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Unity面试题整合
项目部署实现开机自动启动tomcat和谷歌浏览器 并全屏访问自己部署的项目
JAVA_HOMEPATHclasspath2:tomcate安装(环境变量设置)CATALINA_HOME(tomcate所在目录)CATALINA_BASE(tomcate所在目录)Path(tomcatebin所在目录)3:
整合
Mystery、Yu
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2024-09-03 06:41
项目部署流程
web项目部署
开机启动tomcat
开机全屏打开谷歌浏览器
jupter_notebook简单介绍以及安装使用
目录jupyter简单介绍:Jupyter:Jupyter的主要特点包括:1.交互式编程:2.文档和代码的
整合
:3.易于分享和协作:4.丰富的扩展性:5.社区支持:6.支持多种内核:7.集成开发环境(IDE
Ctrl+CV九段手
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2024-09-03 06:08
pytorch
jupyter
notebook
学习方法
python
机器学习
人工智能
软件安装
第 35 题:如何实现字符串反序?
abcdefg';letres=[...arr].reverse().join('');console.log(res);//gfedcba文章的内容/灵感都从下方内容中借鉴【持续维护/更新500+前端
面试题
Noxus丶SJ
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2024-09-03 04:07
网工
面试题
总结-38道
目录1.简述OSI【开放式系统互联参考模型】七层模型主要功能2.描述TCP和UDP协议的主要区别3.介绍TCP的三次握手机制?为什么TCP的三次握手需要三次?4.什么是DHCP?描述工作过程?5.什么是ARP?谈谈ARP协议的主要功能。6.什么是广播域?什么是冲突域?7.什么是NAT?有哪些NAT?8.简述IP数据包结构?并且对这些内容进行解析?9.RIP协议的防环机制有哪些?10.RIP协议的计
曾经我也很执着
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2024-09-03 03:53
笔记
网络
udp
tcp/ip
Linux离线安装MySQL5(1)
yum-yinstallperlautoconfgccgcc-c++makecmakelrzsznet-toolslibaio官方地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
2401_84046876
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2024-09-03 03:47
程序员
linux
运维
服务器
高级java每日一道
面试题
-2024年9月02日-基础篇-什么是脏读、不可重复读和幻读?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充面试官:什么是脏读、不可重复读和幻读?我回答:在数据库事务的并发控制中,脏读(DirtyRead)、不可重复读(Non-repeatableRead)和幻读(PhantomRead)是三种常见的并发问题,它们主要涉及到事务的隔离级别和一致性。了解这些问题有助于我们设计更健壮的数据库系统。1.脏读(DirtyRead)定义:脏读是指一个事务读取到了另一个事务尚未提交的
java我跟你拼了
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2024-09-03 02:45
java每日一道面试题
java
面试
基础篇
高级面试题
脏读
幻读
不可重复度读
字节微软阿里腾讯快手
面试题
——349. 两个数组的交集
349.两个数组的交集给定两个数组nums1和nums2,返回它们的交集。输出结果中的每个元素一定是唯一的。我们可以不考虑输出结果的顺序。示例1:输入:nums1=[1,2,2,1],nums2=[2,2]输出:[2]示例2:输入:nums1=[4,9,5],nums2=[9,4,9,8,4]输出:[9,4]解释:[4,9]也是可通过的提示:1set1=newHashSet();Setset2=n
iygvh
·
2024-09-03 02:42
算法与数据结构
算法
总结:IO进程
目录IO部分:进程部分:
面试题
1.标准IO和文件IO的区别是什么?2.什么是库,静态库和动态库的区别?3.什么是孤儿进程?什么是僵尸进程?4.什么是守护进程?创建步骤?5.进程和线程的区别?
