E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
WINDOWS程序设计
Windows程序设计
笔记(2):Unicode简介
(1)宽字符并不一定是Unicode,Unicode只是宽字符编码的一种实现。(2)C语言对字符串的支持为了仅维护一份源代码,而是用宏定义切换到Unicode或非Unicode,可以使用微软提供TCHAR.h,这是微软对C库的扩展,一般的规则是以_t开头。单字符(char) : strlen printf双字符(wchar_t): wcslen wprintf通用(TCHAR) _t
liujb861213
·
2013-07-22 20:00
Windows程序设计
笔记(1):起步
(1)windows.h囊括了很多其他windows头文件,下面是最重要也是最基本的头文件:WINDEF.H基本数据类型定义。WINNT.H支持UNICODE的类型定义。WINBASE.H内核函数。WINUSER.H用户界面函数。WINGDI.H图形设备接口函数。(2)stdcall和cdecl _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空
liujb861213
·
2013-07-22 11:00
Windows程序设计
第23章,套接字编程
///*------------------------------------------------------- NETTIME.C--SetsSystemClockfromInternetServices (c)CharlesPetzold,1998 -------------------------------------------------------*/ #include #i
sergery
·
2013-06-28 17:00
Windows程序设计
第二十章 多线程
P924---931//RNDRCTMT.C /*------------------------------------------ RNDRCTMT.C--DisplaysRandomRectangles (c)CharlesPetzold,1998 ------------------------------------------*/ #include #include/*_begint
sergery
·
2013-06-27 16:00
Windows程序设计
非模态对话框 HEX
P418--425HEXCALC.C///*---------------------------------------- HEXCALC.C--HexadecimalCalculator (c)CharlesPetzold,1998 ----------------------------------------*/ #include LRESULTCALLBACKWndProc(HWND
sergery
·
2013-06-27 11:00
Windows程序设计
第十一章 模态对话框
Windows程序设计
第十一章模态对话框 P386--393////winmain.cpp#include #include"resource.h" #include"mdebug.h" staticTCHARszAppName
sergery
·
2013-06-27 00:00
Windows程序设计
第十章 菜单资源类文件
VC比较起来确实不如Delphi方便,Delphi真正的所见即所得,直接就是窗口上摆弄各种菜单等.VC要设计菜单资源类文件.rc,可以在文本文档中设计菜单资源类文件.rc
Windows程序设计
第五版CharlesPetZold
sergery
·
2013-06-26 14:00
Windows程序设计
,列表框类-显示文件目录
P328/*---------------------------------------- HEAD.C--Displaysbeginning(head)offile (c)CharlesPetzold,1998 ----------------------------------------*/ #include #defineID_LIST1 #defineID_TEXT2 #defi
sergery
·
2013-06-23 20:00
Windows程序设计
,列表框类
P320/*---------------------------------------- ENVIRON.C--EnvironmentListBox (c)CharlesPetzold,1998 ----------------------------------------*/ #include #defineID_LIST1 #defineID_TEXT2 LRESULTCALLBA
sergery
·
2013-06-23 18:00
windows程序设计
编辑类 edit
Windows程序设计
编辑类EDIT P315 ---/*---------------------------------------- POPPAD1.C--PopupEditorusingchildwindoweditbox
sergery
·
2013-06-23 16:00
游戏编程入门学习笔记30——菜单篇——窗口子类
因此重看《
windows程序设计
》关于键盘的章节。 然后我试着在DlgProc里
obmar45
·
2013-06-15 10:00
windows程序设置中的#pragma语句
在
windows程序设计
中,#pragma语句被广泛使用,如使用#pragma语句链接一个库、使用#pragma语句给本程序或者本动态链接库添加一个“节”,然后将这个节设置属性(可读、可写、共享等
