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Unity*C#
c#
调用接口返回json
需要命名空间usingSystem.Net;usingSystem.Net.SecurityusingSystem.Security.Cryptography.X509Certificates;usingSystem.Web.Script.Serialization;usingNewtonsoft.Json;//来对远程X.509证书的验证进行处理防止出现未能为SSL/TLS安全通道建立信任关系错
bafu9084
·
2024-08-26 00:16
json
c#
C#
调用接口处理返回json数据
项目中处理json需要使用Newtonsoft,访问接口使用RestSharp,先将这两个库添加项目引用,在文件头部进行引用usingNewtonsoft.Json;usingNewtonsoft.Json.Linq;usingRestSharp;方式一:按数组解析InfoModelinfo=newInfoModel();stringhostV=ins.Host;stringurlV=ins.Ur
小飞鱼通达二开
·
2024-08-26 00:13
.Net技术
c#
json
C#
/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 1 期(2024年8.12-8.18)
前言
C#
/.NET/.NETCore技术前沿周刊,你的每周技术指南针!记录、追踪
C#
/.NET/.NETCore领域、生态的每周最新、最实用的技术文章、社区动态、优质项目和学习资源等。
追逐时光者
·
2024-08-25 23:42
C#
.NET
技术前沿周刊
c#
.net
.netcore
旅游行业怎么利用
C#
接口发送短信
旅游企业一般拥有众多的分支机构,同时各地分支机构又有众多下属分散在当地各区的旅游营业报名点,以前传统的解决方案是采用专线、MODEM拔号等方式,专线的成本很高,MODEM拔号更费时,且长途拔号互联成本在多点情况下费用也不低。相反的是,群发短信业务不仅费用低,且效率好。支持免费试用乐讯通PaaS平台找好用的短信平台,选择乐讯通,短信群发|短信平台|群发短信软件|群发短信平台|乐讯通PaaS平台htt
乐讯通云通信
·
2024-08-25 23:38
旅游
c#
json
服务器
javascript
前端
开发语言
Openai API + langchain 分析小型pdf文档
代码如下:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderimportgetpassimportosfromlangchain_openaiimportChatOpenAIfromlangchain_chromaimportChromafromlangchain_openaiimportOp
Coding Happily
·
2024-08-25 22:32
langchain
pdf
python
C#
进阶-使用DBHelper工具类封装ADO.NET框架底层方法简化数据库操作
在
C#
开发中,与数据库的交互是常见的需求。通常,我们会使用ADO.NET直接执行SQL查询,虽然这种方法非常灵活,但容易导致代码重复,并且在处理多个SQL语句时容易出错。
孙柔嘉
·
2024-08-25 20:51
数据库
c#
.net
oracle
microsoft
C#
之DateTime 时间类
DateTime时间类存储时间对象可以获取当前时间获取当前时间DateTimenow=DateTime.Now;//获取当前时间Console.WriteLine(now);Console.WriteLine("年:"+now.Year);Console.WriteLine("月:"+now.Month);Console.WriteLine("日:"+now.Day);Console.WriteL
_Csharp
·
2024-08-25 20:50
C#基础—高阶知识点
c#
开发语言
C#
语法学习——DateTime时间结构
在
C#
中,你可以使用DateTime结构来获取并格式化时间。
学习
·
2024-08-25 20:49
c#
学习
开发语言
C#
ADO.NET的五个常用对象及数据库连接操作
C#
中和数据库连接的操作时开发中必不可少的,而ADO.NET就是其中的关键技术之一。
ZorroBubble
·
2024-08-25 20:18
C#基础学习笔记
C#
ADO.NET
DataSet
SqlConnection
C#
常用的类(3)——DateTime结构体
在程序开发中,需要对日期进行处理,为此
C#
中提供了一个表示时间的DateTime结构体。
荒小石
·
2024-08-25 19:17
C#
#
基础知识
c#
开发语言
python中root是什么_Python基础入门
2.1991年2月:第一个Python编译器(同时也是解释器)诞生,它是用C语言实现的(后面又出现了Java和
