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WM_PAINT
WM_PAINT
和WM_ERASEBKGND消息
1、OnPaint()函数是窗口重绘消息
WM_PAINT
的响应函数,当窗口重绘时会产生WM_ERASEBKGND消息和
WM_PAINT
消息,而且WM_ERASEBKGND会先于
WM_PAINT
产生,所以窗口重绘时
整鬼专家
·
2015-04-03 17:00
WM_PAINT
和WM_ERASEBKGND消息
1、OnPaint()函数是窗口重绘消息
WM_PAINT
的响应函数,当窗口重绘时会产生WM_ERASEBKGND消息和
WM_PAINT
消息,而且WM_ERASEBKGND会先于
WM_PAINT
产生,所以窗口重绘时
整鬼专家
·
2015-04-03 17:00
MFC SDI程序中OnDraw,OnPait,OnEraseBkGnd,Invalidate,UpdateWindow
响应
WM_PAINT
,On_PRINT和On_PAINT都要调用On_Draw。故在OnCreate中添加的对话框会在窗口显示前显示。
KingCat666
·
2015-03-09 14:00
窗口刷新的几个函数:Invalidate UpdateWindow RedrawWindow(转)
当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送
WM_PAINT
消息。对窗口进行重新绘制。
dong_mingyi
·
2015-02-06 17:57
win32
MFC绘图中的闪烁问题
究其原因,应该是Invalidate这个函数不会立即清除发送
WM_PAINT
消息,而是要等消息队列空闲的时候才发送。
guoliang
·
2015-01-14 16:00
C++Windows编程之消息循环和消息结构
// // WM_COMMAND - 处理应用程序菜单 //
WM_PAINT
-
chenxu6
·
2014-12-24 20:00
C++
通信
Visual
Studio
Invalidate 相关使用原理
InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次
WM_PAINT
的时候才生效InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置
无心小书童
·
2014-11-28 14:08
程序
影响
背景色
Invalidate 相关使用原理
InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次
WM_PAINT
的时候才生效InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置
无心小书童
·
2014-11-28 14:08
程序
背景色
影响
android
问题点
MFC中的GDI绘图(2)
应用程序响应
WM_PAINT
消息进行图形刷新时主要通过BeginPaint函数获取设备环境,在消息处理函数返回前调用API函数EndPaint释放设备环境。函数原型为:WINUSERA
lindyl
·
2014-11-27 16:00
GetMessage()与PeekMessage(),以及
WM_PAINT
消息相关
windows不会将多个
WM_PAINT
消息放到消息队列中GetMessage获取一个可派发消息,返回true,获取不可派发消息返回false(可派发:如
WM_PAINT
,WM_COMMAND;不可派发
yintao
·
2014-11-16 00:00
GetMessage
WM_PAINT
ValidateRect
InvalidateRect
windows消息原理
PeekMessage
MFC中的OnDraw和OnPaint的对比
OnPaint是
WM_PAINT
消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。
u012377333
·
2014-11-04 19:00
Windows 编程[8] -
WM_PAINT
消息
本例效果图:programProject1; uses Windows,Messages; {供
WM_PAINT
消息调用的自定义过程} procedureOnPaint(h:HWND);
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
VCL 中的 Windows API 函数(7): BeginPaint、EndPaint
BeginPaint、EndPaint是必须同时出现的一对函数,表示绘图开始与结束,应该在处理
WM_PAINT
消息是出现.以下单元在处理
WM_PAINT
消息时都有用到:ComCtrls,Controls
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
duilib CPaintManagerUI的
WM_PAINT
消息
WM_PAINT
分为两部分,第一部分为: 控件 布局,第二部分为:界面更新。控件布局duilib里面最上层的是容器,容器里面主要包含各种控件,当然也可以嵌套容器。
midle110
·
2014-09-22 22:00
MFC界面刷新函数比较
当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送
WM_PAINT
消息。对窗口进行重新绘制。
renjiewen1995
·
2014-09-17 10:00
透明按钮背景不刷新【不使用父窗口背景刷新】
图标的绘制使用GDI+绘制PNG图片,在此不多说了(处理
WM_PAINT
消息): 1 void
lixiang987654321
·
2014-08-29 14:00
UpdateLayeredWindow与SetLayeredWindowAttributes
UpdateLayeredWindow使用之后不会再发出
WM_PAINT
绘制消息,所有的绘制消息都由UpdateLay
lixiang987654321
·
2014-08-25 15:00
VC
图形
winapi
换一个高度看自绘 - windows自绘控件总结
总结,自绘分四种:处理
WM_PAINT
所有者绘制自定义绘制处理WM_CTLCOLOR每个都用过,却从未如此总结。这
crybird
·
2014-08-15 08:00
走进windows编程的世界-----消息处理函数(2)
一
WM_PAINT
消息 1WM_PAINT的产生 由于窗口的互相覆盖等,产生需要绘制的区域,那么会产生
WM_PAINT
消息.
