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Unity3D资源管理
公共部门人力
资源管理
——就业现状思考 - 草稿
在现阶段的中国,因为社会各层人员的学习环境和成长环境不同,各个时间段的各自需求也不同,在满足工作人员最低的物质需要的基础上,就需要不同的、多方面的鼓励机制或制度。就业人员所生活的环境不同就会造成对工作要求的不同,对于对物质需要比较强烈的社会人员,在公共部门目前的薪资制度中,薪资待遇比较稳定,就难以对其产生很强的就业吸引,无法激励就业人员对公共部门工作的积极性。而对于一部分人来说,在公共部门工作是非
潮澜
·
2024-09-11 14:10
unity 局域网读取文件_(转载)
Unity3D
连接本地或局域网MySQL数据库
1usingMySql.Data.MySqlClient;2usingSystem;3usingSystem.Data;45publicclassMySqlAccess6{7publicstaticMySqlConnectionmySqlConnection;//连接类对象89privatestaticstringhost;//IP地址。如果只是在本地的话,写localhost就可以。10priv
丛子涵
·
2024-09-10 22:47
unity
局域网读取文件
Windows常用的快捷键
Win+E:打开文件
资源管理
器,快速访问文件和文件夹。Win+L:锁定电脑屏幕,适用于暂时离开电脑时保护隐私。Win+M:最小化所有打开的窗口。Win+Shift+M:恢复最小化
AitTech
·
2024-09-10 21:09
windows
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPython
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPythonunity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un
夏磊讳
·
2024-09-10 18:50
UnityPython:在Unity中无缝运行Python代码
UnityPython:在Unity中无缝运行Python代码unity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
岑晔含Dora
·
2024-09-10 18:20
Unity-Python 项目使用指南
Unity-Python项目使用指南unity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python
秋或依
·
2024-09-10 18:50
探索
Unity3D
的新边界:
Unity3D
-Python-Editor
探索
Unity3D
的新边界:
Unity3D
-Python-Editor1、项目介绍在游戏开发的世界中,
Unity3D
以其强大的功能和易用性赢得了开发者们的青睐。
孔岱怀
·
2024-09-10 18:19
探索
Unity3D
与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
探索
Unity3D
与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
Unity3D
-Python在Unity里使用Python脚本项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/
毕艾琳
·
2024-09-10 18:44
Svn常用操作技巧详细说明
下面是一些TortoiseSVN的常用操作技巧的详细说明:检出代码:在Windows
资源管理
器中,选择一个空文件夹,右键点击选择“SVNCheckout”。
汽车软件工程师001
·
2024-09-10 11:32
Svn
SVN
Win32使用邮槽(Mailslots)进行进程间通信
最近在做一个
资源管理
器背景工具,将模块注入后,需要跟模块进行通信,意向传递一些信息。一开始想到的是使用共享内存,但是无法进行实时通知。匿名管道的话需要传入句柄字符串,也不太适用这里的场景。
△曉風殘月〆
·
2024-09-10 08:42
Win32
win32
vc++
mailslots
IPC
k8s 调度流程和
资源管理
一、Kubernetes调度过程首先来看第一部分-Kubernetes的调度过程。如下图所示,画了一个很简单的Kubernetes集群架构,它包括了一个kube-ApiServer,一组webhooks的Controller,以及一个默认的调度器kube-Scheduler,还有两台物理机节点Node1和Node2,分别在上面部署了两个kubelet。我们来看一下,假如要向这个Kubernetes
Cloud孙文波
·
2024-09-10 08:41
kubernetes
大数据
编程语言
java
python
kubernetes
unity3D
使用WWW 加载网络上的Mp3
publicIEnumeratorSendGet(stringurl){WWWwww=newWWW(url);yieldreturnwww;if(string.IsNullOrEmpty(www.error)){//GetComponent().material.SetTexture("_MainTex",www.texture);GetComponent().clip=www.GetAudioC
在夢里
·
2024-09-10 01:33
浅析大数据Hadoop之YARN架构
1.YARN本质上是
资源管理
系统。
haotian1685
·
2024-09-09 22:26
python
数据清洗
人工智能
大数据
大数据学习
深度学习
大数据
大数据学习
YARN
hadoop
Hadoop YARN【一】
YARN概念YARN是一种新的Hadoop
资源管理
器,它是一个通用的
资源管理
和调度,它的引入为集群在利用率、资源统一管理和数据共享等方面带来了巨大好处。内部组件Client:负责提交应用程序。
冷雨夜下的星空
·
2024-09-09 22:26
Hadoop生态圈
hadoop
yarn
大数据知识总结(三):Hadoop之Yarn重点架构原理
三种资源调度器特点及使用场景Hadoop之Yarn重点架构原理一、Yarn介绍ApacheHadoopYarn(YetAnotherReasourceNegotiator,另一种资源协调者)是Hadoop2.x版本后使用的
资源管理
器
Lansonli
·
2024-09-09 22:22
大数据
大数据
hadoop
架构
Yarn
我们需要做哪些准备工作来确保顺利通过CMA认证?
