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WM_PAINT
MFC中 Invalidate() , InvalidateRect() , UpdateWindow(), Redrawwindow() 区别
这时Windows会在应用程序的消息队列中放置
WM_PAINT
消息。MFC为窗口类提供了
WM_PAINT
的消息处理函数OnPaint,OnPaint负
·
2015-11-01 15:28
validate
MFC中OnDraw()和OnPaint()的区别
一般Windows回发送两个消息
WM_PAINT
(通知客户区 有变化)和WM_N
·
2015-11-01 15:28
paint
汉编卷土重来?
先定义label替换的对子 如果=if函数=function否则=else返回=return新增=new空=null尝试=try捕错=catch变量=var 画图消息=
WM_PAINT
获得设备上下文
·
2015-11-01 10:13
About HDC
1.在
WM_PAINT
消息中调用 BeginPaint()方法,BeginPaint方法返回一个当前无效区域的HDC句柄,并把该无效区域设置为有效区域。
·
2015-10-31 17:28
out
Windows程序设计 读书笔记 - 对话框。
对话框 BOOL 2,不处理的消息: 窗口 交给DefWindowProc 对话框 处理返回TRUE 不处理返回FALSE. 3,特定消息: 对话框过程不处理
WM_PAINT
·
2015-10-31 11:27
windows
Control.Refresh Control.Invalidate 和 Control.OnPaint之间的联系和区别
1、Control.Invalidate会放一个
WM_PAINT
消息到消息队列,当Control处理到该消息的时候,就调用OnPaint。
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2015-10-31 11:42
validate
【原】孙鑫VC教学 第11课 图形的保存和重绘
用户绘制图形: 窗口重绘,会发送一个
WM_PAINT
消息,擦除原窗上的消息,重新绘制
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2015-10-31 11:14
VC
sendmessage
WM_PAINT
带背景的窗体
//sendmessage
WM_PAINT
带背景的窗体 private { Private
·
2015-10-31 10:36
message
sendmessage
WM_PAINT
带背景的窗体_sendmessage
//
WM_PAINT
带背景的窗体 private { Private declarations
·
2015-10-31 10:36
message
Visual C++位图操作
一.BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个,即复制像素,前面参数为目标,后者为源 case
WM_PAINT
: hdcClient = BeginPaint
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2015-10-31 10:25
C++
MFC窗口颜色的设置
对话框背景色的设置 1、重载OnPaint()函数,即
WM_PAINT
消息,代码如下所示: void CtestDlg::OnPaint() { if (IsIconic())
·
2015-10-31 09:44
mfc
浅谈
WM_PAINT
WM_PAINT
是Windows窗口系统中一条重要的消息,应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作。 1. 系统何时发送
WM_PAINT
消息?
·
2015-10-31 09:38
paint
Win32程序不停发送
WM_PAINT
消息
Wn32编程中,在响应
WM_PAINT
消息时,很容易造成处理器使用率过高。
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2015-10-31 09:54
paint
Invalidate()
InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次
WM_PAINT
的时候才生效 InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置
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2015-10-31 09:27
validate
vc++创建异性窗体(2)
//return CDialog::OnEraseBkgnd(pDC); return TRUE; } 接下来是在
WM_PAINT
的消息处理函数OnPaint()中添加代码。
·
2015-10-31 09:00
vc++
WM_PAINT
和 UpdateWindow
WM_PAINT
窗口界面无效后,触发
WM_PAINT
消息,这是一个进队消息,在消息循环中调用。 UpdateWindow 则是不进队的,直接调用窗口过程。
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2015-10-30 14:31
window
BeginPaint&&GetDc
case
WM_PAINT
: gdc = BeginPaint (hwnd, &
·
2015-10-27 15:11
paint
DuiLib(四)——控件绘制
所有的绘制过程均在
WM_PAINT
消息处理过程中完成。由窗口及消息篇可以看到,窗口消息处理最终流到了CPaintManagerUI::MessageHandler中。
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2015-10-27 15:34
lib
Invalidate()函数用法
Invalidate(false)不擦除背景,直接画 Invalidate(true)擦除背景 InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次
WM_PAINT
的时候才生效 InvalidateRect
·
2015-10-27 15:59
validate
Invalidate
这时Windows会在应用程序的消息队列中放置
WM_PAINT
消息。MFC为窗口类提供了
WM_PAINT
的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗
·
2015-10-27 15:55
validate
MFC路径层的使用(BeginPath和EndPath函数)
响应
WM_PAINT
消息的代码如下: 1 void CTextView::OnDraw(CDC* pDC) 2 { 3 CTextDoc* pDoc = GetDocument()
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2015-10-27 12:36
Path
实现系统滚动条换肤功能
对于常规的皮肤定制一般都是通过定制
WM_PAINT
、WM_ERASEBKGND、WM_CTLCOLORxxx、NM_CUSTOMDRAW来实现。然而系统滚动条的绘
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2015-10-27 12:13
滚动条
C++ Builder中在TPanel上画图
由于TPanel没有Canvas属性,属于其自身维护了其绘制的功能,要在其上画图,需要重载它的
WM_PAINT
消息。
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2015-10-23 08:43
builder
MFC避免窗口闪烁的方法(OnEraseBkgnd) .
