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Unity--开发实战
[Geekband]iOS应用
开发实战
- Button 笔记
目标-打招呼应用应用界面:应用界面界面与代码分离可以只用代码来描绘界面及响应用户操作但是不直观调整麻烦iOS的解决方案:用InterfaceBuilder画界面保存到xib(xml版的nib)文件用代码更新界面、响应用户操作保存在.m文件里ib:InterfaceBuilder,90年代初由NeXT创作带来的两个小麻烦界面操作怎么指定响应代码?代码怎么引用界面元素?解决方案-Outlet为了让代码
Hran233
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2021-04-27 19:51
Python Web
开发实战
:边玩Minecraft边学CSS定位
这堂课非常有趣,侯老师把上一堂课中的代码进行了简单修改,就成了minecraft中的三层砖墙:实在是用心良苦!这种方法讲解CSS样式的相对定位和绝对定位,让人印象深刻!最终效果:把一幅画挂在墙的正中我的代码(html部分):Learncsswithblocks我的代码(CSS部分):.block-1{background:url('images/grass.png');background-siz
张强1007
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2021-04-27 18:14
Flask web开发-基于Python的Web应用
开发实战
-MacOS
第一章安装1.安装virtualenv$pipinstallvirtualenv//or$sudoeasy_installvirtualenv$virtualenv--version2.Clonesourcecodetolocal$cdflask-2017//
[email protected]
:baby4bamboo/flasky
姚大宝Svan
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2021-04-27 07:08
Python教程:连接数据库,对数据进行增删改查操作
如想学习python基础请移步:Python
开发实战
系列教程-链接汇总,持续更新。1.mysql的使用上节课介绍了mysql安装及注意详解。所以本次的基础都是,建立在已经安装过mysql环境的基础之
做全栈攻城狮
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2021-04-27 00:33
APP
开发实战
18-TCP/IP协议简介
当前APP基本都需要通过网络连接服务器,网络协议通常分不同层次进行开发,每一层分别负责不同的通信功能。最常用的协议族,比如TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统:应用层传输层网络层链路层每一层负责不同的功能:(1)链路层,有时也称作数据链路层或网络接口层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡。它们一起处理与电缆(或其他任何传输媒介)的物理接口细节。(2)网络层,有时也称作互
xjbclz
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2021-04-26 22:13
高德地图进阶
开发实战
案例(2):电子围栏(多边形的绘制)的展示
构建高德地图varmap=newAMap.Map('container',{center:[121.548181,29.806906],zoom:15});多边形展示varpath=[[121.546266,29.80975],[121.54543,29.806845],[121.548713,29.806752],[121.549957,29.809508]]varpolygon=newAMap
漏刻有时
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2021-04-26 20:32
地图开发
Spring Boot
开发实战
2
SpringBoot整合layui一、SpringBoot项目搭建二、前端搭建三、666666.彩蛋一、SpringBoot项目搭建忘记搭建SpringBoot项目的上车二、前端搭建layui介绍layui首个版本发布于2016年金秋,她区别于那些基于MVVM底层的UI框架,却并非逆道而行,而是信奉返璞归真之道。她更多是为后端程序员量身定做,你无需涉足各种前端工具的复杂配置,只需面对浏览器本身,让
爱机车的程序猿
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2021-04-26 17:31
Spring
Boot
java
spring
mybatis
mysql
spring
boot
Swift 3.0 制作豆瓣电影App
参考极客学院:Swift图书展示项目
开发实战
学习记录,原教程为2015年12月录制,接口使用douban图书接口,swift使用2.x版本,第三方库也多采用OC库AFNetworking,Toast等,
vcvit
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2021-04-26 06:21
APP
开发实战
121-APP内存优化节省内存
30.3.1节省内存1当UI不可见时,释放相关资源:在Activity的onPause函数中停止动画、停止视频播放和停止获取和传递设备当前的经纬度给服务器等。在Activity的onStop函数中,取消当前页面的网络请求等。在onTrimMemory()方法中,接收到TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN信号时,释放UI使用的内存资源,如图片占据的内存,这样减少内存消耗,也可避免被系统回收此A
