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Unity2018
ILRuntime篇:介绍并下载运行官方案例
学习环境Rider2018.4.NetFramework4.7.2
Unity2018
.3ILRuntime地址:https://github.com/Ourpalm/ILRuntimeILRuntime_UnityDemo
烟雨迷离半世殇
·
2019-03-12 12:07
ET
ILRuntime
ET学习笔记
Unity StreamingMipmaps 简单测试
StreamingMipmaps是
Unity2018
.2中加入的新功能,意指通过CPU控制,只加载部分Mipmap图片以节省更多的内存及显存空间。
HONT
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2019-03-08 13:00
Unity2018
WebGL项目场景烘焙备忘
主要是因为一开始烘焙出了问题,但后来瞎捣鼓就好了,虽然不明所以,但还是记录一下。首先,在设置为静态的物体中,有一些是在Inspector面板中Active为false的,把这些物体设置为非静态,就是Static不要打勾其次,Lighting面板中Scene选项卡下的设置RealtimeLight->RealtimeGlobalIllumination不打勾LightmappingSettings-
lreach
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2019-03-05 15:47
2018
bake
progressive
Unity3D
Unity C#打包AssetBundle与场景详解
Unity2018
已经把打包过程简化很多了我们只需要关心两个API:1.BuildPipline.BuildAssetBundles()打包AssetBundle2.BuildPipline.BuildPlayer
冰封百度
·
2019-02-27 15:37
Unity C# 打包AssetBundle与场景
转载请标明原文地址:https://segmentfault.com/a/11...
Unity2018
已经把打包过程简化很多了我们只需要关心1个API:1.BuildPipline.BuildAssetBundles
冰封百度
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2019-02-27 00:00
unity
c#
Unity2018
: 预制体及其路径
项目升级到
Unity2018
之后,发现很多旧的API都过时了,比如预制体获取路径这一部分就没了。今天翻了翻Unity的代码,把新找的API做个记录。
魔术师Dix
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2019-02-26 21:07
Unity
Unity2018
.2 连接 Android 设备调试
文章内容Sdk安装配置Unity配置使用VS调试〇今天看到一句话,说的是现在程序员没有什么门槛,搜索引擎+debug,程序就能写出来了。那么一个真正有价值的程序员是怎样的?有人说是利用编程解决实际问题,有人说是对自己对工作在技能上的靠谱。其实我一直都没觉得自己是程序员,只是碰巧会写一点程序。那么我肯定不是真正有价值的程序员……我会满足于搜索引擎+debug,能够解决问题就够了。我依然什么都想学,碰
Shiheuan
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2019-02-26 11:35
笔记
Hololens与ARcore结合实现第三视角(二)
1.开发工具及SDK
Unity2018
ARcore-unity-sdk-1.6Vuforiaforhololens项目演示效果:人手不够就直接在Hololens上录了一个第一视角2.原理:Hololens
山谷大叔
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2019-02-22 11:03
Hololens开发
Unity 2018 对Excel (xlsx)的读写(EPPlus)
排查之后发现,之前的EPPlus用的是.Net3.5的框架,而
Unity2018
用的是.Net4.x的框架。所以产生了不兼容的问题,导致插件无法使用。
魔术师Dix
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2019-02-15 19:28
Unity
Unity 的动画图(PlayableGraph)和人形(Humanoid)动画初探
目前和美术同事配合,在
Unity2018
.3.0f2中初步实现了空手移动和持枪瞄准的功能,在此做一小结。
加菲教主
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2019-01-31 22:02
Unity3D中Isometric Tilemap功能实践
本篇博客要说的是
Unity2018
.3新增的一个东西——IsometricTileMap,一般用于做一个2.5D的地图。这个东西官方文档讲的并不详细,并且有些配置完全没有说出来,导致始终无法达
韩子卢