嵌新程
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2024-09-03 01:36
linux
嵌入式
IO
IO进程
开发语言
7天有效阅读营DAY6
第2定律:行动力,需要超强的行动力,如果没有,借助外力,提升自己的行动力资源
整合
变现商业模式的课程第3定律:要让自己享受喜欢被碾压的感觉,投资个人品牌第4定律:
楚正军
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2024-09-02 23:47
Springboot
整合
Logstash笔记整理
编写核心配置类@Configuration(proxyBeanMethods=false)@EnableConfigurationProperties({LogstashProperties.class})publicclassLogstashConfigimplementsInitializingBean,EnvironmentAware{privatefinalLoggerlog=Logger
yicj
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2024-09-02 21:45
spring
boot
elk
AR沙盘思路
扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,
unity
hquu
·
2024-09-02 20:37
ar
unity
加载网页显示不了流视频解决了
unity
做一个加载大数据的软件,大数据是用html5开发的,里面有很多带blob的流视频,但是
unity
换了几个插件都不能播放,最终用Electron做了一个网页框架放到
unity
上方,
unity
通过
hquu
·
2024-09-02 20:37
unity
unity
SSM框架的
整合
本文主要是以maven工程为媒介,
整合
SSM框架。
我不是归人yzg
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2024-09-02 20:21
数据中台:企业数字化转型的核心驱动力
它旨在通过
整合
、治理、服务和创新,将企业的数据资源转化为有价值的数据资产,从而支持企业的业务创新和持续发展。数据中台的愿景是构建一个统一、共享、高效的数据服务平台,使得企业内部各个业务部门能
我就是全世界
·
2024-09-02 19:34
AI
大数据
医疗数字化转型数据中台架构方案(一)
为推进医疗数字化转型,我们提出构建数据中台架构方案:通过集成医院内外多个数据源,利用大数据、人工智能等技术对数据进行清洗、
整合
、标准化处理,形成高质量的数据资产;再基于云原生技术构建湖仓一体化大数据平台
智汇优库
·
2024-09-02 19:32
数字化转型
产业数字化
数字化建设
大数据
人工智能
产业数字化
政务
数字化建设
鸿蒙开发
面试题
(二)
一、请介绍鸿蒙开发中如何进行组件状态管理在鸿蒙应用开发中,组件状态管理是确保应用界面响应性和数据一致性的重要环节,主要有以下几种方式进行组件状态管理:AbilitySlice生命周期管理:HarmonyOS的UI组件是基于AbilitySlice的,每个AbilitySlice都有自己的生命周期。开发者可以重写AbilitySlice的生命周期回调方法,来处理与组件状态相关的变化全局数据管理:Ha
求求你不要下雨了啊
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2024-09-02 18:55
harmonyos
面试
鸿蒙
《新教育 新课堂》——激发能动性 创设新课堂
新教育希望通过自己的努力,能够实现人的“全面和谐的成长”,能够让每个受教育者能够获得成功的智力,
整合
的智慧,高尚的德性,丰富的情感。以人为本是科学发展观的核心,以学生的发展为本是教
时翠云
·
2024-09-02 16:33
第六单元复盘
视听说:学会举例子2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:fascinate使着迷tolerate容忍忍耐忍受invade侵入侵略opport
unity
机会establish
教育学一班28吴凤阳
·
2024-09-02 16:25
springboot
整合
mongoDB
在SpringBoot中集成MongoDB,通常需要使用SpringDataMongoDB,这是一个提供对MongoDB的便捷访问的Spring项目。以下是集成MongoDB的基本步骤:1.**添加依赖**:在SpringBoot项目的`pom.xml`文件中添加SpringDataMongoDB的依赖。 org.springframework.boot spring-boot-st
angen2018
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2024-09-02 14:07
#
spring
boot
MongoDB
spring
boot
mongodb
String 到底创建了多少个对象
之前有人在群里问了这么一个问题image如果你和我一样经常会关注
面试题
的话,会知道这其实是一个没有什么实际意义的
面试题
(虽然经常会有人问起,但在实际面试中好像已经没人会问这个了),甚至早在9年前,R大就已经写了一篇吐槽这个问题的长文来说明问题
洞庭湖上的麻雀
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2024-09-02 14:10
快速指南:修复《七日死》游戏启动故障,应对
unity
player.dll文件缺失
要解决《七日死》游戏中
unity
player.dll文件缺失导致的启动失败问题,你可以遵循以下步骤进行快速修复:1.重新安装游戏:最直接的方法是卸载《七日死》,然后从官方或可靠的平台重新下载安装包进行安装
Cathy_919
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2024-09-02 14:05
游戏
大数据技术之HBase
整合
Phoenix(6)
目录HBase
整合
