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Unity3d技术笔记
Java
技术笔记
:数据库的性能优化
数据库优化是一个很广的范围,涉及到的东西比较多,并且每个特定的数据库,其具体的优化过程也是不一样的。一般情况下,数据库的优化指的就是查询性能的优化(虽然严格上来说不应该是这样的),让数据库对查询的响应尽可能的快。仅对数据库系统本身而言,影响到查询性能的因素从理论上来讲,包括数据库参数设置(其实就是通过参数控制数据库系统的内存,i/o,缓存,备份等一些管理性的东西),索引,分区,sql语句.数据库参
QFdongdong
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2023-11-25 10:15
Unity3D
自学之路——转
一、前言原文主要讲的是如何从零基础入门,然后一步一步进阶的文章,包括很多学习资料,学习的网址,研究方向等,内容还是比较全面的。大家多多支持一些克森大神,关注一下他的公众号。这篇文章就将原文的内容进行总结合并,然后转载过来跟大家一起学习。二、原文原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/nAaGAzT7NIPH4v6YOzBCRg原文作者:克森原文出处:微信公众号克森空间三、正
cold-seven-say
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2023-11-25 04:27
U3D
Unity3D
自学之路
一、前言原文主要讲的是如何从零基础入门,然后一步一步进阶的文章,包括很多学习资料,学习的网址,研究方向等,内容还是比较全面的。大家多多支持一些克森大神,关注一下他的公众号。这篇文章就将原文的内容进行总结合并,然后转载过来跟大家一起学习。二、原文原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/nAaGAzT7NIPH4v6YOzBCRg原文作者:克森原文出处:微信公众号克森空间三、正
Peter0oo0Lee
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2023-11-25 04:56
u3d
u3d
【
Unity3D
Shader编程】之九 深入理解Unity5中的Standard Shader 一 屏幕水幕特效的
/blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/49556461作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的
Unity3D
这是什么树
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2023-11-25 00:23
Input
A:可以借助IpointerClickHandler接口:https://docs.
unity3d
.com/ScriptRefer
泱千澈
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2023-11-24 21:38
Unity 打印安卓apk报错的调试log
文章目录环境连接安卓手机
Unity3d
Profile附录环境1.华为手机打开调试模式:【设置】|【关于手机】|【版本号】点三次。
.卡
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2023-11-24 18:31
unity
unity
android
unity3d
本地帮助文档打开太慢批量解决
因为googleapis的问题,
unity3d
本地帮助文档打开很慢,虽然很多网上都找出问题并给出了解决,但是只能一个个改太慢。
weixin_30908707
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2023-11-24 18:37
游戏
批量将本地N个英文Html文档进行中文翻译-操作篇
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-11-24 18:34
瞎编瞎写
html
前端
node
批量
自动化
翻译
织梦mysql占用资源_解决一个MySQL服务器进程CPU占用100%的
技术笔记
MYSQLCPU占用100%的现象描述早上帮朋友一台服务器解决了Mysqlcpu占用100%的问题。稍整理了一下,将经验记录在这篇文章里朋友主机(Windows2003+IIS+PHP+MYSQL)近来MySQL服务进程(mysqld-nt.exe)CPU占用率总为100%高居不下。此主机有10个左右的database,分别给十个网站调用。据朋友测试,导致mysqld-nt.execpu占用奇高的
Xros Liang
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2023-11-24 17:24
织梦mysql占用资源
Unity实现自动寻路
要点:1、调出导航窗口:
unity3d
顶部菜单→窗口(window)→AI→导航(Navigation)。会弹出导航窗口,一般在检查器(Inspector)窗口右侧。
马农
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2023-11-24 17:43
Unity 5正式发布:支持21种平台、个人版免费!发布仅一年,虚幻引擎4宣布完全免费!
