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Unity3D资源管理
现代操作系统一点点
shell也是操作系统提供给用户的一个用户接口作为
资源管理
者的操作系统把操作系统看作向应用程序提供基本抽象的概念,是一种自顶向下的观点。按照另一种自底向上的观点,操作系统则用来管理一个复杂系统的各
技术服务于生态
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2025-01-31 07:32
linux
运维
move移动语义详解
move移动语义移动语义是C++11引入的一种机制,用于提高程序的性能和
资源管理
效率,特别是在涉及大数据对象的场景下。移动语义通过转移资源所有权,而不是复制资源,减少了不必要的拷贝操作。
Say-hai
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2025-01-30 21:45
C++
c++
面试
unity3d
tilemap
2019的
unity3d
需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
spark集群完全分布式搭建
1.spark的运行架构(主从模式)主节点:master-----
资源管理
调度和任务的分配---------类似yarn从节点:worker-----执行具体的计算任务整体运行架构:编写spark运行程序用户将应用程序提交给
。 。,。,。
·
2025-01-30 05:59
分布式
spark
大数据
JavaScript系列(49)--游戏引擎实现详解
游戏引擎基础概念小知识:游戏引擎是一个为游戏开发提供核心功能的框架,它通常包括渲染系统、物理引擎、音频系统、输入处理、
资源管理
等模块。通过合理的架构设计,这些模块可以协同工作,为游戏开发提供强
ᅟᅠ 一进制
·
2025-01-29 22:45
JavaScript
javascript
游戏引擎
开发语言
cgroup 简介
subsystem:
资源管理
器,一个subsystem对应一项资源的管理,如cpu,cpuset,memroy等。hirearchy:关联一个到多个s
小黑屋关门了
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2025-01-29 22:11
LXC-容器
cgroup
13软考高项,项目
资源管理
资源管理
计划:识别资源,获取资源,角色,组织图,培训,团队建设,资源控制,认可计划张贴进度计划场所!增进沟通和集体感的设施。团队建设!
LeonNo11
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2025-01-29 08:55
管理
软考
运维
麒麟 V10(ky10.x86_64)无网环境下 openssl - 3.2.2 与 openssh - 9.8p1 升级【最全教程】
目录背景安装包下载上传解压安装包安装zlib安装OpenSSL安装OpenSSH验证背景近期,项目上线已进入倒计时阶段,然而在至关重要的安全检查环节中,却惊现现有的OpenSSH存在一系列令人担忧的漏洞:OpenSSH
资源管理
错误漏洞
寒冰碧海
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2025-01-29 07:47
Linux
服务器运维指南
安全
linux
运维
服务器
网络
大数据小白系列——YARN(1)
这是大数据小白系列,YARN的第一篇,准确的说是介绍YARN的“前身”,即MapReduce第一版(下称MRv1)中的
资源管理
系统。
weixin_44386638
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2025-01-28 07:13
大数据
大数据
人工智能
机器学习
数据挖掘
数据分析
Hadoop学习笔记 --- YARN执行流程与工作原理
一、YARN简述首先介绍一下YARN在Hadoop2.0版本引进的
资源管理
系统,直接从MapReduceV1演化而来(由于引擎的功能缺陷);原因是将MapReduce1中的JobTracker的
资源管理
和作业调度两个功能分开
杨鑫newlfe
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2025-01-28 07:42
数据仓库
大数据挖掘与大数据应用案例
YARN
Hadoop
大数据
资源调度
数据仓库
【深入浅出 Yarn 架构与实现】1-1 设计理念与基本架构
一)MRv1的问题耦合度高:MR中的jobTracker同时负责
资源管理
和作业控制两个功能,互相制约。可靠性差:管理节点是单机的,有单点故障的问题。资源利用率低:基于slot的资源分配模型。
大数据王小皮
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2025-01-28 07:12
深入浅出Yarn架构与实现
架构
hadoop
大数据
yarn
java
【毕业设计之java系列】基于 WEB 的人力
资源管理
系统的设计与实现
基于WEB的人力
资源管理
系统的设计与实现摘要这篇文章的重点是探究人力
资源管理
领域的挑战,并给出一些可行的建议。经过深入研究,我们发现,目前的人力
资源管理
系统面临着许多挑战。
小杰911
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2025-01-27 21:00
毕业设计
java
课程设计
java
spring
关于框架设计(游戏领域)