xjbclz
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2021-04-25 23:03
APP
开发实战
58-面向切面编程(AOP)
15.5面向切面编程(AOP)15.5.1AOP简介程序要完成一件事情,一定会有一些步骤,1、2、3、4这样。这里分解出来的每一个步骤可以认为是一个切面。针对每一个切面的间隙,塞一些代码进去,在程序正常进行1、2、3、4步的间隙可以跑到塞进去的代码,那么写这些代码就是面向切面编程(AOP,Aspect-OrientedProgramming)。在开发过程中,有些功能是横跨并嵌入众多模块里的,比如打
xjbclz
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2021-04-24 19:01
手机
开发实战
25——EDGE简述
EDGE简述EDGE是英文EnhancedDataRateforGSMEvolution的缩写,即增强型数据速率GSM演进技术。EDGE是一种从GSM到3G的过渡技术,它主要是在GSM系统中采用了一种新的调制方法,即最先进的多时隙操作和8PSK调制技术。由于8PSK可将现有GSM网络采用的GMSK调制技术的信号空间从2扩展到8,从而使每个符号所包含的信息是原来的4倍。EDGE技术主要影响现有GSM
xjbclz
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2021-04-24 17:57
《STM32从零开始学习历程》——CAN外设-模式及波特率
外设-模式及波特率相关链接:《STM32从零开始学习历程》——CAN通讯协议物理层CAN-bus规范V2.0版本CAN总线入门周立功-CAN协议中文版参考资料:[野火EmbedFire]《STM32库
开发实战
指南
EnzoReventon
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2021-04-22 20:24
STM32
CAN通讯
ARM
stm32
嵌入式
arm
can
《STM32从零开始学习历程》——CAN通讯协议协议层
EnzoReventonCAN通讯协议协议层相关链接:《STM32从零开始学习历程》——CAN通讯协议物理层CAN-bus规范V2.0版本CAN总线入门周立功-CAN协议中文版参考资料:[野火EmbedFire]《STM32库
开发实战
指南
EnzoReventon
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2021-04-21 22:57
STM32
CAN通讯
ARM
嵌入式
单片机
stm32
can
以太坊
开发实战
学习-高级Solidity理论 (五)
接上篇文章,这里继续学习Solidity高级理论。一、深入函数修饰符接下来,我们将添加一些辅助方法。我们为您创建了一个名为zombiehelper.sol的新文件,并且将zombiefeeding.sol导入其中,这让我们的代码更整洁。我们打算让僵尸在达到一定水平后,获得特殊能力。但是达到这个小目标,我们还需要学一学什么是“函数修饰符”。带参的函数修饰符之前我们已经读过一个简单的函数修饰符了:on
wustmz
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2021-04-21 16:32
《STM32从零开始学习历程》——CAN通讯协议物理层
EnzoReventonCAN通讯协议物理层相关链接:《STM32从零开始学习历程》——CAN通讯协议协议层CAN-bus规范V2.0版本CAN总线入门周立功-CAN协议中文版参考资料:[野火EmbedFire]《STM32库
开发实战
指南
EnzoReventon
·
2021-04-21 15:35
STM32
ARM
CAN通讯
can
stm32
arm
Flutter
开发实战
分析-animation_demo瞎复写
以下代码基本参考于flutter_gallery中的animation_demo示例。(可以结合本文看源码)题外话:这个demo是最炫酷的了animation.gif这里的动画效果我们看到:有一个多页的滚动滑到上下滑到将近一半,会有一个粘性效果,吸附到一半。再往上,就正常滑动。3.一半往上,下面的白色标签开始发生位移。一半往下,整个4个卡片发生位移。简单的分析一下上下滚动,并且自定义动画效果。嗯。
deep_sadness
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2021-04-21 09:16
爬虫实战1.3.1 页面解析之正则表达式
本文转载:静觅»[Python3网络爬虫
开发实战
]3.3-正则表达式看完requests请求之后,我们获取到了页面的信息,但是这么庞大的页面信息,我们所需要的数据可能就没有多少,那怎样才能得到我们所需要的数据呢
罗汉堂主
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2021-04-21 08:33
《STM32从零开始学习历程》——SPI读写FLASH
《STM32从零开始学习历程》@EnzoReventonSPI读写FLASH相关链接:SPI物理层及FLASH芯片介绍SPI协议层SPI特性及架构参考资料:[野火EmbedFire]《STM32库
开发实战
指南
EnzoReventon
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2021-04-20 15:29
STM32
SPI
ARM
stm32
嵌入式
单片机
spi
网络爬虫
开发实战
(五)Web库的安装
