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Unity3D随笔
第一次
随笔
第一次
随笔
欢迎使用Markdown编辑器你好!这是你第一次使用Markdown编辑器所展示的欢迎页。
Ed_blue
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2024-09-07 16:07
随笔
第一次随笔
2020-12-01以往
随笔
“我是说我只在需要的时候才去,看书或者是什么。我不太喜欢计划,规定自己固定时间去装模作样的补充自己。……”我不喜欢自己说的话没有水平,就是要么不说,要么不要说的没有水平。我讨厌自己说出漏洞百出的话。我时刻让自己容纳所有,即使是讨厌的难以忍受的。恶心总有恶心存在的理由,我不会因为自己的感官而否定讨厌鬼的存在。开始清晰的感受到自己不该存在这世上的意思。我以前根本不会理解这句话。不过,很多事都是这样的不
好好学习欧尼酱
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2024-09-07 08:50
今日
随笔
/看雨的人比雨孤独
往后的日子,我想认真地回看,不再谨慎地生活,大胆去爱,放肆地奔跑。大年初三。下了小雨。记忆中好像是第一次过年时下雨。一年的开头用雨来开始,仿佛预示着今年又是孤独的一年,因为看雨,我总觉得一个人比两个人有意思。记忆里琐碎的片段,几乎都关于雨。洛阳的阴天,下着小雨,天气骤降。雨滴在车窗划过一条长长的路,痕迹里透着远处霓虹的灯光。高中的时候,踏着湿漉漉的地面,一个人回教室复习。他们都完整无好的保存在我记
私想者
·
2024-09-07 03:00
今日
随笔
2019.12.14.周六晴全职第489天52+14/day172【皮皮第172天】1.昨晚夜奶两次2.早上睡到九点半醒来,十一点半入睡,十二点半左右起来,两点十几分睡到四点半左右,五点半睡到六点半,十点半左右入睡。3.口水多多,吃手指4.跟豆豆玩,好似在比声音高,一直在那边大喊。5.跟着出去逛街。6.越来越喜欢跟人玩。【今日份豆豆】1.周末,依旧是全家最早起来。起来看电视2.跟我玩过家家,自己给
小小林_005b
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2024-09-06 23:42
教育
随笔
39:不忘初心,方得始终
今天是第八周的星期五,也是世界读书日。看到朋友圈朋友晒书,说坚持阅读的话,每天、每时都是读书节。从某种意义上说,读书人是不需要这个节日来提醒自己读书的,因为他已经把读书当成了一种习惯成自然的生活方式。早上的时候,在公众号里看到多个公众号有赠书活动,所以决定是试一试运气,也蹭一蹭活动的热度。去年有一次,在源创图书的公众号里,就因为留言而幸运地获得了一本赠书。因为读书节,有地方也叫书香节,买书优惠多。
qingqianshiguan
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2024-09-06 23:04
2021-11-9晨间日记
周目标·完成进度今天周二,本周的目标是1、每天在上写一篇
随笔
。2、三章书籍阅读与笔记和思考。3、每晚给孩子们做一
海带小姐R
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2024-09-06 23:15
UnityECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/api/Unity.Profiling.htmlB站Unity官方
小灰晖l
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2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity3D
学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
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2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
经典咏物诗词
清沈祥龙《论词
随笔
》云:“咏物之作,在借物以寓性情,凡身世之感,君国之忧,隐然蕴于其内,斯寄托遥深,非沾沾焉咏一物矣。”严羽《苍狼实话·诗辨》云:“诗之极至有一,曰入神。至矣,尽矣。蔑以加矣。”
认真说话
·
2024-09-06 20:57
unity3d
大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常
随笔
|“你知道为什么女孩要努力吗?”
一“Doyouknowwhydoesagirlworkhard?Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopportunitytochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
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2024-09-06 18:58
名著里可以使用的超棒的作文金句!