C#
实现的版本Jython和IronPython,以及PyPy、Brython、Pyston
weixin_39751391
·
2024-08-25 16:56
python中root是什么
C#
实现数据采集系统-数据反写(3)ModbusTcp写入数据模块开发
写入报文分析ModbusTcp报文详细解析见ModbusTCP协议报文解析写入常用的四个功能码,线圈05,15(0x0F),寄存器06,16(0x10)详细报文如下://000100000006FF050001FF00写单个线圈//000100000006FF0600050023写单个寄存器//写多个寄存器//00060000000BFF1000020002040021002A//前7位相同,第八
海盗Sharp
·
2024-08-25 14:43
C#实现数据采集系统
c#
modbus
.netcore
C#
项目管理CLI常用命令
CommandLineInterface(CLI).NETCommandLineInterface(CLI)是一个跨平台的工具链,用于开发、构建、运行和发布基于.NETCore和.NET5+应用程序。以下是一些常用的.NETCLI命令及其简要说明:创建新项目dotnetnew[-n|--name][-o|--output]例如,dotnetnewconsole-nMyProject创建一个新的控制
予我心安A3
·
2024-08-25 12:04
C#
c#
asp.net
.NET
CORE
CLI
项目管理CLI
C#
项目管理CLI常用命令
C#
与其它编程语言有什么区别,以及相关优势有哪些
C#
编程语言的主要特性包括**面向对象、统一的类型系统、自动内存管理等**。与其它编程语言相比,
C#
的优势体现在**跨平台开发支持、强大的语言集成查询(LINQ)功能、高效的性能**这几个方面。
好好学习的不知名程序员
·
2024-08-25 12:31
c#
笔记
【
Unity
正则表达式】在
Unity
中使用正则表达式!
如何在
Unity
中使用正则表达式?很多时候我们在检测用户输入,或者判断一些问题,或密码的时候,会需要验证字符串是否符合我们要求的规范,那么在
Unity
中如何使用这些规范呢?
丨一条臭咸鱼丨
·
2024-08-25 10:52
Unity开发
unity
正则表达式
游戏引擎
【AssetBundle入门】加载AB包以及使用AB包内资源
如图②我们在Start(不知道Start的可以搜一搜
Unity
脚本生命周期
_17_
·
2024-08-25 10:50
unity
c#
游戏引擎
Unity
使用代码生成ScriptableObject数据并赋值之后,重启数据就没有啦!
省流使用在编辑器的play模式中为ScriptableObject赋值之后,需要使用#if
UNITY
_EDITOR
Unity
Editor.EditorUtility.SetDirty(_ScriptableObject
先生沉默先
·
2024-08-25 10:50
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
】2D场景绘制瓦片地图的网格线
本解决方案的代码基于此文章所提供的代码所进行的修改调整:http://t.csdnimg.cn/zoKa2绘制网格线是通过
Unity
Engine.GL库来实现using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Tilemaps
君莫愁。
·
2024-08-25 09:46
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
实现运行时撤销(undo)功能浅谈
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/141352178项目最近想要加入撤销功能。想要比较完美的实现撤销功能,需要两个基础1.添加和删除使用命令模式2.基础数据支持序列化项目框架使用的QFramework,支持简单的命令模式。数据部分引入了领域驱动的概念,数据和表现分离的比较干净,只需要对数据部分进行序列化就行了,这部分可以用json
听星
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2024-08-25 09:42
Unity
调研
unity
游戏引擎
undo
撤销
C#
桌面开发(那些年你总走进误区的技术):异步多线程、异步事务与递归技术
1.异步多线程(AsynchronousMultithreading)在
C#
桌面开发中,异步多线程是提高应用程序响应速度和性能的关键技术之一。以下是几个深入的技术点和示例代码。
一个代码猎人
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2024-08-25 08:39
ASP.NET
Core
c#
开发语言
从Java到
C#
:低代码开发的兴起与AI融合:如何把握未来的开发趋势?
