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Unity3D开发日常
【转】
Unity3d
与iOS交互开发—接入平台SDK必备技能
Unity3d
与iOS交互开发—接入平台SDK必备技能前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。
weixin_30562507
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2023-07-16 03:22
移动开发
游戏
c#
Unity2019接入IOS SDK
官方文档
Unity3D
接入IOSSDKuntiy项目接入IOSSDK
Unity3D
与iOS交互(接入原生sdk方法)Unity项目接入IOS的AdmobNative(原生视频广告)IOSSDK下面简单介绍下
我寄人间雪满头丶
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2023-07-16 03:46
SDK接入
unity
unity3d
ios
sdk
游戏开发
Unity与Android交互(5)——常见交互示例
获取UnityPlayerActivityAndroidJavaClassunityPlayer=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer"
永恒星
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2023-07-16 02:09
跨平台交互
Android
Unity与Android交互
Unity3d
图片Image置灰shader
置灰公式:value=color.rx0.299+color.gx0.587+color.b*0.114color.rgb=lerp(color.rgb,Luminance(color.rgb),_Factor);或color.rgb=dot(color.rgb,fixed3(0.299,0.587,0.114));Shader"UI/Custom/UIGray"{Properties{[PerR
℡枫叶℡
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2023-07-16 01:36
Unity+Shader
unity
HoloLens2+
Unity3d
2020.3+MRTK 2.7环境配置说明
本说明适用于:
Unity3d
-2020.3.16MRTK-2.7.0+Openxr一、参考资料MRTK-Unity开发人员文档-MixedRealityToolkit|MicrosoftDocs混合现实文档
Kevin Hu `
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2023-07-15 22:10
HoloLens2
unity
hololens
HoloLens 2 +
Unity3d
+VS2019安装及环境配置
1.开发环境Win10Unity2020.3.24f1c2MRTK2.7.xVS2019HoloLens22.下载Unity官方步骤注意点:添加UniversalWindowsPlatformBuildSupport和WindowsBuildSupport(IL2CPP)模块3.下载MRTK使用MRFT导入官方步骤4.项目配置官方步骤注意点:官方步骤Unit4of8的Createthescenea
BEYOND@
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2023-07-15 22:40
hololens
unity
ar
Unity3d
开发HoloLens2启动摄像头实现截图、拍照功能
Unity3d
开发HoloLens2启动摄像头实现截图、拍照功能功能需求实现开启权限好多人问版本:Unity2019.4.15f1c1和MRTK2.5.1功能需求需要调用摄像头进行拍照、截图等功能,之前计划使用高通
十幺卜入
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2023-07-15 22:09
Unity3D
HoloLens
unity
经验分享
程序人生
Unity3d
TextMeshPro教程
TextMeshPro是Unity默认文本组件的替代品。TextMeshPro和默认组件一样拥有高性能,它使用了完全不同的SignedDistanceField(SDF)渲染技术,该技术最初由Valve在《军团要塞2》中使用。TextMeshPro能够很轻松就能让文本看起来更美观,还提供了更高级的控制功能,你可以通过检视窗口和脚本控制文本效果。当你在项目中使用TextMeshPro,它拥有改进的视
大眼睛姑娘
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2023-07-15 22:37
unity3D
c#
unity插件
基于
Unity3D
开发hololens应用-环境配置
1.使用Unity2020建立新的工程。模版类型选择3D。2.建立后进入Unity编辑器,切换平台为:universalwindowsplatform3.设置如下几项。4.导入MRTK-Unity工具包。下载MRTK工具包,链接选择如下两项:然后点击获取功能(getfeathers)按钮。然后等待几分钟。开始下载对应的包。然后如下页面里,先点validate,提示没有问题以后,点击import,然
VR技术小光
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2023-07-15 22:37
3D引擎
Unity3D
unity
hololens
Unity抗锯齿,
Unity3D
模型花闪烁等效果优化。
Unity抗锯齿,
Unity3D
模型花闪烁等效果优化。最近在做全息投影项目,模型闪烁,锯齿明显,自己总结了一些优化方法。方法一:在场景内摄像机上挂载如下抗锯齿脚本。
大眼睛姑娘
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2023-07-15 22:07
unity3D
c#
unity3d
Unity3D
+Hololens2+MRTK开发
最近项目要用Hololens2开发,公司新买了几套Hololens2设备,边学习边研究下吧。开始也是网上搜教程,但是问题还挺多的,大部分人的设置都不太对,有的是版本问题,走了好多弯路。现在就从零开始学习下Hololens2吧!一、准备开发环境首先正确安装Windows10专业版最新版本,使用Windows10、VisualStudio2019、Unity2019.4.9f1LTS、MRTK2.6.
