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Unity3D小游戏
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D
动画系统兼容优化详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
《
Unity3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
别撞方块
小游戏
代码
#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){floatwidth,height;width=600;height=400;initgraph(width,height);floatball_x,ball_y,ball_vy,gravity,radius;radius=20;ball_x=width/4;ball_y=rad
m0_74363412
·
2024-09-05 16:19
c++
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D
项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
微信
小游戏
开发贵吗
随着移动互联网的普及,微信
小游戏
因其便捷性和娱乐性受到了广大用户的喜爱。对于开发者和企业来说,微信
小游戏
不仅是一个展示创意和技术的平台,也是一个潜在的盈利渠道。
红匣子实力推荐
·
2024-09-05 01:44
十款可以轻松赚钱
小游戏
可以赚钱的游戏有哪些
现在手机和电脑上的
小游戏
有很多,其中有一些就是可以赚钱的游戏,这些赚钱
小游戏
虽然收入不高,但所谓积少成多;本文盘点了十大赚钱的游戏,有《黑金步数》、《步步王者》、《识字赏金》、《解题大师》等,下面跟随小编来看看这些
小游戏
快速赚钱攻略
测评君高省
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2024-09-04 21:24
「游戏推荐」情侣游戏之我们之道
今天,我们推荐一款
小游戏
「我们之道」。故事很可爱,且听我慢慢道来~推荐游戏之我们之道(AppStore收费12元)我们之道是一款关于探索关系的游戏体验。两根手指划动,控制两颗小圆点移动、靠近和相遇。
眼前的美
·
2024-09-04 16:48
带你玩转nova Flip的百变趣方屏,直观感受趣味与实用的“刚刚好”
novaFlip首发通话趣显Call-emoji,还有外屏
小游戏
、个性化的妙趣台显,成为潮系青年的解压神器。同时,它搭载效率桌面、外屏实况窗,带来实
花先锋队长
·
2024-09-03 23:26
智能手机
华为
Unity3D
DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是
Unity3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
·
2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
【Pygame
小游戏
(3)——坦克大战_坦克属性及碰撞检测】
1、源码来源:nullhttps://github.com/wangxingyao/TankWar?tab=readme-ov-file完整代码在文末2、导入模块importpygame#导入pygame模块importbulletClass#导入自定义模块3、设置坦克升级之后的图像#玩家1和玩家2的不同坦克等级的图像文件路径tank_T1_0=r"..\image\tank_T1_0.png"t
萱逸飞
·
2024-09-03 07:16
pyganme——坦克大战
pygame
python
游戏程序
旅行青蛙
一只可爱的小青蛙,一款佛性的
小游戏
。怎么玩:点击屏幕向前,向后,向左,向右,控制青蛙的方向,避开一切障碍,看看你能走多远,挑战自己的能力,来吧,朋友!
布丁糖
·
2024-09-03 07:21
【20220325】今日十点感悟
1、不管什么事情,都有一个从陌生到熟悉的过程;2、一定要有时间观念;3、不要被短暂的快乐所迷惑;4、很多你觉得有乐趣的
小游戏
,不玩一两天之后,你也会忘记的;5、减肥这件事,不能急;6、眼睛不舒服的时候,
邱小美是Kelly
·
2024-09-03 06:24
所谓成长,就是变成你想要的样子。
打开之后是一个
小游戏
,你抓到不同的标识物,就可以解锁2018年不同的创作数据。来到这个平台有很长一段时间了,期间也慢慢见证者的变化与发展。
言谟说
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2024-09-02 16:17
孩子专注力训练第五十二天
今天是安安专注力训练的第五十二天,今天做了听觉专注力训练的
小游戏
和舒尔特方格。一、听觉专注力方面的训练1、听觉记忆,听觉加工能力的训练-认真听数列,在各个数字的基础上加1,读出来。
漫步不停
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2024-09-02 15:58
hi.扫雷游戏
[NOIP2015普及组]扫雷游戏题目背景NOIP2015普及组T2题目描述扫雷游戏是一款十分经典的单机
小游戏
。
Pretty Boy Fox
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2024-09-02 13:00
游戏
深度优先
unity3d
引擎缓存优化技术_
unity3d
优化总结篇
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面等等...本着相互交流共同进步的原则好了,总结如下:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#]纯文本查看复制代码functionUpdate
weixin_39732991
·
2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
【
Unity3D
杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
试玩游戏app赚钱平台,什么游戏能真正可靠地赚钱
作者详细介绍了三个游戏试用赚钱平台,事实上,我不想说,但作者发现很多人,坑爸爸的
小游戏
常规,总是看到广告说每天赚几百元红包,但他们玩那些游戏只能赚几美分,心态爆炸啊!
