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Vulkan编程指南
OpenGL学习_01_环境搭建
最近动了心思,想要系统的学习一下有关渲染方面的知识,从openGL入手,参考书籍《OpenGL
编程指南
》原书第九版。也是一小白,学习过程中记下笔记。
bling汐
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2020-07-07 21:58
学习笔记
用着色器画个三角形吧(OpenGL)
用着色器画个三角形吧简单讲一下怎么用STL来读取文件不靠谱的画图流程简介着色器顶点着色器片段着色器着色器程序写代码从文件中加载着色器创建着色器对象创建着色器程序对象删除着色器对象使用着色器并绘图最终效果昨天在学
Vulkan
tutorial
ZerAx2019
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2020-07-07 19:57
OpenGL
高质量 C++/C
编程指南
高质量C++/C
编程指南
文件标识:文件状态[]草稿文件[√]正式文件[]更改正式文件当前版本:1.0作者:林锐博士完成日期:2001年7月24日高质量C++/C
编程指南
,v1.02001Page2of101
靑い空゛
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2020-07-07 19:48
C入门
ESP32 ESP-IDF 编程入门记录
1.首先按照ESP-IDF
编程指南
,网址:https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/zh_CN/latest/index.html按照文档说明流程搭建开发环境
小哥_没有时间了
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2020-07-07 18:11
ESP32
高质量C++/C
编程指南
-- 第1章 文件结构
第1章文件结构每个C++/C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。C++/C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀,C++程序的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx”为后缀)。1.1版权和版本
nhczp
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2020-07-07 18:24
高质量C++/C编程指南
Python简单
编程指南
1Helloworldprint("Hello,World!")2条件判断x=int(input("x="))y=int(input("y="))z=int(input("z="))ifx
louyang
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2020-07-07 13:33
《WebGL
编程指南
》笔记 —— 第九章 层次模型
着色器对象与程序对象着色器对象:着色器对象管理一个顶点着色器或一个片元着色器。每一个着色器都有一个着色器对象。程序对象:程序对象是管理着色器对象的容器。WebGL中,一个程序对象必须包含一个顶点着色器和一个片元着色器。initShaders()函数解密作用:编译GLSLES代码,创建和初始化着色器供WebGL使用。步骤:(1)创建着色器对象(gl.createShader())同理,删除着色器使用
fehysunny
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2020-07-07 13:57
iPhone应用程序
编程指南
介绍请注意:本文档之前命名为iPhoneOS
编程指南
。iPhoneSDK为创建iPhone的本地应用程序提供必需的工具和资源。在用户的Home屏幕上,iPhone的本地应用程序表示为图标。
iteye_17734
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2020-07-07 10:56
OpenGL笔记之绘制几何图元(geometric primitives)
在学习过程中,主要参照了大名鼎鼎的《OpenGLProgrammingGuide》(中文名《OpenGL
编程指南
》,有些人还称之为OpenGL红宝书)《OpenGLSuperBible》(中文名《OpenGL
imyfriend
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2020-07-07 10:39
OpenGL
OpenGL(一)《OpenGL超级宝典第五版》Windows + VS2013配置
最近开始研究OpenGL,于是在网上搜索了相关书籍,适合我这种小白来说,找到本合适的书籍不容易,有人就推荐了OpenGL蓝宝书《OpenGL超级宝典》和OpenGL红宝书《OpenGL
编程指南
》。
f_jiang
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2020-07-07 07:01
OpenGL
《WebGL
编程指南
》笔记 —— 第七章 进入三维世界
视点(eyepoint):观察者所处的(三维空间中的)位置。(eyeX,eyeY,eyeZ)视线(viewingdirection):从视点出发沿着观察方向的射线称作视线。观察目标点(look-atpoint):被观察目标所在的点。视线从视点出发,穿过观察目标点并继续延伸。(atX,atY,atZ)上方向(updirection):最终绘制在屏幕上的影像中的向上的方向。(upX,upY,upZ)视
fehysunny