大眼睛姑娘
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2023-07-15 22:36
unity3D
holoens2
hololens
holoens2
unity
Unity存档
Unity3D
输出Android透明背景的实现:1.PlayerSettings->ResolutionandPresentation->RenderOverNativeUI//可不用设置此选项2.相机的
gmf532196
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2023-07-15 18:56
C#
Unity
unity
lua
ios
Unity 3D 脚本编程与游戏开发 学习笔记
基本概念与脚本编程物体、组件和对象创建物体实例——3D射击游戏内容提要全书从建立编程脚本和游戏框架为出发点,逐步阐述游戏开发中的核心概念,核心的物理系统和数学基础,然后针对游戏中的界面,动画,特效和音频以及
Unity3D
iqyqqqqqq
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2023-07-15 09:56
unity
3d
学习
GameFrameWork框架(
Unity3D
)使用笔记(九) AssetBundle和游戏打包
目录前言:整个流程:一、配置路径二、打包三、初始化资源四、测试打包前言:如果使用了GameFrameWork框架的话,你会发现你点击BuildAndRun按钮打包运行大概是运行不起来的。本篇就讲了怎么打包游戏运行。我觉得我对于资源加载这块儿理解也不够深,所以本篇主要记录方法流程,不讲原理。想探究原理的可以先去看看官方手册,看看GF官网,然后看看其它GF大佬的B站视频啊,博客啊啥的(多看看,每一篇都
Fighlone
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2023-07-15 04:51
GameFrameWork
UGF
unity
c#
AssetBundle
【小沐学
Unity3d
】Unity插件之绳索模拟Obi Rope
文章目录1、简介2、安装3、示例测试3.1Chains3.2Crane3.3ElectricalWires3.4FreightLift3.5Rocker3.6RopeAndJoints3.7RopeShowcase4、简单测试4.1新建绳子对象4.2修改绳子材质4.3修改绳子贴图UV4.4修改绳子粗细4.5固定绳子上粒子点4.6添加绳子控制点4.7修改其他属性4.8添加碰撞物体4.8绑定物体到绳子
爱看书的小沐
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2023-07-15 04:26
Unity3d
C#.NET
unity
游戏引擎
rope
obi
rope
绳索仿真
【小沐学
Unity3d
】Unity播放视频(VideoPlayer组件)
文章目录1、简介2、脚本播放示例3、界面播放示例3.12d界面全屏播放3.22d界面部分区域播放3.33d模型表面播放结语1、简介使用视频播放器组件可将视频文件附加到游戏对象,然后在运行时在游戏对象的纹理上播放。视频播放器(VideoPlayer)组件:属性功能Source选择视频源类型。VideoClip:将视频剪辑分配给视频编辑器。使用此字段来定义分配给视频播放器组件的视频剪辑。将视频文件拖放
爱看书的小沐
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2023-07-15 04:26
Unity3d
C#.NET
unity
音视频
游戏引擎
unity3d
c#
Unity3d
命令行参数 Command line arguments
题外话:最近在帮忙做一个PC端的Unity游戏,刚好他的应用程序启动用到了命令行参数,主要作用就是可以把Unity开发的游戏客户端既可以作为客户端启用,也可以通过命令行参数当做服务器启动,作为一个服务器使用。所以就整理了一下网上的Unity命令参数,自我积累的同时也能帮助一下需要这方面资料的人。通常情况下,Unity可以通过双击桌面上的图标启动,也可以通过输入命令行启动(例如,MacOS终端或者W
炉石不传说
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2023-07-15 03:27
2021-09-03【Unity】2019->2020->2021版本升级调研
20192019新特性(已有功能)Unity-Manual:UpgradingtoUnity2019LTS(
unity3d
.com)2020Unity-Man
持刀的要迟到了
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2023-07-14 18:32
Unity命令行
https://docs.
