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WINDOWS程序设计
C++学习--应用篇(Windows/Linux)(书籍推荐及分享)
Windows:在Windows平台下主要说的是VC编程(使用MFC),以下将对VC开发的相关图书介绍;对于ATL等,涉及不多,不做评论; 《
Windows程序设计
》这是一本绝版的图书,算是Windows
·
2013-01-07 20:00
windows
C++学习--应用篇(Windows/Linux)(书籍推荐及分享)
Windows:在Windows平台下主要说的是VC编程(使用MFC),以下将对VC开发的相关图书介绍;对于ATL等,涉及不多,不做评论; 《
Windows程序设计
》这是一本绝版的图书,算是Window
me115
·
2013-01-07 09:34
windows
linux
书籍
分享
C++学习
游戏开发推荐书籍
http://www.gamengines.com/article-131.html1.c++primer中文版第4版2.c++标准程序库自修教程与参考手册3.
windows程序设计
第5版4.MFC
windows
iuhsihsow
·
2012-12-31 14:00
怎么强制关闭QQ
看了下
windows程序设计
,做了个比较的垃圾的小玩意!
PIAOYI0208
·
2012-12-26 20:00
windows
windows
windows
windows
使用鼠标
C语言
Windows程序设计
->第十一天->使用鼠标 鼠标的使用同样是通过获取Windows鼠标消息来获取用户当前的鼠标状态的。
·
2012-12-14 14:00
使用
windows程序设计
自学笔记(一)
本周开始自学windows编程,选的教材是《
windows程序设计
第五版》(珍藏版),没钱买书,只能下了pdf的书籍来看。
赵西元
·
2012-12-13 22:00
api
程序
Windows编程
windows程序设计
(25):我的股市软件
大约花了6天时间,依据上课的内容,我也大概写了一下股市软件。顺便记一下感想与经验:1.上课讲的股市软件,程序基本上网上都能搜到,而且是通过那个.dll来替代真实数据的,所以我也能利用它自己写。2.吐槽一句那个dll有一个致命的bug。就是成交量,发出的应该是某一时刻之前的所有成交量,这点没错,但是它是一个不断增大的数,增到一定程度,又循环了,从一个较小的数开始了,有图为证:所以导致我已开始画的成交
thefutureisour
·
2012-12-13 20:00
图灵访谈之三十九:对话《图灵的秘密》作者Charles Petzold(中文版)
作为微软的MVP,他还是十余本
windows程序设计
书的作者,其中包括《
Windows程序设计
》和《WindowsPhone7程序设计》。
liuzif
·
2012-12-13 10:01
人物访谈
阿兰-图灵
网友推荐书籍
其实C/C++开发一个关键是对操作系统的理解,因此如果windows的话《
windows程序设计
》、《Windows内核编程》和《深入浅出MFC》必看
逆向分析专栏
·
2012-12-04 18:00
杨力祥老师《高级
Windows程序设计
》课程短评
由于其他的一些原因,这个课程我听的时间跨度非常大,基本上是windowsAPI部分听完以后,过了很长一段时间,才开始听MFC的部分,而且在听MFC的部分之前,我又听完了孙鑫老师的《vc++深入详解》视频,所以可以有对比的说一说。1.杨老师讲课的风格十分对我的胃口,比较欢乐,各种神级比喻,不是很死板,让同学爱听。我觉得这是一门课程受学生青睐的首要原因。2.对于很多windows系统的问题,喜欢刨根追
thefutureisour
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2012-11-30 15:00
windows程序设计
(24):再谈多线程
之前说的实在是太肤浅了,现在有了一点心的认识,就多说几句。首先,为什么要搞多线程?除了线程间通信方便之外,还有一个重要的原因是线程可以被分配时间片,这样,假如一个程序有很复杂的任务要执行,需要花很长时间,那么我们可以将它写成一个多线程的,让它有多次机会被CPU“临幸”到,所以多线程程序运行起来,感觉CPU的占有率特别高。当然,线程之间的同步是一个非常关键的因素,因为CPU的时钟一到,就切换走了,是
thefutureisour
·
2012-11-30 15:00
windows程序设计
(23):比较3种单文档程序的架构
第一个是我们之前讲过的方块程序,它的调用关系大致如下:第二个是一个简单的股市软件的程序,比较长,这里就不贴出代码了,说一下大概的思路:有一个专门的硬件和配套的驱动、动态链接库。通过动态链接库中的函数,可以将从射频接收到的消息与windows的一个自定义消息绑定,绑定以后,就可以通过消息响应函数OnIRQ来获取消息。通过GetActiveDocument获得文档类指针,把数据放在文档类中的m_sto
thefutureisour
·
2012-11-29 14:00
windows中的进程间同步
今天,翻开《MFC
windows程序设计
》,耐心看完了这一章,所以写点东西,以备后面使用。 多线程的同步:1.