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2020-07-07 07:07
读书笔记-OpenCL
编程指南
简介
OpenCL是OpenComputingLanguage(开放语言的缩写)。设立OpenCL的目的就是为日益庞大的并行计算市场提供一个开放的、免费的行业标准。它让开发人员能够利用CPU、GPU等计算设备内部巨大的并行计算能力。为了保证通用计算,OpenCL在五个方面进行了规定:系统调用全部的硬件资源将C语言作为并行程序模型的基础,加快OpenCL程序的研发速度以及保证可移植性做到与现有软件体系结构
肥叔菌
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2020-07-07 03:43
OpenCL
opencl
读书笔记-OpenCL
编程指南
HelloWorld
main函数会实现或调用一组函数,完成以下操作:可以和OpenCL入门二:OpenCL基础概念中的代码进行对比OpenCL内核__kernelvoidvector_add(globalconstfloat*a,globalconstfloat*b,globalfloat*result){intgid=get_global_id(0);result[gid]=a[gid]+b[gid];}—————
肥叔菌
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2020-07-07 03:43
OpenCL
opencl
RT-Thread 学习笔记(六)--- 开启基于SPI Flash的elmfat文件系统(上)
Win7,KeilMDK4.72a,IAREWARM7.2,GCC4.2,Python2.7,SCons2.3.2硬件环境:ArmflySTM32F103ZE-EKv3.0开发板参考文章:RT-Thread
编程指南
aping_cs_dn
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2020-07-07 03:10
《OpenGL
编程指南
》第九版——2.绘制两个三角形
我将跟随OpenGL
编程指南
对每个例子进行详解,每个例子将贴出实验结果和实验代码,仅供参考,代码部分可能我会进行一些修改与官方代码不同。
祝你万事顺利
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2020-07-06 21:30
MFC ADO方法实现SQL Server数据库
编程指南
之前在做数据库方面的编程学习的过程中,发现很多的知识细节不是很清楚,通过查了很多的资料,也走了不少的弯路。觉得有必要整理一下这方面的知识,一方面,可以为自己的学习做记录;另一方面,可以给初步学习MFC数据库编程的同学们一点参考。由于很多知识匮乏可能考虑的不全面,文章中出现一些问题,欢迎大家指正,主要是共同学习,一起进步哈!1.SQLServer数据库设置打开MicrosoftSQLServerMa
xielechuan
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2020-07-06 20:07
MFC
DataBase
Windows10 ESP-IDF安装分享
安装资源安装包从乐鑫官网下载:ESP-IDF
编程指南
.安装视频见乐鑫bilibili官方账号:安装指导视频.乐鑫bilibili官方账号提供了Windows和Mac两种安装视频,软件下载等前期的一系列步骤
weixin_46185572
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2020-07-06 19:32
前端大综合
免费的编程中文书籍索引前端书籍前端免费书籍大全前端知识体系免费的编程中文书籍索引智能社-精通JavaScript开发重新介绍JavaScript(JS教程)麻省理工学院公开课:计算机科学及编程导论JavaScript中的this陷阱的最全收集--没有之一JS函数式
编程指南
weixin_30242907
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2020-07-06 18:44
1、OpenGL - 专业名词解析
1、OpenGL-专业名词解析业界常说的两本书:红宝书:《OpenGL
编程指南
》蓝宝书:《OpenGL超级宝典》1、图形API1.1、OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一个夸编辑语言
shengdaVolleyball
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2020-07-06 18:02
OpenGL
OpenGL学习01_Mac OS X环境搭建
Mac上搭建OpenGL环境比较简单,我使用的是操作系统是MacOSX10.10版本,OpenGL版本是3.0/3.1,开发环境XCode6.1,参考的书籍《OpenGL
编程指南
》中文第七版。
cc4Java
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2020-07-06 17:47
OpenGL
【环境搭建】ncnn
\-DNCNN_
VULKAN
=ON#
vulkan
支持,必须先安装
vulkan
make-j42.2
vulkan
#https://
vulkan
.lunarg.com/sdk
风泽茹岚
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2020-07-06 17:43
环境搭建
【环境搭建】mnn
\-DMNN_BUILD_CONVERTER=true\-DMNN_
VULKAN
=true\#vulka
风泽茹岚
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2020-07-06 15:21
环境搭建