unity3d
.com/Manual/CommandLineArguments.html
蛋蛋的忧桑
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2023-07-14 15:07
Unity3D
之触摸输入
目录获取触摸点数量获取触摸信息触摸状态触摸位置多点触摸手势操作
Unity3D
提供了内置的API来处理移动设备上的触摸输入。你可以使用这些API来实现各种触摸交互,例如点击、滑动、缩放等。
一片叶子在深大
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2023-07-14 03:58
Unity3D
unity
游戏程序
c#
Unity3D
的UGUI——Canvas
CanvasUGUI是Unity新支持的2D界面控件,所有的UI控件都需要在包含Canvas组件的物体下边充当子物体,我们可以在GameObject->UI下创建物体时,会自动生成Canvas以及与其对应的EventSystem控件。Canvas主要包含以下部分:Canvas、CanvasScaller、GraphicRaycaster。CanvasCanvas可以只有一个,也可以多个Canvas
做一只会飞的猪
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2023-07-14 03:48
Unity学习
unity3d
ui
canvas
Unity3D
场景添加obj模型
有一个立方体的obj模型;将其拖到Assets文件夹节点上,在此节点放手,资源被加入项目;在右侧显示出对象概览;点击箭头,显示此模型下的子对象;然后按住Assets面板中的cube1对象,拖动到层次视图的场景节点,放手,模型被加入场景;设计环境默认的布局是层次Hierarchy视图在上方,项目Project视图在下方;拖动一个名为ateneal的obj模型到Assets文件夹节点放手,点开查看该模
bcbobo21cn
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2023-07-14 03:17
图形学和3D
场景
obj模型
unity3d
.com国际版下载
unity3d
.com/download404UnityHubDownloadWindows:https://pub
AlianBlank
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2023-07-14 03:46
Unity
unity3d
unity
游戏引擎
游戏
游戏开发
Unity3D
之ForceMode模式
ForceMode是一种在物理引擎中使用的模式,用于模拟对象之间的力和运动。它常用于游戏开发、虚拟现实和机器人学等领域。ForceMode通常应用于刚体(Rigidbody)对象,通过施加力来影响物体的运动。它提供了不同的模式,可以根据需求选择合适的模式。ForceMode包括以下几种模式:①Force模式:这是最常用的模式之一。它施加一个持续的力到物体上,直到其他力或阻力改变物体的状态。Forc
一片叶子在深大
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2023-07-13 20:15
Unity3D
unity
游戏程序
c#
使用
Unity3D
的50个技巧
杨令云的话:刚开始学
unity3d
时间不长,就看到一篇介绍unity最佳实践的,因为经验不足,所以很多还参详不透的,先收藏下来,慢慢体会,必有收获刚开始学习
Unity3D
时间不长,在看各种资料。
pizi0475
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2023-07-13 20:31
引擎工具
游戏开发
Unity3D
开发工具
游戏引擎
Android问题笔记-Android studio 出现Failed to compile values file.错误
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-06-24 03:27
android
笔记
android
studio
Unity骚操作:针对 Resolving Packages卡住的问题
想到
unity3d
包管理器包可能有问题用
unity3d
2018新建了一个工程,用vscode比较了一下新工程里面的manifest.json和卡死工程里面的manifest.json文件发现多了一个“com.unity.postprocessing
AD_喵了个咪
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2023-06-24 01:07
Unity
C#
游戏
unity
游戏开发
【
Unity3D
】平面光罩特效
1前言屏幕深度和法线纹理简介中对深度和法线纹理的来源、使用及推导过程进行了讲解,激光雷达特效中讲述了一种重构屏幕像素点世界坐标的方法,本文将沿用激光雷达特效中重构像素点世界坐标的方法,实现平面光罩特效。假设平面光罩的高度为shieldHeight,高亮线的宽度为lineWidth,待检测像素点对应的世界坐标的高度值为height,则该点的着色分以下三种情况:heightshieldHeight+l
little_fat_sheep
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2023-06-23 21:15
Unity3D
平面光罩
深度纹理
