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Unity面试题整合
Java修炼之道--并发编程
原作地址:https://github.com/frank-lam/2019_campus_apply前言在本文将总结多线程并发编程中的常见
面试题
,主要核心线程生命周期、线程通信、并发包部分。
weixin_30312557
·
2024-09-05 22:32
运维
面试
操作系统
中原焦点网初第34期坚持分享第19天2022.4.24
1.完成了人人献课、健全人格公开课、学科课题化献课,三课
整合
的公开课研讨活动,探索了以任务为导向,以问题为驱动,以小组合作的实践探究的课堂教学模式。
爱尚教育
·
2024-09-05 22:18
2025秋招计算机视觉
面试题
(十一) - 为什么输入网络前要对图像做归一化
问题在将图像输入到深度学习网络之前,一般先对图像进行预处理,即图像归一化,为什么需要这么做呢?问题背景在面试的时候,面试官先问的问题是“机器学习中为什么要做特征归一化”,我的回答是“特征归一化可以消除特征之间量纲不同的影响,不然分析出来的结果显然会倾向于数值差别比较大的特征,另外从梯度下降的角度理解,数据归一化后,最优解的寻优过程明显会变得平缓,更容易正确的收敛到最优解”。接着面试官又问“图像的像
微凉的衣柜
·
2024-09-05 20:17
计算机视觉
人工智能
语言模型
机器学习
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
前端算法
面试题
3--排序、搜索、分治
排序:冒泡排序、快速排序、插入排序...搜索:二分搜索、顺序搜索...工具理解:https://visualgo.net/zh排序冒泡排序--交换冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历要排序的列表,比较每对相邻的项,然后交换它们的顺序(如果需要)。遍历列表的工作是重复地进行直到没有更多需要交换的元素,也就是说列表已经排序完成了。functionbubbleSort(arr){letlen=ar
临夏_
·
2024-09-05 19:10
算法
【iOS】RunLoop
面试题
总结 - 持续更新
面试题
1.RunLoop和线程的关系?
cheng_lin0201
·
2024-09-05 19:39
OC
Runloop
iOS底层原理
ios
objective-c
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
“论面向服务架构设计及其应用”写作框架,软考高级论文写作,系统架构设计师
系统涵盖了订单管理、库存管理、运输调度、跟踪与追踪以及数据分析等多个核心模块,通过
整合
企业内部的各类物流资源,实现了物流业务的全链条数字化管理。
ruankaohzijia.com
·
2024-09-05 17:54
系统架构
springboot
整合
kafka
文章目录步骤一:添加依赖项步骤二:配置Kafka步骤三:创建一个生产者步骤四:创建一个消费者本教程将介绍如何在SpringBoot应用程序中使用Kafka。Kafka是一个分布式的发布-订阅消息系统,它可以处理大量数据并提供高吞吐量。在本教程中,我们将使用SpringBoot2.7.2和Kafka2.8.1。步骤一:添加依赖项在pom.xml中添加以下依赖项:org.springframework
##明天
·
2024-09-05 15:42
kafka
spring
boot
java
SpringBoot
整合
Kafka
安装windows版安装包下载地址:https://kafka.apache.org/downloads下载完毕后得到tgz压缩文件,使用解压缩软件解压缩即可使用,解压后得到如下文件建议使用windows版2.8.1版本。启动服务器kafka服务器的功能相当于RocketMQ中的broker,kafka运行还需要一个类似于命名服务器的服务。在kafka安装目录中自带一个类似于命名服务器的工具,叫做
ITBOY_ITBOX
·
2024-09-05 15:42
SpringBoot
kafka
spring
boot
java
【HTTP、Web常用协议等等】前端八股文
面试题
HTTP、Web常用协议等等文章目录HTTP、Web常用协议等等1.网络请求的状态码有哪些?1)1xx信息性状态码2)2xx成功状态码3)3xx重定向状态码4)4xx客户端错误状态码5)5xx服务器错误状态码2.在Web开发中常用的协议和标准有哪些?1)协议2)标准3.如何处理跨域问题?1)CORS(跨源资源共享)2)JSONP(JSONwithPadding)3)代理4)iframe+postM