申明:资料来源于网络及书本,通过理解、实践、整理成学习笔记。文章目录Flask的安装Tornado的安装对于Web,我们应该都不陌生,现在日常访问的网站都是Web服务程序搭建而成的。Python同样不例外,也有一些这样的Web服务程序,比如Flask、Django等,我们可以拿它来开发网站和接口等。在本书中,我们主要使用这些Web服务程序来搭建一些API接口,供我们的爬虫使用。例如,维护一个代理池
拿头来坚持
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2021-04-19 23:48
Python爬虫开发实战
python
爬虫
flask
Tornado
web
development
electron-vue跨平台桌面应用
开发实战
教程(一)——Hello World
本文将带领大家使用vue-cli+electron-builder构建一个HelloWorldElectron是一个基于Chromium和Node.js,可以使用HTML、CSS和JavaScript构建跨平台应用的技术框架,兼容Mac、Windows和Linux。在开始搭建项目之前,需要安装以下工具node.js1创建项目1.1安装vue-cli先查看是否已经安装了vue-cli,vue-cli
自增程序员
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2021-04-19 18:14
Django REST framework
《DjangoWeb典型模块
开发实战
》一、Django组件1、AOP(AspectOrientedProgramming,面向切面编程)2、DjangoRESTframework10个常用组件如下:权限组件认证组件访问频率限制组件序列化组件路由组件视图组件分页组件解析器组件渲染器组件版本组件二
myofee
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2021-04-19 12:14
阿里内部进阶学习SpringBoot+Vue全栈
开发实战
文档
前言Spring作为一个轻量级的容器,在JavaEE开发中得到了广泛的应用,但是Spring的配置烦琐臃肿,在和各种第三方框架进行整合时代码量都非常大,并且整合的代码大多是重复的,为了使开发者能够快速上手Spring,利用Spring框架快速搭建JavaEE项目,SpringBoot应运而生。SpringBoot带来了全新的自动化配置解决方案,使用SpringBoot可以快速创建基于Spring生
让我来处理高并发
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2021-04-19 00:44
软件测试
开发实战
|接口自动化测试框架开发
近期准备优先做接口测试的覆盖,为此需要开发一个测试框架,经过思考,这次依然想做点儿不一样的东西。接口测试是比较讲究效率的,测试人员会希望很快能得到结果反馈,然而接口的数量一般都很多,而且会越来越多,所以提高执行效率很有必要接口测试的用例其实也可以用来兼做简单的压力测试,而压力测试需要并发接口测试的用例有很多重复的东西,测试人员应该只需要关注接口测试的设计,这些重复劳动最好自动化来做pytest和a
霍格沃兹测试学院
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2021-04-18 21:59
Python3网络爬虫
开发实战
教程 网页版
最近在学习Python爬虫,在崔庆才老师的博客上找到了网页版《Python3网络爬虫
开发实战
教程》,奈何博客没有给出教程目录,因此自行写python爬取了教程相关的URL,做了一个简单的目录,供大家一起分享
凌陽
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2021-04-18 10:39
python学习笔记(二)——requests模块
参考:Python3网络爬虫
开发实战
介绍Requests模块是一个用于网络访问的模块。
海de我
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2021-04-18 04:40
当中台遇上DDD,我们该如何设计微服务?
本文已在InfoQ发表,本文为理论篇,实战篇详见《基于DDD的微服务设计与
开发实战
》。本文从几种常见的微服务架构设计模型出发,分析了在中台和微服务设计时需要关注哪些技术要点和设计原则?
欧创新
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2021-04-18 03:27
《STM32从零开始学习历程》——SPI读取FLASH ID
《STM32从零开始学习历程》@EnzoReventonSPI读取FLSAHID相关链接:SPI物理层及FLASH芯片介绍SPI协议层SPI特性及架构参考资料:[野火EmbedFire]《STM32库
开发实战
指南
EnzoReventon
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2021-04-17 15:07
STM32
SPI
ARM
spi
stm32
嵌入式
单片机
接口测试框架实战(四)| 搞定 Schema 断言
接口测试框架实战(四)|搞定Schema断言本文节选自霍格沃兹《测试
开发实战
进阶》课程教学内容,进阶学习文末加群。
霍格沃兹测试学院
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2021-04-15 09:49
《STM32从零开始学习历程》——SPI固件库
《STM32从零开始学习历程》@EnzoReventonSPI固件库相关链接:SPI物理层及FLASH芯片介绍SPI协议层SPI特性及架构参考资料:[野火EmbedFire]《STM32库
