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Unity3D协程
Java19 正式 GA,看虚拟线程如何大幅提高系统吞吐量
在Java有这个新特性之前,Go语言的
协程
风靡已久,在并发编程领域可以说是叱咤风云。随着国内Go语言的快速发展与推广,
协程
好像成为了一个世界上最好语言的必备特性之一。
PP_HUANG
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2023-10-12 11:30
java
Unity Android 真机调试 + 夜神模拟器调试 + ADB Logcat
备注:调试前需要先检测java和SDK的环境变量是否OK在CMD中输入java和adb检测官方文档:https://docs.
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.com/Manual/AttachingMonoDevelopDebuggerToAnAndroidDevice.html
后知后觉℘
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2023-10-12 03:04
Unity-Android
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并发编程(一)python并发编程简介
并发编程专栏系列博客并发编程(一)python并发编程简介并发编程(二)怎样选择多线程多进程和多
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并发编程(三)Python编程慢的罪魁祸首。
wlq_1024
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2023-10-12 03:04
并发编程
多线程
多进程
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Unity Android Frame debug 真机调试 sdk ndk
https://docs.
unity3d
.com/2020.3/Documentation/Manual/profiler-profiling-applications.html先查看有没有连接到真机安装到真机
ruofeng133
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2023-10-12 03:03
unity3d
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Go 通道机制与应用详解
其中,通道(Channel)是Go并发模型的核心概念之一,设计目的是为了解决不同
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(Goroutine)间的数据通信和同步问题。
Lamb!
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2023-10-12 02:05
Go
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2022-05-25kotlin
协程
本来已经写了一些东西了,但是看到比较全面的一些文章:基础:kotlin-Coroutine
协程
-(jianshu.com)原理分析:【带着问题学】
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到底是什么?
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2023-10-12 01:15
kotlin coroutine源码解析之suspend挂起函数原理
目录suspend挂起函数join原理await原理delay函数suspend函数总结suspend挂起函数在idea中写某些
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函数的时候,会有一个绿色箭头图标的出现,如下图:而且这些方法不放在
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里面写的话
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2023-10-11 23:40
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kotlin
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kotlin coroutine源码解析之Dispatchers
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目录Dispatchers
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调度器Dispatchers.DefaultDispatchers.IODispatchers.MainDispatchers.Unconfined
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Super-B
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2023-10-11 23:40
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Go用两个
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交替打印100以内的奇偶数
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林欣快滚去学习
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2023-10-11 23:18
golang
开发语言
后端
C++
协程
协程
概念
协程
是一个可以暂停执行以便稍后恢复的函数。
协程
是无堆栈的:通过返回给调用者来暂停执行,并且恢复执行所需的数据与堆栈分开存储。
奕星星奕
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2023-10-11 11:13
C++
协程
我的秋招--“进程&线程&
协程
&IO多路复用&异步”
2020-12-17突然字节又打电话约面试,两个月没看了,来突击一下,关于这些内容,刚巧看到了一篇博客,我觉得看下面的内容先看看这篇博客,还是挺好的,当个引子引子博客以下内容,为这篇博客的整理。Python当中为我们提供了完善的threading库,通过它,我们可以非常方便地创建线程来执行多线程。首先,我们引入threading中的Thread,这是一个线程的类,我们可以通过创建一个线程的实例来执
世纪末的霖さん
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2023-10-11 10:24
我的秋招
Python
协程
技术的演进
引言1.1.存储器山存储器山是RandalBryant在《深入理解计算机系统》一书中提出的概念。基于成本、效率的考量,计算机存储器被设计成多级金字塔结构,塔顶是速度最快、成本最高的CPU内部的寄存器(一般几KB)与高速缓存,塔底是成本最低、速度最慢的广域网云存储(如百度云免费2T)存储器山的指导意义在于揭示了良好设计程序的必要条件是需要有优秀的局部性:时间局部性:相同时间内,访问同一地址次数越多,
码农老K
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2023-10-11 10:45
epoll
python
java
操作系统
多进程
13-
协程
asyncio
#只要实现过__await__魔法函数的,都叫做awaitable对象,就可以进行await#而async定义过的函数(也就是
协程
),都是实现过__await__的'''fromcollectionsimportAwaitable
# JFZero
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2023-10-11 09:06
python高级
python
asyncio并发数_asyncio并发编程
异步网络操作并发
协程
python3.0时代,标准库里的异步网络模块:select(非常底层)python3.0时代,第三方异步网络库:Tornadopython3.4时代,asyncio:支持TCP,子进程现在的
weixin_39703773
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2023-10-11 09:04
asyncio并发数
python开发之异步编程
网络编程目录异步编程1.进程间通信进程进程间通信的几种类型线程(lightweightprocess)线程VS进程IO模型并发VS并行异步vs同步2.多线程与多进程的用法计算密集型vsI/O密集型GIL多线程多进程3.