复用性,拓展性多自由度、可分拆多项目开发,符合敏捷需求品质保证体系高效开发支撑公司大部分业务三、模块设计概要减少客户端对Cocos2d-x引擎的依赖程度和降低耦合度,将引擎必要的初始化、逻辑更新、渲染、
资源管理
等交给底层处理
漫步者、
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2025-01-27 05:15
cocos2dx学习
Vim 的性能优化与
资源管理
Vim作为一个强大的文本编辑器,深受开发者的喜爱,尤其是在编程、写作、系统管理等领域。它轻量、快速,且可高度自定义。然而,随着工作量的增加和插件的增加,Vim也可能变得迟缓,尤其是在处理大文件、大项目和高负载时。本文将介绍一些技巧,帮助你优化Vim的性能,并更有效地管理其资源。一、提高启动速度Vim启动时间的长短直接影响使用体验,尤其是当你启动Vim多次时,长时间的启动等待可能会影响工作效率。以下
Evaporator Core
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2025-01-25 02:44
人工智能
vim
性能优化
编辑器
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中实现场景的淡入淡出效果
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828
Unity3d
场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
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2025-01-24 23:49
#
Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
截图
淡入淡出
fade
Spring Boot编程训练系统:测试驱动开发(TDD)实践
管理员功能有个人中心,用户管理,题库
资源管理
,用户交流,试卷管
原机小子
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2025-01-23 18:39
spring
boot
tdd
后端
ArkUI原生页面滑动性能分析优化实践
详细阐述针对典型性能问题的优化手段,涵盖代码优化、
资源管理
等多方面。开发者通过此次交流,能够精准把握ArkUI原生页面滑动性能的关键要点,提升性能
·
2025-01-23 13:14
harmonyos
Unity各类资源链接汇总集合
这是Unity资源的汇总内容直接Ctrl+F查找需要的资源
Unity3D
RaycastPro1.0.5Raycast工具包链接:https://pan.baidu.com/s/1gUiHErUpiiZinwvrgRl7Uw
逑乐
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2025-01-23 13:03
Unity资源合集
unity
游戏引擎
插件
模型
工具
特效
环境
C++语言的区块链
C++语言因其高性能和精细的
资源管理
能力,成为实现区块链技术的重要选择之一。本文将探讨C++语言在区块链中的应用以及如何使用C++实现一个简单的区块链。
沈霁晨
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2025-01-23 12:59
包罗万象
golang
开发语言
后端
【MWORKS】MWORKS 使用感想
,julia脚本运行有点慢m文件编写时不显示无分号输出m文件无法像MATLAB一样分段有些函数不支持,不太好用说实话感想界面长得像VScode+matlab,可拓展性不如VScode个人比较喜欢有树状
资源管理
器的
tsumikistep
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2025-01-23 10:11
EE_MATLAB
matlab
word
学习OpenEuler的经验分享
比如,在理解OpenEuler内核调度机制时,官方文档详细阐述了任务分配和
资源管理
原则,让对系统底层运行逻辑有了清晰认知。同时,参考专业书籍也极为
leegong23111
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2025-01-23 01:19
学习
华为
NIO 和 Netty 在 Spring Boot 中的集成与使用
开发者需要自己处理线程模型、
资源管理
、协议解析等底层细节,代码冗长且容易出错。Netty的改进:Netty对NIO进行了高级封装,提供了更加易用的API和灵活的抽象层,例如:Chan
阿乾之铭
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2025-01-22 23:41
java
网络
开发语言
深入解析:数据库连接池的必要性与优化策略
引言在现代的应用程序架构中,数据库连接池已成为提升性能和
资源管理
的关键组件。想象一下,如果没有连接池,每次用户请求都需建立新的数据库连接,这将是多么低效且资源浪费的场景。
rain1309
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2025-01-22 14:23
数据库
数据库
java
架构
资源管理
在敏捷项目环境中如何工作
资源管理
在敏捷项目环境中尤为关键,涉及如何高效配置、分配并优化团队的技能、时间和工具以确保项目成功。
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2025-01-22 11:20
敏捷资源管理器
分布式
资源管理
和调度架构
在单机环境中,