http://
unity3d
.com/5时隔一年,EpicGames宣布虚幻引擎4免费!所有开发者均可免费获得UE4的所有工具、功能、平台可用性以及全部源代码、完整项目、范例
SQZHAO
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2023-11-24 14:36
unity 3D里有两种动态加载机制
unity3D
里有两种动态加载机制:一是Resources.Load;一是通过AssetBundle;其实两者本质上没有什么区别。
鱼儿-1226
·
2023-11-24 12:16
unity3d
unity3d
Unity中的动态加载资源
在
Unity3D
里有两种动态加载机制:一是Resources.Load;一是通过AssetBundle;其实两者本质上没有什么区别。
Unity中的鱼
·
2023-11-24 12:41
Unity3D
资源加载 Resources.Load
在unity中,一般声音、预制体、材质以及其他各种资源的加载都可以使用拖拽的方式,在组件界面里把资源拖进去即可。但是有时我们也会想要在脚本中加载资源,或者对资源进行统一管理,这时候我们就可以使用Unity提供的资源加载函数——Resources.Load。加载资源(返回一个泛型对象):var变量=Resources.Load("Resources文件夹下的文件路径");使用注意:使用这种方式加载资
Sakuya__
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2023-11-24 12:09
Unity
3D
unity3d
Unity3D
ParticleSystem粒子系统(3.5版)【初级】
Ø创建"粒子系统物体"(点击菜单GameObject->CreateOther->ParticleSystem)Ø添加"粒子系统组件"(点击Component->Effects->ParticleSystem)粒子系统检视面板Ø点击粒子系统检视面板的右上角的"+"来增加新的模块。(ShowAllModules:显示全部)初始化模块:Ø持续时间(Duration):粒子系统发射粒子的持续时间Ø循环(
莫可名状
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2023-11-24 01:07
跨平台游戏引擎开发
同一款游戏要想部署到不同平台需要大量的重复劳动,严重影响开发成本,跨平台游戏引擎能使用统一的开发接口,能做到writtenonce,runeverywhere的效果,大大提高开发效率跨平台游戏引擎现状(
unity3d
fly-net-cn
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2023-11-24 01:03
opengl
游戏开发
移动开发
2d
opengl
图形
性能优化
跨平台
【图形学】Loop细分算法及半边结构实现(C++)
本文原理参考:GAMES101课程,基于
Unity3D
的LoopSubdivision网格细分算法本文复现参考:Loopsubdivision,三角网格下的Half-Edge数据结构实现方法本文代码链接
wk_119
·
2023-11-23 23:01
图形学
算法
算法
图形学
C#.NET初步认识
可以开发左面应用程序winfrom应用程序比如:qqinternet应用程序:asp.net,开发网站
Unity3D
:游戏开发或者虚拟与现实三、.NET两种交互模式C/S:客户机(client)/服务器
DouDouZH
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2023-11-23 20:08
一名“老”引擎程序员的昨天、今天和明天
目录昨天——使用3D实时引擎和负责技术支持初识3D实时引擎——Java3DCryEngine3OGREUEcocos2d-XUrho3DGodot
Unity3D
昨天——自研引擎自研CrazyEngine1.0
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:42
Crazy
Engine
游戏引擎
游戏开发
程序人生
Unity之本地持久化类Playerprefs使用(小白版)
PlayerPrefs是
Unity3d
提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。工作原理十分简单,就是以key-value的形式将数据保存在本地,然后在代码中可以写入、读取、更新数据。
BesLiu
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2023-11-23 05:46
unity
c#
Unity3D
游戏学习笔记1
理解游戏元素1.《星际争霸》简单介绍:这是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。元素描述a)Goal:在克普鲁星际空间中争夺霸权,即作为本族人与外族人战斗以消灭或战胜异族人而获取空间霸权为最终目标。b)Rules:(1)选手在比赛前可以选择任意种族,不可以选择“随机”,选手在读秒
Grewinnie
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2023-11-23 04:06
unity3d
游戏
ios开发博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。
高思阳
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2023-11-22 12:16
u3d商业级开心消消乐源码开发总结
B站视频演讲稿:点击观看
unity3d
商业级消消乐,开发心得总结这期的内容讲的是消消乐项目开发心得总结消消乐是一种经典玩法的游戏,有许多用户受众这是我游戏开发生涯第三次遇到消消乐开发的需求特此在项目收尾之际
编程之力
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2023-11-22 06:37
unity3d
游戏开发
Unity下载资源且保存
Unity-ScriptingAPI:UnityWebRequest(
unity3d
.com)https://docs.