菜鸟una
·
2024-09-05 14:34
前端八股文面试题
前端
网络
websocket
web安全
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
IOS热门
面试题
(二)
请解释iOS中的自动布局(AutoLayout)和约束(Constraints)的作用iOS中的自动布局(AutoLayout)和约束(Constraints)是构建响应式和动态用户界面(UI)的关键工具。以下是它们各自的作用详细解释:自动布局(AutoLayout)的作用动态调整界面:自动布局能够根据设备的屏幕尺寸、方向(横屏或竖屏)以及内容的变化动态地调整界面布局。这使得开发者能够创建一次界面
jun778895
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2024-09-05 10:10
IOS面试题
ios
cocoa
macos
面试
职场和发展
HALCON与LabVIEW的联合编程 视觉与控制结合
这种
整合
不仅提高了系统的整体性能,还简化了开发流程。本文将详细介绍如何实现这一联合编程,注意事项,以及一些成功的应用案例。
LabVIEW开发
·
2024-09-05 10:07
LabVIEW开发案例
LabVIEW知识
labview
自动化
视觉检测
java
面试题
三
Java面试基础知识:1.C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员
ying0216
·
2024-09-05 10:07
java
ejb
string
servlet
hashmap
bean
python中的异或操作_异或操作的妙用
前几天下班途中跟同事聊到了一道
面试题
,大意是,给你1-1000个连续自然数,然后从中随机去掉两个,再打乱顺序,要求只遍历一次,求出被去掉的两个数。
weixin_39613433
·
2024-09-05 09:04
python中的异或操作
前端必会
面试题
指南
计算属性和watch有什么区别?以及它们的运用场景?//区别computed计算属性:依赖其它属性值,并且computed的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取computed的值时才会重新计算computed的值。watch侦听器:更多的是观察的作用,无缓存性,类似与某些数据的监听回调,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作//运用场景当需要进行数值计算,并且依赖与其它数据时,
loveX001
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2024-09-05 09:31
前端框架
javascript
把写作当聊天,总有一些人会认可你
值得一提的是,我是单兵作战,网络组队,资源
整合
。这其中,所需要的核心能力之一,是,写。写各种文字,或长或短,方
张二兄弟
·
2024-09-05 08:07
机器学习
面试题
目分享面试经验分享 机器学习算法工程师深度学习 经典问题
标题机器学习面经总结的常见
面试题
目等作业帮实习视觉算法一面凉凉经3.16号投递图像算法实习生,昨天hr打电话约了今早上牛客面试面试官还是很和蔼的,问了很多基础和细节,平时我都没有注意到的,肯定凉了,在这里记录一下
好家伙VCC
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2024-09-05 08:53
面试
机器学习
面试
经验分享
stm32
嵌入式硬件
单片机
fpga开发
GIS三维建模工程师岗位职责、技术要求和常见
面试题
本系列文章目录:1.GIS开发工程师岗位职责、技术要求和常见
面试题
2.GIS数据工程师岗位职责、技术要求和常见
面试题
3.GIS后端工程师岗位职责、技术要求和常见
面试题
4.GIS前端工程师岗位职责、技术要求和常见
面试题
丷丩
·
2024-09-05 07:50
通用
GIS面试
GIS
面试
三维建模
海康威视 嵌入式 面经 海康威视嵌入式软件 嵌入式硬件总结面试经验
面试题
目汇总
标题海康威视嵌入式面经海康威视嵌入式软件嵌入式硬件总结面试经验
面试题
目汇总整理总结了海康威视嵌入式的
面试题
目!
好家伙VCC
·
2024-09-05 07:18
面试
嵌入式硬件
面试
职场和发展
面试题
:什么是DoS、DDoS、DRDoS攻击?
面试题
:什么是DoS、DDoS、DRDoS攻击?