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2019-01-31 21:00
关于Unity 2018的实体组件系统(通用名称ECS)
获取可以使用ECS的编辑器
Unity2018
和之后的版本都可以!创建一个可以使用ECS的项目要启
串行并jjjjj
·
2019-01-27 23:02
Untiy截图更新,及截取透明图片签字
一、截图之前写了一版截图的细节,当时用的是unity5.x的版本,当前用的是
unity2018
了,如有疑问,及时评论,看到回复。
御雪妃舞
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2019-01-19 16:09
Unity3d
ET篇:做好准备工作并运行master分支的Demo
环境:Rider2018.3.0ETMasterbranch
Unity2018
.3.1f1源码下载建议大家使用masterhttps://github.com/egametang/ET.git环境配置下载
烟雨迷离半世殇
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2019-01-18 22:52
Unity相关
ET
ET学习笔记
unity游戏开发入门学习,必会的20项基础操作
特别说明所有命令和操作均基于目前最新的
Unity2018
.3,非常适合Unity初学者和进阶基础巩固者进行学习掌握,希望对大家的学习和工作帮助~1、以Y轴为依据进行Sprite排序对于2D游戏,将TransparencySortMode
programmer_feng
·
2019-01-15 17:38
Android9(API28)-SDK-Windows(
Unity2018
.3可用)
用
Unity2018
.3发布Android版本发现需要tools26.1.1,打开AndroidSDKManager发现并没有这个版本。
lijian302
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2019-01-09 09:55
Smoothness 平滑度 Standard Shader系列9
文章中涉及到的操作都是基于
Unity2018
.3版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/StandardShaderMaterialParameterSmoothness.htmlThesmoothn
cangod
·
2019-01-06 22:27
Shader
Metallic vs Specular Workflow 金属与高光工作流 Standard Shader系列3
文章中涉及到的操作都是基于
Unity2018
.3版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/StandardShaderMetallicVsSpecular.ht
cangod
·
2019-01-06 19:50
Shader
Unity SDK JDK 环境配置 避免各种莫名其妙的报错
环境变量没有配置Java环境变量没有配置SDK文件夹中的文件命名错误以下介绍一些配置环境的流程帮助大家能够正常打包android.apk,先在unity中添加正确的JDK和SDK路径更新2019.01.02:适配到
Unity2018
.2.20
su9257_海澜
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2019-01-02 14:15
学习Unity需要学习哪些编程语言
但是,截止到今天,最新的
Unity2018
版本已经完全弃用了UnityScript和Boo,让你选无可选。
kybshj
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2018-12-27 16:32
Unity(可编辑,可输入)下拉选择框,带文本联想。
使用工具:
Unity2018
.2.18f1使用组件:1.UGUI---Dropdown(下拉框)2.UGUI---InputField(输入框)看下UI布局:废话不多说直接干货上代码,此脚本挂在SearchBar
爱学习的狗头
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2018-12-25 19:23
使用Unity直接渲染YUV420格式
先说一下开发环境,使用的是,Windows10+Unity5.3.6其实用什么版本的Unity没关系,(最新的
Unity2018
.2最好,这个版本非常强大)我写的是普通顶点/片段shader.1、了解YUV420
我心若氺
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2018-12-20 18:56
Unity2018
官方汉化包
Unity2018
官方汉化包1、
Unity2018
.1\Editor\Data下新建Localization文件夹2、将zh-cn.po文件放入\
Unity2018
.1\Editor\Data\Localization
江湖行骗老中医lm
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2018-12-05 11:56