webgl学习(一)
真香~上网买了一本《webgl
编程指南
》开
雨中飞蛾
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2020-07-06 13:06
webgl
Flutter全栈式开发之Dart
编程指南
前言Flutter是Google推出并开源的移动应用开发框架,主打跨平台、高保真、高性能。开发者可以通过Dart语言开发App,一套代码可同时运行在iOS、Android、Mac、Windows等平台,甚至能生成Web版,运行于浏览器中。Dart亮相于2011年10月10至12日在丹麦奥尔胡斯举行的GOTO大会上。该项目由Larsbak和kasperlund创建。2013年11月14日,谷歌正式发
血色v残阳
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2020-07-06 10:35
个人日志
FreeRTOS学习(一)ESP32-IDF-SDK开发环境搭建(win10/linux)
官网乐鑫官网文档:ESP-IDF
编程指南
Windows官方提供了非常方便的ESP-IDF工具安装器,用下一步的方式就能完成安装准备工作安装Githttps://git-scm.com/安装Python3.8https
xuehu96
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2020-07-06 09:40
ESP
RTOS
linux
ESP32开发资料整理
乐鑫官方资料SDK,例程esp32-idfesp32-atesp32-arduinoesp32-microPythonesp32-lua手册esp32
编程指南
(只有环境部署是中文的)官网手册注意:需要选择芯片型号
XXXXzzzz000
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2020-07-06 09:27
嵌入式
esp32
单片机
WEBGL
编程指南
之着色器
1.创建步骤创建着色器对象(gl.createShader())向着色器对象中填充着色器程序源码(gl.shaderSource())编译着色器(gl.compileShader())创建程序对象(gl.createProgrom())为程序对象分配着色器(gl.attachShader())链接程序对象(gl.linkProgram())使用程序对象(gl.useProgram())着色器对象:
前端大魔王
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2020-07-06 02:58
Spark 2.1.1 快速开始
请参阅
编程指南
以获取更完整的参考。要遵循本指南,请先从Spark网站下载Spark的打包版本。由于我们不会使用HDFS,因此您可以下载适用于任何Hadoop版本的软件包。使
让优秀成为你的习惯
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2020-07-06 01:41
大数据技术之Spark
读书笔记之:C/C++程序员实用大全—C/C++最佳
编程指南
这本书中列出了31章共1500个知识点,带有很多的例子。本书适合对C/C++有一些了解的程序员进行查缺补漏。因为这里边对知识点的讲解比较凌乱不是很条理,前面的内容有时就用到了后面内容,如果你不是了解的话,读起来就比较困难了。本书还有一个很大的特点是很多地方是针对Dos平台的,我是使用的linux,所以有很多地方是不适合的。即便是对于windows平台,有些地方可能也不适用了。因为这本书还是比较老的
weixin_34161032
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2020-07-06 00:43
《JavaScript面向对象
编程指南
》
第一章、引言1.5面向对象的程序设计常用概念对象(名词):是指“事物”在程序设计语言中的表现形式。这里的事物可以是任何东西,我们可以看到它们具有某些明确特征,能执行某些动作。这些对象特征就叫做属性(形容词),动作称之为方法(动词)。类:实际上就是对象的设计蓝图或制作配方。类更多的是一种模板,而对象就是在这些模版的基础上被创建出来的。封装:主要阐述对象中包含的内容。通常包括:相关数据(用于存储属性)
weixin_30764771
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2020-07-05 21:31
PHP
编程指南
(七)数组函数
array()函数创建并返回一个数组array_change_key_case()函数更改数组的所有键的大小写改成大写——CASE_UPPER:20,"notes"=>5);print_r(array_change_key_case($money,CASE_UPPER));?>将所有键改成大写后的结果改成小写——CASE_LOWER:20,"Notes"=>5);print_r(array_cha
爱吃馒头的二饼
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2020-07-05 16:34
OpenGL
编程指南
(红宝书 第八版) 样例代码配置问题汇总
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。目录(?)[+]代码下载环境配置问题glut和glew1基本头文件和库文件配置2以下是正文内容不断添加中第一个渲染程序Triangles3第三章03ch03_drawcommands4本文是笔者自己在配置中遇到问题并解决后将原资料和自己的经验结合整理而成代码下载可以在CSDN上搜索环境配置问题(glut和glew)1可以参考我的另一篇博文《使用c
ivanmrt
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2020-07-05 16:48