极客李华
·
2024-09-05 07:45
一百道计算机网络面试题
ddos
网络
服务器
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
2022年最新阿里Java高级岗200+
面试题
,掌握80%进阿里没问题
文末随附BATJTMD等一线互联网企业的Java高级研发岗位的
面试题
目及答案。
繁华哟
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2024-09-05 05:08
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
2024下半年最新版 Java
面试题
整理(初、中、高、架构)持续更新中
举例三种即可
面试题
-
2401_84047990
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2024-09-05 05:35
程序员
java
架构
开发语言
2021年大厂Java
面试题
(基础+框架+系统架构+分布式+实战)
Java线程的状态进程和线程的区别,进程间如何通讯,线程间如何通讯HashMap的数据结构是什么?如何实现的。和HashTable,ConcurrentHashMap的区别Cookie和Session的区别索引有什么用?如何建索引?ArrayList是如何实现的,ArrayList和LinkedList的区别?ArrayList如何实现扩容。equals方法实现面向对象线程状态,BLOCKED和W
2401_85195615
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2024-09-05 05:04
java
系统架构
分布式
面试题
整理2
1、设计模式是什么?你知道哪些设计模式,并简要叙述?设计模式是一种编码经验,就是用比较成熟的逻辑去处理某一种类型的事情。1).MVC模式:ModelViewControl,把模型视图控制器层进行解耦合编写。2).MVVM模式:ModelViewViewModel把模型视图业务逻辑层进行解耦和编写。3).单例模式:通过static关键词,声明全局变量。在整个进程运行期间只会被赋值一次。4).观察者模
充满活力的早晨
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2024-09-05 03:37
其他
面试题
uni-app
面试题
一、生命周期应用生命周期、页面生命周期、组件生命周期二、条件编译在工具中,打if出现的条件编译例如: 这是h5端 性能优化
面试题
一、加载优化1.http请求能不能减少(能不能合并
奈何我是个菜鸡
·
2024-09-05 01:43
面试
【从问题中去学习k8s】k8s中的常见
面试题
(夯实理论基础)(二十四)
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零基础入门》:python零基础入门学习《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中:terraform_Aws学习零基础入门到最佳实战《k8》从问题中去学习k8s《docker学习》暂未更新《ceph学习》ceph日常问题解决分享《日志收集》ELK+各种中间件《运维日常》
向往风的男子
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2024-09-05 00:07
k8s
学习
kubernetes
容器
【从问题中去学习k8s】k8s中的常见
面试题
(夯实理论基础)(十九)
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零基础入门》:python零基础入门学习《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中:terraform_Aws学习零基础入门到最佳实战《k8》从问题中去学习k8s《docker学习》暂未更新《ceph学习》ceph日常问题解决分享《日志收集》ELK+各种中间件《运维日常》
向往风的男子
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2024-09-05 00:07
k8s
学习
kubernetes
容器
【从问题中去学习k8s】k8s中的常见
面试题
(夯实理论基础)(二)
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向往风的男子
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2024-09-05 00:37
k8s
学习
kubernetes
容器
【从问题中去学习k8s】k8s中的常见
面试题
(夯实理论基础)(二十三)
本站以分享各种运维经验和运维所需要的技能为主《python零基础入门》:python零基础入门学习《python运维脚本》:python运维脚本实践《shell》:shell学习《terraform》持续更新中:terraform_Aws学习零基础入门到最佳实战《k8》从问题中去学习k8s《docker学习》暂未更新《ceph学习》ceph日常问题解决分享《日志收集》ELK+各种中间件《运维日常》
向往风的男子
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2024-09-04 23:02
k8s
学习
kubernetes
容器
十八、事业永续成功的模型(作业)
01.