引言近年来,低代码开发平台如雨后春笋般涌现,为企业和个人开发者提供了一种全新的应用程序构建方式。这种新兴技术通过简化开发过程,减少编程工作量,使得非专业开发者也能够快速创建复杂的业务应用程序。然而,低代码平台的快速发展也引发了广泛的讨论:它们是否会挑战传统的软件开发模式?这些平台的广泛应用是否会影响应用程序的质量?在这个瞬息万变的IT行业中,低代码开发平台究竟是提高效率的利器,还是降低了编程门槛、
一个代码猎人
·
2024-08-25 08:39
Ai
智能
笔记本
java
c#
低代码
[
C#
]什么是依赖倒置原则:依赖倒置原则的简单示例与应用解析
依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)是面向对象设计的一个重要原则,是SOLID五大设计原则之一。它旨在减少模块之间的依赖性,使得代码更加灵活、可扩展、可维护。依赖倒置原则有两个核心思想:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖于抽象。高层模块指的是那些包含应用程序核心逻辑的模块,而低层模块则是那些具体的实现细节或基础设施,如数据库访问、文件系统操作等。
一个代码猎人
·
2024-08-25 08:39
ASP.NET
Core
笔记本
c#
依赖倒置原则
3、
Unity
【基础】Resources资源&场景动态加载
文章目录一、Resources资源动态加载1、
Unity
中特殊文件夹1、工程路径获取2、Resources资源文件夹3、StreamingAssets流动资源文件夹4、persistentDataPath
Angle灬魔君
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2024-08-25 08:38
unity
游戏引擎
记录 VS2022 调试 WSL2 踩过的坑
本地配置Windows10专业版22H219045.4412MicrosoftVisualStudioComm
unity
2022(64位)17.9.5WSL2:Ubuntu-24
搬砖呢
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2024-08-25 04:15
c#
visual
studio
经验分享
linux
基于
C#
的高效大文件下载器
以下方法的优势:高效性:采用HttpClient进行异步请求,减少了线程阻塞,提高下载速度,使用缓冲区分块读取和写入文件,避免一次性加载整个文件,节省内存。提升用户体验:实时输出下载进度,用户可以清楚地了解下载的状态,提升用户体验。支持大文件下载:将下载功能封装在静态方法中,便于在不同项目或场景中重复使用。usingSystem;//引入基础功能的命名空间usingSystem.Net.Http;
lucky.帅
·
2024-08-25 03:39
C#
.NET
Framework
c#
开发语言
后端
经验分享
centos7安装各种乱七八糟的东西
一、安装mysql上传mysql的rpm包tar-zxvfmysql-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpm解压yum-yinstallmysql-serveryum安装mysqlyum-yinstallmysql-develyum
A浓眉小眼A
·
2024-08-25 01:09
C#
窗体向另一个窗体实时传值【转】
网上很多方法都是在打开窗体的时候利用类在实例化时的构造函数进行传值,此方法是在已打开窗体的控件触发传值,在此记录一下;感谢这位大神http://blog.csdn.net/zlbcdn/article/details/70888603的demo,写的很详细明确1、功能展示有时需要将子界面的内容传递到父界面,方法有好几种。经常用的是通过委托实现。具体的效果如下:【说明】点击父界面上“打开子界面”bu
chenmingfa110
·
2024-08-25 00:16
c#
避免内存泄漏的 弱引用 用法
在.NET中,当你使用弱引用(WeakReference或WeakReference)时,你不能直接像使用普通引用那样调用它所引用的对象的方法或属性。因为弱引用只是提供了一种方式来访问可能已经被垃圾收集器回收的对象,而并不保证对象仍然存在。要通过弱引用调用对象的方法或属性,你需要首先检查弱引用的Target属性是否非空(即对象是否仍然存在)。如果Target非空,那么你可以安全地将它转换为适当的类
zhangyuli1
·
2024-08-24 23:14
.NetCore
c#
jvm
java
第一章:Go语言的性能如何?