开发实战
指南—
EnzoReventon
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2021-04-14 14:30
STM32
SPI
ARM
嵌入式
stm32
单片机
spi
《STM32从零开始学习历程》——SPI物理层及FLASH芯片介绍
《STM32从零开始学习历程》@EnzoReventonSPI物理层及FLASH芯片介绍相关链接:SPI协议层SPI特性及架构SPI固件库参考资料:[野火EmbedFire]《STM32库
开发实战
指南—
EnzoReventon
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2021-04-14 10:48
STM32
ARM
SPI
嵌入式
stm32
spi
单片机
HoloLens
开发实战
小技巧篇:处理踩过的坑
今天来聊聊将UnityUI的遮罩功能与MRTK一起使用时的注意事项。使用UnityUI的滚动功能时,超出滚动区域的部分会被遮盖和隐藏,但是使用MRTK时必须小心。解决方案:将深度缓冲区格式设置为24位(MRTK建议使用16位)或者使用RectMask2D代替Mask确认环境:Unity2019.2.21f1MRTKv2.4.0具体做法:创建一个新的Unity项目并导入MRTK(v2.4.0)从菜单
AIRX三次方
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2021-04-12 15:08
HoloLens
AR眼镜开发
AR
微软HoloLens
增强现实
《STM32从零开始学习历程》——I2C向EEPROM写入一字节数据(I2C硬件)
EEPROM写入一字节数据(I2C硬件)相关链接:I2C物理层介绍I2C协议层介绍I2C固件库介绍STM32的I2C特性及架构介绍STM32的EEPROM简介参考资料:[野火EmbedFire]《STM32库
开发实战
指南
EnzoReventon
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2021-04-08 23:03
STM32
I2C
ARM
stm32
单片机
嵌入式
Gulp
开发实战
通过实例来了解如何使用Gulp插件来完成自动化任务使用插件的步骤安装npminstall[插件名称]在gulpfile.js引入插件,constfunc=require("[插件名称]")在管道函数中,调用插件gulp.pipe(func())CSS处理gulp-cssmin用于压缩所有的css文件安装npminstallgulp-cssmin-D构建任务constcssmin=require('
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2021-04-07 21:57
javascriptgulp
《STM32从零开始学习历程》——I2C固件库
STM32从零开始学习历程》@EnzoReventonSTM32I2C固件库介绍相关资料:I2C物理层介绍I2C协议层介绍STM32的I2C特性及架构介绍参考资料:[野火EmbedFire]《STM32库
开发实战
指南
EnzoReventon
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2021-04-06 15:31
ARM
I2C
STM32
stm32
嵌入式
《STM32从零开始学习历程》——STM32的I2C特性及架构
《STM32从零开始学习历程》@EnzoReventonSTM32的I2C特性及架构相关链接:I2C物理层介绍I2C协议层介绍I2C固件库介绍参考资料:[野火EmbedFire]《STM32库
开发实战
指南
EnzoReventon
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2021-04-05 17:11
STM32
I2C
ARM
stm32
嵌入式
《STM32从零开始学习历程》——I2C协议层
STM32从零开始学习历程》@EnzoReventonI2C理论部分——协议层相关资料:I2C物理层介绍I2C固件库介绍STM32的I2C特性及架构介绍参考资料:[野火EmbedFire]《STM32库
开发实战
指南
EnzoReventon
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2021-04-05 12:15
STM32
I2C
ARM
嵌入式
串口通信
stm32
《STM32从零开始学习历程》——I2C物理层
STM32从零开始学习历程》@EnzoReventonI2C理论部分——物理层相关链接:I2C协议层介绍I2C固件库介绍STM32的I2C特性及架构介绍参考资料:[野火EmbedFire]《STM32库
开发实战
指南
EnzoReventon
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2021-04-04 11:26
STM32
ARM
I2C
嵌入式
stm32
DataWorks OpenAPI企业
开发实战
-运维监控大屏
简介:本文将会介绍如何通过使用DataWorksOpenAPI、DataWorks开放元数据、DataWorks开放事件消息三大利器搭建企业自己的DataWorks运维大屏。其中DataWorksOpenAPI已经面向所有企业开放商业化,而DataWorks开放元数据、DataWorks开放事件消息还在邀测中。工欲善其数,必先利其器!DataWorksOpenAPI现已正式发布,通过自带的100多
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2021-04-01 17:40
学完阿里大牛分享的685页分布式系统
开发实战
文档直接入职蚂蚁!