Unity3D
【
Unity3D
】基于深度和法线纹理的边缘检测方法
1前言边缘检测特效中使用屏后处理技术,通过卷积运算计算梯度,检测每个像素周围像素的亮度差异,以识别是否是边缘像素;选中物体描边特效中也使用了屏后处理技术,通过CommandBuffer获取目标物体渲染后的模板纹理,并将模板纹理模糊化,使得模板纹理的边缘向外扩张,再将模糊化后的模板纹理与原纹理进行合成,得到描边后的纹理;基于模板测试和顶点膨胀的描边方法中开2个Pass渲染通道,第一个Pass通道将待
little_fat_sheep
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2023-06-23 20:08
Unity3D
深度纹理
法线纹理
Unity3D
软考A计划-系统集成项目管理工程师--一般常识-上
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-06-23 05:19
全系列软考计划
网络
认证考试
软件工程
职场和发展
U3D客户端框架之实现基于UnityWebRequest的Http服务 实现HttpCallBackArgs参数类、HttpRoutine访问器、HttpManager管理器
1Http服务访问器设计思路
Unity3D
在2018版本中弃用了WWW请求,使用UnityWebRequest进行网络请求,这个方法是为了满足今天的HTTP通信的需求,而且诞生的新类,相对于WWW这个方法
天才小熊猫oo
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2023-06-22 22:01
C#
Unity3D
http
网络协议
网络
unity
Android问题笔记-集成AndroidUSBCamera开源框架出现 “libjpeg-turbo1500.so“ not found
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-06-22 20:11
android
笔记
开源
Unity3D
教程宝典之光影烘焙:第一讲光影烘焙
转载自风宇冲
Unity3D
教程学院光影烘焙打开方式Window–Lightmapping有几点需要注意:1.所要烘焙物体的mesh必须要有合适的lightmappinguv。
天涯飘鸿
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2023-06-22 14:26
Unity3D
unity3D
教程宝典之光影烘焙:第一讲光影烘焙
原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲
Unity3D
教程学院引言:光影烘焙,英文叫Lightmapping或lightbaking。
呐丫头
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2023-06-22 14:26
unity3d知识
【风宇冲】
Unity3D
教程宝典之光影烘焙:第一讲光影烘焙
http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101etyp.html原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲
Unity3D
教程学院引言:光影烘焙,英文叫Lightmapping
chenluwolf
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2023-06-22 14:25
unity
unity3d
3d游戏开发
ios开发
手游
【
Unity3D
】雾效
1前言屏幕深度和法线纹理简介中对深度和法线纹理的来源、使用及推导过程进行了讲解,激光雷达特效中讲述了一种重构屏幕像素点世界坐标的方法,本文将介绍使用深度纹理重构屏幕像素点在相机坐标系下的坐标计算方法,并使用重构后的坐标模拟雾效。雾效即离观察者越远的点越趋近于雾的颜色,并且雾的浓度越大。本文将使用屏幕后处理技术,计算每个顶点与相机的距离,并根据距离计算雾的浓度,依据浓度给该像素点混合原始颜色与雾效颜
little_fat_sheep
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2023-06-22 14:29
Unity3D
雾效
Fog
深度纹理
Unity3D
Unity3D
:模拟器视图
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生模拟器视图“模拟器”视图在模拟的移动设备上显示应用程序。使用它来查看应用程序与该设备的屏幕形状、分辨率和方向的显示方式。模拟器视图的屏幕截图使用模拟器视图若要打开模拟器视图,请执行下列操作之一:在“游戏”视图的左上角,使用下拉菜单在“游戏”视图和“模拟器”视图之间切换。在菜单中:“常规>>设备模拟器”窗口Unity在模拟器
ygtu2018
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2023-06-22 14:51
游戏引擎
unity3d
Unity3D
:设备模拟器
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链3D工具集:NSDT简石数字孪生设备模拟器介绍设备模拟器是一项Unity编辑器功能,可模拟应用程序在移动设备上的显示和行为。设备模拟器包括:模拟器视图:在模拟移动设备上查看应用程序。模拟类:测试响应特定于设备的行为的代码。设备定义:描述要模拟的设备。设备模拟器插件:配置模拟器视图的UI。模拟器视图中的控件模拟器视图模拟移动设备的许多常见功能,包括:自动旋