hemeinvyiqiluoben
·
2013-06-13 08:00
windows程序设计
扫雷源码(非MFC)
这是大一的时候写的,代码质量不是很高,仅供学习。关于扫雷怎么玩,代码思想,网上很多,要我写也写不出来他们那么好的,所有这方面的百度下 源码地址http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1925887460&uk=2065228996#include #include #include"resource.h" intXUNIT=GetSystemMetr
lilin9105
·
2013-06-11 13:30
windows
扫雷源码
非MFC
古老的window程序设计
大一的时候没事学了一下
windows程序设计
,下面是对最基本的代码注释,#includeLRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);/*窗口消息处理程序声明
lilin9105
·
2013-06-11 13:10
windows程序设计
MFC
古老的window程序设计
大一的时候没事学了一下
windows程序设计
,下面是对最基本的代码注释, #include LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)
lilin9105
·
2013-06-11 13:10
windows程序设计
游戏编程入门学习笔记28——菜单篇——了解MFC
首先介绍一本书:《
Windows程序设计
》Charles Petzold 著 比较老,最后一版成书于上世纪。最新(应该也
obmar45
·
2013-06-04 16:00
窗口参数Hello Win32 之疯狂注释版
回忆刚刚学习WIN32编程的时候,打开《
windows程序设计
》这本书,书中给的第一段代码就是一个HelloWin32的小程序。看得我头大,书中讲授的很具体,几乎每行代码都给了解释。
·
2013-06-01 20:00
Win32
类参数Hello MFC 之疯狂注释版
在本篇文章中,我们主要介绍类参数的内容,自我感觉有个不错的建议和大家分享下 回想刚学习MFC编程的时候,打开《MFC
windows程序设计
》这本书,书中给的第一段代码就是一个HelloMFC的小程序
·
2013-06-01 20:00
mfc
C++串口编程实例
在
windows程序设计
与开发过程中,特别是涉及到开发嵌入式软硬件系统时,往往会涉及到串口编程。
barsoom
·
2013-06-01 19:00
Hello MFC 之疯狂注释版
回想刚刚学习MFC编程的时候,打开《MFC
windows程序设计
》这本书,书中给的第一段代码就是一个HelloMFC的小程序。看得我头大,书中讲解的很详细,几乎每行代码都给了解释。
CharlesSimonyi
·
2013-05-31 19:00
Hello Win32 之疯狂注释版
回想刚刚学习WIN32编程的时候,打开《
windows程序设计
》这本书,书中给的第一段代码就是一个HelloWin32的小程序。看得我头大,书中讲解的很详细,几乎每行代码都给了解释。
CharlesSimonyi
·
2013-05-31 19:00
关于CreateWindow的HINSTANCE参数?
学习
Windows程序设计
时,看见CreateWindows中有参数HINSTANCE,但不知道其用途,于是上网搜得两资料,并且,得出结果是,用于区分不同的应用实例。
neicole
·
2013-05-27 09:33
windows
CreateWindow
Windows程序设计
基础
win32程序开发的准备工作:windows当前的各类产品;开发工具及平台搭建;从Microsoft获取帮助;编码规范;一、windows的产品首屈一指的当然是桌面操作系统,从Windows95至Win8,作为80后,我见证了这个惊人的变化过程。作为程序员,我们不仅要惊叹前人的努力和创意,更要跟着巨人的步伐,走出自己的路子。闲话少说,本系列文章都是讨论32位环境下Win程序开发,使用的是windo
付超LoveHM
·
2013-05-25 15:00
函数参数
Windows程序设计
_Chap01_起步_学习笔记
最近研究函数参数,稍微总结一下,以后继续补充:
Windows程序设计
_Chap01_起步_学习条记 ――By:Neicole(2013.05.21) 01.开篇 今天是
·
2013-05-22 20:00
windows
Windows程序设计
_Chap01_起步_学习笔记
Windows程序设计
_Chap01_起步_学习笔记――By:Neicole(2013.05.21) 01.开篇 今天是2013.05.20,开始学习《
windows程序设计
》这书,期间,会借助MSDN
neicole
·
2013-05-21 23:00
C++
windows
vc++
windows程序设计
WindowsApi
浅谈MFC中的设计模式
第1类着重介绍MFC包含哪些类、有哪些成员函数以及这些成员函数该如何使用,比如《MFC
Windows程序设计
》;第2类着重介绍MFC是如何对WIN32API进行封装的,比如《MFC技术内幕(MFCInternals
mengyafei43
·
2013-05-20 22:00
windows编程学习<一>
花了一个月时间,借了两本书把以前学过的对话框控件挨个摸了一遍,开始想写SDI程序发现差别太大了,不得已还得翻出《
windows程序设计
》再看一遍
teddy99999
·
2013-05-18 16:00
分享一个PopFile的库,原来
windows程序设计
里边有很多很好的东西,一直都在错过!