C#
Windows下AirSIM的环境搭建(一、安装VS2017、
Unity2018
)
文章目录前言安装UnityVisualStudio追加,请在单个组件中,勾选如下组件,如不安装,则Unity示例项目编译失败,失败原因为缺少WindowsSDK10.0.16299.0前言前一阵,老师推给我一篇文章,喏,就是这个可以在Unity上使用微软的测试无人机和自驾车模拟开源平台Airsim您不用细说,我懂,先看看这个平台怎么用对吧,然后接着之前的研究继续做。。安装首先就是安装这个AirSI
洛北辰南
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2018-12-03 17:43
Unity3D
详解新版Unity中可嵌套的Prefab系统
Unity2018
.3的Beta版本中支持了可嵌套的Prefab系统,这个新特性使得能够把一个大型的建筑剥离成粒
windknife
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2018-11-29 16:40
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(七)——发射子弹
Unity版本:
Unity2018
.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录:Unity
w8ed
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2018-11-24 21:37
Unity
Unity教程
飞机大战
Unity游戏开发入门
Unity2018
照明流程最佳实践(上)
目前Unity提供了多种渲染管道,两种全局照明系统,四种照明模式,三种灯光模式,以及两种Shadowmask模式,为开发者在创建面向高配PC、主机、移动和XR设备项目的过程中提供了高度灵活性。但是,作为Unity新手,如果不熟悉渲染的话,面对这些选择不免感到茫然,本文来自UnitySpotlightTeam的分享,XR技术研习社对此进行了编译。定义首先看几个重要的图形渲染概念的定义。渲染管线决定对
XR技术研习社
·
2018-11-22 16:58
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(六)——创建子弹
Unity版本:
Unity2018
.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录:Unity
w8ed
·
2018-11-19 14:38
Unity游戏开发入门
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(五)——实现飞船控制脚本
Unity版本:
Unity2018
.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录:Unity
w8ed
·
2018-11-18 18:35
Unity游戏开发入门
Unity超简单的行为树框架(
Unity2018
.2)
说明读完《GameAIPro-CollectedWisdomofGameAIProfessionals》第六篇TheBehaviorTreeStarterKit一章的Unity实现版本。项目地址:BehaviorTree控制节点选择(Selector):选择其子节点的某一个执行序列(Sequence):将其所有子节点依次执行,也就是说当前一个返回“完成”状态后,再运行先一个子节点并行(Parall
ChangeJay
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2018-11-13 22:51
Unity
AI
Unity2018
GpuInstancing变黑临时解决
Unity2018
支持烘焙过的对象也开启GPUInstancing,但是项目升级到Untiy2018(目前版本是2018.2.14f)后发现一个比较严重的BUG,就是如果一个MeshRenderer的对象
灰的狼
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2018-11-10 10:43
小功能丨
Unity2018
Shader Graph——全息影像、物体消融
内容概要:1、ShaderGraph介绍2、设置及工作流程介绍3、Demo展示4、自定义节点介绍一、ShaderGraph介绍Shader分为VertexShader和FragmentShaderVertexShader(顶点着色器):位置、法线、UV。将CPU传来的以上信息转换正确映射到屏幕坐标里面FragmentShader(片段着色器):贴图、光照、阴影。为屏幕上面片进行着色处理Shader
我是橙子va
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2018-11-07 23:21
#
功能实现
Vuforia开发问题记录(三)------- Vuforia AR项目由7.0版本迁移至7.2
为了方便AR开发交流,博主建立了一个群:891555732,欢迎一起讨论迁移之前版本:Unity2017.3,vuforia7.0.20迁移之后版本:
Unity2018
.2Vuforia7.5.261.
