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Linux
WINDOWS编程
windows消息机制
而很多Windows程序开发人员也只是对消息运行机制一知半解,想要掌握
Windows编程
的核心,必须深刻理解消息机制。事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来
sshhbb
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2020-07-10 02:06
Windows
Qt:
Windows编程
—DLL注入与卸载
前言这里说的DLL注入是将我们指定的DLL注入到指定的进程中,DLL卸载也就是将指定进程中的DLL卸载下来。在Windows提供的API中有CreateRemoteThread函数见名知意创建远程线程函数,这的远程指定的垮进程,让远程进程执行我们指定的线程回调函数。这就提供操作其他进程的契机。CreateRemoteThread函数原型//函数是不是和CreateThread非常像,实际上内部调用
李四老师
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2020-07-09 22:36
【Language_C++】
【Language_Qt
】
【Windows编程】
【
Windows编程
】球球大作战(一) 需求设计
最近在学习Windows程序设计,里面的api多的令人眼花撩乱,要记得东西也蛮多的,学着学着就没有动力了。于是我在思考怎么办的时候,看到一个牛人说,学习东西的最好是边做项目边学习,边学习,如果没有需求,那就创造需求。这句话点醒了我,我决定创造点需求。最初想的是做个贪吃蛇,不过觉得这个太没挑战性了,又想起之前流行的球球大作战,就决定做一个这个出来!如何着手呢,我是这样想的:一.做一个普通的贪吃蛇出来
乱乱乱世
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2020-07-09 22:12
Windows开发
Windows编程
中的映射模式和坐标转换解决处理
一、Windows中的映射模式1、Windows定义映射模式的目的经过我的综合,Windows定义映射模的目的又以下几个方面:1、不同人的使用习惯。不同国家的,不同地区,以及不同的人因为习惯喜欢用不同的度量单位,有的人人喜欢用英寸,而有的人喜欢用公制中的厘米,毫米等。其他的人又喜欢用另外一些单位。、2、使软件与硬件向分离开来。让开发的软件能够最大限度的与硬件无关。3、提供逻辑和物理的一种转换。就相
niewenlong
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2020-07-09 20:07
Dx
windows
编程
Nginx源码分析-事件循环
事件循环这个概念貌似在
windows编程
中提得更多,Linux程序却很少提及这个概念。
拉里山姆
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2020-07-09 18:59
nginx
【3】如何创建独立子进程
在
windows编程
中往往会需要创建一个子进程,在主进程中调用CreateProcess创建子进程成功后,此时的子进程的进程内核对象和主线程内核对象的使用计数会变成2,这样子进程在理论上不是独立的,虽然
Wziiy
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2020-07-09 17:42
Windows漫漫路
每日一记
windows
子进程
VxWorks系统概念妙喻
很多程序开发人员由
Windows编程
转
cuiyubi1362
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2020-07-09 15:32
什么叫句柄(Handle)?
句柄是
windows编程
的一个关键性的概念,编写windows应用程序总是要和各种句柄打交首,所谓句柄,就是一个4字节长的唯一的数,用以标识许多不同的对象类型,由于windwos是一个多任务操作系统,它可以同时运行多个程序或一个程序的多个副本
baidu_18598927
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2020-07-09 13:09
windows编程
Windows API-SwitchToThread
WindowsAPI-SwitchToThreadMay6,20208:58AMSwitchToThread
Windows编程
--线程的切换系统提供了一个称为SwitchToThread的函数,使得另一个可调度线程
流水无情yc
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2020-07-09 08:00
Qt重绘之update,repaint详解(转)
Qt重绘之update,repaint详解Qt里面的重绘和
Windows编程
里面的重绘差不多。但是Qt的重绘更有特色,更加智能。
xuzheng11332
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2020-07-09 02:37
用HOOK函数自动关闭IE广告窗口
2、通过
WINDOWS编程
中的钩子(HOOK)函数解决截获在桌面上打开窗
weixin_33739646
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2020-07-08 15:01
Windows编程
2 MFC
编译环境vs2010在文章开始前,我有个疑惑,我新建了个控制台工程,并新建文件创建头文件和类GlobalVariate.hclassCTest{public:CTest();~CTest();};GlobalVariate.cpp#include"stdafx.h"#include"GlobalVariateTest.h"CTest::CTest(){}CTest::~CTest(){}CTest
JoeyDIY
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2020-07-08 11:43
C/C++/C#
MFC/VC
mfc
windows
Windows编程
VC++6.0到VS2015 实例小游戏的简单移植 VS下常见错误的排查
