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Unity面试题整合
JAVA线程究竟有几种状态?
线程状态全套
面试题
已打包2024最全大厂
面试题
无需C币点我下载或者在网页打开线程的状态,在你*度的过程中,你会发现,答案有5种,6种,甚至还有7种的,那么究竟有几种状态?
KK_crazy
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2024-03-22 07:24
java
线程状态
数据库
面试
java
tomcat
开发语言
每日三个JAVA经典
面试题
(十六)
1.AQS对资源的共享方式?AbstractQueuedSynchronizer(AQS)是Java并发包中的一个关键框架,用于构建锁和其他同步器。AQS提供了对资源共享方式的支持,主要分为两种模式:独占模式和共享模式。这两种模式决定了同步状态(即资源)的获取和释放方式。独占模式(ExclusiveMode)独占模式意味着每次只有一个线程可以获取同步状态。这种模式适用于实现互斥锁等同步器,例如Re
金克斯在coding
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2024-03-22 02:18
java
面试
开发语言
安卓
面试题
多线程 81-85
81.共享变量在多线程下如何保证线程安全?因为多线程是交替执⾏,每个线程操作共享变量时可能会导致数据不⼀致,要确保线程安全,需要在访问共享变量时添加同步机制。当然,如果这个变量本⾝是线程安全的,⽐如AtomicLong,那么多线程访问也是安全的82.Java中是否共享变量都使⽤类似AtomicLong原⼦安全类,多线程访问就是安全的?这个不确定,因为⽆法保证多个变量同时操作,⼀个原⼦变量可以保证⾃
️ 邪神
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2024-03-20 16:58
Android面试题
java
开发语言
Android
面试
面试题
多线程
Mysql在线安装及基本操作
MySQLsudoaptinstallmysql-server查看MySQL状态sudosystemctlstatusmysqlpass@pass:~$sudosystemctlstatusmysql●mysql.service-MySQLComm
unity
ServerLoaded
_pass_
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2024-03-20 13:24
msyql
mysql
数据库
【大数据
面试题
】014 Flink CDC 用过吗,请简要描述
一步一个脚印,一天一道
面试题
。FlinkCDC的诞生背景FlinkCDC的全称是ChangeDataCapture(变更数据捕获)每一项技术的诞生都是为了解决某个问题,某个痛点。
Jiweilai1
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2024-03-20 04:43
一天一道面试题
flink
大数据
面试
flink
cdc
某小厂java后端初面,记录一下
简单记录一下
面试题
,未亡羊补牢呗。1.liftjoin;innerjoin;rightjoin的区别2.union和unionall的区别3.like查询会走索引吗?
bpmh
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2024-03-20 04:43
Java开发1天1道面试题
java
面试
【吊打面试官系列】Java虚拟机JVM篇 - 关于双亲委派模型
今天分享关于JVM双亲委派模型的JVM
面试题
,希望对大家有帮助;什么是双亲委派模型?