千喜
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2018-11-07 14:15
AR
AR之道
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(二)——创建飞船对象
Unity版本:
Unity2018
.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录:Unity
w8ed
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2018-11-04 15:37
Unity游戏开发入门
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景
Unity版本:
Unity2018
.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录:Unity
w8ed
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2018-11-04 11:12
Unity游戏开发入门
Unity ECS环境配置
目录版本要求编辑器设置配置文件修改版本要求
unity2018
版本及以上编辑器设置进入Unity后,设置.net版本:依次点击File-BuildSetting-PlayerSetting-OtherSetting-ScriptingRuntimeVersion
nd_river
·
2018-10-24 14:50
unity
2018
ECS
Unity2018
Package Manager 本地包引入
目录简介步骤完结简介
Unity2018
引入PackageManager包管理功能。可以参考文章:https://www.jianshu.com/p/11e075bd80d9进行学习。
nd_river
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2018-10-23 13:52
unity
2018
package
manager
本地包引入
Unity3d+百度AI 实现摄像头画面实时手势识别
本文将讲到,如何利用百度ai的人体分析sdk在unity中实现摄像头实时画面的手势识别工程链接在文末(本人使用的是
unity2018
,unity2017以上都可以,不然.NET版本不支持)1.准备工作:
一万六++
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2018-10-19 16:49
Unity3d插件
Unity 光照实例
本实例使用
Unity2018
.2.11f1制作(因为原视频中使用Unity2017.3,ProgressiveLightmapper尚处于Preview阶段),实例使用的模型素材链接:https://pan.baidu.com
XR技术研习社
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2018-10-18 18:23
Custom lighting models in Surface Shaders 表面着色器自定义光照模型 - Unity Shader Reference 系列4
文章中涉及到的操作都是基于
Unity2018
.2版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-SurfaceShaderLight
cangod
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2018-10-16 15:47
Shader
Reference
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Shader
Reference
着色器
参考
文档笔记
Unity色子的投掷和点数的获得详析
大家可以参观一下,实测
Unity2018
.1.1f能用。话不多说先上图。场景的搭建我就不多说了,主要还是色子。方法如下首先,我们需要自己做出色子的六个面(我菜只想到这种方法
本该如此
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2018-10-13 14:04
Unity官方中文版(有生之年终于等到了)
惊喜的发现在UnityHub最新的测试版本
Unity2018
.3.0中,附带了简体中文包,惊喜异常!
冰封百度
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2018-10-08 00:00
unity
[Unity脚本运行时更新]C#6新特性
Unity2017-2018.2中的4.x运行时已经支持到C#6,
Unity2018
.3将支持到C#7.3,看看C#6新特性能给代码带来什么吧。
洪智
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2018-10-05 16:20
游戏设计模式——面向数据编程
于是现代游戏编程中,面向数据编程的思想越来越被接受(例如
Unity2018
更新的ECS框架就是
KillerAery
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2018-10-03 00:00
在Unity中使用带碰撞体的TiledMap
虽然最近
Unity2018
版本推出了自己的瓦片地图,但是这个瓦片地图有点BUG,在场景内把瓦片地图铺好做成预制体,动态生成的时候居然丢失了碰撞体,于是我决定还是使用Tiled软件绘制地图并使用Tiled2Unity
凌夜霜
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2018-09-18 19:00
Unity超简单打包成exe文件
(
Unity2018
之后好像多了一个Mono文件夹)1.准备工作1.找到UnityPlayer.dll首先要在Unity安装目录中找到名为UnityPlayer.dll的文件夹,可以看到有4个相同名称
str_818
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2018-08-26 21:26
Unity
关于pycharm进去后indexing不停,不能run的问题
电脑是win7,pycharmcomm
unity2018
.1.4*64Python原先是anaconda5.1后来换成4.1.1我的pycharm一直开启很慢,因为开始的时候会loadingproject
qq_38163931
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2018-08-25 15:38
Python
Unity post processing stack(v1版本)脚本控制
环境:Unity5.6.2,postprocessingstack注意:post-processingstack是从AssetStore上下载的v1版本,而并非stack2版本,stack2版本在
unity2018
lreach
·
2018-08-20 14:44
unity
post
processing
stack
Unity3D
Django 2.1入门教程(一)
开发环境Win764位PyCharmComm
unity2018
.2.1,下载地址:http://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windowsPython3.6.6
独苏揽月
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2018-08-14 10:18
Django
聊聊
Unity2018
的LWRP和混合光照
0x00前言在这篇文章中,我们选择了过去几周Unity官方社区交流群以及UUG社区群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了**Scripting、Assetsbundle、Tilemap、Graphic、UGUI、Asset、Profiler、App、Shader、Timeline、Lighting**等领域,其中会着重介绍一下LWRP和混合光照相关的话题。同时,也欢迎大家
陈嘉栋
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2018-08-13 11:00
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