jsh13417
·
2014-07-06 17:00
WM_PAINT
键盘消息
双缓冲技术绘图
我们知道,如果窗体在响应
WM_PAINT
消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。
moki_oschina
·
2014-07-03 16:00
C++
绘图
闪烁
双缓冲
Invalidate、RedrawWindow与UpdateWindow的区别
当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送
WM_PAINT
消息。对窗口进行重新绘制。
ghevinn
·
2014-07-02 13:00
使用Layered Window遇到的一些问题及解决方法
LayeredWindow不能作为ChildWindow3.它也不能包含子窗口,为什么呢,因为它收不到
WM_PAINT
消息,它上边的子窗口显示不了4.使用DrawText或者Graphics::DrawString
·
2014-06-30 12:00
window
Windows的窗口刷新机制相关
当任意一个窗口接收到
WM_PAINT
消息产生重绘,更新区域绘制完成以后,就搜索它的前面的一个窗口,如果此窗口的范围和更新区域有交集,就向这个
wcyoot
·
2014-06-21 20:00
windows
VC++MFC中载入和显示位图
一,关于视类的OnDraw(CDC*pDC)在每次窗口初次出现时,即从无到有会产生
WM_PAINT
消息让窗口重绘,即窗口要出现时就会进入这个函数。
EbowTang
·
2014-06-13 17:00
mfc
vc++
图形
位图
MFC onpaint() ondraw()
OnPaint是
WM_PAINT
消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。
·
2014-06-10 11:00
paint
避免闪烁的方法(OnEraseBkgnd)
我们知道,如果窗体在响应
WM_PAINT
消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。
ghevinn
·
2014-06-05 17:00
OnPaint和OnDraw的区别
一般Windows会发送两个消息
WM_PAINT
(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)
小青_1989
·
2014-05-30 21:00
定制控件背景颜色与背景位图
首先要说一下控件的绘制过程:当控件的某个区域需要重绘时,都会触发WM_ERASEBKGND和
WM_PAINT
消息。
·
2014-05-21 21:00
控件
给子对话框更换背景
打开资源视图,右键选类向导,消息里面选择
WM_PAINT
双击就会自动添加OnPaint()函数,双击OnPaint()函数,添加更换背景的程序就可以了。
mghhz816210
·
2014-05-10 21:00
背景
mfc
对话框
VCL控件对
WM_PAINT
消息的三种不同处理
-------------------- TWinControl收到
WM_Paint
消息(以后找个例子)-------------------- 1.
·
2014-04-22 20:00
paint
ExcludeClipRect和无闪烁图像
ExcludeClipRect函数详情请参考MSDN,这个函数用于排除一个区域的一部分,常用于绘制图画,例如,在一个窗口的客户区绘制一幅图片,如下面代码所示: case
WM_PAINT
:
gotosola
·
2014-04-21 21:00
windows编程之绘图DC
这里主要讲讲windows的重绘,当需要绘制时候,必会产生
WM_PAINT
的消息。(1)
WM_PAINT
产生的条件为:在使用者移动窗口或显示窗口时,窗口中先前被隐藏的区域重新可见。
zhuhuangtianzi
·
2014-04-13 00:00
dc
WM_PAINT
有效区
无效区
windows 区域更新
这里主要讲讲windows的重绘,当需要绘制时候,必会产生
WM_PAINT
的消息,
WM_PAINT
产生的条件为:在使用者移动窗口或显示窗口时,窗口中先前被隐藏的区域重新可见。
zhuhuangtianzi
·
2014-04-12 00:00
InvalidateRect,invalidate,updatewindow
InvalidateRect(HWND) 使窗口无效 产生消息
WM_PAINT
; ValidateRect(HWND)使窗口有效 清除消息队列中的
WM_PAINT
消息 在编程的时候经常把UpdateData
·
2014-04-05 10:00
validate
MFC学习笔记之图形保存与重绘
我们知道当窗口大小改变或是窗口被切换的时候,程序就会发送一个
WM_PAINT
消息,窗口就会发生重绘。
shufac
·