GDC2015(游戏开发者大会)资料链接汇总
资料汇总原文链接:BLOGSPOTGDC2015资料汇总程序开发教程微软议程Amazon开发者日NVIDIADirectXDayGDC2015视频链接论文程序开发KhronosOpenCLGDCKhronos
Vulkan
GDCValve
Vulkan
SessionGDCLiveStreamof
Vulkan
Session
DsoTsin
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2020-07-05 14:46
游戏开发
游戏开发者大会
GDC2015
关于
vulkan
中ImageCreateInfo和ImageViewCreateInfo还有RenderPassCreateInfo中的formate
最近遇到个奇怪的问题,pipeline最后输出到一张framebuffer上,然后copy到swapchain,发现颜色的r同道和b通道交换了。在renderdoc上查看发现输出的图像颜色是正确的,拷贝到swapchain上就交换了。感觉很神奇,搞不懂是为啥。后来尝试了下修改不同的imageViewFormat参数能得到不同的结果,差了下api:RenderPassFormat:formatisa
秋月心太
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2020-07-05 12:52
作为一个嵌入式软件开发工程师必读的“圣经”
《C/C++高质量
编程指南
》1.2C++.《C++PrimerPlus》2编程思想.《深入理解计算机系统》.《link&&loader》.《编
敏洁
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2020-07-05 10:07
嵌入式
进击的
Vulkan
移动开发之 Instance & Device & Queue
Vulkan
开发的系列文章:进击的
Vulkan
移动开发(一)之今生前世进击的
Vulkan
移动开发(二)之谈谈对渲染流程的理解在
Vulkan
的系列文章中出现过如下的图片:image这张图片很详细的概括了
Vulkan
glumes
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2020-07-05 06:33
内存管理
编程指南
内存管理
编程指南
内存管理规则本文总结了Objective-C中内存管理的规则。以下是基本规则:§您只能释放或自动释放您所拥有的对象。
路飞大大
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2020-07-05 02:21
Spark 使用Python在pyspark中运行简单wordcount
0.参考文章Spark入门(Python版)Spark1.0.0多语言编程之python实现Spark
编程指南
(python版)1.pyspark练习进入到spark目录,1.1修改log4j.propertiesSpark
power0405hf
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2020-07-05 02:54
linux
spark
python
C#中指针*的使用(unsafe关键字与fixed 语句)---01
有关更多信息,请参见不安全代码和指针(C#
编程指南
)。可以在类型或成员的声明中使用unsafe修饰符。因此,类型或成员的整个正文范围均被视为不安全上下文。
lujunql
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2020-07-04 23:51
技术
linux shell编程总结
本周学习了unix/linuxshell编程,参考的是《LINUX与UNIXShell
编程指南
》,DavidTansley著;徐焱,张春萌等译,由机械工业出版社出版的了,往内页那么一翻,都是2000年3
ltbook
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2020-07-04 22:52
高级Bash脚本
编程指南
——一本深入学习shell脚本艺术的书籍
http://www.reddragonfly.org/abscn/index.html目录序1.原书作者致中国读者(英文)2.原书作者致中国读者(译文)3.黄毅4.杨春敏第一部分.热身1.为什么使用shell编程?2.带着一个Sha-Bang出发(Sha-Bang指的是#!)2.1.调用一个脚本2.2.初步的练习第二部分.基本3.特殊字符4.变量和参数的介绍4.1.变量替换4.2.变量赋值4.3
爱上键盘的小哥哥
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2020-07-04 18:16
shell
Objective-C运行时
编程指南
(Objective-C Runtime Programming Guide)
简介Objective-C语言进可能将许多决策从编译和链接延缓到运行时。它尽可能的动态处理事务。这意味着Objective-C不仅需要编译器还需要执行编译代码的运行时系统。运行时系统充当Objective-C的一种操作系统,使之正常工作。本文着眼于NSObject类以及Objective-C程序如何与运行时系统交互。特别是,在运行时动态的加载新类,并将消息转发给其他对象。它还提供了如何在程序运行时
iosswift
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2020-07-04 18:33
iOS开发
翻译学习
Beej网络socket
编程指南
Beej网络socket
编程指南
[Version1.5.5][http://www.ecst.csuchico.edu/~beej/guide/net/]介绍Socket编程让你沮丧吗?
