚本;调试并维护脚本;无人值守测试;后期脚本维护(添加用例、开发更新版本)。二、自动化测试有误报过bug吗?产生误报怎么办?有误报过,有时候自动化测试报告中显示发现了bug,实际去通过手工测试去确认又不存在该bug。误报原因一般是:元素定位不稳定,需要尽量提高脚本的稳定性;
咖 啡加剁椒
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2024-03-02 09:55
软件测试
自动化
运维
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Axios
面试题
Axios
面试题
问题描述:什么是Axios?它的主要特点是什么?答案:Axios是一个基于Promise的HTTP客户端库,用于在浏览器和Node.js中发送HTTP请求。
qq_42431718
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2024-03-02 03:45
javascript
前端
前端工程化
面试题
| 15.精选前端工程化高频
面试题
前端开发工程师、技术日更博主、已过CET6阿珊和她的猫_CSDN博客专家、23年度博客之星前端领域TOP1牛客高级专题作者、打造专栏《前端面试必备》、《2024面试高频手撕题》蓝桥云课签约作者、上架课程《Vue.js和Egg.js开发企业级健康管理项目》、《带你从入门到实战全面掌握uni-app》文章目录请解释一下前端中的代码分支管理和代码合并。你熟悉的代码合并工具有哪些?解释一下前端中的流程管理
ai_todo
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2024-03-02 03:14
前端工程化
前端
javascript
typescript
开发语言
2022-08-08期待周末
周一到周五的早晨能早起不能出门锻炼了,至少目前还没
整合
出适合的方案。给娃做饭也是重点工作呀
和佛陀去赏花
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2024-03-02 02:23
四、ChatGPT的回答从哪里来?—我耀学IT
它的回答来源于对现有信息的抽取和
整合
,那么具体是怎么进行抽取和
整合
的呢,下面我们带着这个疑问来详细讨论一下它的工作原理。
我耀学IT
·
2024-03-01 23:09
chatgpt
chatgpt
人工智能
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
spring常用注解总结
这个注解
整合
了@Configuration、@EnableAutoConfiguration和@ComponentScan注
爱写代码的小R
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2024-03-01 23:39
Spring
spring
java
后端
lvs负载均衡
面试题
lvs负载均衡
面试题
可惜我不是圣人2019-10-0918:29:301192收藏19版权lvs负载均衡1.lvs原理LVS通过工作于内核的ipvs模块来实现功能,其主要工作于netfilter的INPUT
大白的小棉袄
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2024-03-01 18:31
面试
nginx
linux
负载均衡
运维
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
·
2024-03-01 16:39
实时数据驱动:API商品数据接口引领业务飞跃
数据
整合
:企业信息的核心力量数据
整合
是构建强大信息核心的首步。API商品数据接口允许企业将分散在各个渠道和平台的数据汇聚在一起,形成一个全面且一致的视图。
·
2024-03-01 16:39
数据库
Maven
面试题
及答案
1、Maven有哪些优点和缺点优点:1、简化项目依赖管理2、方便与持续集成工具(Jenkins)
整合
3、有助于多模块项目开发,比如一个模块开发好后发布到仓库,依赖该模块时可以直接从远程仓库更新,不用自己手动去编译
Rsun04551
·
2024-03-01 15:58
Java相关技术
maven
java
开发语言
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
10分钟SkyWalking与SpringBoot融合并
整合
到Linux中
1.依赖配置org.springframework.bootspring-boot-starter-web2.2.0.RELEASEorg.springframework.bootspring-boot-starter2.2.0.RELEASEorg.springframework.bootspring-boot-starter-loggingorg.springframework.bootspr
一个普通的大学生
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2024-03-01 13:24
skywalking
spring
boot
linux
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
突破编程_C++_面试(内存管理)
面试题
1:C++中的堆和栈有什么区别?在C++中,堆(heap)和栈(stack)是两种不同类型的内存区域,它们用于存储程序运行时的数据,并且有着各自的特点和用途。
breakthrough_01
·
2024-03-01 11:51
突破编程_C++_面试
面试
c++
JAVA
面试题
28
面试题
:Java中的静态变量和实例变量有何区别?它们存储在内存的哪个部分?答案:静态变量属于类,实例变量属于对象。
CrazyMax_zh
·
2024-03-01 10:21
java
开发语言
SpringBoot
整合
ActiveMQ步骤
SpringBoot
整合
ActiveMQ主要涉及以下几个步骤:添加依赖:在SpringBoot项目的pom.xml文件中添加ActiveMQ的依赖。
MarkHD
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2024-03-01 09:48
spring
boot
java-activemq
activemq
#李和我#学神百日培养计划学习打卡(2)
2.了解脑科学知识,知识输入、
整合
、输出,高效学习。过去重视输入,知识
整合
不够,没有把新旧知识连接,输出效率不高。3.金字塔学习模型,学了讲给别人听,效率最高。从被动学到主动学,效果大不同。
一品清莲
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2024-03-01 08:58
赠你一只金色的眼 - 富集分析和表达数据可视化
更确切地说,该包将表达数据与功能分析的结果
整合
并进行可视化。但是要注意该包不能用于执行这些分析,只能把分析结果进行可视化。
生信宝典
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2024-03-01 00:10
京东dmp是什么意思?有哪些用处
京东快车DMP人群就是
整合
京东海量用户和数据以及广告主自有数据,为商家提供标准化核心人物、意向群体、竞品人群、潜在人群、自定义标签等标签,多种标签只有组合,助商家圈定营销目标人群、实现广告精准定向投放。
测评君高省
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2024-03-01 00:10
面了美团搜索推荐算法岗,虽然有点难过但收获不少!