我们知道,如果窗体在响应
WM_PAINT
消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。
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2015-10-23 08:37
mfc
RedrawWindow, UpdateWindow,InvalidateRect 用法
系统何时发送
WM_PAINT
消息?
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2015-10-23 08:30
validate
c++中 invalidate用法
这时Windows会在应用程序的消息队列中放置
WM_PAINT
消息。MFC为窗口类提供了
WM_PAINT
的消息处理函数OnPaint,On
·
2015-10-23 08:30
validate
WM_Paint
消息详解
系统何时发送
WM_PAINT
消息?
·
2015-10-23 08:42
paint
Windows程序设计--文本输出(一)
这里主要讨论的是
WM_PAINT
消息,以下任何一个事件发送,窗口过程都会收到一条
WM_PAINT
消息:1用户移动一个窗口,导致原来被遮盖的部分窗口暴露出来;2用户调整了窗口的大小;3程序调用ScrollWindow
wangshubo1989
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2015-10-21 23:00
windows
OnDraw()和OnPaint()的区别
一般 Windows 会发送两个消息
WM_PAINT
(通知客户区 有变化)和
·
2015-10-21 12:01
paint
Visual C++小技巧:实现透明窗体
传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的
WM_Paint
消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000
·
2015-10-21 12:09
C++
MyWinControl不能作为设计期间的容器
这个控件直接继承自TWinControl,因此不是改写Paint;函数,而是直接改写PaintWindow虚函数,它在VCL框架里被直接调用,直接就把自己画好了(不用走给控件Perform(
WM_Paint
·
2015-10-21 12:18
设计
TGraphicControl和TCustomControl自绘过程
因为所有事情都已经委托给它的父Win控件了,只要管自己即可 private FCanvas: TCanvas; // 私有内部画板,不用程序员申请就有了 // 注意区别,其实图形控件没有画自己一说(但仍然接受
WM_PAINT
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2015-10-21 12:18
Graph
Delphi Invalidate的用法
这时Windows会在应用程序的消息队列中放置
WM_PAINT
消息。MFC为窗口类提供了
WM_PAINT
的消息处理函数OnPai
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2015-10-21 11:55
validate
《Windows程序设计》笔记 —— Chapter Four
1.WinMain进入循环之前,通常会有UpdateWindow来向窗口过程投放
WM_PAINT
消息。
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2015-10-21 11:46
windows
Windows程序设计零基础自学_5_GDI基础
前几天学习了windows下程序设计的消息处理机制,同时接着学习了如何处理
WM_PAINT
消息, 并在第4课中简单的论述了 滚动条的处理
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2015-10-21 11:13
windows
Windows程序设计零基础自学_4_Windows程序的显示和更新_之滚动条处理
前面讨论过windows的
WM_PAINT
消息和文本显示的部分内容, 下午用了两个小时来学习滚动条的相关内容, 滚动条在大部分的win32应用程序中均有应用
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2015-10-21 11:12
windows
Windows程序设计零基础自学_3_Windows程序的显示和更新_之获取设备内容句柄_非
WM_PAINT
消息期间绘制显示区域
前面看了几天的书,发现那本书太厚了1600多页,是我认真看过的最厚的书,看着就累,我不知道作者和翻译是怎么坚持下来的,这么多的文字就那么写完了;由于有工作要做,并且与计算机的联系不大,自学的时候感到很累,所以学习进度有点慢..........不过这个是我的兴趣,学起来虽然感觉累,但也乐在其中...嘿嘿 &nbs
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2015-10-21 11:12
windows
Windows程序设计零基础自学_2_Windows程序的显示和更新_之
WM_PAINT
消息
前面的一篇文章里面,我模仿那本经典的书写了一个windows程序, 对windows的程序设计有了一点点的感性认识, 但是对于程序的设计还是一知半解,因此需要继续自学, 接着看那本经典的书...... 下面是我的一点总结吧,贴出来让各位大侠看看,希望大侠们不吝指教, 指出我认识中的不当之处,以帮助