蝈蝈俊
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2020-07-04 16:19
Quartz 2D
编程指南
之一:概览
本文转载自:http://southpeak.github.io/2014/11/10/quartz2d-1/前言Quartz2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和MacOSX环境。我们可以使用Quartz2DAPI来实现许多功能,如基本路径的绘制、透明度、描影、绘制阴影、透明层、颜色管理、反锯齿、PDF文档生成和PDF元数据访问。在需要的时候,Quartz2D还可以借助图形硬件的功能。在M
idiot_lin
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2020-07-04 15:28
Objective-C 运行时
编程指南
之 Type Encodings
为了帮助运行时系统,编译器将每个方法的返回值类型和参数类型编码成了字符串,并把字符串与方法选择器关联起来。它使用的编码方案在其他情况下也是有用的,因此该方案使用@encode()编译器指令设置成了公共可用的。当给定一个类型说明,@encode()会返回这个类型的字符串编码。这个类型可以是基础类型如int,指针,带标签的结构或联合,或者类名——实际上是可以用作C语言sizeof()运算符的参数的任何
crazycao
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2020-07-04 14:40
iOS
makefile教程
转载:http://blog.csdn.net/liang13664759/article/details/1771246最近在学习Linux下的C编程,买了一本叫《Linux环境下的C
编程指南
》读到makefile
byxdaz
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2020-07-04 12:44
Linux
&
Unix
Posix线程
编程指南
(4)-线程终止
杨沙洲2001年11月这是一个关于Posix线程编程的专栏。作者在阐明概念的基础上,将向您详细讲述Posix线程库API。本文是第四篇将向您讲述线程中止。1.线程终止方式一般来说,Posix的线程终止有两种情况:正常终止和非正常终止。线程主动调用pthread_exit()或者从线程函数中return都将使线程正常退出,这是可预见的退出方式;非正常终止是线程在其他线程的干预下,或者由于自身运行出错
bluemiles
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2020-07-04 12:51
Linux
RT-Thread学习笔记——PIN 设备
的设备驱动框架之PIN设备,这里以及后面更新的博客内容将不会详细介绍I/O设备模型,当学习PIN设备以及其他设备需要对I/O设备模型有所了解,请和我一样刚学习RT-Thread的朋友们先自行到《RT-Thread
编程指南
Sanjay_Wu
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2020-07-04 08:29
RTThread物联网操作系统
没有任何秘密的 API:
Vulkan
* 简介
Vulkan
被视作是OpenGL的后续产品。它是一种多平台API,可支持开发人员准备游戏、CAD工具、性能基准测试等高性能图形应用。
IDZPRC
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2020-07-04 05:48
linux书籍推荐
Linux基础1、《Linux与UnixShell
编程指南
》C语言基础1、《CPrimerPlus,5thEdition》【美】StephenPrata著2、《TheCProgrammingLanguage
GoT_FoX
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2020-07-04 05:25
Linux
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