unity3d
.com/ScriptReference/Networking.UnityWebRequest.htmlif
Jennifer33K
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2023-11-22 05:18
Unity
unity
Unity3D
小技巧——切换场景倒计时不变的案例( 简单数据存储PlayerPrefs 和DontDestroyOnLoad的使用)
一、倒计时制作(1)倒计时用的NGUI制作的界面,也可自行方便用Unity自带的UGUI来制作。(2)倒计时的功能使用的是协程功能(也可以用计时器,但协程可同步多个倒计时的进行),代码如下:stringOne;stringTow;stringThree;inttotalSecond=7200;privatevoidStart(){StartCoroutine("CountDown",totalSe
FeyeW
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2023-11-21 18:01
unity3d
c#
Unity3d
使用PlayerPrefs类实现数据存档
Unity3d
提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。
测试猫
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2023-11-21 17:53
unity3d
存档
读取
PlayerPrefs
数据
unity3d
【转载】浅谈前端、客户端、服务器、后台、与下位机之间的关系
另外,这篇文章作为自己的一篇
技术笔记
,仅供参考,如有错误之处,还望指正。名称意义/作用客户端可以向服务器发起请求的一方叫做客户端,比如一款APP。服务端能够响应客户端请求的一方叫做服务
StrugglingSusie
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2023-11-21 15:37
技术杂文
Unity3D
面试题目汇总(再整理)(一)
来自:程序进阶测试题名词解释:装箱:在值类型向引用类型转换时发生;拆箱:在引用类型向值类型转换时发生;值类型:直接将内存存储在栈内;引用类型:由类型的实际引用(类似于指针)表示的数据类型,通俗点说就是在编程时需要new出来的变量类型都是引用型,引用类型是存放在内存的堆中;内存堆跟栈的定义跟数据结构的堆栈是不同的:栈:由大致小的分配,先进后厨,直接存放值类型的地方;我们一般出现的内存溢出就是由于栈位
pym20180401
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2023-11-21 13:35
Unity学习专栏
unity3d
Android Studio IDE安装指南
JDK配置指南:可以查看我的另外一篇文章《
Unity3D
安卓平台打包配置》里面的有关JDK下载及环境变量配置部分(特别注意的是里面所涉及到SDK安装不需要,文章后面我会说明怎么在AndroidStudio
墨磨人
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2023-11-21 10:49
Android
android
studio
ide
android
Unity的渲染流水线
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-RenderPipeline.htmlshader定义了这个物体它自己看上去是什么样的(它的材质属性),以及它是怎样与光线交互的
Bonging
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2023-11-20 19:11
【unity实战】
unity3D
中的PRG库存系统和换装系统(附项目源码)
文章目录先来看看最终效果前言素材简单绘制库存UI前往mixamo获取人物模型动画获取一些自己喜欢的装备物品模型库存系统换装系统装备偏移问题添加消耗品最终效果源码完结先来看看最终效果前言之前2d的换装和库存系统我们都做过不少了,这次就来学习一个3d版本的,其实逻辑和思维都是共通的,但是也会有些细节不同,毕竟3d多了一个轴,废话少说,我们一起开始吧!素材https://assetstore.unity
向宇it
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2023-11-20 17:21
#
unity实战
unity
游戏引擎
游戏
Unity3D
for VR 学习(2): 暴风魔镜框架探索
学习一个新技术,有三个法宝:法宝1:掌握厂家提供的用户API手册法宝2:掌握厂家提供的demo样例法宝3:《每个研发人员都应树立的一个demo模式》故,学习魔镜4技术,亦如是也。暴风魔镜4是硬件+暴风VRSDK软件的CardBoardVR解决方案。硬件魔镜4硬件提供了展示容器工具,主要由2个凸透镜和塑料头盔构成。故为了看到效果酷炫的VR效果,必须要依赖5寸以上Android手机–720P以上,把通
Alasa_TT
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2023-11-20 14:19
unity3d
虚拟现实
ChatGPT简介及基本概念
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
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2023-11-20 07:37
ChatGPT和AIGC
chatgpt
AIGC
人工智能
2018-06-16
今天状态今天早上状态起来复习时还是非常不好的,总想着快点结束然后娱乐,因为我们学习安排出了一些问题,所以导致这样.不过好在下午和晚上就恢复正常了,学习了一些新知识和巩固了以前的一些知识.学习内容学习时间:8小时复习以前知识学习了
Unity3D
Ghoset
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2023-11-20 03:00
ShaderLab: Stencil
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-Stencil.htmlstencilbuffer通常可以用于作为一个像素的遮罩来保留或者丢弃像素。
Bonging
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2023-11-19 23:36
il2cpp模式下打包的小问题
之后就产生崩溃这种现象一般可能是因为代码剥离时被删除了这时可以在Assets目录里创建一个link.xml的文件,这个文件的作用是告诉编译器,哪些类定义要保留具体说明参考官方说明https://docs.