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2015-10-21 11:11
windows
InvalidateRect
=================该段是自己总结的一个小结================================= InvalidateRect()函数的作用是设置一个无效区域,并发送一个
WM_PAINT
·
2015-10-21 10:14
validate
vc中如何绘制直方图
//定义直方图数组 doublehist[256];2.累计得到hist3.定义IDC_HIST4.响应
WM_PAINT
消息voidCDlgHist::OnPaint(){CPaintDCdc(this
zang141588761
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2015-09-25 15:00
源码
vc绘画直方图
windows窗口绘制总结
一般情况下在那个
WM_PAINT
消息哪里去绘制窗口, 处理这个消息的时候,一般是调用: BeginPaint() 在这一对函数里面绘制窗口。
ldpxxx
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2015-09-15 12:00
windows
gdi
MFC主要知识点
ID,lParam包含句柄; 2 LOWORD()就是取低字节的,将DWORD转成WORD;3 消息处理函数返回TRUE,表示你处理过的;returnFALSE为系统帮你做;4标准客户区绘图,一定要在
WM_PAINT
qq_26399665
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2015-09-14 14:00
C++
mfc
Invalidate()和UpdateWindow()的区别
强制系统调用
WM_PAINT
,而这个消息只是Post就是将该消息放入消息队列。
u012881904
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2015-09-13 20:00
GdiplusFlat(3)GdipCreateFromHDC函数 和 画笔(Pen)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/47251225上两篇分别介绍了GDI+Flat编程是什么,意义和实现方法,以及对
WM_PAINT
zuishikonghuan
·
2015-08-03 16:00
windows
api
Desktop
GDI+
gdiplus
GdiplusFlat(2)
WM_PAINT
消息,窗口子类化和设备上下文
本博文由CSDN博主zuishikonghuan所作,版权归zuishikonghuan所有,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/47169605上一篇博文(GdiplusFlat(1)GDI+平面API:用GDI的思想进行GDI+编程,地址:http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/
zuishikonghuan
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2015-07-31 16:00
Win32
windows
GDI+
gdiplus
[MFC]传统控件介绍、CButton按钮类
1.控件的概念: 1)控件是一类特殊的窗口,如按钮、文本框之类的,用来将信息传送给用户或获取用户的输入; 2)控件都是一些高度封装好的对象,有自己的
WM_PAINT
处理代码,不必用户自己去重绘控件;
Lirx_Tech
·
2015-07-21 18:00
mfc
CButton
传统空间
MFC中窗口重绘
提供了三个函数用于窗口重绘(在刷新窗口时经常要调用重绘函数)InvalidateRect(&Rect)Invalidate()UpdateWindow()当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息
WM_PAINT
csunking
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2015-05-14 21:21
MFC
刷新--MFC界面刷新函数比较
当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送
WM_PAINT
消息。对窗口进行重新绘制。
安静平和
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2015-05-05 13:06
MFC
重绘
C/C++
刷新--MFC界面刷新函数比较
当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送
WM_PAINT
消息。对窗口进行重新绘制。
CNHK1225
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2015-05-05 13:00
mfc
重绘
VC多文档MFC程序的背景色不能时时刷新
/*截获MDI客户窗口
WM_PAINT
消息,在这个函数中向主框架窗口发送
WM_PAINT
/消息,在该消息的处理函数中实现彩色位图的显示或者设置背景色*/BOOLCMainFrame::PreTranslat
小舒童鞋
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2015-04-12 14:25
VS2010/MFC
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