java1234_小锋
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2024-03-20 01:39
java
java
jvm
jvm面试题
java面试题
jvm虚拟机
双亲委派模型
“教即是最好的学”实战演练《猜猜我有多爱你》
近期通过
整合
自己已有知识,再和正在学习的中级班•儿童阅读指导师课件内容进行复盘。
英妈恋上思维导图
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2024-03-19 22:01
C语言经典
面试题
目(十五)
1、如何在C语言中实现堆数据结构?在C语言中,可以通过动态内存分配来实现堆数据结构。一种常见的方式是使用数组来表示堆,并使用堆的性质来维护数组的结构。以下是一个简单的堆数据结构的示例:#include#include#defineMAX_HEAP_SIZE100typedefstruct{int*elements;intsize;intcapacity;}Heap;Heap*createHeap(
Masami22
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2024-03-19 19:01
C语言面试题目
c语言
面试
开发语言
职场和发展
你是谁(WhoAreYou)43社会认知
人对事物的认识不会停留在感觉这个水平了,我们会把不同感觉通道或者信息进行
整合
、加工处理,最终形成对事物的整体认识,这就是知觉。闻起来是香,摸起来是软,看起
玩哲录
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2024-03-19 12:52
SSM
整合
使用 @PropertySource 问题
SSM
整合
使用@PropertySource问题如果你想将数据库连接的相关属性移入一个classpath下的“.properties”文件中,让后再在上述配置类中结合@PropertySource和@Value
Gambler_Tu
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2024-03-19 03:41
spring
数据库
java
spring
运维
面试题
(网络基础、系统管理)
目录网络基础类1、简述ISO/OSI七层模型的==分层与作用==相关-==TCP/IP四(五)层==模型与作用?2、简述TCP三次握手的过程相关-简述四次挥手的过程3、172.22.141.231/26,该IP位于哪个网段?该网段拥有多少可用IP地址?广播地址是什么?系统管理1、权限优化相关-用户user1,对/testdir目录有写和执行权限时,该目录下的只读文件file1是否可修改和删除?2、
王尼码
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2024-03-19 03:11
网络
运维
网络协议
每日五道java
面试题
之mybatis篇(一)
目录:第一题.MyBatis是什么?第二题.ORM是什么?第三题.为什么说Mybatis是半自动ORM映射工具?它与全自动的区别在哪里?第四题.传统JDBC开发存在的问题第五题.JDBC编程有哪些不足之处,MyBatis是如何解决这些问题的?第一题.MyBatis是什么?MyBatis是一款优秀的持久层框架,一个半ORM(对象关系映射)框架,它支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis
中北萌新程序员
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2024-03-19 01:39
java面试题
java
开发语言
前端
面试题
===> 【HTML】
HTML
面试题
总结1.对HTML语义化的理解去掉或者丢失样式的时候能够让页面呈现出清晰的结构;代码结构清晰,方便团队的管理和维护,并且语义化更具有可读性,减少差异化;提升用户体验;例如:title、alt
禁止摆烂-才浅
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2024-03-18 23:36
前端面试题
前端
html
有什么方法可以引流?目前最好的11个引流推广方法
给大家介绍一下我们九千营销工作室,专注做互联网
整合
营销推广,主营业务有抖音全自动引流、贴吧引流,软件开发,软文发布,小红书,快手,抖音信息流,三网竞价,问答引流、软文营销等业务,欢迎大家来咨询了
九千营销
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2024-03-18 23:10
java中常见的设计模式以及常见的
面试题
在Java中,常见的设计模式同样包括创建型模式、结构型模式和行为型模式。下面是一些在Java中特别常见的设计模式及其简要描述:创建型模式:单例模式(SingletonPattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。Java中的java.lang.Runtime就是一个单例模式的经典例子。工厂模式(FactoryPattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
山间漫步人生路
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2024-03-18 22:34
java
设计模式
IOS
面试题
object-c 149-152
149.简述使用nonatomic一定是线程安全的吗?nonatomic的内存管理语义是非原子的,非原子的操作本来就是线程不安全的,而atomic的操作是原子的,但是并不意味着它是线程安全的,它会增加正确的几率,能够更好的避免线程的错误,但是它仍然是线程不安全的.当使用nonatomic的时候,属性的setter和getter操作是非原子的,所以当多个线程同时对某一属性进行读和写的操作,属性的最终
️ 邪神
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2024-03-18 20:30
IOS面试题
ios
objective-c
面试题
面试
IOS
面试题
object-c 136-140
136.简述block在修改NSMutableArray,需不需要添加__block??如果修改的是NSMutableArray的存储内容的话,是不需要添加__block修饰的。如果修改的是NSMutableArray对象的本身,那必须添加__block修饰。参考block的变量捕获(第3点)137.简述block怎么进行内存管理的??当block内部引用全局变量或者不引用任何外部变量时,该blo