unity3d
.com
NeoSam
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2023-11-19 23:00
【游戏开发环境】Unity使用Mac电脑开发,开发环境的搭建(Mac mini M1 VSCode Git 好用工具)
文章目录一、前言二、Unity下载安装三、VSCode1、VSCode下载安装2、VSCode插件2.1、
unity3d
-pack插件2.2、BracketPairColorizer2插件2.3、其他插件
m0_67403013
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2023-11-19 20:11
面试
阿里巴巴
vscode
macos
unity
python
java-ee
设计模式——单例(
Unity3D
中的应用)
单例模式在U3D开发中使用比较频繁,它所解决的问题就是希望一个类型创建一个对象且全局共享(静态公开)(创建一次,多次使用),并且可以控制类型创建对象的数量(绝大多数时候控制数量为一个)。单例用一个词表示那就是唯一。代码案例:publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privatevoidSingleton(){}publicstatic
PirateCode
·
2023-11-19 15:44
Unity3D
设计模式
unity3d
singleton
单例模式
单例
Android问题笔记四十六:解决open failed: EACCES (Permission denied) 问题
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
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2023-11-19 11:38
android
笔记
权限
kotlin
Unity3d
导入中文字体转TMPtext asset
外部字体放入unity仓库以后呢,需要把这个字体转成用立体的字体文件才可以被使用!要想转换的话呢先放入仓库对字体点右键上面有一个Create创建里面有一个TEXTAsset,创建好就可以使用了
青子leosq
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2023-11-17 13:38
Unity零基础课程
unity
游戏开发
Unity3D
游戏开发之内存优化
项目的性能优化主要围绕CPU、GPU和内存三大方面进行。无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。然而,在我们测评过的大量项目中,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题。就目前基于Unity引擎开发的移动游戏和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分:1.资源内存占用;2.引擎模块自身内存占用;3.托管堆内存占用。如果您的项目存在内存问题,一定逃不出以上三种情况。今天,
井冈山市监人
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2023-11-17 11:38
unity3d
3dsMax和
Unity3D
坐标系同步
问题3dsMax直接导出的FBX导入到
Unity3D
里,会发现x轴旋转度为-90,如下图所示:解答这是因为3dsMax采用的是右手坐标系统,Unity则是左手坐标系统。
天使爱撒谎
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2023-11-17 11:01
Unity3D
unity3d
3dsmax
unity
Unity3d
中模型导入轴向不对的解决方法
Unity3d
中模型导入轴向不对的解决方法参考文章:(1)
Unity3d
中模型导入轴向不对的解决方法(2)https://www.cnblogs.com/Sakya00/p/3231483.html备忘一下
weixin_45866907
·
2023-11-17 11:00
模型导入
Unity3d
unity3d
模型轴向
unity中单位是米还是厘米_
Unity3D
导入3DMax模型缩放单位问题深入分析
“
Unity3D
导入3DMax制作的模型存在100倍缩放比例”,各
Unity3D
开发者基本都听过吧。怎么保证3DMax中制作的1m导入
Unity3D
后还是1m?为什么会存在100倍缩放问题?
weixin_39545895
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2023-11-17 11:29
unity中单位是米还是厘米
3dsMax与
Unity3D
坐标系同步
本文转自:http://blog.csdn.net/wlj613613/article/details/17797795问题3dsMax直接导出的FBX导入到
Unity3D
里,会发现x轴旋转度为-90,
pyc_666666
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2023-11-17 11:53
3DMax
3dsmax
unity3d
【转】3dsMax和
Unity3D
坐标系同步
问题3dsMax直接导出的FBX导入到
Unity3D
里,会发现x轴旋转度为-90,如下图所示:解答这是因为3dsMax采用的是右手坐标系统,Unity则是左手坐标系统。
lzkqcc
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2023-11-17 11:52
unity
关于3DsMax与Unity坐标轴的若干问题详解
关于3DsMax与Unity坐标轴的若干问题详解网上有很多叙述关于3DsMax制作的模型导入到
Unity3D
时如何进行坐标轴处理的方法,大部分只告诉你该如何做,至于为什么也没写。
linuxheik
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2023-11-17 11:51
坐标系
坐标系
Unity 3D游戏代码编程学习教程 Full Guide To Unity 3D & C#: Learn To Code Making 3D Games
Unity3D
游戏代码编程学习教程FullGuideTo
Unity3D
&C#:LearnToCodeMaking3DGamesFullGuideTo
Unity3D
&C#:LearnToCodeMaking3DGames
Unity3D
云桥网络.
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2023-11-17 06:35
CG技术学习素材资源
【贪玩巴斯】
Unity3D
初学圣经(一)——学习要求 & Unity简单介绍 & 游戏引擎介绍 & 课程体系介绍 「1-1 到 1-4 」—— 2021年12月9日
Unity3D
初学圣经一——学习要求&Unity简单介绍&游戏引擎介绍&课程体系介绍本文对应视频P11-1到P21-41.学习要求2.Unity简单介绍3.游戏引擎介绍4.课程体系介绍本文对应视频P11
贪玩巴斯
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2023-11-17 06:01
Unity初学圣经
unity
游戏引擎
3d
C#
视频教程-热更新框架设计之客户端热更框架(下部)视频课程-
Unity3D
热更新框架设计之客户端热更框架(下部)视频课程二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项
weixin_33977750
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2023-11-17 05:46
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