ygtu2018
·
2023-06-22 13:48
unity
游戏引擎
unity3D
3d
Unity3D
发布微信小程序
Unity3D
目前已经支持微信小程序开发,目前正处于公测阶段,可以参考文档。这样我们只需要在unity本地开发完,一键导出微信小程序工程发布即可。
鹿野素材屋
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2023-06-22 13:46
U3D
微信小程序
小程序
软考A计划-系统集成项目管理工程师-面向对象系统分析与设计-上
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-06-22 08:52
全系列软考计划
网络
认证考试
软件工程
职场和发展
软考A计划-系统集成项目管理工程师-信息化系统的生命周期-下
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-06-22 08:20
全系列软考计划
软件工程
真题讲解
认证考试
职场和发展
UE5反实践:Mesh组件下的碰撞组件
#虚幻引擎#
unity3d
#游戏开发#建筑学这是我在其他人的虚幻引擎项目中遇到的一种常见(反)模式:一个附加了一个或多个碰撞组件的网格。
mopanchun
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2023-06-22 04:06
python
Unity3D
制作一个会移动的方块(还不会移动照相机)
学习
Unity3D
这么久了,如果你还不会制作一个按下WASD就可以移动的方块的话,那么你的学习将没有一点成就感,我学习的时候,我决定先学习移动,这样我就会对Unity更加感兴趣,学习起来的动力会更为充足先创建一个项目
SMG_DSG
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2023-06-22 04:34
游戏编程(UE
Unity)
unity
游戏引擎
Android修行手册-多路USB外接摄像头
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-06-22 00:35
熬夜再战Android系列
android
游戏引擎
摄像头
图像处理
usb
游戏开发经验-Android与Unity交互
Unity向Android发送消息AndroidJavaClassajc=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer");AndroidJavaObjectajo
星渺alone
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2023-06-21 16:00
Unity自学
android
unity
Unity StartCoroutine
一、【
Unity3D
】协程Coroutine的运用首先,在
Unity3D
的Update()的函数是不能被打断的,也就是说如下代码,如果绑定在任何一个对象上面,你的游戏将会被卡死,只能Ctrl+Alt+Delete
合肥黑
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2023-06-21 13:00
unity学习日记——初识unity(20201122)
什么是
Unity3D
?
Unity3D
是由UnityTechnologies公司开发的用于轻松创建游戏和三维互动内容的开发工具,是一个国际领先的游戏引擎。什么是游戏引擎?
雨瀚云浩
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2023-06-21 09:26
unity
软考A计划-系统集成项目管理工程师-信息系统集成及服务管理体系
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-06-21 08:25
全系列软考计划
软件工程
真题讲解
认证考试
职场和发展
在
Unity3D
中开发的Ghost Shader
SwordMasterGhostShader特点此Shader是顶点片元Shader,由本人手动编写完成此Shader已经在移动设备真机上进行过测试,可以直接应用到您的项目中所支持的Unity的版本5.6.6或更高下载地址您可以从UnityAssetStore上进行下载:SwordMasterGhostShader更多插件请访问本人的个人网站:https://www.swordmaster.inf
SwordMaster
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2023-06-20 20:20
unity3d
物体高速运动下穿模的解决方案
以下是一些解决
Unity3D
中物体高速运动下穿模问题的方法:提高物理引擎的迭代次数:在Unity中,可以通过增加物理引擎的迭代次数来提高碰撞检测的精度。这可以通过修改项目的物理设置来实现。
格拉格拉
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2023-06-20 19:40
Unity
穿模
unity穿模
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