️ 邪神
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2024-03-18 20:30
IOS面试题
ios
面试
object-c
IOS
面试题
object-c 121-125
121.简述Category在编译过后,是在什么时机与原有的类合并到一起的??1.程序启动后,通过编译之后,Runtime会进行初始化,调用_objc_init。2.然后会map_images。3.接下来调用map_images_nolock。4.再然后就是read_images,这个方法会读取所有的类的相关信息。5.最后是调用reMethodizeClass:,这个方法是重新方法化的意思。6.在
️ 邪神
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2024-03-18 19:29
IOS面试题
ios
面试题
objective-c
安卓Java
面试题
181- 190
181.简述Android中的MVC模式与MVP模式?MVC:Model(模型层)、View(视图层)、Control(控制层)View层一般通过XML进行界面的描述Control层主要是由Activity实现的,因此我们应该尽量少的在Activity中进行业务代码的编写,而应该通过Activity交割给Model业务逻辑层来进行处理,这也就是为什么Activity中要设置5s来判断当前Activ
️ 邪神
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2024-03-18 18:58
Android面试题
java
开发语言
面试
android
SpringBoot
整合
Hazelcast实现分布式缓存
一.分布式缓存代码实现步骤1.创建web项目我们按照之前的经验,创建一个web程序,并将之改造成SpringBoot项目,具体过程略。2.添加依赖包com.hazelcasthazelcastcom.hazelcasthazelcast-spring3.创建application.yml配置文件创建application.yml配置文件,可以在这里设置服务器端口号。server:port:8081
已转行此号停用
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2024-03-18 14:53
个人技术分享
ARMS: 原来实时计算可以这么简单!
其中自定义监控作为该产品的时序计算和存储的基础,
整合
和
猫耳呀
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2024-03-18 09:59
C语言经典
面试题
目(十二)
1、如何在C语言中实现栈和队列数据结构?栈(Stack):栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以使用数组或链表来实现。以下是一个使用数组实现的简单栈的示例:#defineMAX_SIZE100typedefstruct{intdata[MAX_SIZE];inttop;}Stack;voidinitStack(Stack*s){s->top=-1;}intisEmpty(Stack*s){r
Masami22
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2024-03-18 05:40
C语言面试题目
c语言
面试
开发语言
职场和发展
算法
数据结构
链表
掌榕网融合通信产品:无代码开发,实现营销短信、客户咨询处理
通过使用掌榕网提供的融合通信服务,电商企业可以轻松地
整合
全球700+运营商的通信资源,极大地提升业务流程的效率。
集简云-软件连接神器
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2024-03-18 03:38
技巧
无代码
低代码开发
安卓性能优化
面试题
1-5
1.如何对Android应用进行性能分析?1:Android应用开发中出现卡顿现象,通常是由以下原因造成的:UI线程被阻塞:UI线程是负责渲染和更新UI的线程,如果UI线程被阻塞,就会导致界面卡顿。常见的阻塞UI线程的原因有耗时操作(如IO操作、网络请求等)、过度绘制等。垃圾回收频繁:垃圾回收会占用一定的时间,如果频繁进行垃圾回收,就会影响应用的响应速度。常见的引起垃圾回收频繁的原因有过度创建对象
️ 邪神
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2024-03-18 00:35
Android面试题
java
开发语言
面试
安卓
Java
面试题
总结18之springcloud四种分布式事务解决方案
XA规范:分布式事务规范,规定了分布式事务模型四个角色:事务管理器(协调者TM),资源管理器(参与者RM),应用程序AP,通信资源管理器CRM全局事务:一个横跨多个数据库的事务,要么全部提交,要么全部回滚JTA事务时Java对XA规范的实现,对应JDBC的单库事务两阶段协议第一阶段(prepare):每个参与者执行本地但不提交,进入ready状态,并通知协调者已经准备就绪。第二阶段(commit)
陈平安"
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2024-03-18 00:05
Java面试
分布式
spring
cloud
java
C++高级
面试题
:解释 C++ 中的指针和数组之间的关系。
解释C++中的指针和数组之间的关系。在C++中,指针和数组之间有着密切的关系。数组名在某种程度上可以看作是指向数组首元素的指针,因此可以对数组名进行类似指针的操作。下面是指针和数组之间的几种关系:数组名的隐式指针转换:在大多数情况下,数组名会被隐式转换为指向数组首元素的指针。例如,intarr[5];定义了一个数组,可以使用arr表示数组名,也可以将其视为指向数组首元素的指针,即int*ptr=a
顶碗冷笑话
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2024-03-17 13:20
C++
c++
java
算法
jvm
开发语言
数据结构
面试
Unity
在iOS平台下出现卡顿现象
unity
开发的游戏在很多在android平台性能很好,但是一旦到了IOS平台就会出现卡帧的情况,这个和机器的性能无关,这个是因为IOS和android平台对于帧率的调度机制不同,要解决这个问题需要额外调用下面代码
游戏创作者
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2024-03-17 13:18