版本:VS2015语言:C++今天开始进入游戏开发最底层的Windows程序开发!新翻开这本《Windows游戏编程大师技巧》,感觉真的是棒极了,恨不得十年之前就能学到这么好的书,可惜环境所迫啊。一开始的时候作者给出了一个9页代码的小程序,仔细看了一下,虽然不是很懂windows程序,但大体的思路大概知道了,然后作者对读完本章的要求是能把这个游戏编译通过运行出来。这本书确实很老了,使用的是VC++
暗光之痕
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2020-07-08 10:21
DirectX
OpenGL层
如何在
Windows编程
中快速定位BUG
应该好多新手刚学Windows的时候都会觉得找BUG很难,因为太多的代码,太多的句柄和API函数了.这很正常,因为
windows编程
中有太多的新概念,对于刚学完C或者没学过C的人确实需要一段时间去熟悉里面的规则
_acme_
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2020-07-07 19:32
Windows程序设计
windows
函数
bug
错误查找
api
Windows编程
- 遍历程序当前进程中加载的动态链接库(dll) C++
WCHARszModule[128]=L"caldav.dll";HANDLEhShot=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE,GetCurrentProcessId());interr=GetLastError();if(hShot==INVALID_HANDLE_VALUE){printf("创建进程快照失败");return0;}boolret
恋恋西风
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2020-07-07 19:02
C/C++
2.6 visual studio开发linux程序
,还需要掌握如何写makefile和使用GDB进行调试,这对于不熟悉makefile和GDB的开发人员是比较麻烦的,目前vs2015及以上的版本能够支持linuxc++程序的开发和调试,与传统vs上的
windows
星河公链
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2020-07-07 17:41
px4原生源码学习-(4)--Nuttx 实时操作系统编程
前面说到px4是基于Nuttx实时操作系统上的,那么px4也是由一些程序所构成,这些程序实现了飞行器的自主控制,只不过这些程序并不是我们通常所见到的单片机或者
windows编程
那样的程序,但基本编程思想是一致的
lyonlui
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2020-07-07 15:18
无人机
硬件
px4
源码
易语言新手入门教程第十三课 - 制作QQ自动登录器
句柄,是整个
windows编程
的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,windows使用了大量的句柄来标志很多对象。
靳秋鑫
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2020-07-07 03:56
QQ消息轰炸机功能(c/c++)
声明:该代码仅供学习,若有其他违法行为后果使用者自负制作该功能你需要一点
windows编程
的基础(会一些API函数就可以了)。
YSJemm
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2020-07-07 01:47
windows编程
组件(component)技术介绍
组件技术的应用现在已经十分广泛,从
Windows编程
中使用的各种控件和公用对话框,到ActiveX控件和DirectX的应用;从微软公司的COM,到Sun公司的JavaBean。
Road2010
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2020-07-07 00:48
COM技术
Windows游戏编程大师技巧(一)
第一章无尽之旅
Windows编程
是一场由来已久并还在进行着的战争。开始时,游戏程序拒绝Windows平台,但正如Borg所言:“反对无效......”,我也赞同这一观点。
yushenrui
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2020-07-06 11:35
游戏外挂技术
如何在基于对话框的程序中动态设置鼠标指针
Windows编程
中有两种方法改变指针:一种是当应用的主窗口类注册时,为WNDCLASS结构提供一个全程光标指针(HCURSOR),另外一种方法是在程序中处理WM_SETCURSOR消息来设置鼠标光标。
weixin_34159110
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2020-07-06 00:40
通过一个最简单的程序入门
Windows编程
一、最简单的程序我们首先先一个最简单的Windows程序,功能是显示一个消息框,随便提示一些文字就可以了。看一下代码:#includeintWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,PSTRszCmdLine,intiCmdShow){MessageBox(NULL,TEXT("随便提示一些内容就可以了!哈哈哈!"),//内容T
veejaLiu
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2020-07-05 18:35
WINDOWS程序设计
4期c++9月25号
今天开始了
Windows编程
基础的学习,主要分为Windows程序的内部运行原理,Windows32应用程序开发过程,MFC单文档程序创建,三个部分。
刘博zero
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2020-07-05 18:23
Windows编程
之DLL注入
Windows编程
中不得不懂的一项实用技巧就是DLL动态库注入技术关于这一系列的注入知识,后续会针对每一项技巧进行专门的博文编写这篇博文,简单讲述现在常用的四种技巧一、注册表注入顾名思义,就是通过注册表的方式
JimmyRuin