——蒙田《
随笔
集》【05】那些无论我做什么去讨他们的欢心都始终厌恶我的人,我也应该厌恶他们;对那些不公平的惩罚我的人,我就应该反抗。——夏洛蒂·勃朗特《简·爱》【06】世界上最
湛小墨
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2024-09-06 17:20
凡人信箱《劣根》
原创:凡人
随笔
图片发自App我看见懒惰、冷漠、邪恶、嫉妒从不曾停止野蛮生长着它们嘲笑人性的劣根和弱点它们掺杂在繁琐的事物和美好的假象中迷惑人格的品质我看见唯有内心这坚如磐石的净土坚守这它真实焕发、微光渐显
考拉Boy
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2024-09-06 17:56
普通大学生的深夜
随笔
宁静的夜,漫长有孤寂。耳边是喜欢的歌与室友们沉稳的呼吸。又是颓废的一天。考上普通的大学;上着普通的课;过着普通的单身生活;普通的长相;普通的身材;普通的性格,普通的能力。一切都是普通的让人难以在人群中看到。就这样沉默与单调或在这茫茫人海中,渺小的犹如一抔土,散漫,好不容易粘在一起还易碎。周而复始,日子一天一天的过,可自己除了年龄在变大,似乎没有任何变化。没有能力,没有才干,没有特长。就连性格都是被
晒网的废柴
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2024-09-06 16:47
随笔
(探悟)
如果你现在是已婚状态、在婚外遇上一个特别的人,然后你觉得是真爱,那我很肯定地告诉你,那不是真爱,那是你的“劫”在网上看到这段话时,感慨万分,就这句话想给大家讲个小故事。一个非常美丽的女人,她是名医生,家庭事业兼顾得非常好。她无论出现在任何地方,不管男女老少、都要回头看看她那优美的身姿。普通的衣服穿在她身上都那么受看。谁都不会想到,她比男人还要坚强,家里的衣食住行都是她一个人操持。她的丈夫形同虚设,
杰语唱响
·
2024-09-06 13:10
红山湖冬捕
随笔
简一叶摄影红山湖祭祀老哈河河神,令人想起快要忘却的老哈河,弯延曲折,川流不息。简一叶摄影曾几何时,漫步干枯的河床,伴随风的呜咽,她诉说着过度开发的暴虐;偶来一阵尘沙,打在脸上如刀割一样;间或一缕河水,像极了无泪可流的老人;简一叶摄影她养育了一个民族,创造了辽河文明。然而人们无休止的索取,让她体无完肤。风发出悲鸣,像是对儿女无言的控诉,留下的只有哭泣。也许她将哭着走完人生,慢慢消失……
简一叶
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2024-09-06 12:19
随笔
小宝贝给我起了个外号,叫雨神,说我这几次约吃饭,都下大雨,而且今天去拿个快递,都是泡水里泡了都没用,打了个电话去投诉,我投诉死他们,而且服务态度很差,如果明天这些快递不联系我接着投诉,不投诉,他们的服务态度还是很差,这些人真是不投诉,都要飞上天了,不管勒,明天还要上一整天的课,洗洗睡觉喽,小宝贝儿,晚安!图片发自App
为游而生
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2024-09-06 11:44
学习卡(0121)
能想清楚的写
随笔
,想不清楚的写小说。这就像人的视野里,有聚焦区里能看清的,也有聚焦区外比较模糊的、“虚”掉的那部分。
黑龙江冷月
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2024-09-06 11:46
第六天
随笔
来三月强化班六天了,这是个积极的团体。刚进来时作为小白的我有好多压力。每天看着隔壁同学看着厚厚的一本书,对着电脑打着我没见过的字符,听同时期进来的小哥哥已经会边游戏边框了,我这还什么都不懂。好嫌弃这样的自己。在提早进来的小组长的帮助了,看了一本JAVA程序设计基础,不得不说,里面的东西真的好难。都说兴趣是一个人最好的老师,虽然JAVA是我感兴趣的,也是我选择的,哎呀,它真的好难。在小组长的帮助下安
郑格格
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2024-09-06 09:55
2019-03-25
随笔
:木星合月最近会有木星合月可观喏,只是知道这样的讯息就隐隐让我觉得有什么事情可以期待般卸下日常悲伤,虽然我可能不会在当天去观看这一美妙天象。说了是
随笔
,就没必要一一交代得清清楚楚。
不缺水火