趣闲赚手机做任务赚佣金
·
2024-09-02 07:01
Unity3D
_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity3D
学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity3D
-启动unity事件,切换平台监听
1,启动unity监听,针对unity启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在unity启动的时候会执行这个脚本unity官方给的解释是:RunningEditorScriptCodeonLaunchSometimesitisusefultobeabletorunsomeeditorscriptcodeinapr
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
微信游戏哪些平台可以申请内部福利号 哪个小程序微信游戏可以当托
近年来越来越多的微信小程序游戏上架,这是一种趋势,不管是从游戏便利性,还是不占据手机内存的方式,都是大众所认可的,目前上架微信小程序端的游戏时愈发的多了起来,有:仙侠、传奇、回合、
小游戏
、奇迹、二次元、
诸葛村夫123
·
2024-08-31 23:35
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
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2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D
UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity3D
中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
Unity 3D学习资料集合
本文包含了
unity3D
游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
c++同人
小游戏
之斗罗大陆4
前言Hello大家好,我是文宇.没什么好说的,更新了正文#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;stringname,wh,wh3,hsm;intxthl=0;//先天魂力inthldj=0;//魂力等级intwh1=999;//武魂intwh2=999;//武魂2longlongsxhl
文宇炽筱
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2024-08-31 15:43
斗罗大陆小游戏
c++
开发语言
各大平台极速版掘金+短剧掘金+
小游戏
撸包+养鸡+阅读全自动挂机
项目概述本项目提供了一款全自动脚本挂机软件软件特点多平台支持:软件覆盖了
小游戏
、短剧、抖音、快手等多个平台。全自动操作:用户可通过一键操作实现脚本的自动运行。
阿强副业分享家
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2024-08-31 14:01
其他
经验分享
抓住!抓住了2018年的小尾巴
看到抓2018战绩
小游戏
,我怎么能错过呢,我赶紧抓抓抓!虽然有点老眼昏花,多抓几次就全都抓住了!图片发自App原来这一个月我写了35篇文章,虽然有的是旧文,我也是用心修改了一下,不能糊弄新朋友不是。
格乃
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2024-08-30 21:22
2019-05-14
unity3D
使用教程软件简介
Unity3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
Qt 魔塔
小游戏
魔塔
小游戏
思路构建刚学习了qt,所以想写一点小时候玩的游戏,魔塔游戏简单,正合适新手练习。
十二号少年
·
2024-08-30 19:28
qt
ui
开发语言
【
Unity3D
与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
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2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
python俄罗斯方块
小游戏
实验报告_python实现俄罗斯方块游戏
在公司实习。公司推崇Python和Django框架,所以也得跟着学点。简单瞅了下Tkinter,和Canvas配合在一起,还算是简洁的界面开发API。threading.Thread创建新的线程,其多线程机制也算是方便。只是canvas.create_rectangle居然不是绘制矩形,而是新建了矩形控件这点让人大跌眼镜。先开始,在线程里每次都重绘多个矩形(随数组变化),其实是每次都新建了N个矩形
weixin_39533742
·
2024-08-30 03:08
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity3D
中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
C# while循环与do循环
学习循环语句之前,先学习跳转语句continue语句:跳出当前循环,开始一次新的循环,并没有结束循环break语句:立刻结束循环while循环语句while循环语句可以一次都不执行循环体举例:制作一个
小游戏
Freesial_
·
2024-08-28 21:50
C#笔记
c#
开发语言
教你“偷偷”的获取微信
小游戏
好友关系链数据
好友是是很多游戏都有的功能,原因在于好友玩法可以提升用户间的互动性,增加产品和用户的黏性、对提升留存率有重要帮助。很多游戏策划和产品经理都喜欢在游戏中加入这个设定,在腾讯开发平台、空间玩吧平台也都提供获取QQ好友关系链的API,供开发者开发更丰富更好玩的游戏产品。但是,微信平台基于用户数据隐私性的考虑,并不提供直接的api来获取好友关系链。而是设计了一套开放数据域的api机制来供开发者使用,游戏“
星星之Coder
·
2024-08-28 18:55
小游戏开发
小游戏开发
微信小游戏
好友关系链
排行榜
免费试玩,最新热门赚钱
小游戏
!
免费试玩,最新热门赚钱
小游戏
!手机应用市场日新月异,不仅为我们带来了娱乐和乐趣,还为我们提供了赚钱的机会。你是否曾想过,是否有一种方式可以在休闲娱乐的同时也能够赚点零花钱呢?答案是肯定的!
多职猫
·
2024-08-28 15:46
各大平台极速版掘金+短剧掘金+
小游戏
撸包+养鸡+阅读全自动挂机
项目概述本项目提供了一款全自动脚本挂机软件软件特点多平台支持:软件覆盖了
小游戏
、短剧、抖音、快手等多个平台。全自动操作:用户可通过一键操作实现脚本的自动运行。
呜呜爱暖暖333
·
2024-08-28 09:56
其他
经验分享
60 个前端 Web 开发流行语你都知道哪些?
个人网站:【海拥】【摸鱼
小游戏
】??风趣幽默的前端学习课程:??28个案例趣学前端??想寻找共同学习交流的小伙伴,请点击【全栈技术交流群】??免费且实用的计算机相关知识题库:??
web18224617243
·
2024-08-28 03:48
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
【Python游戏】用Python做一个雷霆战机
小游戏
(附素材和原码)
前言hello,大家好鸭之前有很多朋友都在问我要一些游戏的代码所以这篇文章就出来啦模块准备importpygame,osimporttimeimportrandom素材准备需要源码.素材.点击即可领取(备注:苏)实现代码前期准备设置开火音乐effect=pygame.mixer.Sound('sounds/fire.wav')pygame.mixer.Sound.play(effect)加载BOS
苏南Python~
·
2024-08-28 02:12
Python
python
游戏
pygame
基于pygame的雷电战机
小游戏
importpygameimportsysimportrandom#初始化Pygamepygame.init()#设置窗口尺寸WIDTH,HEIGHT=800,600screen=pygame.display.set_mode((WIDTH,HEIGHT))pygame.display.set_caption("雷电战机")#设置颜色BLACK=(0,0,0)RED=(255,0,0)GREEN=
莫听穿林打叶生
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2024-08-28 01:38
pygame
python
雷电小游戏
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