PhoenixPhoenix简介Phoenix定义为什么使用PhoenixPhoenix快速入门安装1)官网地址2)Phoenix部署PhoenixShell操作Table表的映射数字类型说明
大数据深度洞察
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2024-09-02 14:32
Hbase
大数据
hbase
数据库
SpringBoot
整合
MinIO
一、MinIo的安装及启动1、ubuntu系统(使用docker,安装更简单)#1、搜索minio镜像dockersearchminio#2、拉取镜像dockerpullminio/minio#3、创建minio存放目录(改为自己的目录)mkdir-p/opt/docker/minio/data#4、启动minio并指定端口(可改为自己指定的映射端口和挂载目录)dockerrun-p9000:90
白菜馅
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2024-09-02 12:22
spring
boot
后端
java
spring
intellij-idea
spring
cloud
一个人可以走得更快,一群人可以走得更远
所属的社会由许许多多的人组成,所以能把多少人连接起来则代表能
整合
多少资源的翻倍,因为每个人手里还有资源。虽然自己做销售,但平时还是蛮喜欢一个人独来独往,更看不透比自己本事更重要是和其他人连接的本事。
净明林
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2024-09-02 10:26
改变从滋养自己开始
kin161超频的红龙公元2019/12/20(星期五)农历十一月二十五磁性白巫师年.韵律之月.白色净化之周第1天脉轮:顶轮等离子:DaliVinal肯定句:将碎片统一,
整合
起来红龙就像是业力,而红地球就是业力场
蓝银猴
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2024-09-02 10:25
【第十三届蓝桥杯单片机国赛满分代码】
蓝桥杯单片机各模块代码
整合
【蓝桥杯单片机客观题知识点汇总】本代码经过编译后生成的hex文件经过了4T测试平台的满分测试。读者对代码有疑问的可以在评论区里提出。
代码能跑就可以
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2024-09-02 10:40
蓝桥杯单片机竞赛
蓝桥杯
单片机
职场和发展
开发语言
笔记
嵌入式硬件
linux
数据库课程设计mysql
该系统旨在
整合
校园内的各种资源,包括学生信息、教职工信息、课程信息、成绩管理、图书借阅、食堂消费等,以提高校园管理的效率和便捷性。
天蓝蓝23528
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2024-09-02 10:09
数据库
课程设计
mysql
如何提升品牌曝光量?这个案例告诉你答案
大宠爱鉴于服务商
整合
营销专业能力,最终寻找到了专注线上
整合
营销的专家级服务
曼朗创始人余海鹏
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2024-09-02 09:40
unity
3d引擎缓存优化技术_
unity
3d优化总结篇
转自http://www.
unity
manual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
29-30讲
29讲做快乐有意义的是速效救心丸1时间交替法:25分钟工作,5分钟休息或者5分钟工作5分钟玩会,接着10分钟再到15分钟,慢慢可以进展到番茄工作法2象限
整合
:快乐有意义、快乐无意义、不快乐有意义、不快乐无意义
木槿花zls
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2024-09-02 09:21
【
Unity
优化】优化Android平台拖动地图表现
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑。在C#层专门建立一个DragManager作为拖动事件管理器,其内部实现了IDragHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandle
留待舞人归
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2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
【
Unity
3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
求职路上
为什么为什么为什么ps:最近学了一个小技巧,就是把要做的事都写在手机上备忘录里的待办,然后就可以把乱七八糟的事情
整合
,不会漏掉。做完的时候还可以设置成“已完成”,超有成就感的。
春风起梨花开
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2024-09-02 07:15
综合治税的发展前景
综合治税的发展前景较为广阔,主要体现在以下几个方面:-技术应用持续深化:-大数据与人工智能助力精准治税:随着大数据技术的不断发展,税务部门能够
整合
来自多部门、多渠道的海量数据,包括企业的财务数据、交易数据
alankuo
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2024-09-02 06:16
人工智能
人工智能
实施
面试题
目
(仅供参考)一、网络知识1.请分别写出网线水晶头568A和568B接法,并解释其用法。568A通常用于交叉线,即一端使用568A标准,一端使用568B标准,适用于电脑与电脑(同种设备)之间的直接连接。568B更常见于直连线,两端都使用568B标准,适合电脑与交换机、路由器等设备间的连接。2.解释一下路由器、交换机、集线器、二层交换机、三层交换机的区别。路由器(Router):路由器工作路由器工作在
张小胡