协程
的好处与用法
协程
simp_unique
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2023-10-11 09:33
python多线程
python开发
Python Asyncio 所有异步
协程
库用法详解
title:Asyncio并发编程copyright:truetop:0date:2019-04-0314:09:24tags:Asynciocategories:Python高阶笔记permalink:password:keywords:description:Python高并发框架,进一步解读asyncio的语法与功能,同时对支持异步的web网络请求包aiohttp功能做介绍。我喜欢铁路,你沿
浪子燕青啦啦啦
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2023-10-11 09:23
Python
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python高并发
python
Golang笔记: channel
Golang笔记:channel定义channel基本特性数据结构Chan使用创建chan向chan中写入数据从chan中读取数据Chan关闭sendq、recvqG释放释放接收方释放发送方
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ether-lin
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2023-10-11 06:34
Golang
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【unity】第一次启动项目冷启动优化
Unity冷启动简介
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游戏如何加快冷启动时间如何改进
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手游启动速度?Unity启动耗时优化我在优化启动时间的过程中没
黒可乐
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2023-10-11 04:37
11、
协程
和io教程01 -- 并发 并行 同步 异步 阻塞 非阻塞 以及 IO多路复用概念和讲解
01、
协程
预先铺垫--
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这一章比线程更加复杂,需要和socket那两章混合起来学习学习02、并发并行--并发:一个时间段内【不是一个时间点】,运行多个程序。
鞍-
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2023-10-11 03:07
python并发编程+异步
Retrofit + Kotlin + MVVM 的网络请求框架的封装尝试之一
1、前言之前在学习郭霖《第一行代码》时按部就班地写过一个彩云天气App,对里面的网络请求框架的封装印象非常深刻,很喜欢这种Retrofit+Kotlin+
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的搭配使用。
蜗牛是不是牛
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2023-10-11 03:32
Unity3D
网络游戏任务同步研究
一、第一种同步方式(位置同步)同步位置和人物角度,其他客户端会有闪烁(动作不连续),和魔鬼步伐,而且会有延时原理二、第二种同步方式(行为同步)将人物发生的行为发送给服务器,同时执行行为,服务器转发给视野范围的其他客户端,在其他客户端执行行为,防止闪烁和跳跃,因为行为同步有延时,操作者的客户端比其他客户端行为提前执行原理三、第三种同步方式(行为同步+服务器接收行为返回在执行)将人物发生的行为发送给服
花开花落的个人博客
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2023-10-11 03:02
Unity
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网络游戏数据同步
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reactor模式
系列文章目录推荐一个零声学院免费教程,个人觉得老师讲得不错,分享给大家:[Linux,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,
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空中小昆虫
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2023-10-11 02:22
网络
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VisioStudio——2、换行警告解决办法
1、在Window上使用VisualStudio编辑
Unity3D
脚本时常会出现类似如下警告:警告1Thereareinconsistentlineendingsinthe'Assets/DubugTest.cs'script.SomeareMacOSX
GameObjectLgy
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2023-10-10 23:15
20道常考Python面试题大总结