Unity
URP 如何写基础的曲面细分着色器
https://catlikecoding.com/
unity
/tutorials/advanced-rendering/tessellation/以下是完整代码Shade
凯尔315
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2024-03-17 12:18
shader
unity
着色器
游戏引擎
Unity
3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText
胡强_79a4
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2024-03-16 18:20
认知的学习(工作记忆)
内隐记忆——长时记忆感觉记忆——知识影响——长时记忆【辨析】工作记忆与短时记忆工作记忆是此刻你正在关注的信息短时记忆是记忆系统的组成部分,能保持约20秒【短时记忆的构成】1中央执行系统——监控、计划、提取、
整合
Ginger_9193
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2024-03-16 09:21
spring boot
整合
redis
参考1参考2使用Lettuce作为客户端依赖org.springframework.bootspring-boot-starter-data-redisorg.apache.commonscommons-pool2配置文件spring:redis:timeout:60shost:port:6379password:lettuce:pool:max-active:8max-wait:-1max-id
侧耳倾听y
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2024-03-15 17:19
JVM对象创建与内存分配机制分析
JVM对象创建与内存分配机制分析前言一、对象的创建二、分配内存1)内存划分2)本地线程分配缓冲三、初始化四、设置对象头五、执行方法六、对象内存分配七、对象内存回收可达性分析算法:总结前言最新的Java
面试题
旺仔爱Java
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2024-03-15 15:16
JVM专题
jvm
java
Spring Boot
整合
STOMP实现实时通信
目录引言代码实现配置类WebSocketMessageBrokerConfigDTO工具类Controllercommon.htmlstomp-broadcast.html运行效果完整代码地址引言STOMP(SimpleTextOrientedMessagingProtocol)作为一种简单文本导向的消息传递协议,提供了一种轻量级且易于使用的方式来实现实时通信。本篇博客将讲解如何使用SpringB
1telescope
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2024-03-15 12:11
Java
websocket
spring
boot
java
后端
Java
面试题
(主要分清区别!!!)
@RequestBody和@ResponseBody的区别?@RequestBody:接收json或xml数据@ResponseBody的:返回json或xml数据@RestController和@Controller的区别?@Controller:默认返回的是jsp页面@RestController:返回的是一个json类型的数据,换句话来说也就是@Controller+@ResponseBod
橘猫_A
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2024-03-15 11:40
java
开发语言
JVM级缓存本地缓存Caffeine
JVM级缓存本地缓存Caffeine和GuavaCache前言一、创建缓存的代码逻辑二、Caffeine的优化方面淘汰算法W-TinyLFU三、Caffeine的业务使用总结前言最新的Java
面试题
,技术栈涉及
旺仔爱Java
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2024-03-15 06:32
JVM专题
jvm
JVM缓存
本地缓存
Caffeine
Guava
Cache
安卓基础
面试题
Android-组件化开发什么是ANRAndroidANR详解-CSDN博客Android性能优化Android优化-CSDN博客Aroute原理Arouter框架原理浅解-简书2021年Android
面试题
汇总
享哥。
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2024-03-15 02:27
android
2023-07-28
通过构思设计和手部动作的
整合
,一个个栩栩如生的黏土卡通形象跃然展现。白梦楠
2023梦启支教团王耀民
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2024-03-15 02:45
unity
图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
那个妹子留步
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2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
Redisson
Redisson1什么是Redisson2.SpringBoot
整合
Redisson1什么是RedissonRedisson是一个基于Redis的java框架,用于简化Redis的操作.它提供了丰富的功能
sp_wxf
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2024-03-14 13:09
java
Unity
简单操作:
Unity
里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity
3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
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2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
腾讯春招C++
面试题
大解析:最全面!最详细!2024年必备攻略,99%的开发者已收藏!