ljx0305
·
2012-11-22 17:00
新手学习windows编程之路
搞
windows程序设计
,自然C/C++是不二之选,windows的API函数都是C的形式。一种方法是使用纯C语言,利用winSDK开发,另一种是使用C++语言,利用MFC框架开发。
CharlesSimonyi
·
2012-11-17 21:00
探秘窗口过程函数(WndProc)的Thunk技术
Thunk技术的由来我们知道,经典的
Windows程序设计
采用纯WindowsAPI来实现,创建一个窗口必须严格遵循“定义窗口类,注册窗口类,创建窗口,显示窗口,更新窗口,启动消息循环”的步骤。
btwsmile
·
2012-11-17 15:00
想学游戏编程的童鞋们进来!
这里,我有几本电子书,自我感觉还行1、《
Windows程序设计
(第5版)》下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?
事事无绝对
·
2012-11-17 14:24
游戏编程
童鞋
想学
Windows动态链接库DLL的使用
windows程序设计
使用动态链接库可以有效的分隔大型项目的模块,DLL里面主要提供函数的调用接口(函数名)供其他的外部引用程序调用,调用者在完全不知道动态链接库中的实现方式的情况下,仍然能根据其提供的函数名
dangercheng
·
2012-11-14 10:37
Windows程序设计
精通cocos2d-x必须要学习的内容 -沈大海cocos2d-x教程之4
•C++Primer•c#基础教程•Objective-C基础教程•Java核心技术•Linux开发指南•
Windows程序设计
•.net程序设计•Android入门与实践•IPhone开发基础教程•
sdhjob
·
2012-11-12 12:00
cocos2d-x
cocos2d-x
Win32 键盘事件 - 击键消息、字符消息、插入符号(光标)
以下内容主要来自《
Windows程序设计
》1.焦点程序用于从消息队列中读取消息的MSG结构中包含一个hwnd字段。此字段指出了接收消息的窗口句柄。
孤舟钓客
·
2012-11-11 01:32
Win32
SDK
浅谈MFC中的设计模式
第1类着重介绍MFC包含哪些类、有哪些成员函数以及这些成员函数该如何使用,比如《MFC
Windows程序设计
》;第2类着重介绍MFC是如何对WIN32API进行封装的,比如《MFC技术内幕(MFCInternals
ilvu999
·
2012-11-10 11:00
线程的三种通信方法与三种同步方式
(一)利用用户定义的消息通信 在
Windows程序设计
中,应用程序的每一个线程都拥有自己的消息队列,甚至工作线
zhjr1220
·
2012-10-26 10:00
《
Windows程序设计
》读书笔记
今天准备开始看《
Windows程序设计
》一书。坚持记录下每次看书的心得体会!相信肯定能从中获得很多收获!
ismallboy
·
2012-09-25 00:00
MFC的第一个程序Hello World, Hello MFC
到Amazon.cn上买了两本书《深入浅出MFC》,《MFC
Windows程序设计
》。前面一本比较难,后面一本比较贵。看了1个多月。那个消息映射,什么宏,比较难啊
fox64194167
·
2012-09-23 09:00
[置顶] 《
Windows程序设计
》读书笔记
第三章 窗口和消息自己的窗口:CreateWindow的第一个参数就是所谓的窗口类别名称,并且该窗口类别连接所谓的窗口消息处理程序。大写字母标识符: 读者可能注意到,HELLOWIN.C中有几个大写的标识符,这些标识符是在Windows表头文件中定义的。有些标识符含有两个字母或者三个字母的前缀,这些前缀后头接着一个底线: CS_HREDRAW DT_VCENTER SND_FILENAME IDC
xlm289348
·
2012-09-16 13:00
《
Windows程序设计
》读书笔记
第三章 窗口和消息 自己的窗口:CreateWindow的第一个参数就是所谓的窗口类别名称,并且该窗口类别连接所谓的窗口消息处理程序。 大写字母标识符 : 读者可能注意到,HELLOWIN.C中有几个大写的标识符,这些标识符是在Windows表头文件中定义的。有些标识符含有两个字母或者三个字母的前缀,这些前缀后头接着一个底线: CS_HREDRAW DT_VCENTER SND_FILEN
runfeel
·
2012-09-16 13:00
windows
剪贴板的简单应用
配合鼠标,剪贴板,学习
windows程序设计
,主要掌握windows中的消息处理机制。
vipygd
·
2012-09-10 22:00
windows
null
application
callback
文本编辑
winapi
windows程序设计
绘图模式--SetROP2
设备内容中定义的绘图方式也影响显示器上所画线的外观。设想画这样一条直线,它的色彩由画笔色彩和画线区域原来的色彩共同决定。设想用同一种画笔在白色表面上画出黑线而在黑色表面上画出白线,而且不用知道表面是什么色彩。这样的功能对您有用吗?通过绘图方式的设定,这些都可以实作。 当Windows使用画笔来画线时,它实际上执行画笔图素与目标位置处原来图素之间的某种位布尔运算。图素间的位布尔运算叫做「位映
vipygd
·
2012-09-09 02:00
windows
null
application
callback
winapi
VC串口编程
转自:http://ticktick.blog.51cto.com 在
windows程序设计
与开发过程中,特别是涉及到开发嵌入式软硬件系统时,往往会涉及到串口编程。
kaizi318
·
2012-08-31 17:00
