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Unity3D高级编程读书笔记
ch02离散仿真引擎基础——
Unity3D
学习
ch02离散仿真引擎基础——
Unity3D
学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
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2025-02-17 14:53
3D游戏
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游戏
游戏策划
【转】时间序列分析——基于R,王燕
《时间序列分析——基于R》王燕,
读书笔记
笔记:一、检验:1、平稳性检验:图检验方法:时序图检验:该序列有明显的趋势性或周期性,则不是平稳序列自相关图检验:(acf函数)平稳序列具有短期相关性,即随着延迟期数
weixin_30780221
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2025-02-17 12:41
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《构建之法》 –
读书笔记
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lishq为什么读这本书:这是一本非常接地气的讲《软件工程》的书,第一次了解到这本书是从豆瓣上看到,看了下密密麻麻的正面评论,觉得内容应该不错。
Lishq2004
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2025-02-17 09:38
读书笔记
软件开发
软件工程
读书笔记
构建
unity3d
:ugui 长按按钮
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.Events;publicclassRepeatButton:MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerExitHandler{publicboo
四夕立羽
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2025-02-17 08:01
UGUI
Unity3d技术笔记
unity3d
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Java程序性能优化
读书笔记
(一):Java性能调优概述
程序性能的主要表现点:执行速度:程序的反映是否迅速,响应时间是否足够短内存分配:内存分配是否合理,是否过多地消耗内存或者存在内存泄漏启动时间:程序从运行到可以正常处理业务需要花费多少时间负载承受能力:当系统压力上升时,系统的执行速度、响应时间的上升曲线是否平缓衡量程序性能的主要指标:执行时间:程序从运行到结束所使用的时间CPU时间:函数或者线程占用CPU的时间内存分配:程序在运行时占用内容的空间磁
anxunnian1498
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2025-02-17 07:52
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数据库
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C++学习指南
一、引言C++是一种功能强大的
高级编程
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月眠老师
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2025-02-16 21:44
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如何解决Python不支持中文路径的问题?
问题背景Python与中文路径Python是一种广泛使用的
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语言,以其简洁明了的
cda2024
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2025-02-16 13:45
python
开发语言
The Devops Handbook
读书笔记
01
今天看了一下序,了解了一下Devops这本书是干啥的?ThepurposeoftheDevOpsHandbookistogiveyouthetheory,principles,andpracticesyouneedtosuccessfullystartyourDevOpsinitiativeandachieveyourdesiredoutcomes.Devops原则想要做到的事情,就是更快,更低风
Alice_HappyAlice ^_^
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2025-02-15 21:40
The
Devops
Handbook
读书笔记
devops
javascript的成熟分类:“成熟分类”之路
JavaScript是一门广泛应用于Web前端开发的
高级编程
语言,具有交互性强、界面效果丰富等优点。
lizi88888
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2025-02-15 12:32
javascript
开发语言
ecmascript
Effective Objective-C 2.0
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——协议和分类
EffectiveObjective-C2.0
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——协议和分类文章目录EffectiveObjective-C2.0
读书笔记
——协议和分类在分类中添加属性使用“class-continuation
小鹿撞出了脑震荡
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2025-02-15 04:54
objective-c
分类
ios
2月第五讲:深度剖析 Python 编程中的数据处理与机器学习应用
Python作为一种
高级编程
语言,以其简洁、易读、功能强大等特点,在数据处理、机器学习、人工智能等众多领域得到了广泛的应用。
2501_90442144
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2025-02-15 01:33
python
机器学习
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Unity3D
中的ECS架构
在
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中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
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2025-02-14 18:36
unity
unity
【
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小功能】
Unity3D
中有限状态机的简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
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2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
Unity3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
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实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
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2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
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Unity3D实战
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手机游戏
欧拉角转换 - 解决
Unity3D
许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
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中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity3D
许可证:首先,确保你的
Unity3D
许可证是最新的版本。
QscFramework
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2025-02-13 20:45