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2020-07-05 17:26
系统
windows
c++
Windows编程
- 启动可执行(exe)程序 代码(C++)
启动可执行(exe)程序代码(C++)本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy通过输入程序位置启动可执行(exe)程序,使用windows的CreateProcess()函数,即可.示例是调用预先生产的可执行(exe)程序.代码:/**main.cpp**Createdon:2014.06.08*Author:Spike*//*vs2012*/#includ
SpikeKing
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2020-07-05 17:18
Mystra
Windows编程
启动
exe程序
C++
Windows编程
—Windows驱动开发环境搭建
文章目录前言步骤步骤一步骤二步骤三连接测试步骤四步骤五总结前言作为一个编写Windows程序的开发人员,对Windows驱动开发并非必需要掌握,但是掌握Windows驱动开发对Windows程序开发人员却有极大的好处。一个直观的感受程序操作权限更大了,因为处在内核层了嘛。应该可以写更厉害的外挂,普通Windows程序写个辅助完全是没问题的,但是涉及到数据修改突破游戏程序的一些限制必须用更高权限的内
李四老师
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2020-07-05 04:26
【Windows编程】
Windows驱动开发
WDK7600_1
Windows编程
基础--第1节 第一个win32软件
下面新建一个win32程序,来演示win32程序开发的原理(操作系统:win1064位IDE:vc++6.0)1、执行File->new命令,来新建一个工程,如下图:2、点击OK按钮,然后选择Asimplewin32application,单击Finish完成创建;3、此时右边项目视图会显示我们刚才创建好的项目,双击Globals下面的WinMain函数4、现在来新建一个简单的对话框Message
阿木大叔mu
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2020-07-05 03:46
MFC从入门到放弃
c++
MFC界面编程基础(00):基本概念
下一篇:MFC界面编程基础(01):
Windows编程
模型MFC:微软基础类库(英语:MicrosoftFoundationClasses,简称MFC)如果你是在windows平台上做GUI开发,MFC
半个月儿上来
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2020-07-05 03:13
Windows编程
基础学习笔记
Windows编程
概述Windows系统是一个消息驱动的操作系统,每一个事件的发生都会产生一个消息,我们通过消息来知道发生了什么事件。
Windows编程
是在实现程序算法的基础上进行窗口编程。
ChinaItClubs
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2020-07-04 21:55
MFC基础
《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第2章
第2章
Windows编程
模型"LiluDallasMultipass!"
jingouyang
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2020-07-04 19:08
软件文摘
《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)第1章(上)
—Hudson,Aliens
Windows编程
就像是一场由来已久并还在进行着的战争。
jingouyang
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2020-07-04 19:37
软件文摘
Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)
刚刚学
windows编程
,所以想写学习笔记,这是一个简单的Socket程序例子,开发环境是vc6:首先是TCPserver端:#include"stdafx.h"#include#include#pragmacomment
iteye_2829
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2020-07-04 19:41
c# 自定义事件和委托
在
windows编程
中用到最多的就是控件的时间了,微软给我们很好的方式,把注意力放到事件执行方法的设计和编码上,但是但我们真正弄懂了事件的真正出发执行原理的话,对我们的编程的提高真是非常榜的,例如在
windows
huomm
·
2020-07-04 18:56
C#
c# 自定义事件和委托
在
windows编程
中用到最多的就是控件的时间了,微软给我们很好的方式,把注意力放到事件执行方法的设计和编码上,但是但我们真正弄懂了事件的真正出发执行原理的话,对我们的编程的提高真是非常榜的,例如在
windows
hemeinvyiqiluoben
·
2020-07-04 17:14
窗口分析
(本文尝试通过一些简单的实验,来分析Windows的窗口机制,并对微软的设计理由进行一定的猜测,需要读者具备C++、
Windows编程
及MFC经验,还得有一定动手能力。
guogangj
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2020-07-04 16:50
Windows编程
谈随机数的生成函数(简称随机函数)的算法与真正的运用
我接触编程时,就知道有随机函数,在我学过的Dos和
Windows编程
语言中都的。应该是在系统中调用的。例如在TC2.0,在BASIC;到VC6.0,VB,Delphi;VS中的C#。
fogota
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2020-07-04 15:03
NES
FC
MCU
JAVA实现服务器和客户端的单播/广播消息转发的Socket编程(有图形用户界面)【含源码】
(广播/单播)实验环境:
WINDOWS编程