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2024-09-06 08:29
2017.8.8-牛牛作文-做炸酱面
小
随笔
暑假里,我和妈妈一起做了炸酱面。妈妈负责做酱,我负责做面。我先把面活好,然后拿擀面杖擀了几下,之后把压面机装好,调到一档,把面塞进去,摇动手柄,很快一个漂亮的面饼就做好了。
刘晶晶_3d28
·
2024-09-06 07:46
前言
自此开始着手写一些
随笔
,记录自己学到的知识。也希望能帮到需要的学习者。
ZaccurWang
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2024-09-06 06:12
同学 恭喜你升级 1313
我想用这段时间每天写一篇关于新学年可以分享给大家的
随笔
。毕竟八年的高中班主任生涯不是白混的,对于这个话题还是有一些东西可以说说的。不过,我想先讲一讲大学的开启。
渡舟弱水
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2024-09-06 05:31
随笔
26
元旦回家,才得到了惊天噩耗。在国考那一天,我们骑车摔倒,会发生这么大的事。如果我知道会是这样的结果,我还会坚定的做出如此的决定吗?肋骨断了两根,想想都疼。中午父亲陪着我去吃饭,一整天考场外漫长的等待,加上身体上的折磨。好怨恨自己,如若不是我大意没有报上郑州的考点,父亲为何会在大早上寒风中送我去赶考。如果不是体检,会发生什么。我不敢想象。一直以为父亲的病已经有所好转了,但,现实并不是这样。父亲,不愿
萌宠小恐龙
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2024-09-06 02:11
unity3d
中使用状态机
使用状态机的目的就是对角色复杂的行为逻辑代码进行解耦。在同一个act根据状态id不同,调用不同的类执行代码。以一个士兵,有查找敌人、移动、攻击、胜利、自身死亡,这五种状态为例。FMS_State_ShiBing.cs是状态机的父类。主要完成定义状态枚举和构建状态字段usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D
动画系统兼容优化详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
随笔
(探悟)
人生的下半场,我要为自己而活。艰难的路不是谁都能走的。只要你闯过去了,剩下的路就没有趟不过去的河。用对待一生的态度、过好自己的每一天。他是一个即善良又抠门的一个很小气的男人。婚前,他所有的工资都是他母亲控制。他自己没有支配权。可婚后,这里属于他自己的家。开了工资可以自己随便花,没有一点家庭观念。我是个独立性很强的女人,为了少给自己增添烦恼,不控制他的钱、让他自己支配我们都相安无事。谈钱色变、为了家
杰语唱响
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2024-09-05 23:56
2019-10-13
散文
随笔
19年.10月.13日学会总结,懂得反思。相信大多数人都和我一样羡慕电影里男女猪脚们的圆满大结局,羡慕他们生活中弥漫着温暖阳光的气息;可电影总归是电影,电影看完了总还是要回归现实生活的。
与俗
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2024-09-05 21:54
《
Unity3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
kidding 观剧
随笔
上周日休息,花了好几个小时的时间看完了金·凯瑞(JimCarrey)主演的美剧《kidding》第一季。男主作为一个逗人开心的儿童节目主持人,是所有孩子的心中偶像,但在现实生活,却无法处理好跟自己的孩子的关系,甚至深陷来自家庭的重压。给我最大的感受是,跟孩子的沟通最重要的是耐心和倾听。在这一点上,我承认我自己就做的不好,很多次,我都没有足够的耐心去倾听小朋友的真实感受,很多次,我陪小盆友玩耍也是敷
yammypro
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2024-09-05 19:17
随笔