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2024-09-02 03:27
网络
智能路由器
Java
面试题
:HTTP缓存:强制缓存和协商缓存--xunznux
文章目录HTTP缓存强制缓存协商缓存总结以下是整理后的关于HTTP缓存的内容,修正了错误并补充了缺失的知识点:HTTP缓存HTTP缓存是一种在客户端或代理服务器本地存储资源副本的机制,旨在提高访问效率和减少带宽消耗。当客户端再次请求已经缓存的资源时,会优先检查本地缓存是否有效。如果存在有效缓存,直接使用本地缓存数据,而无需再次通过网络获取服务器的响应。这就是HTTP缓存的基本原理。HTTP缓存主要
xunznux
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2024-09-02 03:25
Java
http
缓存
网络协议
java
笔记
后端
经验分享
Dot Leap 20 中文版
区块链工具和界面开发教程,访问DotLeap.com(CANAAN注:中文教程可以访问Boka.network)DotLeap上线SubsocialSubsocial是一个基于substrate开发的社交链,功能上
整合
了
区块链生存指南
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2024-09-02 03:12
java
面试题
:线程、线程池、锁常见的15道
面试题
【面试时必须能说出来】
序号链接地址1java
面试题
:Redis常见
面试题
(实际面试有被问到)2java
面试题
:Spring核心
面试题
(必须理解背诵)3java
面试题
:集合常见
面试题
4java
面试题
:MQ、RabbitMQ
面试题
91科技
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2024-09-02 03:52
常见JAVA面试题
java
Java
面试题
:TCP重传机制与拥塞控制 --xunznux
文章目录TCP重传机制1.超时重传(TimeoutRetransmission)2.快速重传(FastRetransmission)3.选择性确认(SelectiveAcknowledgment,SACK)4.D-SACK(DuplicatesAcK)5.总结TCP的拥塞控制机制1.**慢启动(SlowStart)**2.**拥塞避免(CongestionAvoidance)**拥塞发生超时重传:
xunznux
·
2024-09-02 02:20
Java
java
tcp/ip
笔记
后端
经验分享
网络
Spring Cloud Gateway
整合
Nacos实现服务路由及集群负载均衡
目录一、序言二、代码示例1、父工程spring-cloud-gateway-learning2、子工程spring-cloud-api-gateway(1)pom.xml(2)配置文件和代码示例3、子工程spring-cloud-user-service(1)pom.xml(2)配置文件4、子工程spring-cloud-message-service(1)pom.xml(2)配置文件和代码示例三
asdfadafd
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2024-09-02 02:48
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
关于jmeter的一些
面试题
及回答
1、说明jmeter的工作原理jmeter就像一个虚拟用户模拟器,你创建一个测试计划,指定这些虚拟用户(线程)要做什么,比如你要访问网站的不同页面,jmeter会按照你设定的规则,让这些虚拟用户同时发起请求,然后记录下这些请求的响应时间和结果,最后,你可以通过查看这些数据来分析网站在不同负载下的表现,找出潜在的性能问题2、在哪里可以使用函数和变量任何测试组件的任何字段3、解释下什么是采样器和线程组
ruanxinyan12345
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2024-09-02 02:16
jmeter
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
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2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
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2024-09-02 01:43
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
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2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
我不Gay
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2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
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2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Shiro实现登录认证以及
整合
到Springboot3
SpringSecurity对比劣势:SpringSecurity基于Spring开发,项目若使用Spring作为基础,配合SpringSecurity做权限更加方便,而Shiro需要和Spring进行
整合
开发
LIPAH
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2024-09-02 01:41
web安全
springboot
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