3.建立管理体系:确保企业建立了完善的管理体系,包括财务管理、质量管理、人力
资源管理
等,以满足CMA认证的要求。4
华菱企业管理咨询
·
2024-09-09 14:29
实验室
服务器
运维
经验分享
web安全
安全
swap function & copy-and-swap idiom
在C++中,一个
资源管理
类(例如含有指向堆内存的指针)中需要重新定义拷贝构造函数、赋值运算符以及析构函数(BigThree),在新标准下还可能需要定义移动构造函数和移动赋值预算法(BigFive)。
leon4ever
·
2024-09-09 01:57
unity打包android工程文件,Unity2018使用Gradle打包Android
https://docs.
unity3d
.com/2018.4/Documentation/Manual/android-gradle-overview.html所用版本unity2018.4.19打包流程
Zz 911
·
2024-09-08 22:39
系统架构设计师——架构评估(一)
以下是提升性能的策略,包括资源需求、
资源管理
和资源仲裁:资源需求减少处理事件时对资源的占用:通过优化算法和数据结
吴代庄
·
2024-09-08 12:58
#
系统架构设计师
系统架构
架构
数据库
系统架构设计师
关于隐语架构概览的知识
资源层(或称
资源管理
层):位于硬件层之上,负责计算资源的分配与调度。包括但不限于CPU、GPU、内存以
m0_67966665
·
2024-09-08 11:25
架构
windows C++-并行编程-并行模式库 (PPL)
PPL构建在并发运行时的计划和
资源管理
组件上。通过提供并行作用于数据的泛型安全算法和容器,提高应用程序代码与基础线程机制之间的抽象级别。
sului
·
2024-09-08 09:11
windows
C++并行编程技术
c++
开发语言
windows
Kubernetes 简介与部署全攻略
目录一.Kubernetes简介二.Kubernetes的优点1.自动化管理:2.可扩展性:3.灵活性和便携性:4.
资源管理
和优化:三.Kubernetes的缺点1.学习曲线较陡:2.资源消耗较大:3.
刘大帅ps
·
2024-09-08 06:17
kubernetes
容器
云原生
运维
网络
linux
docker
apkbuilder.java 362,发布apk出现问题Failed to build apk,有没有大佬帮忙看一下
java.exe-Xmx2048M-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="H:/andorid-sdk1\tools"-Dfile.encoding=UTF8-jar"G:\
unity3d
weixin_39876145
·
2024-09-08 04:04
apkbuilder.java
362
python——模拟键盘操作
模拟键盘点击importpyautoguiimportpyperclippyautogui.hotkey("enter")#enter键pyautogui.hotkey("win","e")#打开文件
资源管理
器
多喝奶茶嗷
·
2024-09-08 03:30
python
成本控制:如何监控项目支出以提高盈利能力
作为项目经理,您将使用成本控制来监控
资源管理
计划,并在发现任何超支情况时及时采取措施。此外,报告工具还有助于确定何时超出项目预算。为什么成本控制很重要?您的团队是否经常面临超出预算或项目范围的挑战?