面试官根据简历中所写的技术,面试题出的范围大致如下:·数据类型有几种、有什么区别·进程、线程、
协程
的定义及区别·深浅拷贝的区别·常用开发模式·函数式编程、对象式编程·闭包、装饰器·垃圾回收机制·linux
Rocky006
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2023-10-10 22:07
开发语言
python
短视频账号矩阵源码saas开发-----
该工具使用了多线程、
协程
和异步编程等技术,可以显著提高处理速度,并且支持自动去重和自动合成背景音乐等功能。
云罗团团yx898978
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2023-10-10 22:58
智能混剪矩阵系统
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Go Context 并发编程简明教程
如果并发启动了多个子
协程
,需要等待所有的子
协程
完成任务,WaitGroup非常适合于这类场景,例如下面的例子:varwgsync.WaitGroupfuncdoTask(nint){time.Sleep
我爱张智容
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2023-10-10 20:13
Python进程、线程、
协程
面试题
进程和线程的区别多进程进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运行。Linux系统函数fork()可以在父进程中创建一个子进程,这样的话,在一个进程接到来自客户端新的请求时就可以复制出一个子进程让其来处理,父进程只需负责监控请求的到来
蓓蓓的万能男友
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2023-10-10 20:27
初识
unity3D
-手势操作篇
后来经过一番折磨之后,选择了
unity3D
。我想着也可能是真正的大神不
旧歌i
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2023-10-10 17:01
Unity3d
toLua# 框架学习 -- Function
toLua的第三个案例是关于如何在c#中调用Lua函数的一、LuaTable.GetLuaFunction()与LuaState.GetFunction()具体地调用方法如下:LuaTabletable=newLuaTable();LuaFunctionfunc=table.GetLuaFunction("Function_Name");LuaStatelua=newLuaState();LuaF
aos_2018
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2023-10-10 16:12
unity
tolua
unity
c#
tolua
Unity3d
学习04
一:键盘事件的获取1.按下事件:Input.GetKeyDown();//如果按下按键,返回ture,否则返回false例如:If(input.GetKeyDown(KeyCode.A)){Debug.log("按下了A键");}2.拾起事件:Input.GetKeyUp();//如果抬起了按键,返回ture例如:If(input.GetKeyUp(KeyCode.A)){Debug.log("抬
GBWGame
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2023-10-10 16:18
Unity3d
unity3d
【
Unity3D
编辑器开发】
Unity3D
中制作一个可以随时查看键盘对应KeyCode值面板,方便开发
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-10-10 16:15
#
Unity3D之编辑器扩展
编辑器
计算机外设
c#
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Kotlin 、
协程
、结构化并发
在Kotlin1.1也就是2017年初,首次推出
协程
作为实验性质的特性开始,我们一直在努力向程序员解释
协程
的概念,他们过去常常使用线程理解并发,所以我们举的例子和标语是"
协程
是轻量级线程"。
Android高级工程师
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2023-10-10 13:14
python asyncio异步编程
文章目录一、asyncio(asyncawait)异步编程1.初识asyncio2.什么是
协程
?
sehun?
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2023-10-10 12:58
python之路
python
asyncio
fastapi
Python爬虫:
协程
& 异步编程(asyncio)
文章目录
协程
&异步编程(asyncio)1.
协程
的实现1.1greenlet1.2yield1.3asyncio1.4async&awit1.5小结2.
协程
的意义2.1爬虫案例2.2小结3.异步编程3.1
HarryStudyPython_ing
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2023-10-10 12:27
Python爬虫
python
爬虫
Python爬虫
零基础自学
Python异步编程【asyncio】【异步编程】【
协程
】
协程
&异步编程1.
协程
的实现1.1greenlet1.2yield1.3asyncio1.4async&awit1.5小结2.