MFC初窥(MFC运行机制,孙鑫C++第三讲笔记整理)
在
Windows程序设计
编程中,创建一个窗口要经历下面四个过程 (如有不懂,请看博客win32初窥)1设计一个窗口类;2注册窗口类;3创建窗口;4显示及更新窗口。 同样,MFC中也是一样的。
zh634455283
·
2012-08-12 19:00
windows
Microsoft
application
Class
文档
mfc
推荐给c++学习者的经典
资料包括:《算法导论中文版》、《
Windows程序设计
(第五版)》、《浅析字母树在信息学竞赛中的应用》等。
IT小白白
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2012-08-07 15:00
vb.net涂鸦晋升
另一个就是vb.net的概念或者说语句的命名,越来越“专业”了,接近了很多
windows程序设计
的概念。
dzweather
·
2012-08-05 15:00
timer
Integer
Class
button
VB.NET
浅谈Windows Socket程序设计(TCP和UDP)
笔者认为,分开讲述对于Socket的理解有着更加深入的效果,但是对于那些初识
Windows程序设计
的同学来说,分开讲述反而会让他们觉得“不识庐山真面目,只缘身在此山中”,不知道如何去使用。
zhengzhihust
·
2012-08-03 23:00
windows
socket
tcp
Microsoft
application
dialog
键盘控制滚动条(熟悉)
下面是用来显示的数据:(
Windows程序设计
上的例子)struct { intiIndex; TCHAR*szLabel; TCHAR*szDesc; } sysmetrics[]= {
zh634455283
·
2012-08-02 13:00
windows
null
button
border
scroll
menu
[置顶] 计算机编程优秀书籍电子版共享(持续更新……)
一、C++方面的书籍1、《C++Primer中文版》(第四版) 下载地址二、Windows编程方面的书籍1、《
Windows程序设计
》(第五版) 下载地
zhangkaihang
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2012-07-27 17:00
编程
c
windows
mfc
2010
第14章 Windows API 的跨平台开发
14.1WindowsAPI跨平台开发概述WindowsAPI是Miscrosoft公司在推出其Windows系列操作系统时同时提供给广大用户的一个应用程序接口,在这套应用程序接口中定义了数以千计的可用于面向
Windows
jiexuan357
·
2012-07-24 21:00
第二章 WINDOWS应用程序框架
WINDOWS应用程序的基本结构进行
Windows程序设计
,实际上是
jiexuan357
·
2012-07-24 21:00
第一章
Windows程序设计
概述
Windows和Windows应用程序最大的优点就是用户界面的一致性。因为大多数用户都在不同的软件包上工作,而每一个软件包都有自己的用户界面,所以用户界面一致性的设计就显得非常重要。Windows环境中的每一个窗口都包含了相同的基本特性,由于这些基本特性在应用程序中是一致的,因而用户能很容易地适应新的应用程序。对用户的另一个好处是使用了基于图形的图标来代表应用程序和数据。由于Windows是一个图
jiexuan357
·
2012-07-24 21:00
浅谈MFC
体验过
Windows程序设计
的都
bcypxl
·
2012-07-15 10:00
windows
api
Microsoft
null
mfc
callback
初学
windows程序设计
想要了解windows的内部运行机制需要整整一本书的容量,想要学好
windows程序设计
必须掌握好消息机制。下面是一个简单的windows程序,它只处理了几个简单的消息。
bcypxl
·
2012-07-12 17:00
windows
command
null
文档
callback
winapi
windowsSDK实现 屏幕实时监控 热键截图 功能
一.基本概念的了解为了实现实时屏幕显示的功能,首先学习了下《
windows程序设计
》的第14章,位图和位块的传输。理解了下位图和位块的区别,基本概念。
gaoxin1076
·
2012-07-11 19:00
timer
image
null
callback
colors
GDI+
Delphi GDI对象之脱屏位图(Offscreen Bitmaps)
脱屏位图(OffscreenBitmaps)脱屏位图,也叫内存位图,普遍用于
Windows程序设计
中。它在内存中制作图像,然后利用Draw方法在屏幕上显示出来。
瓢虫Monster
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2012-07-09 20:00
chHANDLE_DLGMSG(windows核心编程)讲解
原文:http://blog.csdn.net/xujiezhige/article/details/6329545看完《
Windows程序设计
》后开始看《windows核心编程》,结果看第一个案例的时候就很惊人的发现
Stone_Sky
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2012-07-09 13:00
编程
工作
windows
command
callback
window经典书籍推荐
1.VC++技术内幕(第四版)2.C++primer(第四版)3.深入浅出MFC(第二版)4.