自20世纪40年代计算机诞生以来,计算机以及互联网呈现出高速发展的趋势。当今的互联网包含以下特征。互联网理财用户规模持续扩大。越来越多的网民选择在网上购买理财产品。网络零售交易再创新高。2019年“6·18”购物节期间,仅京东一家下单金额就达2015亿元。移动支付使用率保持增长。无论是网上购物,还是实体购物,大多数用户选择微信或者支付宝等移动支付软件。短视频应用异军突起。大多数网民都曾使用过短视频
互联网全栈工程师
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2021-03-31 19:39
数据库
java
架构
java
程序人生
架构
分布式
程序员
React
开发实战
(一)- Repeat 组件
所以我打算同时开始另外一个系列文章《React
开发实战
》。
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2021-03-30 00:20
Ai智能高级自动化运维课程 尖端运维自动化维系统开发 高级运维项目
开发实战
Ai智能高级自动化运维课程尖端运维自动化维系统开发高级运维项目
开发实战
Ai智能级的自动化运维开发课程,相比较起同学们以往接触到的自动化运维课程,更具有智能化和自动化的意义,但与此同时必然的就是课程难度的提升
哎呀157
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2021-03-22 18:02
运维
python
java
人工智能
编程语言
【游戏
开发实战
】TapTap物理画线游戏,教你使用Unity实现2D物理画线功能,看到我为你画的彩虹了吗
文章目录一、前言二、思考三、验证我们的思考1、创建物体挂组件2、设置组件参数3、运行测试4、结论四、撸起袖子写代码1、Line.cs2、LinesDrawer.cs五、场景六、最终运行效果一、前言嗨,大家好,我是新发,我又来科普了,相信很多人玩过物理画线小游戏,比如下面这样子:使用Unity如何实现物理画线功能呢?今天就来教大家。最后的实现效果如下:本工程已上传到GitHub,感兴趣的同学可自行下
林新发
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2021-03-12 19:00
Unity3D
unity
物理画线
physics
drawline
2d
Python+微信小程序
开发实战
——/2020-Python+微信小程序
开发实战
/├──微信小程序课件|└──微信小程序课件.rar28.04M├──001day1-01小程序介绍.mp415.34M├──002day1-02小程序环境搭建
weixin_52288071
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2021-03-12 14:42
小程序
python
java
django
大数据
以太坊
开发实战
学习-Solidity初学(一)
一、合约开发流程语言:使用node.js开发该项目大概流程:合约代码编写(Solidity)->合约编译(solc)->合约部署(web3)开发语言及工具:区块链节点:ganache-cli基础环境:node合约开发语言:Solidity合约编译器:solc合约访问库:web3.js二、基础环境安装1、安装node.js2、安装ganache-clisudonpminstall-gganache-
wustmz
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2021-03-10 15:05
chrome extension
开发实战
之QQ空间助手
原文地址:https://segmentfault.com/a/11...转载请在文首注明来源TL;DR背景介绍需求分析知识储备文档推荐结构组成组件通信开发调试打包发布问题解决背景介绍本文历时较久,2020年写了一半,写到迷茫,索性搁置,2021年翻出来继续写的;经过了半年多的时间再看,会有一些不一样的理解,存在部分配图风格不一致.但是我会确保内容的正确和表达的一致.2020年的某一天我把之前写的
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2021-03-09 22:50
大数据学习_消息中间件_Kafka架构与实战
目录1概念和基本架构1.1Kafka介绍1.2Kafka优势1.3Kafka应用场景1.4kafka基本架构1.5核心概念2Kafka安装与配置2.1Kafka启动与基本命令3Kafka
开发实战
3.1消息的发送与接收
Shawlizao
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2021-03-09 17:58
大数据
kafka
iOS
开发实战
- 准确限制UITextView的输入字数
系统版本:iOS8.0+语言版本:swift5.0输入模式:简体中文、繁体中文、English(US)字符支持:暂不支持emoji等特殊字符的字数的准确限制知识延展:UITextField也可以在相关代理方法中用下面的做法限制输入字数///是否需要将textView的光标定位到尾部privatevarisLocationToEnd:Bool=false//MARK:-UITextViewDeleg
ArchLL
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2021-03-03 11:43
uCOS在任务切换时做了什么以及任务切换汇编代码分析
通过最简单的任务切换函数讲解,工程使用《[野火®]《uCOS-III内核实现与应用
开发实战
指南—基于STM32》》第5章节的工程。以下所说的地址自己做时可能有所不同。
大文梅
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2021-02-25 21:35
uCOS-III
C语言
堆栈
分享《Django企业
开发实战
高效Python Web框架指南》PDF
戳我拿下电子书《Django企业
开发实战
高效PythonWeb框架指南》以博客系统贯穿始末,介绍了Django的方方面面。
发飙的牛牛
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2021-02-17 22:20
笔记
“物联网
开发实战
”学习笔记-(五)根据土壤湿度、环境温湿度和光照强度自动浇花
“物联网
开发实战
”学习笔记-(五)根据土壤湿度、环境温湿度和光照强度自动浇花研究场景需求自动浇花这个场景,很明显是为了自动控制水泵,及时给植物补充水分。
柯子翼
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2021-02-17 16:07
笔记
python
物联网
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