资源管理
相对简单;分布式环境中,资源分布相对分散,如何协调资源应对计算任务和数据存储就是亟待解决的问题。
johnny233
·
2025-01-22 00:14
架构
架构
【云原生布道系列】第三篇:“软”饭“硬”吃的计算
1虚拟化技术定义首先援引一段《虚拟化技术发展编年史》中针对虚拟化技术的定义:在计算机科学中,虚拟化技术(Virtualization)是一种
资源管理
(优化)技术,将计算机的各种物理资源(例如CPU、内存
江中散人
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2025-01-22 00:35
云原生-IaaS专栏
云原生
云计算
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
在VS Code上使用SSH连接腾讯云服务器
找到自己用户名,初始用户名一般为root或ubuntu2.必须设置密码,将主机关机后点击重置密码设置新密码,完成后开机本地:1.打开VSCode,安装Remote-SSH插件2.点击左边活动栏新增的远程
资源管理
器
Master2023
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2025-01-21 03:59
服务器
腾讯云
ssh
Docker -- 全都在这里(一篇让你熟知Docker)
1.Docker介绍1.1什么是虚拟化 在计算机中,虚拟化(英语:Virtualization)是一种
资源管理
技术,是将计算机的各种实体资源,如:服务器、网络、内存、存储等等,予以抽象、转换后呈现出来,
erainm
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2025-01-21 02:16
docker
docker
AI赋能人力资源:效率提升新路径
传统的人力
资源管理
面临诸多挑战,例如招聘效率低、候选人筛选精准度不足、员工培训成本高昂以及数据分析能力有限等。这些问题不仅影响企业的招聘速度和效率,也制约了企业的发展。
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2025-01-20 18:23
前端
[ERROR] Malformed \uxxxx encoding.报错解决
解决办法在文件
资源管理
器中找到
Light__Chaser
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2025-01-20 07:38
java
计算机系统的资源
信息
资源管理
:如何访问文件信息?信号量资源:如何管理进程之间的通信?
钢铁男儿
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2025-01-19 11:12
计算机操作系统(骆斌
葛季栋)
java
服务器
数据库
2-6-1-1 QNX编程入门之进程和线程(四)
系统官方的文档英文原版资料“GettingStartedwithQNXNeutrino:AGuideforRealtimeProgrammers”为参考,翻译和逐句校对后,对在QNX操作系统下进行应用程序开发及进行
资源管理
器编写开发等方面
星原飞火
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2025-01-19 06:27
2-6-1
QNX
编程入门
实时操作系统
blackberry
系统架构
QNX
车载系统
多线程
Yarn工作机制?思维导图 代码示例(java 架构)
YARN工作机制YARN(YetAnotherResourceNegotiator)是Hadoop生态系统中的
资源管理
和调度框架,它负责管理集群中的所有资源,并为应用程序提供调度服务。
用心去追梦
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2025-01-19 02:17
java
架构
开发语言
【零基础入门unity游戏开发——unity通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于unity6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
浅谈云计算06 | 云管理系统架构
云管理系统架构一、云管理系统架构(一)远程管理系统(二)
资源管理
系统(三)SLA管理系统(四)计费管理系统二、安全与可靠性保障(一)数据安全防线(二)故障应对策略云管理系统是一种综合性的软件平台,用于对云计算环境中的各类资源
时光札记z
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2025-01-18 05:19
云计算
系统架构
云计算
架构
云原生
计算机网络
unity3d
————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity3d
————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity3d
————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity3D
中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
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2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
如何在 Docker 中限制CPU和内存的使用 ?