环境:JAVA界面流程展示:1.服务器界面展示服务器监听本机的8288端口,首先需要点击启动按钮,才能通过客户端连接2.客户端界面展示新建客户端界面后需要先输入用户昵称
bowean
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2020-07-04 12:29
开发软件
SOCKE
JAVA
轻轻的我走了,正如我轻轻的来——Duilib无焦点窗口的实现
在
Windows编程
中,我们已经习惯了一个窗口从创建到显示并获得焦点。我们总感觉一个窗口创建出来获得焦点是理所理所当然的,一个窗口只要显示就必须获得焦点。
Skilla
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2020-07-04 08:49
DirectUI
Windows编程
基础
Windows编程
,有一个很重要的理念就是:事件驱动,即实现以消息驱动为基础的应用程序,这个很重要,使用如上所述的几种语言,其实就是在写回调函数去实现自己的业务系统,以前学过,现在就纯粹记个笔记吧。
LinJingke
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2020-07-04 06:13
Windows
Windows编程
了解
Windows编程
模型一个完整的Win32程序(#include),该程序实现的功能是创建一个窗口,并在该窗口中响应键盘及鼠标消息,程序的实现步骤为:WinMain函数的定义;创建一个窗口;进行消息循环
Dorthyn
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2020-07-04 05:00
windows
c++
Windows编程
(二)基础整理
1.WindowsAPI是什么?根据其完成的功能可分为几种类型?Windows操作系统应用程序接口(WindowsAPI),有非正式的简称法为WinAPI,是微软对于Windows操作系统中可用的核心应用程序编程接口的称法。它被设计为各种语言的程序调用,也是应用软件与Windows系统最直接的交互方式。大多数驱动程序需要对Windows系统更底层次访问接口,由所用版本的Windows的Native
誓约胜利之舰
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2020-07-04 01:20
C/C++
2013年度CSDN十大博客之星
作者专注领域博客地址1邹晓艺机器学习及算法zouxy092王然潜在的集大成者dog2503刘伟软件架构、设计模式、重构、UMLLoveLion4贺利坚大学计算机老师,为IT菜鸟起飞铺跑道sxhelijian5左丞
Windows
miaozhenzhong
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2020-07-02 12:37
IE代理自动配置
Contents1代理配置...21.1代理配置分类...21.2代理自动配置...32PAC文件...33PAC函数...33.1PAC主函数...43.2其他函数...44关于Autoproxy的
Windows
KalvinC
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2020-07-02 09:48
Windows编程
浏览器
VC入门的一些个人想法
孙老师视频的第一章我看了好几遍,慢慢发现
WINDOWS编程
的脉络好象自己明白了,但看第
likexin
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2020-07-02 08:10
VC++
windows编程
第一课
第一个Windows代码:#includeintWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){MessageBox(NULL,"Goodbye,cruelworld!","Note",MB_OK);return0;}在codeblock中编译执行后的结果如下:代码理解:WinM
橙橙橙jw
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2020-07-02 07:46
Qt
windows编程
(消息机制、消息队列、消息映射、线程同步)笔记
windows编程
学习笔记杂谈随意吐槽PostMessage和SendMessage的区别关于消息隐射自定义消息如何实现关于__stdcallvs__cdecl常用线程同步技术随意吐槽在选择提纲颜色的时候
kaparo
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2020-07-02 06:16
C/C++
有趣的HRESULT
umeDate:2012-02-19Outline:“Here’sResult”HRESULTstructureFAILED/SUCCEEDEDMAKE_HRESULTFormatMessage长时间进行
Windows
iteye_16284
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2020-07-02 04:51
面向对象的
Windows编程
实战(下)
2.Window类前面,我们实现了WinApp类,它有一个WNDCLASSEX类型的成员变量,有一个初始化成员变量的构造函数,有一个注册类的成员函数下面,我们就要封装一个窗口类,在WinApp的基础上,创建窗口,显示窗口.窗口类定义://Window.h#ifndefWINDOW_H__#defineWINDOW_H__/*Name:Window.hCopyright:(c)huyoo,chang
糊糊
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2020-07-02 03:29
C
Family
GLUT
用GLUT库的好处是不用学习
windows编程
只学GLUT库的编写就能做出windows下的OpenGL程序,不过我刚学的时候,发现GLUT库编写的程序会有一个控制台窗口,就是dos窗口,这一点让我对GLUT
haungfang851125
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2020-07-02 02:06
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