2014-04-03 22:00
OpenGL(3)GLUT库回调函数API
类似于windows程序设计中处理
WM_PAINT
消息,执行函数 */ GLUTAP
sunboyiris
·
2014-04-01 10:00
【MFC学习】双缓存绘图浅谈
我们知道,如果窗体在响应
WM_PAINT
消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。
ming_super
·
2014-03-26 12:29
双缓存
MFC学习
【MFC学习】双缓存绘图浅谈
我们知道,如果窗体在响应
WM_PAINT
消息的时候要进行复杂的图形处理,那么窗体在重绘时由于过频的刷新而引起闪烁现象。解决这一问题的有效方法就是双缓冲技术。
ming_super
·
2014-03-26 12:29
双缓存
VC里OnPaint几点要注意的地方
这样你或许就明白了为什么不能直接用SendMessage和PostMessage发送
WM_PAINT
的原因:由于没有invalidate,系统认为窗口没有更新的必要,于是就对发来的
WM_PAINT
·
2014-03-26 07:00
paint
OnPaint和OnDraw的区别
一般Windows会发送两个消息
WM_PAINT
(通知客户区有变化)和WM_NC
Error
·
2014-03-10 18:00
MFC中Invalidate(); 和UpdateWindow();的用法
强制系统调用
WM_PAINT
,而这个消息只是Post就是将该消息放入消息队列。
foreverhuylee
·
2014-03-09 19:00
WM_PAINT
和WM_ERASEBKGND
一直以来,对于
WM_PAINT
和WM_ERASEBKGND消息不是很清楚,从书上和网上找了很多资料,大体上有以下几点说法:1>
WM_PAINT
先产生,WM_ERASEBKGND后产生2.WM_PAINT
小小程序猿
·
2014-03-05 21:46
WM_PAINT
WM_ERASEBKGND
WM_PAINT
和WM_ERASEBKGND
一直以来,对于
WM_PAINT
和WM_ERASEBKGND消息不是很清楚,从书上和网上找了很多资料,大体上有以下几点说法:1>
WM_PAINT
先产生,WM_ERASEBKGND后产生2.WM_PAINT
小小程序猿
·
2014-03-05 21:46
WM_PAINT
WM_ERASEBKG
无效区域 更新区域 重画
WM_PAINT
的关系和机制
系统何时发送
WM_PAINT
消息?
chenlycly
·
2014-02-23 19:00
如何获得设备环境句柄(HDC)--Win32 SDK
在程序中得到hDC的方法有几种:方法一:BeginPaint在处理
WM_PAINT
时,最常用的一种获取设备环境句柄的方法就是,使用BeginPaint函数,
shellching
·
2014-01-17 13:00
mfc 自绘 学习小总结
控件的时候要加入 WS_OWNER* 风格, 然后重载标准控件的虚函数 BS_OWNERDRAW 2: OnPaint 方法 即
WM_PAINT
yangbinfx
·
2014-01-01 19:00
mfc
Difference between OnPaint and OnDraw of MFC
MFC中OnPaint与OnDraw的区别OnPaint是
WM_PAINT
消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。
fanbird2008
·
2013-12-30 10:00
第一次
WM_PAINT
事件执行前显示白色框 的解决办法
界面显示前,总是会显示白色或白加黑的窗体,开始以为是图片加载慢的原因,后来发现这个框是在第一次
WM_PAINT
执行前显示的。
·
2013-12-16 17:00
paint
MFC中的CDC,CClientDC,CPaintDC,CWindowDC的区别
CPaintDC:(1)用于响应窗口重绘消息(
WM_PAINT
)是的绘图输出。(2)CPaintDC在构造函数中调用BeginPaint()取得设备上下文,在析构函数中调用EndPa
chenlycly
·
2013-12-07 19:00
关于
WM_PAINT
消息中只重绘无效区的问题
一直以来我都有一个疑问,那就是下面的代码caseWM_PAINT: hdc=BeginPaint(hwnd,&ps); ............... EndPaint(hwnd,&ps); return0;其中的BeginPaint(hwnd,&ps)通过ps结构体中的一个矩形结构体变量标识的无效区来重绘窗口,而且重点是只重绘无效区。那么如果我代码中的省略处的代码在整个窗口上绘制,难道窗口无效时
bcypxl
·
2013-11-21 15:00
编程
Win32
C语言
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