我从小就想当一个作家。后来学业繁忙搁浅了一段时间,上了大学看美剧《欲望都市》和《凯莉日记》,爱上了里面凯莉的生活,时尚,纽约,梦想,作家,朋友,我喜欢美剧,也很向往那种自由,激情,美好的生活。也许是因为我大学时经常一个人,夜里走在路上就是思绪高涨的时候,我很喜欢思考,虽然有时候会有些痛苦。我称自己为浪漫主义者,能在思绪中畅游是我的独家快乐。我喜欢的作家有蒋方舟,之前是张小娴,香港作家,人们的爱情知
破仑帝
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2024-09-05 15:48
今日
随笔
不知道该写点啥,就想到什么,写什么好了。内容可能偏鸡汤,也是个人所见。这两年的经历,让我有了一些感悟。成长其实就是一个不断质疑自己,毁灭自己,重塑自己的过程。质疑自己的过往和思考,察觉到自己的局限性,看到不足;毁灭自己的固有经验,不再按照固定思路,面对某些事情时尝试跳出条件反射,逃离自己舒适圈的束缚;重新塑造更适合的思维与做事方法,以另一种方式,或者站在另一个视角和位置看待问题,让自己成长。不去主
冰雨andy
·
2024-09-05 15:17
『静夜心城』读“天的文学”之后
『1』读完丰子恺先生的
随笔
《天的文学》之后,我又细读了一遍,算是一种“放心”。再读时,如丰先生一样,我也把那个“天文学计算”用手工加计算器算了一遍,如丰先生一样,我也“头痛”。
眺山
·
2024-09-05 14:02
3.13
随笔
雪,轻飏地舞动。凤喙里的流苏摇曳沸腾。帐幕掀起,黑色的鞋靴踩进积雪,狐裘垂挂瑞王身上,触碰雪地。雪花落至狐裘,与之融为一体。空阔的巷道,脚步的窸窣渐渐逼近。仆人只敢低垂脑袋,雪花堆砌眉毛,却一动也不敢动。空荡荡的巷道,急促的马蹄声愈发响亮。两络胡腮,双眼炯亮的壮汉翻身下马。他大步走向瑞王,停距一尺余。“王爷,我苦等你多日了!”“曹大人,天寒地冻,进府细说。”低沉如大鼓的乐声。
20000字
·
2024-09-05 13:44
齐帆齐微课(12)《浮生自在》:自在,是一种完美的理想主义
《浮生自在》是一本散文集,是北京文学为70周年庆而集结的出版的系列丛书之一卷,该书收录史铁生、贾平凹、毕飞宇、汪曾祺、蒋韵等16位知名作家的16篇经典散文
随笔
,有些篇目我还是第一次读到,这些作家的风格各异
韩荆
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2024-09-05 13:42
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
Unity3D
项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
苍穹下(
随笔
小诗)
唯苍穹下才可安放美好之物譬如爱世俗中,你总是疼痛多么狭窄的人间盛不下美好的事物那些被逼迫的、被压抑的虽有人的形体,却失却自由的翅膀这铁链贯穿的一生你总喜欢仰望苍穹唯此时,你灵魂苏醒过来你的爱,在辽阔的苍穹下自由飞翔
风之子的黄昏
·
2024-09-05 10:49
开门红
文/原创图片发自App这当然是这篇
随笔
的喜庆命题。我怀着愉悦、快乐之情来说这个主题,自然会洋溢满满的幸福。开门红其实就是迎头的喜庆现象。
梁驰
·
2024-09-05 07:56
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
随笔
一
未来的我,你好啊我是2018年4月的你,在南京像你打招呼未来的我啊,你现在在哪?有男朋友了吗?成为一名斜杠青年了吗?你对现在的生活满意吗?现在的我啊,有一大堆想要做的事,想学水彩画,想学书法,想拍好看的照片,幻想着将来工作稳定了可以有个副业未来的我啊,你觉得现在的我糟糕吗?很糟糕,哈哈,那也是你啊现在的我很迷茫啊,下下周我就要成为一个准社会人,体验朝九晚六的生活,朋友再相聚估计是一件很难很幸运的事
水果松饼
·
2024-09-05 03:41
注读《两般秋雨盫
随笔
》卷四390:好名
好名杨铁崖至嘉禾,选同人诗,夜已半,闻门外剥啄声,启视,则皆禾中能诗者也。人人持金缯,均乞留其诗。杨笑曰:“生平三尺法尚可假借,若诗文则心欲借眼,眼不从心,未尝敢欺当世。”遂运笔批选,止取鲍恂、张翼、顾文奕、金炯四首。诸人相顾错愕,固乞宽假,至有涕泣长跪者。遂俱挥出门外,闭关藏烛曰:“风雅扫地尽矣。”随园老人选诗,丹阳贡生何震负诗一册,踵门求见曰:“苦吟半生,无一知己,今所望者惟先生,是以求教。若
酿酒匠
·
2024-09-05 02:59
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