整合
合理的资源之后,我们可以利用合理的资源,也可以把这些资源被别人利用,我们就会有自己独特的价值,自然也拥有了帮助别人的资源~02.创造共同的利益,打造利益共同体,这样团结力和凝聚力也发生了~03
一束蓝光
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2024-09-04 23:10
2024最新软件测试
面试题
【1000道题含答案】
1、自动化代码中,用到了哪些设计模式?单例设计模式工厂模式PO设计模式数据驱动模式面向接口编程设计模式2、什么是断言(Assert)?断言Assert用于在代码中验证实际结果是不是符合预期结果,如果测试用例执行失败会抛出异常并提供断言日志3、什么是web自动化测试Web自动化测试是从UI(用户界面)层面进行的自动化测试,测试人员通过编程自动化程序(测试用例脚本)来打开浏览器测试网站的业务逻辑。4、
程序员潇潇
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2024-09-04 23:59
软件测试
软件测试
自动化测试
功能测试
程序人生
职场和发展
Python爬虫核心
面试题
2
网络爬虫1.什么是HTTP协议?它有哪些常见的请求方法?2.在进行网络爬虫时,如何判断一个网站是否允许被爬取?3.在使用HTTP请求时,如何处理重定向?4.解释HTTP状态码200、404、500的含义。5.什么是Session?如何在爬虫中保持Session?6.在爬虫中,如何处理Cookies?7.解释什么是SSL/TLS?如何在爬虫中处理SSL证书验证?8.如何处理请求超时?9.什么是HTT
闲人编程
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2024-09-04 22:51
程序员面试
python
爬虫
开发语言
面试
网络
HTTP
Flask核心
面试题
Flask核心
面试题
1.Flask是什么?它有哪些特点?2.如何安装Flask?3.如何创建一个基本的Flask应用?4.如何处理Flask中的路由?5.如何传递URL参数?6.如何处理POST请求?
闲人编程
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2024-09-04 22:51
程序员面试
flask
python
后端
面试
【Java基础
面试题
】Java的优势
概要这种笼统的问题其实就是考察你是否形成体系的理解。我们一般可以从跨平台、垃圾回收、java生态三方面来回答。跨平台众所周知java是跨平台的,在工作场景中,不同平台执行的机器码是不一样的,java之所以可以跨平台,因为中间加了一层JVM,所以实现了一次编译多平台运行。编译过程:先把java源代码编译成字节码,字节码再由JVM解释或者JIT编译执行,因为JIT编译时需要预热,所以还提供了AOT(A
点滴岁月
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2024-09-04 21:49
java面试题
java
开发语言
SpringMVC 第一次复学笔记
服务器启动时,创建spring容器;dispatcherServlet启动时,直接创建springmvc容器初始化一次,实现了springmvc和spring的
整合
。
会有黎明吗
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2024-09-04 20:14
学习记录
笔记
Linux(CentOS)通过国内镜像源安装Docker加配置Docker容器进行源
本文同时也进行记录和
整合
了Docker镜像源,避免了在进行部署配置遇
枫斗.
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2024-09-04 20:12
linux
centos
docker
Knife4j自动生成API接口文档,springboot3配置Knife4j
1.概述Knife4j是为Java应用程序提供API文档生成、测试、监控的增强解决方案,它
整合
了SwaggerUI、SwaggerEditor、SwaggerCodegen的功能,同时
枫斗.
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2024-09-04 20:41
java
spring
boot
Spring Boot
整合
WebSocket实现实时通信,前端实时通信,前后端实时通信
SpringBoot
整合
WebSocket实现实时通信实时通信在现代Web应用中扮演着越来越重要的角色,无论是在线聊天、股票价格更新还是实时通知,WebSocket都是实现这些功能的关键技术之一。
枫斗.
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2024-09-04 20:41
spring
boot
websocket
前端
java
后端
高级java每日一道
面试题
-2024年9月04日-基础篇-如何调试事务问题?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充面试官:如何调试事务问题?我回答:在Java高级面试中,调试事务问题是一个常见的考点,因为它直接关联到系统的数据一致性和可靠性。事务处理是数据库操作中不可或缺的一部分,确保数据在多个步骤的操作中保持一致性。当遇到事务相关的问题时,正确的调试方法可以帮助快速定位问题并解决问题。以下是一些调试事务问题的策略和技术:理解事务的四大特性(ACID)原子性(Atomicity
java我跟你拼了
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2024-09-04 19:07
java每日一道面试题
java
调试事物
高级面试
面试
基础篇
高并发
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