时下流行的语言大都是运行在虚拟机上,如:Java和Scala使用的JVM,
C#
和VB.NET使用的.NETCLR。
广东神
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2024-08-24 23:41
Go语言教程
Java
GO
c++
软件
HTLM专栏
文章
golang
开发语言
后端
c#
双色渐变绘图
代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;us
李药师_hablee
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2024-08-24 23:07
设计模式-访问器模式
概述访问器模式是一种常见的的设计模式,主要是设计封装对对象的访问,可以将对对象的操作封装在一个方法中,灵活的控制对变量的修改,处理对应的逻辑,在
C#
中有对应的getset访问器,可以封装对属性的访问和写入
真的是这样的吗_
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2024-08-24 22:07
设计模式
设计模式
c#
开发语言
Unity
组件入门篇目录
AudioAudioChorusFilter......................................点击导航AudioDistortionFilter..................................点击导航AudioEchoFilter.........................................点击导航AudioHighPassFilt
真的是这样的吗_
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2024-08-24 22:37
Unity入门篇
unity
游戏引擎
Unity
iOS Vuforia 横竖屏切换摄像机镜像问题
问题:
unity
iOS横屏时,主工程Portrait,
unity
工程AutoRotation,主工程打开
unity
后设置横屏方向会偶现出现摄像机翻转镜像问题。
随遇而安的生活
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2024-08-24 21:05
unity
ios
游戏引擎
2024.5:HOOPS Visualize SDK 3D 图形库
此3D图形库具有线程安全的C++和
C#
接口以及OpenGL和DirectX驱动程序,
sdk大全
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2024-08-24 21:32
CAD
Exchanger
sdk
3d
HOOPS
Visualize
彩度战队运行故障:Assembly-CSharp.dll文件缺失原因及修复方法
一、缺失原因Assembly-CSharp.dll文件是
Unity
游戏引擎在编译
C#
脚本时生成的一个动态链接库(DLL)文件,它包含了游戏或软件的核心逻辑和控制代码,是游戏或软件能够正常运行的关键部分。
Gnomeshgh922
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2024-08-24 21:02
彩度战队
在
C#
中如何监控其它应用全屏
原文链接:https://www.cnblogs.com/zhaotianff/p/18338275在
C#
中判断其它应用全屏可以有多种方案。
△曉風殘月〆
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2024-08-24 21:30
c#
win32
hook
event
hook
移动端安卓app渗透测试逆向工具集分享(1)
给大家分享一些我自己收藏的移动端安卓app逆向工具包,下面是目录activty劫持工具adb1.0.32CTF工具合集hackbar2.3.1Imm
unity
CanvasJava反序列化终极测试工具AndroidKiller_v1.3.1Android
2401_86855609
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2024-08-24 20:26
渗透测试
逆向
安卓逆向
安全
C#
基础:父类 = new 子类() 的效果和作用
代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;namespaceStudentClassExample{publicclassSon:Parent{publicSon(){a=1;}}publicclassParent{publicinta{get;set;}publicintGeta(){returna;}}/
我是苏苏
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2024-08-24 19:48
C#基础
servlet
C#
二维数组和嵌套数组
文章目录1.二维数组2.嵌套数组1.二维数组数组必须等长int[,]a=newint[2,4]{1,2,3,4,5,6,7,8,};Console.WriteLine(a[0,0]);//12.嵌套数组数组无须等长int[][]b=newint[][]{newint{1,2,3,4},newint{5,6}}Console.WriteLine(b[0][1]);//2
明明明h
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2024-08-24 18:44
C#
学习笔记
c#
数组
C#
开发常见面试题一
背景总结一下最近遇见的面试题。面试题目1.C#中托管对象和非托管对象的区别?托管对象和非托管对象是.NET环境中的两种对象处理方式。托管对象:托管对象是由.NET的垃圾回收器(GC)管理的对象,它们遵循.NET的垃圾回收机制。托管资源包括内存、文件句柄、数据库连接等。在.NET中,大部分的基础数据类型(int,float,double等)、基础数据类型的包装类(Int32,Double等)、字符串