企业管理8MSaaS
·
2024-09-07 22:23
大数据
8Manage PMO:管理多个项目的8个核心要素
管理多个项目的挑战管理多个项目会给项目经理带来一些特定的挑战,包括:●资源配置效率低下●
资源管理
●优先级错误●沟通不畅●项目间的相互依赖多项目管理软件,8ManagePMO,高亚科技在没有明确的项目计划的情况下
企业管理8MSaaS
·
2024-09-07 22:53
人工智能
<转>Spark体系架构
看过Alexey博文的同学应该都知道,他对Spark理解地非常深入,读完他的“spark-architecture”这篇博文,有种醍醐灌顶的感觉,从JVM内存分配到Spark集群的
资源管理
,步步深入,感触颇多
yongjian_luo
·
2024-09-07 20:11
Spark
UnityECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity3d
.com/Packages/com.unity.entities@0.2/api/Unity.Profiling.htmlB站Unity官方
小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity3D
学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
unity3d
大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
027、架构_资源_GTM
步骤1.选择菜单[
资源管理
→集群管理→GTM]。2.点击新增实例按钮,弹出新增GTM集群窗口,输入相关信息后点击确定。
数哥
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2024-09-06 18:41
GoldenDB
goldendb
集成电路学习:什么是RTOS实时操作系统
RTOS的主要特点包括及时响应、高可靠性、多任务处理、确定性、
资源管理
、优先级调度、中断处理和时间管理等。一、RTOS的主要特点1、及时响应和高可靠
limengshi138392
·
2024-09-06 00:13
integrated
circuit
学习
嵌入式硬件
物联网
microsoft
fpga开发
unity3d
中使用状态机
使用状态机的目的就是对角色复杂的行为逻辑代码进行解耦。在同一个act根据状态id不同,调用不同的类执行代码。以一个士兵,有查找敌人、移动、攻击、胜利、自身死亡,这五种状态为例。FMS_State_ShiBing.cs是状态机的父类。主要完成定义状态枚举和构建状态字段usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D
动画系统兼容优化详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
《
Unity3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
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2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
当和君书单遇到得到每天听本书 - 人力
资源管理
和企业文化
当和君书单遇到得到每天听本书-人力
资源管理
和企业文化从优秀到卓越124.《从优秀到卓越》:吉姆·柯林斯,中信出版社,2009年从优秀到卓越.jpg乌合之众:大众心理研究127.
Jtag特工
·
2024-09-05 12:11
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D
项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
Java 7 的 try-with-resource 语法
在编程中,
资源管理
是一个非常重要的主题。
资源管理
不当可能导致资源泄漏,如文件句柄、数据库连接和网络套接字等。这些资源一旦耗尽,会导致系统不稳定甚至崩溃。
Flying_Fish_Xuan
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2024-09-04 08:58
java
开发语言
【Vue】项目目录说明
微信订阅号:Rabbit_svip以上是项目的目录结构如果
资源管理
器中打开,会看到一个隐藏文件微信订阅号:Rabbit_svip目录说明.git:方便开发者把项目传到远端仓库。
德育处主任
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2024-09-04 08:07
大语言模型算力优化策略:基于并行化技术的算力共享平台研究
目录大语言模型算力优化策略:基于并行化技术的算力共享平台研究摘要引言算力共享平台的设计1.平台架构2.并行化计算技术模型并行化流水线并行化3.
资源管理
和调度实验与结果分析结论与展望首先,大语言模型(如GPT
ZhangJiQun&MXP
·
2024-09-03 19:34
2024算力共享
2021
论文
语言模型
人工智能
自然语言处理
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