为了帮助广大C++开发者和腾讯春季招聘的求职者们更好地准备面试,本文汇总并详细解析了一系列精选的C++
面试题
,这些问题旨在全面考察应聘者在C++基础知识、高级特性、设计模式、内存管理、多线程并发编程、网络编程等方面的能力
程序员Chino的日记
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2024-03-14 03:56
c++
面试
Springboot(-) Quartz定时任务cron表达式详解
目录前言正文1.cron表达式组成2.子表达式范围3.子表达式格式4.字符含义5.表达式例子结束语前言在做springboot
整合
Quartz的时候,看到指导手册里推荐用cron表达式,然后抱着试试看的态度
charles_lun
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2024-03-14 01:22
Java菜鸟到老鸟的蜕变之路
关于tomcat服务器配置及性能优化的20道高级
面试题
1.请描述Tomcat服务器的基本架构和组件。Tomcat服务器的基本架构主要包括Server、Service、Connector和Container等组件。具体来看:Server:是Tomcat中最顶层的容器,代表着整个服务器。它负责运行Tomcat服务器,例如打开和关闭服务器,加载服务器运行所需的环境变量和服务器资源。Service:一个Server可以包含至少一个Service,用于具体提供
编织幻境的妖
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2024-03-14 00:21
tomcat
服务器
性能优化
好货日报这个平台怎么样?好货日报怎么赚钱的?
说起好货日报,很多人都觉得很耳熟,好货日报是一个社交电商平台,好货日报是一个给大家提供优惠券一级购物返佣的优惠平台,
整合
了京东淘宝拼多多等等各大电商平台的优惠券和佣金,用户领券购买更优惠!
高省APP大九
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2024-03-13 19:43
月薪5万的产品经理,都有这2张证书!
NPDP认证的核心价值在于
整合
产品开发管
光环App
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2024-03-13 17:02
JS原型链
面试题
题目1functionPerson(name){this.name=name;}Person.prototype.sayHello=function(){console.log('Hello,'+this.name);};varjohn=newPerson('John');john.sayHello();请问上述代码的输出结果是什么?答案1输出结果是:Hello,John题目2functionAn
qq_42431718
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2024-03-13 11:05
javascript
安卓Java
面试题
71- 80
71.简述Andorid中的Parcel存储机制?Android中的Parcel机制实现了Bundle传递对象使用Bundle传递对象,首先要将其序列化,但是,在Android中要使用这种传递对象的方式需要用到AndroidParcel机制,即,Android实现的轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制。JAVA中的Serialize机制,译成串行化、序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流当中
️ 邪神
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2024-03-13 06:26
Android面试题
安卓
面试题
android
java
安卓kotlin
面试题
101-105
101.简述如何在Kotlin中比较两个字符串?Kotlin语言允许多种方法来检查两个字符串是否相等。使用比较运算符在Kotlin中,==用于检查两个对象的结构相等性。如果两个对象具有相同的值,它将返回true:funmain(args:Array){valstr1:String="HelloWorld"valstr2:String="HelloKotlin"valstr3:String="Hel
️ 邪神
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2024-03-12 22:14
Android面试题
android
kotlin
开发语言
JVM
面试题
——CMS和G1的区别
算法实现:CMS基于标记-标记清除算法实现G1基于标记-标记整理算法实现。停顿时间:CMS的目标是获取最短的回收停顿时间,但它在并发标记阶段会占用一部分CPU资源,可能导致应用程序变慢。G1则能够利用多核和多CPU环境,实现可预测的停顿,同时保留分代收集的特性。内存碎片:CMS使用标记-清除算法会产生大量的空间碎片,这可能导致在老年代还有足够空间时无法找到足够大的连续空间来分配新对象,从而触发Fu
V_S1r
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2024-03-12 18:08
jvm调优
学习&面试
jvm
java
GC算法
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