Unity3D
Python的基础知识概览
Python是一种广泛使用的
高级编程
语言,以其简洁的语法、强大的功能和广泛的应用领域而著称。以下是Python的基础知识概览:一、字面量与注释字面量:在代码中,被写下来的固定的值,称之为字面量。
健胃消食片片片片
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2025-02-13 08:45
开发语言
python
Unity3D
Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity3D
中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
Assembly语言的软件工程
虽然
高级编程
语言如Python、Java、C++等在现代软件开发中占据了主导地位,但Assembly语言依然在某些特定领域发挥着不可替代的作用。
韦慕霖
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2025-02-11 22:34
包罗万象
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后端
Ada语言的云计算
一、Ada语言概述Ada语言是一种
高级编程
语言,由美国国防部于20世纪70年代开发,命
厉君韵
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2025-02-11 18:38
包罗万象
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开发语言
后端
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-02-11 16:23
#
unity
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游戏引擎
编辑器
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Ada语言的系统运维
Ada是一种
高级编程
语言,由美国国防部在2
霍熠烁
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2025-02-10 23:47
包罗万象
golang
开发语言
后端
Python是一种
高级编程
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Python是一种
高级编程
语言,具有简单易学、语法简洁、功能强大等特点,广泛应用于数据分析、人工智能、Web开发、自动化脚本等多个领域。
liangMiss
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2025-02-10 20:23
编程语言
python
python
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C++介绍
C++是一种
高级编程
语言,它在C语言的基础上添加了面向对象编程(OOP)等特性。
liangMiss
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2025-02-10 20:50
编程语言
c++
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开发语言
Ada语言的数据结构
Ada语言的数据结构引言Ada语言是一种
高级编程
语言,由美国国防部于1970年代开发,旨在支持大规模软件的开发。它的设计目标包括安全性、可维护性和可扩展性,尤其适用于嵌入式系统和实时系统。
霍璟琅
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2025-02-10 18:42
包罗万象
golang
开发语言
后端
【基础】归纳
unity3d
控制人物移动的三种常见方法
如题,以下是我总结的3种方法:我尽量将我的笔记遵守三个原则:简洁,清晰,不说废话,并且多是以归纳为主,总结各种方法及其优缺点,这样的话新人也能够在短时间内有条例地学会这些功能(虽然不会很深入就是)。1.用Transform实现人物移动这种方法不推荐,虽然很简单常用,但是人物在与碰撞体碰撞时会发生迷之抖动,所以咱们不多讲。usingUnityEngine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
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2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
【编程语言】
前端和后端编程,移动应用开发2Python解释型、交互式、面向对象的编程语言易读性,跨平台,解释型,动态类型由GuidovanRossum于1991年发布Web开发,数据科学,人工智能,自动化脚本3Java
高级编程
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岑亮
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2025-02-10 13:54
开发语言
Rust编程基础教程:模式匹配和解构
作者:禅与计算机程序设计艺术1.背景介绍Rust编程语言是一门基于低级编程语言之上的
高级编程
语言。其强大的抽象能力、运行时效率和安全性等特性使得它成为现代系统开发领域中的新宠。
AI天才研究院
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2025-02-10 05:12
AI实战
DeepSeek
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大数据AI人工智能大模型
Python实战
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架构设计
linux 高性能 服务器,linux高性能服务器编程--
读书笔记
2014年7月1日1、tcp报头格式6个标志位synackpshrstfinurg2、半连接下read读到的字节数为03、Tcp头部报文最长为60字节,20字节的固定头部,选项信息最多40字节。选项信息可以包含窗口扩大因子的设置,最大报文段的限制,sack的设置,时间戳的设置等8项。4、Tcp头部中的窗口大小用于流量控制5、netstat查看当前tcp的状态6、Tcp状态转移图终止tcp连接,而不
weixin_39637059
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2025-02-09 15:33
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高性能
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绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity3D
引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
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引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
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2025-02-09 14:27
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光伏仿真
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光伏造价
Unity3D
范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:usingUnityEngine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget,floatmaxDistance,floatmaxAngle){returnCurveRange(self,target,0,maxDistance,maxAngle);}publics
码农小飞飞
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2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
Python常见面试题(100道)
答案:Python是一种
高级编程
语言,具有简洁、易读的语法,广泛用于Web开发、
weixin_49114368
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2025-02-09 10:20
面试
职场和发展
python
《华为数据之道》
读书笔记
三--元数据管理
一、元数据定义及分类元数据定义:元数据是描述数据的数据,用于打破业务和IT之间的语言障碍,帮助业务更好地理解数据。元数据分类:1)业务元数据:用户访问数据时了解业务含义的途径,包括资产目录、Owner、数据密级等。2)技术元数据:实施人员开发系统时使用的数据,包括物理模型的表与字段、ETL规则、集成关系等。3)操作元数据:数据处理日志及运营情况数据,包括调度频度、访问记录等。【备注说明】核心要搞清