今天整理我们社群粉丝分享的算法岗方向
面试题
,分享给大家,希望对后续找工作的有所帮助。喜欢记得点赞、收藏、关注。更多技术交流&面经学习,可以文末加入我们交流群。一面自我介绍先问如果面试通过
机器学习社区
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2024-03-01 00:06
搜广推算法实战&面试
面试
推荐算法
职场和发展
深度学习
人工智能
机器学习
成年人的世界了没有纯粹的友谊,只有纯粹的利益
这所谓的圈子,就是她们资源的
整合
,人脉的集合点,
整合
再分配。然后再从中
小小plus
·
2024-02-29 22:31
Phoncent:开启AI创作与学习的新时代
Phoncent的核心优势在于其深度
整合
了GPT技术。GPT,作为一种先进的大型语言模型,已经在自然语言处理领域展现出了惊人的能力。
庄泽峰
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2024-02-29 12:50
人工智能
gpt
AIGC
AI写作
Spark
整合
hive(保姆级教程)
准备工作:1、需要安装配置好hive,如果不会安装可以跳转到Linux下编写脚本自动安装hive2、需要安装配置好spark,如果不会安装可以跳转到Spark安装与配置(单机版)3、需要安装配置好Hadoop,如果不会安装可以跳转到Linux安装配置Hadoop2.6操作步骤:1、将hive的conf目录下的hive-site.xml拷贝到spark的conf目录下(也可以建立软连接)cp/opt
万家林
·
2024-02-29 09:47
spark
hive
spark
hadoop
剑指offer
面试题
29. 顺时针打印矩阵(边界问题)
题目描述输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字。思路详见链接代码classSolution:defspiralOrder(self,matrix:[[int]])->[int]:ifnotmatrix:return[]l,r,t,b,res=0,len(matrix[0])-1,0,len(matrix)-1,[]whileTrue:foriinrange(l,r+1):re
程旭员
·
2024-02-28 17:00
剑指offer
顺时针打印矩阵
边界问题
剑指offer
Python
剑指Offer
面试题
20顺时针打印矩阵,
面试题
21包含min函数的栈
面试题
20:顺时针打印矩阵思路:一圈一圈打印,再具体到四个边分别打印。
login_sonata
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2024-02-28 17:29
《剑指Offer》Java版
《剑指Offer》Java版
剑指Offer
Java
面试题
栈
数组
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
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2024-02-28 14:57
unity
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
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2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
tio-boot使用@Import 注解
整合
paddle-ocr-server
使用@Import注解
整合
paddle-ocr-serverpaddle-ocr-server是笔者开发的款ocr识别应用,开源地址,paddle-ocr-server完全基于tio-boot开发,所以可以非常方便的
整合
到
·
2024-02-28 09:29
javaocr后端
vue.js的介绍
Vue被设计为自底向上逐层应用,其核心库只关注视图层,易于与其他库或已有项目
整合
。Vue的目标是通过尽可能简单的API实现响应的数据绑定和组合的视图组件。
Komorebi_9999
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2024-02-28 09:19
vue.js
前端
javascript
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
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2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
Python并发编程:多线程-线程理论
每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程线程顾名思义,就是一条流水线工作的过程(流水线的工作需要电源,电源就相当于CPU),而一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工作过程是一个进程,车间负责把资源
整合
到一起
芳姐聊互联网职场
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2024-02-28 07:16
Python并发编程
开发语言
python
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
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2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
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2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
掌榕网无代码集成:连接电商、客服、营销系统,提升运营效率
通过使用掌榕网提供的融合通信服务,电商企业可以轻松地
整合
全球700+运营商的通信资源,极大地提升业务流程的效率。
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2024-02-27 14:44
api
力扣OJ(6x)LCS、
面试题
目录LCS01.下载插件LCS02.完成一半题目LCS03.主题空间
面试题
01.01.判定字符是否唯一
面试题
01.02.判定是否互为字符重排
面试题
01.03.URL化
面试题
01.04.回文排列
面试题
01.05
csuzhucong
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2024-02-27 11:22
leetcode
算法
数据结构
每日OJ题_递归①_力扣
面试题
08.06. 汉诺塔问题
目录递归算法原理力扣
面试题
08.06.汉诺塔问题解析代码递归算法原理递归算法个人经验:给定一个任务,相信递归函数一定能解决这个任务,根据任务所需的东西,给出函数参数,然后实现函数内容,最后找出口。
GR鲸鱼
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2024-02-27 11:51
面试
c++
leetcode
递归
深度优先
dfs
汉诺塔
金三银四,你的面试利器:一站式资源导航
面试题
不会咋办?收集了很多
面试题
网站,鼓起很大的勇气想看一会题,然后一打开发现网站挂掉了?或者打开后发现里面的题库是三四年前的老掉牙的问题,现在面试官都不问,新题哪里去找呢?
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2024-02-27 02:39
linux
面试题
1.linux操作系统的常用指令可以详细说下吗,平常哪些用的比较多文件目录操作命令:lscdmorecattailmkdirtouchrmrmdir拷贝复制:cpmv打包解包压缩解压:tar-z解亚压缩-c打包-x解包-v显示过程-f指定文件名文本编辑:vivim查找:find查找文件grep查找文件内容2.你们服务器用的linux操作系统是哪个版本的redhat3.什么是内核版和发行版,有什么区
it优质男
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2024-02-27 01:40
java
后端
面试
linux
运维
服务器
Java
面试题
基础(六)
Java
面试题
基础(六)前言1、深拷贝和浅拷贝?2、poll()方法和remove()方法的区别?3、DelayQueue实现延时任务原理?4、ArrayList与LinkedList的区别?
旺仔爱Java
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2024-02-27 01:09
JAVA面试题
java
开发语言
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