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Linux
WM_CHAR
cocos2d-x应用窗口相关源码剖析2
GetMessage:从线程的消息队列取出一个消息;TranslateMessage:将msg结构传给Windows,进行一些转换,比如A键按下,转换成
WM_CHAR
消息等 DispatchMessage
baoming_wang
·
2014-02-25 20:00
源代码
cocos2d-x
VC鼠标键盘消息
VC中键盘事件处理主要是通过对相应的消息的响应,这些事件有如:
WM_CHAR
、WM_KEYDOWN、WM_KEYUP等他们分别对应OnChar、OnKeyDown、OnKeyUp消息处理函数;当然在有些时候我们也可能需要用到对
lindyl
·
2014-02-25 10:00
VC
键盘消息
Windows学习笔记13——键盘相关<二>
1、Windows向窗口过程发送的共8种键盘消息:WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、
WM_CHAR
、WM_DEADCHAR、WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP、WM_SYSCHAR
xiaoxiaoyusheng2012
·
2014-02-09 15:00
WM_IME_CHAR消息的处理
如果texteditor是unicode窗口,那么WM_IME_CHAR与
WM_CHAR
一个屌样。
小保哥
·
2014-01-16 12:00
WM_IME_CHAR
详解Windows消息分类以及WM_COMMAND与WM_NOTIFY的区别,以及模拟发送控件通知消息
4b3c1f950100nten.htmlWindows消息的分类1.标准消息(队列消息)除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是标准消息,如WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONUP、WM_KEYDOWN、
WM_CHAR
chijianxingfeng
·
2013-12-26 14:38
windows编程
MFC消息映射详解(整理转载)
例如,单击鼠标左按钮,windows将产WM_LBUTTONDOW消息,而释放鼠标左按钮将产生WM_LBUTTONUP消息,按下键盘上的字母键,将产生
WM_CHAR
消息。
robinson_911
·
2013-11-27 09:00
自定义控件(自定义窗口)在对话框中接收不到
WM_CHAR
消息的解决方法
如下网址给出了解决方法.http://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/3f7766c1-9352-47f5-963f-137f20acf4cc/win32-modal-dialog-box在自定义的窗口类中,增加如下消息处理代码即可.case WM_GETDLGCODE: if(lParam) { LPMSG lp
crazycoder8848
·
2013-09-01 15:00
Windows 消息处理机制与事件驱动
即标示消息所属的窗口 UINT message;//标示消息的类别,是鼠标还是键盘等如鼠标左键按下消息是WM_LBUTTONDOWN,键盘按下消息是WM_KEYDOWN,字符消息是
WM_CHAR
guoxiaoqian8028
·
2013-06-18 22:00
Formview单文档或对话框项目接受不到按键消息的解决办法
当对话框或formview界面上有控件时,由于焦点在控件上,因此
wm_char
,wm_keydown等按键消息会被控件捕获,而导致对话框或formview无法接受该类按键消息。
longxiaoshi
·
2013-05-09 13:00
关于
WM_CHAR
消息的解读
一直都以为OnChar消息函数或者说
WM_CHAR
可以处理所有的按键信息。原来是错误的,
WM_CHAR
对应的只是字符而不是按键。其中,字符是指的0-127内的ASCII码。
daiyutage
·
2013-02-06 12:00
mfc消息响应和消息路由
1.MFC中的消息分为三种 <wbr><wbr>(1)标准消息,也叫窗口消息(例:WM_PAINT,WM_CREATE,WM_LBUTTONDOWN,
WM_CHAR
)<
ydbc
·
2013-01-28 19:00
mfc
mfc消息响应和消息路由
1.MFC中的消息分为三种(1)标准消息,也叫窗口消息(例:WM_PAINT,WM_CREATE,WM_LBUTTONDOWN,
WM_CHAR
)(2)命令消息,来自菜单,工具栏和加速键,都以WM_COMMAND
MyGameZone
·
2013-01-28 19:00