一心赚狗粮的宇叔
·
2024-08-24 16:33
C#常见面试题目
c#
面试
wpf
windows
microsoft
后端
C#
开发常见面试题二(多线程)
背景如果面试上位机岗位,多线程被考察的频率很高。面试题1.并发并行的区别?异步同步的区别?并发:单核处理器能够同时执行个线程,同一时间只能执行一个,其他线程挂起,通过时间片分配实现。并行:指两个或更多事件或活动在同一时刻发生,通常与多核处理器相关。同步:任务需依次执行,等待当前任务完成才能执行下一个。异步:任务之间不相互等待,可以同时执行多个任务。2.什么时间用多线程?什么时间用异步编程?多线程适
一心赚狗粮的宇叔
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2024-08-24 16:33
C#常见面试题目
c#
开发语言
面试
wpf
microsoft
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C#
开发工程师最终面试复盘
C#
开发工程师最终面试复盘背景今天面试了某家半导体软件公司的上位机开发,技术面通过后,进行经理层面试。准备了很多技术底层的东西,但是基本没问技术,都是主观题。面试效果一般,特地在此复盘。
一心赚狗粮的宇叔
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2024-08-24 16:33
C#常见面试题目
c#
面试
microsoft
java
wpf
QT C++上位机软件开发,相比较
C#
上位机软件开发,有哪些特点和区别
在开发上位机软件时,选择使用QtC++还是
C#
取决于多种因素,包括项目需求、团队技能、开发速度等因素。
忒可君
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2024-08-24 16:31
qt
c++
c#
开发语言
C#
面:MVC同时适用于Windows应用和Web应用吗?
相比Windows应用,MVC架构更适用于Web应用。对于Windows应⽤,MVP(ModelViewPresenter)架构更好⼀点。如果使用WPF和Silverlight,MVVM更适合。MVC(Model-View-Controller)模式可以同时适用于Windows应用和Web应用。MVC是一种软件设计模式,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(C
那个那个鱼
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2024-08-24 15:53
C#面试题
c#
c#
mvc
.net
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过BGAPI SDK获取相机的Buffer图像Statistics传输统计信息(
C#
)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过BGAPISDK获取相机的Buffer图像Statistics传输统计信息(
C#
)Baumer工业相机Baumer工业相机BGAPISDK和相机Statistics
格林威
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2024-08-24 14:17
工业相机
数码相机
c#
开发语言
计算机视觉
人工智能
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPISDK实现相机给外界IO信号输出(
C#
)
Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过NEOAPISDK实现相机给外界IO信号输出(
C#
)Baumer工业相机Baumer工业相机NEOAPISDK和相机IO信号输出的技术背景Baumer工业相机通过
格林威
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2024-08-24 14:46
工业相机
数码相机
c#
开发语言
视觉检测
计算机视觉
unity
多平台二维码扫描(可自定义UI)
在
unity
里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在
c#
层扫描解析,UI上就可以自己发挥了。上代码:这个是调用zxing的脚本。
阿循
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2024-08-24 11:28
今天天气哈哈哈
unity3d
二维码
UGUI
Unity
2018.1.0f2和VS2017遇到的问题
背景:新装了VS2017和
Unity
2018后,发现打开U3D脚本不显示U3D类和方法。
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:27
编程过程总结小知识
Unity
Sprite 灰色图
https://gameinstitute.qq.com/comm
unity
/detail/122856Sprite怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改shader实现。
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
C#
选择排序算法
C#
代码实现 ///
追逐时光者
·
2024-08-24 10:56
C#
.NET
DotNetGuide编程指南
排序算法
c#
算法
.netcore
.net
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