小木谈数
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2025-02-08 06:54
华为数据之道读书笔记
大数据
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
PhysX虽然现在不开源,但也实行免费推广政策,是
Unity3D
、CryEngine等游戏引擎的首选。Bull
weixin_39730671
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2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Unity3D
学习笔记(二)
一、Unity编辑器相关1、Unity特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。2)EditorDefaultResources:配合Editor使用不会打包到包中3)Plugins:存放第三方SDK、插件资源4)StreamingAssets:Assets下根目录,不会压缩资源,属于只读2、如何安全的在不同的工程间安全地迁移Asset数据1)将Ass
研究数据的小学生
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2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
Python 数据结构学习指南
Python数据结构学习指南Python作为一种
高级编程
语言,其简洁的语法和丰富的功能使得它在各类开发中都得到了广泛应用。
顾月澜
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2025-02-07 12:30
python
数据结构
开发语言
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#
Unity3D
#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity3D
网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity3D
编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
【C++】【网络】【Linux系统编程】单例模式,加锁封装TCP/IP协议套接字
目录引言获取套接字绑定套接字表明允许监听单例模式设计完整代码示例个人主页:东洛的克莱斯韦克-CSDN博客引言有关套接字编程的细节和更多的系统调用课参考《UNIX环境
高级编程
》一书,可以在如下网站搜索电子版
东洛的克莱斯韦克
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2025-02-06 06:06
C++
linux
网络
网络
tcp/ip
网络协议
C++
Linux系统编程
Effective Modern C++ 条款3:理解decltype
更多C++学习笔记,关注wx公众号:cpp
读书笔记
Item3:Understanddecltypedecltype是一个奇怪的东西。
举个栗子2
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2025-02-06 00:50
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FORTRAN语言的测试开发
FORTRAN语言的测试开发引言FORTRAN(FormulaTranslation)是一种历史悠久的
高级编程
语言,自1950年代以来便在科学计算和工程领域中占据着重要的地位。
依瑾雅
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2025-02-06 00:18
包罗万象
golang
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后端
solidity高阶 -- 线性继承
Solidity是一种面向合约的
高级编程
语言,用于编写智能合约。在Solidity中,多线继承是一个强大的特性,允许合约从多个父合约继承属性和方法。
第十六年盛夏.
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2025-02-05 22:00
Solidity
智能合约
区块链搭建和维护
区块链
智能合约
Python初阶保姆级教程(简单易懂,但只是初阶)
Python作为一种
高级编程
语言,已经成为了众多开发者的首选。然而,对于初学者来说,学习Python可能会有些困难。
碎梦№盛唐
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python
数据分析
信息可视化
指针和动态内存管理
这个概念对于初学者来说往往非常难以理解和掌握,因为它涉及到了内存地址、引用、以及手动管理内存分配和释放等
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概念。
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每个程序员都应掌握的5种开发语言
C语言,作为最早的
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语言之一,以其简洁、高效和接近硬件的特性,成为了操作系统、嵌入式系统、驱动程序等底层软件开发的首选。
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2025-02-05 16:25
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UE学习日志#21 C++笔记#7 基础复习7 string和string_view1
注:本文内容来自《C++20
高级编程
》,作为笔记1动态字符串1.1C风格的字符串1.C语言中,字符串的最后一个字符是null字符(\0),官方将这个null字符定义为NUL,只有一个L。
学游戏开发的
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2025-02-05 07:44
UE学习日志
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笔记
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游戏引擎
Effective Objective-C 2.0
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——关联对象
EffectiveObjective-C2.0
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——关联对象文章目录EffectiveObjective-C2.0
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——关联对象前言如何给分类添加实例变量?
小鹿撞出了脑震荡
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2025-02-05 06:05
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C语言常见易错点详解
C语言常见易错点详解C语言是一门被广泛应用的编程语言,不仅具有高效、简洁的特点,还是其他
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2301_79366332
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2025-02-04 22:13
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数据结构
C/C++
python 调用C代码的方式
1.1Python与C语言的结合Python是一种
高级编程
语言,因其简洁的语法和丰富的库而受到广泛欢迎。它非常适合
我就是全世界
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2025-02-04 21:31
python
c语言
开发语言
读书笔记
--分布式架构的异步化和缓存技术原理及应用场景
本篇是在上一篇的基础上,主要对分布式应用架构下的异步化机制和缓存技术进行学习,主要记录和思考如下,供大家学习参考。大家知道原来传统的单一WAR应用中,由于所有数据都在同一个数据库中,因此事务问题一般借助数据库事务来解决,但是对于分布式架构下的应用系统来说,事务性问题就无法采用这种方式了,否则会出现数据库单点问题,而且随着应用范围和用户量的增大,需要通过分布式异步化机制来解决系统处理性能和吞吐率下降
一望无际的大草原
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2025-02-04 18:08
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