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Unity3d_UGUI
Unity3D_UGUI
丢失如何恢复
//此脚本是解决UI脚本丢失//步骤:将此脚本放到项目下的Edit文件夹下,如果没有,请自行创建//步骤:点击窗口的Asstes→ReimportuiassembliesusingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.I
U_laoba
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2023-08-29 14:18
unity
unity3d
ui
脚本
Unity3D_UGUI
与NGUI的区别与优缺点
1.NGUI与UGUI的区别1)UGUI的Canvas有世界坐标和屏幕坐标;2)UGUI的Image可以使用material;3)UGUI通过Mask来裁剪,而NGUI通过Panel的Clip;4)NGUI的渲染前后顺序是通过Widget的Depth,而UGUI渲染顺序根据Hierarchy的顺序,越下面渲染在顶层;5)UGUI不需要绑定Colliders,UI可以自动拦截事件;6)UGUI的An
FTGB2131
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2020-09-15 09:31
游戏
ui
Unity3D_uGUI
学习笔记(6)_Auto Layout简述
6、AutoLayoutRectTransform布局系统足够灵活来应付各种布局需求,并且允许自由摆放各类元素。然而某些情况下需要结构化配置。自动布局系统(AutoLayoutSystem)提供嵌套布局群组,诸如HorizontalGroups、VerticalGroups以及Grids。它还可以根据所包含的内容来自动调整大小。例如一个按钮会动态增加边距来适应按钮上的文本内容。自动布局系统基于Re
51xyyx.com的博客
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2020-09-12 16:04
Unity3D_UGUI
进阶
ButtonButton控件除了公共的RectTransform与CanvasRenderer两个UI组件外,Button还默认拥有Image(Script)与Button(Script)两个组件。组件Image(Script)里的属性与前面所讲的Image控件的Image(Script)组件里的属性是一样的,例如SourceImage的图像类型仍为一个Sprite(精灵),通过为此赋值,就可改变
千羽千寻
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2020-08-11 10:01
Unity3d
【
Unity3D_UGUI
速成班】——07.Scrollbar
手机浏览网页时通常会有滑动条,使得我们既可以通过滑动条来滚动页面,也可以通过手指触摸拖动来完成,Scrollbar和ScrollRect正是这样一套体系,砣不离称、秤不离砣。这两节,强烈建议大家用Unity5.4以后的版本学习。----------7.Scrollbar创建一个Scrollbar,发现它像Slider一样,有一些子物体。SlidingArea-这是Scrollbar的滑块所能活动的
xxxhhhyxy
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2020-07-31 11:09
Unity
UGUI
Unity3D_UGUI
小技巧按住Shift然后缩小放大,可以长宽等比的放大按住Alt然后进行缩放,可以以中点为锚点进行放缩如下图,按住Alt再点击右下角可以和父物体一样大按钮实现切换场景1.创建2个场景,放入File.BuildSettings中2.创建一个GameObject,挂上一个Script具体如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;u
黑嘿白柏
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2020-07-28 08:52
Unity3d_UGUI
加载场景进度条
项目之初,选用UGUI要做异步加载功能的loading界面。当时UGUI相关的资源很少,多数都为NGUI的文章。如果刚开始做异步加载,自己写的话会遇到bug,就是到了进度会卡在90%。当时有到外国的网站找解决方案,大多数都是到了90%后,继续人为加载。不过后来有搜到下面这位大神的文章原文:http://ez-dev.cn/?p=30usingUnityEngine;usingSystem.Coll
Uncle3
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2020-07-28 01:56
unity3d
ugui
Unity3D_UGUI
入门
什么是UIUI即UserInterface(用户界面)的简称好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。什么是UGUIUGUI是Unity官方推出的最新UI系统。它从Unity4.6开始,被集成到Unity的编辑器中。相较于旧的UI系统,它绝对属于一个巨大的飞跃!因为只要有过旧UI系统使用体验的开发者,大部分都对它没有任何好感,以至于在
千羽千寻
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2020-07-09 13:51
Unity3d
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