然而,Docker的效率在很大程度上取决于
资源管理
得有多好。设置适当的内存和CPU限制对于优化Docker性能至关重要,确保每个容器在不使主机负担过重的情况下获得必要的资源。
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2025-01-17 10:53
docker
前端必备:Node.js中child_process模块深度解析
2.2exec:简洁的命令执行者2.3execFile:直接执行文件的利器2.4fork:专为Node.js子进程而生三、实际场景中的应用实例3.1执行外部脚本3.2任务并行处理四、使用过程中的注意事项4.1
资源管理
前端没钱
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2025-01-17 03:04
NodeJs系列文档
持续更新
前端
node.js
《C++ 赋能强化学习:Q - learning 算法的实现之路》
Q-learning算法作为强化学习中的经典算法,在众多领域如游戏、机器人控制、
资源管理
等有着广泛的应用前景。
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2025-01-16 23:24
c++人工智能深度学习
【后端面试总结】Golang可能的内存泄漏场景及应对策略
在实际开发中,由于不当的
资源管理
、循环引用、以及goroutine管理等问题,仍然可能导致内存泄漏。本文将深入探讨Golang中可能出现的内存泄漏场景,并提供相应的应对策略。
ThisIsClark
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2025-01-16 18:18
Go
后端面试总结
面试
golang
职场和发展
智能化河流水位与流量监测系统:提升水
资源管理
与环境保护
随着全球气候变化和水资源短缺问题的加剧,科学有效地监测水体状况,尤其是河流的水位和流量,成为了水
资源管理
与环境保护的重要环节。
DX_水位流量监测
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2025-01-16 15:44
数据分析
信息可视化
安全
运维
自动化
人工智能
【华为OD技术面试真题 - 技术面】- python八股文真题题库(4)
华为OD面试真题精选专栏:华为OD面试真题精选目录:2024华为OD面试手撕代码真题目录以及八股文真题目录文章目录华为OD面试真题精选**1.Python中的`with`**用途和功能自动
资源管理
示例:
算法大师
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2024-09-16 09:15
华为od
面试
python
Hadoop
Hadoop核心由四个主要模块组成,分别是HDFS(分布式文件系统)、MapReduce(分布式计算框架)、YARN(
资源管理
)和HadoopCommon(公共工具和库)。
傲雪凌霜,松柏长青
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2024-09-16 00:16
后端
大数据
hadoop
大数据
分布式
二十四、k8s
资源管理
目录一、资源配置范围管理LimitRange介绍1、LimitRange可以做什么:2、资源限制和请求的约束3、创建LimitsRange对象4、示例:创建一个pod5、测试用例测试1:测试2:测试3:二、资源服务质量管理(RequestsQos)1、Qos级别分类:1.1、Guaranteed:1.2、BestEffort:1.3、Burstable:2、Qos的工作特点3、示例三、资源配额管理
繁华依在
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2024-09-16 00:41
k8s
kubernetes
容器
云原生
(k8s)Kubernetes 从0到1容器编排之旅
二、高级
资源管理
之精妙艺术1.资源配额与限制:雕琢资源之美•Ku
道不贱卖,法不轻传
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2024-09-15 14:58
kubernets
kubernetes
容器
云原生
2022-03-01
为什么企业人力
资源管理
师证书没有用?人力
资源管理
,俗称HR,是个人就能做吗?在普罗大众的刻板印象里,HR人事就是招招人,发发工资,五点准时下班,闲得很,技术门槛为零。
薇薇林
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2024-09-15 08:11
详解 Flink 的常见部署方式
一、常见部署模式分类1.按是否依赖外部资源调度1.1Standalone模式独立模式(Standalone)是独立运行的,不依赖任何外部的
资源管理
平台,只需要运行所有Flink组件服务1.2Yarn模式
文刀小桂
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2024-09-15 07:31
Flink
flink
大数据
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