windows程序设计
(上下册)5.windows核心编程(第五版)6.windows高级编程指南(第三版)
darling757267
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2012-07-04 12:00
多线程
编程
windows
汇编
mfc
图形
学习windows内核书籍推荐
C&C++, 略 《
windows程序设计
》 (第5版.珍藏版), 非珍藏版的翻译垃圾,莫看《WINDOWS.核心编程第五版》 《深入理解计算机系统》 (第2版)《用TCP_IP进行网际
tieshow
·
2012-06-22 02:00
windows
windows程序设计
(18):多线程程序设计
先得多说两句进程与线程的基本知识。不过自己不是学计算机的,看《操作系统》的感觉就跟看马哲差不多,全是原理性的内容,感觉很干涩,就勉强说几句吧。进程是程序,数据以及进程控制块(PCB)组成的,它是资源分配的最小单位。为什么要提出线程的概念呢?因为进程是资源的拥有者,所以进程使用起来代价太大了,得创建,撤销,切换,而且进程间数据的交换必须使用特定的机制。这导致一个系统中同时存在的进程不宜过多。由此,提
thefutureisour
·
2012-06-11 22:00
windows程序设计
(17):使用菜单
菜单应该算是比较简单的资源了,因为菜单的设计跟VB很像,图形界面的,你只要写菜单按钮的响应程序就行了。每个菜单都有自己的ID。菜单的消息是通过WM_COMMAND传给系统的,通过消息的wParam的低字节,就能获得ID号。需要注意的是,你最好把ID设成宏一样,见到名字就能看懂意思,不要用原配的那种数字。菜单的属性框中,还能选择菜单是否被选中,能否使用,是否变灰等等。下来看看程序:/*-------
thefutureisour
·
2012-06-09 13:00
timer
windows
command
null
callback
menu
windows程序设计
(16):使用自己的图标,光标和字符串表
它们和菜单一起,统称为windows的资源,虽然它们也是数据,但他们并不存放在数据段中,我们也不能直接在程序中定义资源变量并访问它们,Windows提供函数直接或间接地把它们加载内存以备使用。先说图标:图标分为2种:16*16的和32*32的,这两种的区别在于,16*16的用于程序的标题栏,而32*32的应用于程序中,或者用于exe文件。光标其实没啥好说的,但是字符串表值得一提:windows已经
thefutureisour
·
2012-06-08 14:00
windows
String
null
exe
callback
winapi
windows程序设计
(15):对比两种鼠标命中测试
先看第一种的程序: /*------------------------------------------------- CHECKER1.C--MouseHit-TestDemoProgramNo.1 (c)CharlesPetzold,1998 -------------------------------------------------*/ #include #defineDIVI
thefutureisour
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2012-06-07 16:00
windows程序设计
(14):鼠标消息详解
关于鼠标的一些细节知识:通常,我们发消息时,都是对一个特定的窗口,但是对于鼠标消息却不然:只要鼠标跨越窗口或者在某窗口中按下鼠标按键,那么窗口消息处理程序就会收到鼠标消息,而不管该窗口是否活动或者是否拥有输入焦点。鼠标消息一个有21种:10个显示区域消息,11个非显示区域消息显示区域鼠标消息当鼠标移过窗口的显示区域时,窗口消息处理程序收到WM_MOUSEMOVE消息。当在窗口的显示区域中按下或者释
thefutureisour
·
2012-06-07 15:00
windows
活动
null
application
callback
winapi
windows程序设计
(13):给滚动条加上键盘响应
先扯两句跟键盘有关系的闲话:首先,通常我们写程序时,没有必要对所有的键盘消息做出相应,windows自身已经对很多消息做出了相应,只要这些消息走的是DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam)这条路就可以了。比如,对于前面写过的按钮程序,里面没有键盘响应消息,但你依然可以通过Alt+F4来关闭这个程序,或者当按钮或得焦点以后,通过空格键来操作它。其次,按键消息
thefutureisour
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2012-06-07 10:00
windows
工作
null
UP
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