C++
C++
windows消息复习
队列化消息基本上是使用者输入的结果,以击键(如WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息)、击键产生的字符(
WM_CHAR
)、鼠标移动(WM_MOUSEMOVE)和鼠标按钮(WM_LBUTTONDOWN
pud_zha
·
2012-11-30 16:00
按键消息的处理
//下面介绍下键盘按键消息:按键要响应
WM_CHAR
消息窗口过程的wParam参数就是键盘按键的具体值的ASCII码所以如下操作可实现:WPARAMkeyChar=0x20;//0x20是空格的ascii
dai_jing
·
2012-11-28 20:00
WM_CHAR
、WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN消息
WM_KEYDOWN和
WM_CHAR
都是键盘消息。TranslateMessage函数已经将按键消息转换成字符消息了,那么WndProc函数中需要对事件进行选择。
whatday
·
2012-11-27 09:00
WM_CHAR
、WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN消息
WM_KEYDOWN和
WM_CHAR
都是键盘消息。TranslateMessage函数已经将按键消息转换成字符消息了,那么WndProc函数中需要对事件进行选择。
飘雪超人
·
2012-11-27 09:00
子类化:增强Edit控件为日期输入控件
我们需要自己在
WM_CHAR
消息里面来处理输入的字符。可是,当输入字符后,Windows会向Edit控件发送
WM_CHAR
消息,应用
zhangyulin54321
·
2012-11-07 16:00
对话框响应WM_KEYDOWN消息
对于按键消息,
WM_CHAR
也一样,我敢肯定地告诉你你将会失败,为什么,问题就是出在
WM_CHAR
上,你可以试一试,当你不把光标移动到Edit控件时,对话框可以捕获到
WM_CHAR
消息,但是一旦你把光标移动到
a8082649
·
2012-11-05 22:00
MFC 键盘响应
WM_SYSKEYDOWN WM_SYSKEYUP WM_SYSCHAR非系统消息: 是由我们自己加上去的, WM_KEYDOWN WM_KEYUP
WM_CHAR
二:然后介绍虚拟键代码符号形式
zyw_anquan
·
2012-10-10 16:00
windows
Microsoft
mfc
insert
UP
scroll
wtl对话框中嵌入ie控件
PreTranslateMessageBOOLPreTranslateMessage(MSG*pMsg){ if(pMsg->message==WM_KEYDOWN ||WM_KEYUP||WM_KEYPRESS||
WM_CHAR
zougangx
·
2012-09-26 20:00
IE
windowsx.h 和windows.h的区别
很多初中级程序员用C/C++编写Windwos API的程序时,经常面对面条式的switch...case语句块当你在Window过程(回调函数、下称过程)中加入大量诸如WM_COMMAND or
WM_CHAR
·
2012-07-09 10:00
windows
去掉在模态对话框处理鼠标跟键盘消息时,出现系统提示声音
,这个可以通过设置系统来关掉声音;通过去掉系统的默认初始消息来屏蔽声音:BOOLCPiFuMBDlg::PreTranslateMessage(MSG*pMsg){if(pMsg->message==
WM_CHAR
lin_angle
·
2012-06-30 10:00
WM_IME_CHAR 与
WM_CHAR
的区别
我们用键盘打的字有些是不经过输入法直接传送到程序中,如1、2、3这样的数字还有ABC英文字母,回车空格等 有些是经过输入法转交给程序的,如中文 明白这点后,WM_IME_CHAR与
WM_CHAR
shuilan0066
·
2012-06-20 16:00
编程
null
basic
mfc
输入法
byte
MFC消息映射详解(整理转载)
例如,单击鼠标左按钮,windows将产WM_LBUTTONDOWN消息,而释放鼠标左按钮将产生WM_LBUTTONUP消息,按下键盘上的字母键,将产生
WM_CHAR
消息。
seawaywjd
·
2012-06-03 20:00
windows
框架
command
File
文档
mfc
对话框响应WM_KEYDOWN消息
对于按键消息,
WM_CHAR
也一样,我敢肯定地告诉你你将会失败,为什么,问题就是出在
WM_CHAR
上,你可以试一试,当你不把光标移动到Edit控件时,对话框可以捕获到
WM_CHAR
消息,但是一旦你把光标移动到
baizhengbiao
·
2012-05-04 09:00
编程
windows