解释一个这个class的用途构造函数说明:主要用在弹出一个文件对话框,第一次使用的时候需要实例化,有两个参数,第一个是父窗口句柄(即PopFiledlg属于那个的管辖)第二个参数是要写入的窗口句柄(当使用Write的时候需要用到)当然你也可能只需要从对话框中获取文件名,那样你只需要在实例化中只传入第二个参数PopFileWrite(PTSTRpstrFileName):当你执行保存操作之后,把当前
zengraoli
·
2013-04-28 14:00
C++
Class
PopFile
C++学习--应用篇(Windows/Linux)(书籍推荐及分享)
Windows:在Windows平台下主要说的是VC编程(使用MFC),以下将对VC开发的相关图书介绍;对于ATL等,涉及不多,不做评论; 《
Windows程序设计
》这是一本绝版的图书,算是Windows
lilang66
·
2013-04-19 11:00
C++
Win32编程实现剪贴板监控查看
这里参考《
Windows程序设计
(第五版)》实现了一个最简单的Win32剪贴板监控程序。采用原始的win32编程,不适用MFC和.NET等的封装库。下面是需要修改的WndProc函数。
kingzone_2008
·
2013-04-01 22:00
Win32
监听
Clipboard
剪贴板
C++学有余力的大一同学的学习拓展
想让老师给指点指点,以后课余的时间是着重提高算法能力,还是继续往下学习
Windows程序设计
?提高算法能力应该从哪下手?希望老师指点一二……【答复】这是一个很好的问题。本想着比较
sxhelijian
·
2013-03-30 14:00
【MFC
Windows程序设计
(第二版)】第一章代码注释。
/*CMyApp继承了CWinApp类,因此它就是应用程序对象。 CWinApp类提供消息循环和调度。一个MFC应用程序可以有且仅有一个应用程序对象。此对象必须在全局声明内有效。 */ classCMyApp:publicCWinApp { public: virtualBOOLInitInstance(); /*上面这个函数是从CWinApp覆盖的,CWinApp本身具有这个函数,我们的类在此继
c0de4fun
·
2013-03-21 22:00
mfc
Windows程序设计第二版
修改内存数据程序(MFC)
在看
Windows程序设计
时,对第二章的修改内存数据程序很感兴趣,故把它改成了MFC程序以更好的操作。第一次在博客园发表博客,本人也是一个初学者,故有许多不懂,还恳请各位指教。
·
2013-03-21 22:00
mfc
《
windows程序设计
》第二章学习心得
Unicode简介Unicode是ASCII字符编码的一个扩展。Unicode用的是16位字符编码,而不是像ASCII那样的7位编码。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
lgh1992314
·
2013-03-20 19:00
开坑预告,2013年新番来袭。
《MFC
Windows程序设计
》2.《Rootkit,Windows内核的安全与防护》3.《Windows内核情景再现》以上。
c0de4fun
·
2013-03-20 19:00
MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte用法详解
8bit来表示的字符,典型的应用是ASCII码.而宽字符,顾名思义,就是用16bit表示的字符,典型的有UNICODE.关于windows下的ASCII和UNICODE的更多信息,可以参考这两本经典著作:《
windows
danelumax2
·
2013-03-18 09:00
c/c++资源汇总
++视频技术方案宝典.pdf: http://www.t00y.com/file/17628500Windows 图形编程.pdf: http://www.t00y.com/file/17628502
Windows
duola_rain
·
2013-03-14 08:00
《
windows程序设计
》第一章学习心得
#include intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow) { MessageBox(NULL,TEXT("HelloWorld"),TEXT("Hello"),0); }windows.h囊括了很多其他windows头文件,下面是最重要也是最基本的头文件:WINDE
lgh1992314
·
2013-03-13 23:00
chHANDLE_DLGMSG(windows核心编程)讲解
看完《
Windows程序设计