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的意义2.1爬虫案例2.2小结3.异步编程注意事项3.1事件循环3.2
协程
和异步编程
星码
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2023-10-10 12:57
笔记
python杂记
python
异步
浅谈Go 错误异常处理方式和并发陷进
作为一门并发性能优越的语言,Go虽然降低了
协程
并发开发的难度,但也存在一些并发陷阱,这就需要我们在开发时额外注意。
qqxhb
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2023-10-10 10:48
Go
golang
并发
错误
panic
recover
Go互斥锁浅谈
我从我席梦思床垫上爬起,拿起我的iPhone56,定了一份加了三斤可食用金粉的麻辣烫,哎,又是乏味的一个早上……人生就是这么简简单单话说今天的风是真的大,是真冷啊废话不多说,上货互斥锁在并发的情况下,多个线程或
协程
同时其修改一个变量
好奇的麻辣烫
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2023-10-10 10:18
Go
golang
开发语言
后端
深入浅出Java线程池:使用篇
例如我们使用最多的okHttp以及他的封装框架Retrofit,线程封装框架RxJava和kotlin
协程
等等。
一只修仙的猿
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2023-10-10 08:09
Unity3D
之Sprite Renderer裁切
设置SpriteRenderer的MaskInteraction为VisibleInsideMask设置SpriteRenderer的MaskInteraction为VisibleOutsideMaskSpriteMask组件可以设置裁切的样板图,CustomRange设置裁切的区域,只有Font之后和Back之前的SpriteRenderer组件才可以被裁切注意:SpriteMask是不可以裁切
Csoap994
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2023-10-10 07:05
Unity3D
Python爬虫学习笔记
文章目录爬虫爬虫在使用场景中的分类字符集问题第一个爬虫Web请求全过程Http协议Requests入门数据解析re模块bs4解析xpathrequests进阶概述处理cookie防盗链代理爬虫提速多线程多进程线程池和进程池
协程
愤怒且自私22
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2023-10-10 06:05
Python
python
[libco] libco mysql 连接池
文章来源:[libco]libcomysql连接池1.设计mysql连接池,每个链接被分配到一个
协程
里运行。
wenfh2020
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2023-10-10 05:54
【计算机基础】进程、线程、
协程
的区别
:如果你也对机器人、人工智能感兴趣,看来我们志同道合✨:不妨浏览一下我的博客主页【https://blog.csdn.net/weixin_51244852】:文章若有幸对你有帮助,可点赞收藏⭐不迷路:内容若有错误,敬请留言指正!原创文,转载请注明出处文章目录一、引言1.1单核和多核CPU的区别1.2区别总结二、进程2.1什么是进程?2.2进程ID2.3多进程调度原理2.4进程运行的虚拟地址空间三
嵌小超
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2023-10-10 03:58
计算机基础
计算机网络
C#-异步方法关键字async和await
async关键字和await是配套使用的异步方法语法糖,配合Task类可以使多线程变得有序,也可以自己实现一套
协程
功能。async关键字(异步方法)async关键字是C#特有的。Java没有这玩意。
孤独之影
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2023-10-10 02:08
c#
开发语言
wpf
linq
microsoft
初窥:golang 中 channel 实现与使用
1.channel概述channel是golang中的一种数据结构,主要用来实现golang
协程
之间的通信,channel的设计也是提现了golang对于进程间消息传递的观点:“用通信实现共享内存,而不是使用共享内存实现通信
琦宝宝的传哥哥
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2023-10-09 21:50
Go基础
go
golang:channel 全面解析
前言channel是goroutine与goroutine之间通信的重要桥梁,借助channel,我们能很轻易的写出一个多
协程
通信程序。今天,我们就来看看这个channel的常用用法以及底层原理。
Hud.
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2023-10-09 21:50
Golang
golang
从零单排之golang:channel使用及源码详解
channel的特性:不要通过共享内存来通信,而要通过通信来实现内存共享1.channel是一个先进先出的队列,go语言提倡使用管道来来通信2.channel在
协程
间通信是安全的,因为chan的底层数据结构维护一个互斥锁
qq_44662924
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2023-10-09 21:48
go
golang
开发语言
后端
golang基础:channel的应用场景
前言channel是goroutine与goroutine之间通信的重要桥梁,借助channel,我们能很轻易的写出一个多
协程
通信程序。今天,我们就来看看这个channel的常用的应用场景。
北漂燕郊杨哥
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2023-10-09 21:45
golang
golang
开发语言
后端
深入理解GO语言:channel结构及方法
channel是在同一个进程内不同
协程
之间的通信方式,最常见的goroutine就是
协程
。
souy_c
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2023-10-09 21:15
go
golang
golang:channel死锁
如果子
协程
向channel中发送完后不关闭channel,主
协程
在从channel中取完数据后继续取数据,会发生死锁packagemainimport("fmt""time")funcmain(){ch1
siwluxuefeng
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2023-10-09 21:44
Go
channel死锁
golang
协程
从句法上来看,
协程
与生成器类似,都是定义体中包含yield的函数。
凹凸曼_ebb9
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2023-10-09 15:01
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