function
null
mfc
dialog
引用
WM_CHAR
、WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN消息
WM_KEYDOWN和
WM_CHAR
都是键盘消息。TranslateMessage函数已经将按键消息转换成字符消息了,那么WndProc函数中需要对事件进行选择。
fakine
·
2012-05-02 09:00
qq恶作剧
include #include #include voidSendChars(HWNDhwnd,wchar_t*str) { while(*str) { SendMessageTimeoutW(hwnd,
WM_CHAR
Lactoferrin
·
2012-01-20 23:00
qq
System
callback
menu
templates
winapi
VC++ 编辑框只输入数字
子类化CEdit为CNewEdit;处理CNewEdit的消息
WM_CHAR
。
zhongguoren666
·
2011-12-03 08:00
vc++
windows消息机制
所谓进队消息就是windows将消息发送到每个线程所专有的队列中,然后由程序自主处理,这种消息基本上是由用户输入产生(wm_keydown,wm_keyup,
wm_char
,wm_mouse**,以及wm_paint
liuyongchao2020
·
2011-10-24 09:23
职场
休闲
Windows消息调度机制
在普通视图窗口中实现键盘字符的输入
ptCharacter CMyView::CMyView(){ //TODO:addconstructioncodehere ptCharacter.x=0; ptCharacter.y=0;}3.在
WM_CHAR
ITeamsky
·
2011-09-29 22:26
职场
vc++
休闲
WM_CHAR
OnChar
在普通视图窗口中实现键盘字符的输入
在视图类的构造函数中初始化ptCharacterCMyView::CMyView(){//TODO:addconstructioncodehereptCharacter.x=0;ptCharacter.y=0;}3.在
WM_CHAR
ITeamsky
·
2011-09-29 22:26
职场
休闲
vc++
zookeeper+dubbo
WM_CHAR
,WM_KEYDOWN,WM_SYSKEYDOWN
WM_KEYDOWN和
WM_CHAR
都是键盘消息。TranslateMessage函数已经将按键消息转换成字符消息了,那么WndProc函数中需要对事件进行选择。
hczhiyue
·
2011-09-07 10:00
BCB-消息处理方式
void__fastcallTForm1::WndProc(TMessage&message) { TForm::WndProc(message); if(message.Msg==
WM_CHAR
) ShowMessage
qq752923276
·
2011-08-17 09:00
callback
深入解析MFC消息响应和消息路由
1.MFC中的消息分为三种(1)标准消息,也叫窗口消息(例:WM_PAINT,WM_CREATE,WM_LBUTTONDOWN,
WM_CHAR
)(2)命令消息,来自菜单,工具栏和加速键,都以WM_COMMAND
lltaoyy
·
2011-08-12 20:00
框架
command
文档
mfc
工具
MFC 学习的基本概念
比如说当你按下键盘的字符键的时候,消息队列就会向程序发送
WM_CHAR
的消息,如果你所写的程序中含有处理这个消息的函数,程序就会执行它(比如在屏幕上显示出来)。
lscheng
·
2011-08-03 11:33
职场
mfc
句柄
基本概念
休闲
windowsAPI之键盘输入
WM_CHAR
为0-9,a-z等按键;WM_KEYDOWN为上下左右、F1、F2等按键。
lzhlzz
·
2011-07-08 19:00
WM_CHAR
、WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN消息
WM_KEYDOWN和
WM_CHAR
都是键盘消息。TranslateMessage函数已经将按键消息转换成字符消息了,那么WndProc函数中需要对事件进行选择。
geeeeeeee
·
2011-06-23 21:00
鼠标键盘模拟 【转】
例如:以当前程序的某个输入框为例:HWNDtw2=GetDlgItem(IDC_EDIT1)->m_hWnd;::SendMessage(tw2,
WM_CHAR
,s[i],0);单击按钮:HWNDtw3
Alsmile
·
2011-06-07 17:00
function
null
Integer
input
扩展
keyboard
如何让Dialog响应
WM_CHAR
消息