》后开始看《windows核心编程》,结果看第一个案例的时候就很惊人的发现,Jeffery大牛的代码很深奥。乍一看好像没有包含《windows.h》。
飘雪超人
·
2013-03-13 13:00
chHANDLE_DLGMSG(windows核心编程)讲解
看完《
Windows程序设计
》后开始看《windows核心编程》,结果看第一个案例的时候就很惊人的发现,Jeffery大牛的代码很深奥。乍一看好像没有包含《windows.h》。
whatday
·
2013-03-13 13:00
Windows程序设计
----Windows程序基本结构
/*------------------------------------------------------------ HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 7!" in client area (c) Charles Petzold, 2013 ---------------
jjjjjeffrey
·
2013-03-12 09:07
windows
windows程序设计
windows程序设计
第二章-Unicode简介
字符集历史 莫斯码,Braille盲文 American标准1980年,thecodingusedonHollerithcards1960年,BCDIC(Binary-CodedDecimalInterchangeCode)从6位扩展到8位的EBCDIC。1950s后期,AmericanStandardCodeforInformationInterchange(ASCII),1967年完成。7位
EckelWei
·
2013-03-04 11:00
共享
OpenGL游戏开发基本很好的参考书(基于windows)注:我认为开发基于windows平台的OpenGL三维游戏,基础是搞定
windows程序设计
,了解windows软件设计理念,然后才能循序渐进的学习
dai_jing
·
2013-03-03 20:00
游戏
VC++ 游戏开发基础必看书籍
《
Windows程序设计
第五版》3.《VC++深入详解》4.《Windows核心编程》5.《EffectiveSTL中文版》6.《Windows游戏编程大师技巧》7.
eldn__
·
2013-02-22 23:00
很感謝這篇文張
刚学我
windows程序设计
,在windowsprogramming第四\章碰到了麻烦,书中例子无法编译,google中查到了解决方法,http://blog.sina.com.cn/u/4388a973010004h9
laogaoAV
·
2013-02-13 18:00
windows程序设计
自学笔记(二)
这几天在准备期末考试,虽然讨厌,但是没办法,熬了几天总算是结束了,而后便是寒假,我可以继续我喜欢的了 :)第二章 Unicode简介 unicode实际上是对ASCII字符编码的一个扩展,Unicode用的是16位的字符编码而标准的ASCII用的是7位的字符编码。7位的标准ASCII能显示128个字符或符号,当然,就算是8位的最多也只能显示256个字符或符号。显然这256个字符远远满足不了我们
赵西元
·
2013-01-15 21:00
api
程序
Windows编程
操作系统原理好书推荐
操作系统原理好书推荐那本书就是《编码的奥秘》太经典了,这本书是老外写的就是《
windows程序设计
》的作者写的。
a451493485
·
2013-01-15 18:00
C++学习--应用篇(Windows/Linux)(书籍推荐及分享)
Windows:在Windows平台下主要说的是VC编程(使用MFC),以下将对VC开发的相关图书介绍;对于ATL等,涉及不多,不做评论; 《
Windows程序设计
》这是一本绝版的图书,算是Windows
liudong1105
·
2013-01-11 12:00
书籍阅读记录
大学期间看过的书籍:《C++PrimerPlus》《EffectiveC++》《
Windows程序设计
》《深入浅出MFC》《Windows核心编程》《Windows游戏编程大师技巧》《3D游戏编程大师技巧
雪人2015
·
2013-01-09 12:15
心得
随笔
学习历程
书籍
书籍阅读记录
大学期间看过的书籍:《C++PrimerPlus》 《EffectiveC++》 《
Windows程序设计
》 《深入浅出MFC》 《Windows核心编程》 《Windows游戏编程大师技巧》 《3D游戏编程大师技巧
xujiezhige
·
2013-01-09 12:00
书籍
学习历程
上一页
10
11
12
13
14
15
16
17
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他