为了截获键盘击键的值,需要用到
WM_CHAR
消息。但在Project中添加该消息后会发现,程序无法响应该消息。即击键后程序并没有执行到该消息对应的函数处。
qiuchengw
·
2011-05-16 14:00
windows
function
application
mfc
dialog
Parameters
WM_CHAR
、WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN消息
WM_KEYDOWN和
WM_CHAR
都是键盘消息。TranslateMessage函数已经将按键消息转换成字符消息了,那么WndProc函数中需要对事件进行选择。
xiexievv
·
2011-04-10 19:00
c
windows
UP
Winsows消息处理和多线程编程
2,单线程程序消息处理过程:MSGmessage;while(::GetMessage(&message,NULL,0,0)){::TranslateMessage(&message);//翻译如
wm_char
hczhiyue
·
2011-03-07 13:00
编辑框限制十六进制输入
在.cpp文件中从新定义成员函数BOOLCTestdemoDlg::PreTranslateMessage(MSG*pMsg){if((
WM_CHAR
==pMsg->message)&&(::GetDlgCtrlID
crazyvoice
·
2011-01-13 11:00
游戏
windows
mfc
callback
比较WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP与
WM_CHAR
【转】比较WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP与
WM_CHAR
前一阵子写程序的时候,发现了WM_KEYDOWN使用虚拟键码,完全可以知道响应的是什么字母键
吓偶一跳
·
2010-12-26 22:00
Clanlib中文支持
中文支持Clanlib中文显示:在非unicode模式下如果想正常显示中文的话则需要修改CL_Font里面的文字绘制.中文输入,Clanlib中的消息循环缺少TranslateMessage所以会导致无
wm_char
我风
·
2010-07-07 13:00
VC处理键盘消息
VC处理键盘消息VC中键盘事件处理主要是通过对相应的消息的响应,这些事件有如:
WM_CHAR
、WM_KEYDOWN、WM_KEYUP等他们分别对应OnChar、OnKeyDown、OnKeyUp消息处理函数
yjh0628
·
2010-07-01 23:00
api
equals
delete
文档
UP
scroll
WINDOWS程序的事件驱动特性——核心是消息
所谓进队消息就是windows将消息发送到每个线程所专有的队列中,然后由程序自主处理,这种消息基本上是由用户输入产生(wm_keydown,wm_keyup,
wm_char
,wm_mouse**,以及wm_paint
dunhuacc1234
·
2010-04-23 13:00
WINDOWS程序的事件驱动特性——核心是消息
所谓进队消息就是windows将消息发送到每个线程所专有的队列中,然后由程序自主处理,这种消息基本上是由用户输入产生(wm_keydown,wm_keyup,
wm_char
,wm_mouse**,
dunhuacc12
·
2010-04-01 11:00
.net
windows
Blog
windows消息队列
所谓进队消息就是windows将消息发送到每个线程所专有的队列中,然后由程序自主处理,这种消息基本上是由用户输入产生(wm_keydown,wm_keyup,
wm_char
,wm_mouse**,以及wm_paint
feimashenhua
·
2010-03-16 16:00
数据结构
windows
timer
command
character
keyboard
使用消息钩子实现CEGUI中文输入
目前网上解决方案大多是不使用Ogre的默认的窗口,而是自己使用windowsAPI创建自己的窗口,处理
WM_CHAR
消息,实现中文输入.但我觉得这个方案似乎动作太大了点
moonstrace
·
2010-03-14 20:00
windows
api
System
输入法
callback
hook
关于键盘(四处拼凑转载而来)
一、键盘消息 键盘动作能够触发的消息主要有WM_KEYDOWN、WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP、WM_KEYUP、
WM_CHAR
、WM_SYSCHAR、WM_DEADCHAR
lsldd
·
2009-10-12 19:00
windows
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